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Tous les emplacements
Il y a divers emplacements que vous pouvez visiter sur la carte du monde, et tous offriront différentes ressources disponibles, avec des niveaux de difficulté variés. En général, vous ne voudrez pas risquer les endroits plus difficiles dans le jeu précoce :
- Marqueurs verts – Difficulté 1, recommandé pour débutants.
- Marqueurs jaunes – Difficulté 2, recommandé après que vous avez un peu d'équipement.
- Marqueurs orange – Difficulté 3, seulement si avoir bonnes armes et armure.
- Marqueurs rouges - Difficulté 4, armés jusqu'aux dents. Ces endroits lâchent du butin rare.
Région Centrale (Niveau 1 et 2)
Votre ranch | Un emplacement clé dans le jeu — la maison du personnage principal. Un lieu sûr qui permet de construire la ferme, fabriquer des objets, cuisiner, et prendre des quêtes. Lieu d'apparition pour le personnage. Emplacement paisible, mais peut être attaqué par un groupe de bandits. |
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Ville | Il y a plusieurs maisons : un Saloon, un Salon de coiffure, une maison de Perceur de coffres, et un bureau de Shérif. Tu peux échanger avec des commerçants, accomplir des quêtes quotidiennes, et changer l'apparence de ton personnage. Aussi, tu peux échanger avec des commerçants, accomplir des quêtes quotidiennes, et changer l'apparence de ton personnage. • Emplacement paisible • Échange disponible • Donneurs de quêtes |
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Bosquet de pins | Un emplacement de forêt avec différents types d'arbres (principalement Pin). Vous pouvez couper des arbres, miner du minerai et des roches, collecter des herbes et des baies, et ouvrir des coffres. Il y a une chance d'obtenir une quête locale. • Ennemis : niveau bas (bandits, animaux sauvages) • Ressources : niveau 1-2 • Niveau de joueur recommandé : 10 • Difficulté : très facile |
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Lac forestier | Emplacement à côté de la maison du joueur. Il y a un lac avec quelques arbres et roches autour. Vous pouvez couper des arbres, miner du minerai et des roches, collecter des herbes, des baies, etc. • Ennemis : niveau bas (petits groupes de loups, bandits). • Ressources : niveau 1-2 • Niveau de joueur recommandé : 10 • Difficulté : facile |
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Plateau de pierre | Emplacement avec falaises rocheuses. Vous pouvez couper des arbres, miner du minerai et des roches, collecter des herbes, des baies, ouvrir des coffres. Il y a une chance d'obtenir une quête locale. • Ennemis : niveau bas (bandits, animaux sauvages) • Ressources : niveau 1-2 • Niveau de joueur recommandé : 10 • Difficulté : facile |
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Mine de cuivre | L'emplacement est dans le sud, à côté du plateau de Pierre. Vous pouvez couper des arbres, miner du minerai et des roches, collecter des herbes, des baies, etc. Il y a une chance d'obtenir une quête locale. • Ennemis : niveau bas (bandits, animaux sauvages) • Ressources : niveau 1-2 (pierre, cuivre) • Niveau de joueur recommandé : 20 • Difficulté : facile |
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Forêt dense | Un emplacement de forêt par la rivière. Vous pouvez couper des arbres, miner du minerai et des roches, collecter des herbes, des baies, etc. Il y a une chance d'obtenir une quête locale. • Ennemis : niveau moyen (bandits, animaux sauvages) • Ressources : niveau 2-3 • Niveau de joueur recommandé : 35 • Difficulté : moyen |
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Forêt de chênes | Un emplacement de forêt avec différents types d'arbres (chêne, pin). Vous pouvez abattre des arbres, extraire du minerai et des roches, collecter des herbes et des baies, et ouvrir des coffres. Il y a une chance d'obtenir une quête locale. • Ennemis : niveau moyen (bandits, animaux sauvages) • Ressources : niveau 2-3 • Niveau de joueur recommandé : 35 • Difficulté : moyen |
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Lac brumeux | L'emplacement est par la rivière à côté du passage de la rivière. Vous pouvez couper des arbres, miner du minerai et des roches, collecter des herbes et des baies, et ouvrir des coffres. • Ennemis : niveau moyen (animaux sauvages, bandits) • Ressources : niveau 2 • Niveau de joueur recommandé : 35 • Difficulté : moyen |
