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Mise à jour 9.0 — Retravail des Alliances
Les alliances changent—Voici pourquoi
Avant que nous entrions dans les détails de la mise à jour, parlons de pourquoi nous changeons les Alliances et ce que cela signifie pour vous.
Pendant longtemps, les Alliances étaient une fonctionnalité que seul un petit groupe de joueurs de haut niveau pouvait pleinement apprécier. Beaucoup d'autres—surtout les nouveaux venus—les évitaient parce que les mécaniques semblaient trop complexes, les bénéfices étaient flous, et apprendre tous les tenants et aboutissants semblait accablant.
Avec cette mise à jour, nous rendons les Alliances plus accessibles et plus récompensantes pour tout le monde. Alors que le PvP reste une partie importante de l'expérience, nous ajoutons plus d'opportunités PvE afin que être dans un clan ne soit pas juste amusant, mais aussi utile et profitable pour un groupe beaucoup plus large de joueurs.
Mettez simplement : Les alliances sont maintenant pour tout le monde. Que vous commenciez juste ou que vous soyez déjà un maître de la Frontière, vous trouverez des avantages réels ici. Et plus vous travaillez ensemble, plus ces récompenses seront grandes.
Nous continuerons à améliorer les choses basées sur votre retour, cowboys. Mais pour maintenant, regardons ce qui est déjà changé dans Mise à jour 9.0.
Nouveaux Bonus Uniques
Présentant la plus grande fonctionnalité dans cette mise à jour—Bonuses! Ces puissants boosts affectent presque chaque aspect du jeu, fournissant des avantages précieux. La force de chaque bonus dépend des modules à l'intérieur de certains bâtiments—mais nous arriverons à cela plus tard.
Comment les bonus fonctionnent
Le système est simple et suit un cycle hebdomadaire :
Compléter Assignements → Gagner Réputation → Dépenser Réputation sur les Bonus que vous voulez.
Maintenant, décomposons-le étape par étape.
Devoirs
Pensez aux Assignments comme à des missions de clan hebdomadaires qui sont automatiquement données à chaque Alliance. Elles doivent être complétées ensemble comme un groupe.
— Chaque semaine, 5 Devoirs sont émis pour les Membres, tandis que les Débutants (un rang séparé pour les nouveaux venus—plus à ce sujet plus tard) reçoivent 3 Devoirs.
— Contrairement aux tâches de Passe de Combat, les Missions ne peuvent pas être échouées. Par exemple, si votre mission est de vaincre 20 bandits, mais votre Alliance ne gère que 10, vous gagnerez quand même des points de Réputation pour votre effort.
Réputation
La réputation est la monnaie que vous gagnez en complétant des Missions — et c'est ce que vous utiliserez pour activer des Bonus.
— Votre objectif chaque semaine est de gagner autant Réputation que possible pour débloquer plus Bonus.
— La réputation inutilisée ne se reporte pas — elle se réinitialise à la fin de la semaine, alors assurez-vous de la dépenser toute avant que le temps ne s'épuise !
Primes
Maintenant que vous savez comment Réputation fonctionne, parlons de comment l'utiliser.
— Les bonus sont débloqués en utilisant la Réputation gagnée des Assignements. Le cycle se réinitialise chaque semaine.
— Il y a actuellement 13 Bonus, chacun offrant un avantage unique (listé ci-dessous).
— Seulement le Chef de l'Alliance et leur Adjoint peuvent activer les Bonus. (Oui, vous avez lu cela correctement—les rôles d'Adjoint sont maintenant disponibles !)
— Un maximum de 5 Bonus peuvent être actifs à la fois. Le nombre de Bonus actifs dépend de combien de Réputation votre Alliance a gagné—chaque 1,000 Réputation débloque un emplacement supplémentaire.
— Les leaders et les adjoints devraient coordonner avec leurs membres avant d'activer les Bonus—la communication est clé pour tirer le meilleur parti des efforts de votre équipe!
Bonus disponibles :
— Augmentation des gains d'or.
— Prix inférieurs pour les achats d'argent et d'or chez tous les Marchands.
— Plus de réputation en complétant des missions de clan.
— Plus de points (par exemple, balles) de compléter des missions de Passe de Combat.
— Plus haute chance de coup critique.
— Dommages accrus contre les esprits.
— Dommages accrus contre les Défenseurs de l'Alliance.
— Production d'article plus rapide.
— Durée plus longue des bonus temporaires de nourriture.
— Coût d'énergie réduit lors du voyage à dos de cheval.
— Durabilité accrue pour l'équipement des Défenseurs de l'Alliance.
— Réduction de la perte de durabilité lors de la mort.
— XP augmenté depuis des tueries.