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Altopiano nebbioso | Emplacement avec falaises rocheuses. Vous pouvez couper des arbres, miner du minerai et des roches, collecter des herbes et des baies, et ouvrir des coffres. Il y a une chance d'obtenir une quête locale. • Ennemis : niveau moyen (bandits, animaux sauvages) • Ressources : niveau 2-3 • Niveau de joueur recommandé : 35 • Difficulté : moyenne |
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Mine d'étain | Emplacement à côté du Col Enneigé. Vous pouvez miner minerai et roches et ouvrir coffres. Il y a une chance d'obtenir une quête locale. • Ennemis : niveau moyen (bandits, animaux sauvages) • Ressources : niveau 3-4 • Niveau minimum joueur : 40 • Difficulté : moyen • Équipement recommandé : au moins niveau 2 |
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Forêt sèche | Un emplacement de forêt avec des arbres séchés. Vous pouvez couper des arbres, miner du minerai et des roches, collecter des herbes, des baies, etc. Il y a une chance d'obtenir une quête locale. • Ennemis : niveau moyen (bandits, animaux sauvages) • Ressources : niveau 2-3 • Niveau de joueur recommandé : 55 • Difficulté : avancée • Équipement recommandé : au moins niveau 2 |
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Camp des naturalistes | Vernon et Joy Railey font leur recherche ici. Vernon collecte et garde des enregistrements d'échantillons, et Joy prend soin des animaux. • Emplacement paisible |
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Avant-poste de pierre | Camp de bandits avec groupes de bandits. • Temps de recharge : 7 jours • L'objectif principal : abattre tout le monde y compris un Chef. • Ennemis : bandits, loups. • Niveau minimum du joueur : 30 • Difficulté : moyen |
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Épreuves du canyon | Ce lieu mystique des Amérindiens pour tester vos compétences en survivant à plusieurs attaques ennemies. C'est le seul endroit où des bijoux peuvent être obtenus. Il y a un Canyon avec un Autel au milieu. Vous devez activer l'Autel en utilisant 6 anneaux. Une fois qu'il active, divers ennemis vous attaqueront. Chaque vague d'ennemis est différente. • Temps de recharge : 2 jours • L'objectif principal : compléter autant de vagues que possible et obtenir des récompenses précieuses. • Niveau de joueur recommandé : 15 • Équipement recommandé : dépend de la vague. • Mieux vaut avoir plusieurs ensembles de vêtements, d'armes et de choses de guérison. |
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Grotte des esprits | La Grotte Mystère est pleine de fantômes et de monstres mythiques. Le seul endroit dans le jeu où vous pouvez obtenir des capacités mystiques. • Temps de recharge : 2 jours • Le but principal : compléter autant de salles que possible et obtenir des récompenses précieuses. • Niveau de joueur recommandé : 15 • Équipement recommandé : dépend de la vague. • Mieux vaut avoir plusieurs ensembles de vêtements, d'armes et de choses de guérison. |
Rocheuses (Niveau 3)
Tribo da montanha | Emplacement favorable à la neige - un petit village d'Amérindiens. Il y a 3 personnages avec lesquels vous pouvez interagir : 1. Ayasha Nodin — elle peut vous aider à forger un meilleur Anneau. 2. Citlali Elan — elle peut vous aider à forger un Amulette. 3. Anakvad — un commerçant qui échange des griffes et des crocs pour des ressources précieuses. |
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Bois érables (neige) | Forêt enneigée. Tu peux couper des arbres, miner du minerai et des roches, collecter des herbes, des baies, ouvrir des coffres. Il y a une chance d'obtenir une quête locale. • Ennemis : niveau moyen (bandits, animaux sauvages) • Ressources : niveau 4 • Niveau de joueur recommandé : 55 • Difficulté : moyen • Équipement recommandé : vêtements chauds niveau 3-4 |
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Lac de montagne | L'emplacement est sur le nord. Il y a un lac avec quelques arbres et roches autour. Vous pouvez couper des arbres, collecter des herbes, des baies, etc. • Ennemis : niveau moyen (petits groupes de loups, bandits). • Ressources : niveau 3-4 • Niveau de joueur recommandé : 55 • Difficulté : Avancé • Équipement recommandé : au moins niveau 3 |
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Montagnes | Emplacement neigeux avec falaises rocheuses. Vous pouvez couper des arbres, miner du minerai et des roches, collecter des herbes, des baies, ouvrir des coffres. Il y a une chance d'obtenir une quête locale. • Ennemis : niveau moyen (bandits, animaux sauvages) • Ressources : niveau 2-4 • Niveau de joueur recommandé : 55 • Difficulté : Avancée • Équipement recommandé : vêtements chauds au moins niveau 3 |
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Mine de fer | Mine enneigée. Vous pouvez miner minerai et roches, collecter tout ce qui gît sur le sol et ouvrir coffres. Il y a une chance d'obtenir une quête locale. • Ennemis : niveau élevé (bandits, animaux sauvages) • Ressources : niveau 4-5 • Niveau de joueur recommandé : 60 • Difficulté : difficile • Équipement recommandé : vêtements chauds, pioche |
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Avant-poste de montagne | Un autre camp de bandits avec des groupes de bandits au Nord. Il fait froid là-bas ! La localisation a un temps de refroidissement et se réinitialise tous les 7 jours. • L'objectif principal : abattre tout le monde y compris un Chef. • Ennemis : bandits, loups. • Niveau de joueur recommandé : 60 • Difficulté : difficile. • Ressources : niveau 3-4 |
Plaines de coton (Niveau 4)
Maison de marchand | Il y a une maison avec 2 commerçants à l'intérieur. Les deux offrent des articles/ressources en échange de Pièces d'Argent. • Emplacement paisible • Commerce disponible • Chaleur : +1 |
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Bosquet de frênes | Vous pouvez couper arbres, miner minerai et roches, collecter herbes, baies, etc. Il y a une chance d'obtenir une quête locale. • Ennemis : niveau élevé (bandits, animaux sauvages, Piasa) • Ressources : niveau 4-5 (frêne, mélèze, granite) • Niveau de joueur recommandé : 75 • Difficulté : assez difficile • Chaleur : +2 |
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Lac peu profond | L'emplacement est au sud, de l'autre côté de la rivière. Il y a un lac avec quelques arbres et roches autour. Vous pouvez couper des arbres, collecter des herbes, des baies, etc. • Ennemis : niveau élevé (petits groupes de loups, bandits). • Ressources : niveau 3-5 • Niveau de joueur recommandé : 75 • Difficulté : difficile • Chaleur : +3 |
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Plateau submergé | Un plateau avec beaucoup d'arbres et de buissons. Vous pouvez aussi voir de l'eau, parmi d'autres objets. Parfois il pleut. • Ennemis : niveau moyen (bandits, animaux sauvages) • Ressources : niveau 4-5 • Niveau de joueur recommandé : 75 • Difficulté : difficile • Chaleur : +4 |
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Mine de chromite | Emplacement dans le Sud, à côté de la maison du Marchand. Vous pouvez couper des arbres, miner du minerai et des roches, collecter des herbes, des baies, etc. Il y a une chance d'obtenir une quête locale. • Ennemis : niveau élevé (bandits, animaux sauvages) • Ressources : niveau 4-5 (chromite, granit, charbon) • Niveau minimum du joueur : 80 • Difficulté : assez difficile • Chaleur : +4 |
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Interfluve | Un campement de bandit assez dangereux. L'emplacement a un temps de recharge et se réinitialise tous les 7 jours. • L'objectif principal : abattre tout le monde y compris un Chef. • Ennemis : bandits, loups. • Niveau de joueur recommandé : 85 • Difficulté : très difficile. • Ressources : niveau 4-5 • Chaleur : +1 |
Marais (Niveau 5)
Eau profonde | La capitale des Marais est remplie de toutes sortes de personnes, croyances et secrets. Les hommes de loi et les contrebandiers maintiennent une paix fragile, tandis que les gens de la ville essaient de gérer les adeptes du culte local. • Lieu paisible • Commerce disponible • Donneurs de quêtes |
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Fondrière de cyprès | Les marais sont la région parfaite pour les cyprès de croître grand et fort. Regardez juste ce bosquet riche ! • Ennemis : niveau élevé (bandits, animaux sauvages, Piasa) • Ressources : niveau 4-5 (frêne, mélèze, granite) • Niveau de joueur recommandé : 90 • Difficulté : très difficile • Équipement recommandé : niveau 4 (min) |
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Bayou | « Squish-squish », — disent vos bottes… Se déplacer autour d'un tel endroit est définitivement un défi ! Même si vous n'allez pas vous noyer ici, vous devriez surveiller chacun de vos pas. • Ennemis : niveau élevé (petits groupes de loups, bandits). • Ressources : niveau 3-5 • Niveau de joueur recommandé : 95 • Difficulté : très difficile • Équipement recommandé : au moins niveau 3 |