Choisissez sagement, dépensez Réputation efficacement, et assurez-vous que votre Alliance bénéficie toujours des meilleurs Bonus possibles !
Nouveaux Bâtiments & Autres Changements
Les mises à niveau de bâtiment sont maintenant directement liées au système de Bonus — une caractéristique majeure nouvelle dans cette mise à jour. En termes simples, mettre à niveau un module à l'intérieur d'un bâtiment améliorera de manière permanente la puissance d'un Bonus spécifique. Chaque bâtiment est lié à un Bonus particulier, et avec le temps, vous apprendrez exactement comment ce système fonctionne.
Comment ça fonctionne—Un exemple simple :
Mettre à niveau le module Hall dans le Quartier général augmentera la puissance du Bonus "XP des tueries". Plus vous mettez à niveau des bâtiments spécifiques, plus leurs Bonus associés deviennent forts. Une fois que vous vous familiarisez avec le système, vous saurez exactement comment chaque mise à niveau impacte votre jeu.
Résultat final ? Mettre à niveau les modules en vaut la peine — cela renforce les Bonus, qui à leur tour améliorent toute votre expérience de jeu.
Nouveaux Bâtiments
Puisque les Bonus sont maintenant liés aux bâtiments, nous avons ajouté deux structures toutes nouvelles:
— Laboratoire
— Lieu de Puissance
Vous pouvez construire les nouvelles structures comme d'habitude à travers le menu de construction.
Suppression et ajustements de bâtiments
Parce que chaque bâtiment a maintenant un Bonus unique attaché à lui, nous avons décidé de retirer de façon permanente deux des trois Bunkhouses—désormais, vous pouvez seulement en avoir un. Mais ne vous inquiétez pas !
Si vous aviez deux ou plusieurs Bunkhouses, ils ont été automatiquement remplacés par les nouveaux bâtiments Laboratory et Power Nexus. Pas de pertes, juste de nouvelles opportunités !
Autres Changements Importants
À côté des nouveaux bâtiments, nous avons fait plusieurs ajustements clés :
— Les coûts de construction et de mise à niveau ont été drastiquement réduits — dans certains cas, de plus de quatre fois !
— Le nombre de créneaux d'Alliance est maintenant déterminé uniquement par le niveau du Quartier général.
— Le Quartier général fixe maintenant le niveau maximal de mise à niveau pour tous les bâtiments de l'Alliance.
— Le nombre de créneaux de Membre a été réduit, mais les Recrues sont maintenant une partie essentielle de chaque Alliance, contribuant à sa croissance et à son équilibre.
— La Station Électrique a maintenant un nouveau module—Transformateur, ce qui signifie qu'elle accorde maintenant un Bonus également.
Avec ces changements, les Alliances sont plus structurées, les Bonus sont plus impactants, et améliorer vos bâtiments est plus gratifiant que jamais !
Rôles d'Alliance & Nouvelles Fonctionnalités
Rôles d'alliance
Plus tôt, nous avons mentionné un nouveau rôle—Rookies. Maintenant, examinons de plus près ce que signifie cette position et comment elle s'intègre dans la structure globale d'une Alliance.
D'abord, voici une ventilation de tous les trois rôles d'Alliance :
— Candidats – Joueurs qui ont postulé pour rejoindre une Alliance. Une fois acceptés, ils deviennent automatiquement Membres.
— Membres – Membres à part entière de l'Alliance qui jouissent de tous ses avantages.
— Recrues – Un rôle tout nouveau conçu pour encourager les joueurs de niveau inférieur (30+) à rejoindre une Alliance tôt et commencer à explorer cette partie du jeu. Contrairement aux Candidats, les Recrues sautent le processus de candidature et sont automatiquement ajoutées à une Alliance. Cependant, les Leaders ont toujours l'autorité pour retirer les Recrues inactives si nécessaire.
Maintenant, passons en revue chaque rôle en détail.
Membres
Un Membre est un participant standard de l'Alliance avec un accès complet à ses avantages.
Exigences : Niveau 50+ (Note : Créer une Alliance nécessite toujours de progresser jusqu'au chapitre d'histoire pertinent.)
Avantages :
— Obtient l'effet complet des Bonus d'Alliance activés.
— Peut contribuer aux améliorations de bâtiment dans l'Alliance.
— Peut participer à des raids et gagner une part de l'or.
— Gagne des récompenses du classement de la Ruée vers l'Or.
Recrues
Un Rookies est un participant junior Alliance — un nouveau venu prometteur avec de la place pour grandir.
Exigences : Niveau 30+
Avantages et Limitations :
— Gagne seulement un effet partiel des Bonus d'Alliance activés.
— Ne peut pas participer aux activités principales du clan (telles que les raids ou les améliorations de construction).
— Ne gagne pas une part de l'or ou des récompenses de la Ruée vers l'or.
Mais ne vous trompez pas—être un Débutant est encore incroyablement gratifiant ! Même aux niveaux inférieurs, vous gagnerez des boosts précieux, aiderez votre clan à croître en complétant des Missions, et expérimenterez une couche entièrement nouvelle de progression dans Westland Survival.
En même temps, les Membres bénéficient d'avoir des Recrues dans l'Alliance, car ils servent comme mains supplémentaires générant des points de Réputation — une vraie relation gagnant-gagnant pour les deux côtés.
Alors, pourquoi introduire des Rookies ? Pour amener plus de nouveaux joueurs dans les Alliances. Nous voulons leur montrer que rejoindre un clan n'est pas juste un objectif à long terme — c'est quelque chose qui peut les aider dès maintenant. Et le Rookie d'aujourd'hui ? Eh bien, il pourrait juste devenir un Membre à part entière demain.
Nouvelles Fonctionnalités
Nous avons déjà fait allusion à certaines des nouvelles fonctionnalités de l'Alliance, mais maintenant il est temps de plonger plus profondément.
— Adjoint – Un rôle de co-dirigeant tant attendu que le Chef de l'Alliance peut attribuer. L'Adjoint a les mêmes permissions que le Chef, lui permettant de prendre le relais et de gérer l'Alliance. Cela signifie que le Chef peut déléguer des responsabilités, assurant que l'Alliance reste active même en leur absence.
— Système d'Auto-Join – Une amélioration très nécessaire à la gestion de l'Alliance ! Dans le menu des paramètres, à côté de la personnalisation de l'emblème et du nom, vous pouvez maintenant activer rejoindre par demande et définir un niveau minimum requis pour l'acceptation automatique. Plus d'approbations manuelles — juste un recrutement sans couture !
Changements PvP & Mises à jour du classement de la Ruée vers l'or
Dans la Mise à jour 9.0, nous faisons des ajustements importants au PvP pour assurer que les raids restent équitables tout en restant une partie centrale du jeu.
Changements PvP
— Les sacs à dos sont maintenant restreints dans les raids — vous pouvez seulement utiliser des consommables (articles de guérison) et des jumelles. Assurez-vous d'équiper vos consommables avant d'entrer dans un raid, car vous ne pourrez pas revenir une fois que vous partez.
— L'armure des Défenseurs de l'Alliance peut maintenant être réparée en utilisant des Kits de Réparation.
Nouveau Système de Ruée vers l'Or & Récompenses
Le tableau de classement de la Ruée vers l'or subit une révision majeure ! Au lieu de classer les joueurs uniquement par la quantité d'or volé, nous prenons maintenant en compte d'autres actions clés :
Ce qui compte vers votre score de Ruée vers l'Or :
— Nombre total de raids effectués.
— Voler avec succès un coffre-fort.
— Défendant avec succès contre un raid de vengeance.
— Or total pillé.
Récompenses de la Ruée vers l'Or rénovées
Pour mieux correspondre aux attentes des joueurs, nous avons amélioré les récompenses de la Ruée vers l'Or. En plus des ressources spéciales habituelles de l'Alliance, vous pouvez maintenant gagner :
— Plus de poudre à canon
— Sucre pour ton cheval
— Alcool
— Plus de tubes de butin
— Kits de réparation (maintenant utilisés pour réparer l'armure de Défenseur !)
Nous croyons que ces mises à jour rendront Gold Rush plus excitant et gratifiant !
Autres Changements Importants
Ces changements ne rentrent pas proprement dans une catégorie, mais vous devez savoir à leur sujet !
— Augmenter le butin d'or ne nécessite plus de Dynamite — il peut maintenant être activé comme un Bonus.
— Les coffres-forts peuvent seulement être volés s'ils contiennent de l'or—le whisky et la dynamite ne sont plus éligibles.
— Divisions Retravaillées – Division Or ajoutée, et Argent/Bronze ont maintenant 3 niveaux au lieu de 4, déplaçant les rangs vers le haut (par exemple, Bronze 1 → Argent 2). Un mécanisme de rétrogradation permet maintenant aux Alliances de descendre de divisions si elles ne peuvent pas suivre, les empêchant de rester coincées dans des rangs élevés.
Besoin d'un récapitulatif rapide ?
Si vous êtes encore incertain à propos de certaines des modifications, ne vous inquiétez pas ! Vous pouvez consulter un aperçu vidéo pour une explication claire et détaillée. Regardez-le ici!