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Mine de sel | La mine de sel était abandonnée depuis de nombreuses années. Mais elle est encore pleine de sel, de marbre et de nickel. Ils disent que des bruits étranges viennent de la mine dernièrement… Si, ou c’est mieux de dire quand, tu la visiteras prends non seulement des pioches mais aussi des fusils. De gros fusils ! • Ennemis : niveau élevé (bandits, animaux sauvages) • Ressources : niveau 4-5 (nickel, marbre, chromite, granite, charbon) • Niveau de joueur recommandé : 100 • Difficulté : extra difficile • Équipement recommandé : au moins niveau 4 |
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Camp des cultistes | Ceci est le camp le plus dangereux. L'emplacement a un refroidissement et se réinitialise tous les 7 jours. • L'objectif principal : abattre tout le monde y compris un Leader. • Ennemis : cultistes, alligators. • Niveau de joueur recommandé : 110 • Difficulté : extra difficile. • Équipement recommandé : vêtements niveau 5 • Ressources : niveau 4-5 |
Terres sauvages boréales (Niveau 6)
Teklanika | Né comme un centre de prospecteurs, Teklanika a prospéré grâce à son climat doux et son emplacement de choix. La ville a aussi un bar confortable et des commerçants. • Emplacement paisible • Commerce disponible • Donneurs de quêtes |
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Forêt boréale | L'endroit où tu peux hacher un peu d'Aulne. Mais méfie-toi des loups d'Alaska et d'autres prédateurs ! • Ennemis : niveau élevé (animaux sauvages, bandits) • Ressources : niveau 5-6 • Niveau de joueur recommandé : 100 • Difficulté : super difficile |
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Lac glaciaire | Cette zone froide regorge de faune, avec l'ours Kodiak étant le plus dangereux parmi eux. C’est le meilleur endroit pour obtenir des peaux Stout et fourrure de Belette. • Ennemis : niveau élevé (animaux sauvages, bandits) • Ressources : niveau 5-6 • Niveau de joueur recommandé : 100 • Difficulté : super difficile |
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Montagne Denali | Ceci est l'emplacement le plus au nord et le plus froid dans la région. Ici, un vent fort et perçant souffle presque toujours, et il y a beaucoup de neige. Cependant, c'est aussi le meilleur endroit pour trouver des dépôts de Marbre, de minerai de Tungstène et de minerai de Fer. • Ennemis : niveau élevé (animaux sauvages, bandits) • Ressources : niveau 5-6 • Niveau de joueur recommandé : 100 • Difficulté : super difficile |
Emplacements de frontière
Col rocheux | Un emplacement enneigé qui relie 2 côtés de la carte mondiale : parties centrales et nordiques. Initialement, il est enfoncé par les roches, donc vous ne pouvez pas monter au Nord. Vous devez dégager votre chemin en minant les roches. • Emplacement frontalier aux Montagnes Rocheuses (Niveau 3) • Froid : -1 |
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Vieux Pont | Un emplacement qui relie 2 côtés de la carte mondiale : parties centrale et sud. Initialement, il y a un pont cassé c'est pourquoi vous ne pouvez pas traverser la rivière. Vous devez réparer le pont pour passer de l'autre côté et déverrouiller votre chemin vers le Sud. Il y a aussi plusieurs arbres et quelques rochers. • Emplacement frontière aux Plaines de Coton (Niveau 4) |
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Jetée des bateaux à vapeur | Le bateau à vapeur La Belle voyage régulièrement entre le quai et Deepwater. Son capitaine, Michel Lourie, fait de la contrebande et connaît les marais comme le dos de sa main. • Emplacement de la frontière aux Marais (Niveau 5) • Chaleur : +1 |
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Camp des ouvriers | Vous pouvez prendre abri dans une tente ici contre mauvais temps ou avoir du whiskey près du feu. Mais à cause des tempêtes de neige fréquentes, aucun chariot ne peut arriver ici. • Localisation frontière aux Sauvages Boréales (Niveau 6) • Froid : -1 |
Événements à durée limitée Emplacements