Mise à jour 8.8 – Saison de Chance
Salut, partenaires ! Le jour de Saint-Patrick est proche, et la chance est à l'horizon ! Cette mise à jour introduit des décorations d'élite toutes nouvelles pour votre Ranch, avec certaines disponibles dans l'événement de Passe de Combat du 21 février au 18 mars !
Équipez-vous avec des récompenses puissantes ! L'Amulette de Défense du Leprechaun augmente les HP et protège des chutes et des étourdissements par dynamite. Et dans le Passe de Bataille, vous trouverez Mulberry et Gerbera—des décorations nouvelles uniques pour votre Ranch—à côté du Pot de l'Or intemporel, du Chapeau de Leprechaun, d'un ensemble d'armure complet, et plus encore !
De plus, la monnaie exclusive Billets de banque débute dans le magasin Hub WS, débloquant des décorations uniques avec plus à venir.
Ne manquez pas—la chance est de votre côté!
Passe de combat Saison de Chance récompenses
C'est finalement en train de devenir vert, n'est-ce pas ? Avec le Passe de Bataille de la Saison de la Chance, tu peux te doucher avec des récompenses !
Préparez-vous pour l'aventure avec récompense exclusive.
- Ensemble d'armure puissant !
- Décorations de Ranch : La nouvelle unique Gerbera et l'intemporel Pot d'Or !
- Jours VIP !
- Ingrédients locaux, Tubes, Grand coffre de module, et plus encore !
Déverrouillez le Pass Premium et vous obtiendrez vos mains sur des récompenses encore meilleures.
- Défense de leprechaun — avec un boost de HP, cet Amulette fournit protection contre chutes et étourdissements causés par dynamite, rendant cela particulièrement utile dans camps de bandits.
- Mûrier — une nouvelle élégante décoration verte pour votre Ranch.
- Jours VIP supplémentaires !
- Pièces d'armes, Outils, Kits de réparation et bien plus encore !
Passe de combat Événement monnaie & mécaniques
Gagnez des Balles Dorées à travers des défis de Passe de Combat pour remplir votre compteur de récompenses.
- Balles dorées — Accomplissez des tâches pour gagner cette monnaie et atteignez des jalons pour des récompenses.
- Récompenses — Avance sur le compteur d'événement pour des objets précieux. Améliore au Pass Premium pour obtenir encore plus !
- Choisissez Votre Défi — Sautez les tâches que vous préférez éviter en utilisant Argent, mais notez que les coûts de saut augmentent.
- Terminer Fort — Viser à compléter les tâches tôt ; aucune nouvelle tâche n'apparaîtra 7 jours avant que l'événement ne se termine.
- Difficulté & Récompenses — La difficulté des tâches et les récompenses s'alignent avec votre niveau de personnage au début de l'événement, assurant la pertinence pour tous les participants.
- Tâches — Complétez les tâches quotidiennes pour déverrouiller l'étape suivante toutes les 24 heures. Des tâches à long terme plus difficiles offrent plus de balles dorées et peuvent être poursuivies tout au long de l'événement.
⚠️ Veuillez noter : La participation nécessite le niveau 30 ou plus élevé.
Nouvelle monnaie — Billets de banque
Nous sommes excités de présenter Banknotes—une nouvelle monnaie exclusive que vous pouvez acheter seulement dans le magasin WS Hub et dépenser dans le jeu : https://westlandhub.com/banknotes
Les premiers articles que vous pouvez saisir avec des Billets de banque sont des décorations nouvelles uniques ! Les acheter avec des Billets de banque vous donne une meilleure affaire comparée à la manière habituelle. Trouvez-les dans l'onglet Bâtiment sous la section Décorations et donnez à votre Ranch un aspect nouveau frais.
Et ceci est juste le début ! Nous planifions d'élargir la sélection d'articles disponibles pour Billets de banque, alors restez à l'écoute—cela va en valoir la peine !
Nouvelles Décorations de Ranch
Cette mise à jour apporte une expansion majeure aux décorations de Ranch ! Le menu Bâtiment présente maintenant une nouvelle section Décorations avec trois onglets : Jardin, Fleurs, et le familier Mobilier.
Dans cette mise à jour, vous trouverez une sélection fraîche de décorations de Jardin et de Fleur pour insuffler une nouvelle vie à votre domaine.
Alors que ces nouvelles décorations sont exclusives, elles ne sont pas juste disponibles pour les Billets de banque—certaines peuvent également être gagnées comme récompenses dans le Passe de combat de la Saison de la Chance!
Devenez partenaire de Westland Survival
Veuillez accueillir au programme de partenaires de créateurs de contenu ! C'est la meilleure façon de prendre contact avec l'équipe de développement, obtenir des récompenses exclusives, devenir les premiers à découvrir le nouveau contenu, et faire croître votre chaîne !