Diligence cassée | Apparaît seulement pour les nouveaux joueurs ou les joueurs de bas niveau. Il donne une opportunité d'obtenir plus d'objets/ressources sans risque pour les nouveaux joueurs. Il disparaît une fois que le minuteur est terminé. Se montre seulement pour les joueurs de bas niveau. Il a beaucoup d'objets pillables (sacs, coffres, chariots brisés) qui contiennent divers butins. • Le but principal : piller autant que vous pouvez. • Ennemis : aucun. • Niveau recommandé : aucun. • Difficulté : facile. • Il est mieux d'y aller avec un inventaire vide pour saisir tout ce que vous pouvez. |
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Un assalto al treno | Apparaît une fois par jour dans un endroit aléatoire. Il y a un train qui a été attaqué par des ennemis. Une fois que vous nettoyez l'emplacement des ennemis, vous pouvez ouvrir les coffres qui sont dispersés partout. • Ennemis : niveau bas (bandits) • Ressources : niveau 1-3 • Niveau minimum du joueur : 15 • Difficulté : facile/moyen/difficile • Équipement recommandé : niveau 1-2 |
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Luogo dei duelli | Apparaît aléatoirement une fois en 2-3 jours. C'est un champ avec des corps morts dispersés partout dans l'emplacement. Les conditions météorologiques sont poussiéreuses et venteuses. Ceci est le seul endroit où vous pouvez trouver des détails pour la construction de l'Écurie et du Charriot. • Ennemis : niveau moyen (animaux sauvages, bandits). • Ressources : niveau 2-3 • Niveau minimum du joueur : 25 • Difficulté : facile/moyen/difficile • Équipement recommandé : au moins niveau 2 |
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Fermata imprevista | Apparaît aléatoirement une fois en 2-3 jours. Il y a des otages (passagers) et un train qui a été attaqué par un groupe de bandits. Vous devez abattre tous les bandits et sauver les otages. Comme récompense, vous pourrez ouvrir des coffres (leurs bagages) et prendre des fournitures. • Ennemis : niveau moyen (bandits) • Ressources : niveau 3-4 • Niveau minimum du joueur : • Difficulté : facile/moyen/difficile • Équipement recommandé : au moins niveau 3 |
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Vecchia strada | Apparaît aléatoirement une fois en 2-3 jours. Il y a des otages (passagers) et un train qui a été attaqué par un groupe de bandits. Vous devez abattre tous les bandits et sauver les otages. Comme récompense, vous pourrez ouvrir des coffres (leurs bagages) et prendre des fournitures. • Ennemis : niveau moyen (bandits) • Ressources : niveau 3-4 • Niveau minimum du joueur : • Difficulté : facile/moyen/difficile • Équipement recommandé : au moins niveau 3 |
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Commerciante | Apparaît pour une quantité limitée de temps. Il y a 2 commerçants. • Mal Baynolds — Le Contrebandier vous offre des articles en échange de ceux que vous n'avez pas besoin. • Adam McCoy — Marchand de Raretés. Les dernières réalisations en science et technologie peuvent être trouvées dans son magasin. |
Autre
Scorta fuorilegge | Apparaît une fois que vous trouvez la carte. La carte peut être trouvée pendant le raid des bandits sur votre ranch. Un des attaquants a la carte de leur Cachette. Si vous réussissez à tuer tous — vous trouverez la carte et révélerez la Cachette. • Il y a 1 maison et 4 coffres pillables. • Ennemis : 1 guetteur. • Niveau minimum du joueur : aucun. • Difficulté : facile. • Il est mieux d'y aller avec un inventaire vide pour saisir tout ce que vous pouvez. |
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Nascondiglio | Emplacement temporaire avec un groupe de bandits et leur chef. Apparaît lors des quêtes quotidiennes où vous devez trouver des morceaux de carte et donc localiser le Repaire. Habituellement, il y a un couple de bâtiments avec des objets pillables à l'intérieur (coffres, sacs). Vous pouvez briser les murs et entrer dans les bâtiments. • L'objectif principal : abattre tous les bandits et votre cible - Chef de gang • Ennemis : bandits. • Niveau recommandé : aucun. • Difficulté : facile/moyen/difficile. |
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Carro sinistro. | Au cas où vous auriez laissé votre Wagon dans un emplacement temporaire qui apparaît pour une quantité de temps limitée, vous verrez un wagon dans un endroit vide. |
Épreuves du canyon
Ceci est un lieu magique où tu peux passer des épreuves difficiles pour obtenir des récompenses impressionnantes.
Pour lancer un Essai, vous devez placer 3 anneaux d'Argent et 3 anneaux de Bronze sur le piédestal. Après cela, les ennemis commenceront à vous attaquer. Restez en vie et tuez-les tous si vous voulez votre prix !