POURQUOI REJOINDRE ?
- Rejoignez notre communauté de Créateurs de Contenu pour obtenir des bonus exclusifs et des avantages !
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COMMENT CELA FONCTIONNE-T-IL ?
APPLIQUER | DEVENEZ UN PARTENAIRE | MONTER DE NIVEAU ! | RECEVOIR RÉCOMPENSES | OBTENEZ NOUVELLES PREMIER ! |
Envoyez une application et attendez notre réponse. | Vous obtiendrez attribué un rôle de partenaire basé sur votre performance de canal. | Soyez actif. Plus élevées les statistiques — meilleures les récompenses ! | Obtenez des récompenses à garder pour vous-même ou pour des cadeaux communautaires sur une base mensuelle. | Nous serons partageant les nouvelles à propos des caractéristiques à venir et contenu avec vous ! |
EXIGENCES & BONUS
Pour postuler au programme, vous devez atteindre 50 abonnés et télécharger au moins 5 vidéos à propos de Westland Survival.
Rôles de partenaire & Bonus spéciaux
Vous gagnez des points de partenaire pour des activités telles que des vues, des installations, et des heures diffusées. Plus vous accumulez de points de partenaire, plus votre rôle sera élevé. Les rôles vous fournissent divers bonus et sont affichés sur le serveur Discord des Partenaires.
Rôle | Nouvel arrivant | Junior | Partenaire | Étoile | Superstar |
Conditions | |||||
Condition de promotion | Acceptation dans le programme | <1k points mensuels | 1-10k points mensuels | 10-50k points mensuels | 50k+ points mensuels |
Période de promotion | Une fois par mois | Une fois par mois | Une fois par mois | Une fois par mois | Une fois par mois |
Condition de rétrogradation | - | 0 points mensuels/trimestre | <2k points mensuels/trimestre | <20k points mensuels/trimestre | <100k points mensuels/trimestre |
Période de rétrogradation | - | Une fois un trimestre | Une fois un trimestre | Une fois un trimestre | Une fois un trimestre |
Primes | |||||
Soutien des gestionnaires de communauté | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Accès au serveur Discord des partenaires | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Accès au pack d'art | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Défis spéciaux | ❌ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Articles supplémentaires et ressources pour vidéos | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ | ✅ |
Parrainage de concours | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ | ✅ |
Mises à jour spéciales bonus | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ |
Promotion de canal sur médias officiels | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ |
Conditions uniques | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ |
Bonus mensuel
Votre activité et le nombre total de points sont calculés une fois par mois. Si vous voulez obtenir de meilleures récompenses, vous devez gagner plus de points.
- 1 vue = 1 point
- 1 installation = 250 points
- 1 heure diffusée = 100 points
Bonus commun | Prime inhabituelle | Bonus Rare | Bonus Épique | Bonus Légendaire | |
Points mensuels | 100-1k | 1-5k | 5-10k | 10-50k | 50k+ |
Poudre à canon (par vidéo) |
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Sucre (ou Bonbons) |
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VIP mensuel | ❌ |
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Ressources de niveau 5 (ou x2 ressources de niveau inférieur) |
❌ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Tissu | ❌ |
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Bois | ❌ |
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Pierre | ❌ |
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Lingots | ❌ |
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Viande | ❌ |
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Guérir | ❌ |
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Dynamite | ❌ |
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Ensemble d'armure (niveau 5) |
❌ |
x1 Sheriff |
x2 Sheriff |
x3 Sheriff |
x3 Armored |
Armes (niveau 5) | ❌ |
x1 Schofield |
x2 Schofield |
x3 Schofield |
x3 Colt M1900 |
Armes (niveau 5) | ❌ |
x1 Trench gun |
x2 Trench gun |
x3 Trench gun |
x3 Winchester Model 1897 |
Armes (niveau 5) | ❌ |
x1 Officer's Saber |
x2 Officer's Saber |
x3 Officer's Saber |
x3 Army saber |
Bonus de bienvenue
Vous obtiendrez un bonus de bienvenue quand vous deviendrez un partenaire.
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F.A.Q.
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PUIS-JE POSTULER SI JE N'ATTEINS PAS LES EXIGENCES MINIMALES ?
Malheureusement, il n'est pas encore possible. Nous encourageons vous à contacter nous une fois votre canal grandit plus grand !
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QUAND SERAI-JE PROMU AU PROCHAIN RÔLE ?
Notre équipe vérifiera votre chaîne chaque mois. Nous vous accorderons un nouveau rôle si vous remplissez les conditions de promotion.
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COMMENT QUALIFIE-JE POUR CHAQUE RÔLE ET NIVEAU DE BONUS MENSUEL ?