Cet emplacement a un refroidissement de 2 jours, mais vous pouvez réinitialiser pour quelques pièces d'argent.
Vagues
- Vagues 1-3 — Ceci est une introduction pas très compliquée pour vous donner une chance de vous préparer pour des ennemis plus avancés. La difficulté croît graduellement.
- Vague 4 — Le 1er Combat de Boss.
- Vague 5 — Vous affronterez un grand nombre d'ennemis rapides mais à faible PV. Un bon marteau-piqueur ou un fusil à pompe serait utile pour vous de gagner cette vague.
- Vague 6 — Vous devrez tuer 5 Dsonokvas aussi rapidement que possible avant qu'ils lancent une explosion AOE puissante. Dans le cas où vous auriez survécu après la première détonation, ils commenceront à la lancer une fois de plus. Un fusil puissant ou un pistolet sera le meilleur choix pour passer cette vague avec succès.
- Vague 7 — Survivre en combattant divers ennemis et faire de votre mieux pour éviter le contact avec Buffalo.
- Vague 8 — 2ème combat de boss. Dans le cas où vous avez gagné toutes les 8 vagues, vous affronterez une autre 8 avec difficulté accrue. Le nombre total de vagues est infini !
Patrons
Wendigo — vous verrez deux fantômes. Si vous attaquez un d'eux, il essaiera de fuir, mais le second essaiera de vous blesser. Et chaque coup invoquera un nouveau fantôme immortel vous attaquant. Vous pouvez attaquer seulement le premier fantôme. Quand le premier fantôme perd plus de 50% de HP, il se transformera en Wendigo et commencera à vous attaquer également. La meilleure stratégie est de tuer le chef en utilisant des attaques puissantes aussi rapidement que possible. Ne tentez pas de tuer les autres fantômes. Ils disparaîtront juste après la mort de Wendigo. | |
Uktena — lors du déplacement, Uktena laisse une traînée de feu. Cela vous fera mal si vous essayez de la traverser. La meilleure stratégie ici est de frapper et fuir, en essayant de ‘faire voler un cerf-volant’ avec le patron et d'éviter la traînée de feu. | |
Piasa — Méfiez-vous du Piasa ! Ce nouveau patron aime attaquer par l'arrière et inflige beaucoup de dégâts de zone. Il peut apparaître à chaque 4ème ou 8ème vague. | |
Dsonokva — Il semble plus effrayant de loin qu'il ne l'est vraiment en combat rapproché. Préparez votre arme de mêlée ! Il peut apparaître à chaque 4e ou 8e vague. |
Classement des Essais du Canyon
Les participants du classement des essais de Canyon concourent au sein des Ligues. Il y a des Ligues de Bronze, d'Argent, et d'Or avec 5 divisions dans chacune d'elles.
Votre première course dans les Essais du Canyon est considérée comme une course de qualification. Votre performance dans cette course détermine dans quelle ligue vous êtes placé, avec le placement le plus élevé possible étant Or 5.
Les batailles futures définissent votre place au sein de votre groupe. La taille du groupe est déterminée par la Ligue dans laquelle vous êtes classé.
Le tableau de classement des Essais du Canyon se rafraîchit tous les 6 jours. La nouvelle compétition commencera dans 24 heures après la fin de la précédente.
Rendons-le clair comment arriver au sommet du Tableau de classement des Essais du Canyon.
- Seulement le meilleur de vos tentatives complétées pendant la période hebdomadaire compte dans le Tableau de classement des Essais du Canyon. Par exemple, si vous avez combattu trois fois pendant la période et obtenu 97, 101, et 98 points, alors votre score maximum est 101. Et 101 est votre résultat dans le Tableau de classement.
- Vous obtenez des points pour chaque créature tuée dans le Canyon. Plus l'ennemi est difficile, plus vous obtenez de points pour vous en occuper !
- Des points supplémentaires sont donnés pour le temps qu'il faut pour traiter avec les vagues ennemies. Plus vous êtes rapide, plus vous obtenez de points !
Récompenses
Vous obtenez des récompenses à la fois pour avoir complété chaque combat des Essais du Canyon et pour votre place dans le classement à la fin des compétitions de 6 jours.
- Récompenses pour chaque combat : Anneaux de pouvoir, Sucre raffiné et Pièces d'argent ;
- Récompenses du classement : Pépites d'or (à partir de la Ligue d'or), armes amérindiennes, armure et tubes, tubes rares et ressources utiles.