Veuillez vérifier les tables avec les exigences au-dessus de cette section. Le succès de votre contenu déterminera votre rôle et vos bonus.
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QUELS SONT LES POINTS MENSUELS ?
Vous obtenez des points spéciaux pour chaque vue de votre vidéo, le jeu installé par votre lien partenaire, et chaque heure diffusée.
— 1 vue = 1 point
— 1 installation = 250 points
— 1 heure diffusée = 100 points
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COMMENT COMPTEZ-VOUS COMBIEN DE VUES J'AI GAGNÉES DANS UN MOIS ?
En additionnant les vues des vidéos que vous avez créées pendant le mois précédent ! Ce nombre peut différer de celui dans le tableau de bord Analytics de YouTube.
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QUAND OBTIENDRAI-JE MES BONUS ?
Nous enverrons les récompenses pendant la 2ème semaine du mois suivant après celui en cours !
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QUELS SONT LES CAS OÙ VOUS POUVEZ RETIRER QUELQU'UN DU PROGRAMME ?
Enfreindre les Directives des Partenaires de Survie de Westland peut conduire à votre retrait du programme.
Notre équipe communautaire se réserve le droit de retirer quiconque du programme pour n'importe quelle raison.
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COMMENT PUIS-JE OBTENIR UN PROJECTEUR ?
Continuez le bon travail ! Nous surveillerons votre contenu et vous contacterons occasionnellement à propos de projecteurs et d'opportunités similaires.
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J'AI BESOIN DE SOUTIEN SUPPLÉMENTAIRE POUR CRÉER DU CONTENU !
N'hésitez pas à contacter notre équipe pour tout actif ou assistance dont vous pourriez avoir besoin. Nous serons heureux d'aider !
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QUE SE PASSE-T-IL SI JE DEVIENS INACTIF ?
Les choses peuvent arriver, et nous vous accueillerons toujours de retour !
Veuillez nous notifier lorsque vous êtes incapable de créer du contenu pour une période prolongée. Nous vous garderons sur notre liste de Programme Partenaire. Cependant, si aucune notification n'est faite et que vous ne créez plus de contenu Westland Survival, nous considérerons que vous n'êtes plus intéressé par le programme et vous en retirerons.
DIRECTIVES DES PARTENAIRES DE SURVIE DE WESTLAND
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GARDEZ-LE POSITIF
Westland Survival est un jeu pour tout le monde. Nous ne soutenons pas les canaux qui utilisent largement un langage explicite. Lors de la création de contenu, souvenez-vous que tout ce que vous partagez sera montré à des joueurs avec différentes cultures, opinions et croyances. Nous célébrons la diversité et l'inclusivité, et nous attendons la même chose de nos partenaires.
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JOUER JUSTE
Nous ne tolérons pas les piratages, tricheries, ou abus de bogues dans le jeu. Utilisez uniquement la version officielle du jeu téléchargée depuis Google Play, App Store, Amazon, Galaxy Store, AppGallery, ou Game Bazaar.
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SOYEZ RESPECTUEUX
Nous sommes ici pour vous soutenir et avoir une discussion fructueuse et positive ! Nous accueillons les retours et vous encourageons à partager vos pensées avec nous ! La critique raisonnée est également bienvenue ! Cependant, attaquer publiquement Helio Games, les employés, ou ses jeux ne sera pas toléré.
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INSPIRER LES AUTRES
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AMUSE-TOI
Nous croyons que s'amuser est une partie essentielle de jouer à n'importe quel jeu ou de créer du contenu. Si cela devient de quelque manière moins amusant qu'avant, faites-le nous savoir ! Nous ferons de notre mieux pour vous soutenir, vous et votre communauté.
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UTILISEZ LE BRANDING OFFICIEL
Vous devez ajouter un lien de partenaire personnel à chaque vidéo publiée. Aussi, ce serait très gentil de votre part d'ajouter un lien vers le canal YouTube officiel de Helio Games à la liste des canaux recommandés. Le logo de Westland Survival et/ou un art officiel auront vraiment un bel aspect sur votre bannière de canal.
Encyclopédie
L'Encyclopédie est votre établi et le lieu où une richesse de connaissances sur le monde de Westland est rassemblée, que vous acquérerez tout au long de vos aventures. Cette connaissance sera utile plusieurs fois, donc si vous n'avez pas encore construit cette table, dépêchez-vous et construisez l'Encyclopédie en passant en mode construction. L'Encyclopédie est située dans le même onglet que tous les autres établis.
Initialement, vous aurez seulement accès à une Encyclopédie Niveau 1. Dedans, vous trouverez les onglets Réalisations et Plats disponibles pour vous.
Pour déverrouiller les onglets Animaux et Appâts, vous devrez compléter la série de quêtes "Pattes en difficultés" des naturalistes Vernon et Joy Riley. Le shérif Schultz vous informera de la nécessité de les aider une fois que vous atteindrez le niveau requis.
Réalisations
La plupart de vos activités dans le jeu sont honorées avec des réalisations spéciales qui peuvent être affichées aux autres joueurs. Toutes les réalisations sont catégorisées basées sur le type d'activité de cowboy. Il y a plusieurs catégories de réalisations dans le jeu. Vous pouvez explorer les réalisations, leurs noms, et conditions pour elles ici, dans Encyclopédie.
Et comment à propos de montrer vos réussites devant vos cowboys compagnons ? Dans l'Encyclopédie, vous pouvez aussi gérer quelles réussites vous voulez afficher par votre surnom partout où les autres joueurs le voient – le chat, sur les classements, dans les interfaces de l'Alliance, à Silverton, et autres établissements. Selon le niveau de votre Encyclopédie, vous pouvez montrer jusqu'à 5 de vos réussites les plus impressionnantes.
Plats
L'Encyclopédie contient toutes les informations sur les plats, leurs ingrédients, et les bonus qu'ils accordent.
Outre fournir des informations précieuses, l'Encyclopédie vous aide à garder trace des plats que vous avez déjà essayés et de ceux que vous n'avez pas. Cette connaissance est cruciale la première fois que vous consommez un plat ; elle accorde à votre personnage un buff permanent !
Animaux et Appâts
Après avoir complété la série de quêtes "Pattes en difficultés", vous serez capable de mettre à niveau l'Encyclopédie au 2ème niveau et de déverrouiller les onglets Animaux et Appâts. Ils vous permettent de suivre les appâts appris et d'explorer la variété de la faune de Westland ! Parcourez les onglets de l'Encyclopédie pour voir quels animaux vous pouvez attirer. À quels appâts réagissent-ils ? Quelles sont leurs compétences principales ? Toutes ces informations sont disponibles au Bureau du Naturaliste !
🐺 Conseil de naturaliste : Appuyez longuement sur la compétence de l'animal pour apprendre ce que c'est tout à propos! |
Tous les emplacements
Il y a divers emplacements que vous pouvez visiter sur la carte du monde, et tous offriront différentes ressources disponibles, avec des niveaux de difficulté variés. En général, vous ne voudrez pas risquer les endroits plus difficiles dans le jeu précoce :
- Marqueurs verts – Difficulté 1, recommandé pour débutants.
- Marqueurs jaunes – Difficulté 2, recommandé après que vous avez un peu d'équipement.
- Marqueurs orange – Difficulté 3, seulement si avoir bonnes armes et armure.
- Marqueurs rouges - Difficulté 4, armés jusqu'aux dents. Ces endroits lâchent du butin rare.
Région Centrale (Niveau 1 et 2)
Votre ranch | Un emplacement clé dans le jeu — la maison du personnage principal. Un lieu sûr qui permet de construire la ferme, fabriquer des objets, cuisiner, et prendre des quêtes. Lieu d'apparition pour le personnage. Emplacement paisible, mais peut être attaqué par un groupe de bandits. |
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Ville | Il y a plusieurs maisons : un Saloon, un Salon de coiffure, une maison de Perceur de coffres, et un bureau de Shérif. Tu peux échanger avec des commerçants, accomplir des quêtes quotidiennes, et changer l'apparence de ton personnage. Aussi, tu peux échanger avec des commerçants, accomplir des quêtes quotidiennes, et changer l'apparence de ton personnage. • Emplacement paisible • Échange disponible • Donneurs de quêtes |
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Bosquet de pins | Un emplacement de forêt avec différents types d'arbres (principalement Pin). Vous pouvez couper des arbres, miner du minerai et des roches, collecter des herbes et des baies, et ouvrir des coffres. Il y a une chance d'obtenir une quête locale. • Ennemis : niveau bas (bandits, animaux sauvages) • Ressources : niveau 1-2 • Niveau de joueur recommandé : 10 • Difficulté : très facile |
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Lac forestier | Emplacement à côté de la maison du joueur. Il y a un lac avec quelques arbres et roches autour. Vous pouvez couper des arbres, miner du minerai et des roches, collecter des herbes, des baies, etc. • Ennemis : niveau bas (petits groupes de loups, bandits). • Ressources : niveau 1-2 • Niveau de joueur recommandé : 10 • Difficulté : facile |
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Plateau de pierre | Emplacement avec falaises rocheuses. Vous pouvez couper des arbres, miner du minerai et des roches, collecter des herbes, des baies, ouvrir des coffres. Il y a une chance d'obtenir une quête locale. • Ennemis : niveau bas (bandits, animaux sauvages) • Ressources : niveau 1-2 • Niveau de joueur recommandé : 10 • Difficulté : facile |
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Mine de cuivre | L'emplacement est dans le sud, à côté du plateau de Pierre. Vous pouvez couper des arbres, miner du minerai et des roches, collecter des herbes, des baies, etc. Il y a une chance d'obtenir une quête locale. • Ennemis : niveau bas (bandits, animaux sauvages) • Ressources : niveau 1-2 (pierre, cuivre) • Niveau de joueur recommandé : 20 • Difficulté : facile |
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Forêt dense | Un emplacement de forêt par la rivière. Vous pouvez couper des arbres, miner du minerai et des roches, collecter des herbes, des baies, etc. Il y a une chance d'obtenir une quête locale. • Ennemis : niveau moyen (bandits, animaux sauvages) • Ressources : niveau 2-3 • Niveau de joueur recommandé : 35 • Difficulté : moyen |
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Forêt de chênes | Un emplacement de forêt avec différents types d'arbres (chêne, pin). Vous pouvez abattre des arbres, extraire du minerai et des roches, collecter des herbes et des baies, et ouvrir des coffres. Il y a une chance d'obtenir une quête locale. • Ennemis : niveau moyen (bandits, animaux sauvages) • Ressources : niveau 2-3 • Niveau de joueur recommandé : 35 • Difficulté : moyen |
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Lac brumeux | L'emplacement est par la rivière à côté du passage de la rivière. Vous pouvez couper des arbres, miner du minerai et des roches, collecter des herbes et des baies, et ouvrir des coffres. • Ennemis : niveau moyen (animaux sauvages, bandits) • Ressources : niveau 2 • Niveau de joueur recommandé : 35 • Difficulté : moyen |
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Altopiano nebbioso | Emplacement avec falaises rocheuses. Vous pouvez couper des arbres, miner du minerai et des roches, collecter des herbes et des baies, et ouvrir des coffres. Il y a une chance d'obtenir une quête locale. • Ennemis : niveau moyen (bandits, animaux sauvages) • Ressources : niveau 2-3 • Niveau de joueur recommandé : 35 • Difficulté : moyenne |
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Mine d'étain | Emplacement à côté du Col Enneigé. Vous pouvez miner minerai et roches et ouvrir coffres. Il y a une chance d'obtenir une quête locale. • Ennemis : niveau moyen (bandits, animaux sauvages) • Ressources : niveau 3-4 • Niveau minimum joueur : 40 • Difficulté : moyen • Équipement recommandé : au moins niveau 2 |
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Forêt sèche | Un emplacement de forêt avec des arbres séchés. Vous pouvez couper des arbres, miner du minerai et des roches, collecter des herbes, des baies, etc. Il y a une chance d'obtenir une quête locale. • Ennemis : niveau moyen (bandits, animaux sauvages) • Ressources : niveau 2-3 • Niveau de joueur recommandé : 55 • Difficulté : avancée • Équipement recommandé : au moins niveau 2 |
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Camp des naturalistes | Vernon et Joy Railey font leur recherche ici. Vernon collecte et garde des enregistrements d'échantillons, et Joy prend soin des animaux. • Emplacement paisible |
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Avant-poste de pierre | Camp de bandits avec groupes de bandits. • Temps de recharge : 7 jours • L'objectif principal : abattre tout le monde y compris un Chef. • Ennemis : bandits, loups. • Niveau minimum du joueur : 30 • Difficulté : moyen |
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Épreuves du canyon | Ce lieu mystique des Amérindiens pour tester vos compétences en survivant à plusieurs attaques ennemies. C'est le seul endroit où des bijoux peuvent être obtenus. Il y a un Canyon avec un Autel au milieu. Vous devez activer l'Autel en utilisant 6 anneaux. Une fois qu'il active, divers ennemis vous attaqueront. Chaque vague d'ennemis est différente. • Temps de recharge : 2 jours • L'objectif principal : compléter autant de vagues que possible et obtenir des récompenses précieuses. • Niveau de joueur recommandé : 15 • Équipement recommandé : dépend de la vague. • Mieux vaut avoir plusieurs ensembles de vêtements, d'armes et de choses de guérison. |
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Grotte des esprits | La Grotte Mystère est pleine de fantômes et de monstres mythiques. Le seul endroit dans le jeu où vous pouvez obtenir des capacités mystiques. • Temps de recharge : 2 jours • Le but principal : compléter autant de salles que possible et obtenir des récompenses précieuses. • Niveau de joueur recommandé : 15 • Équipement recommandé : dépend de la vague. • Mieux vaut avoir plusieurs ensembles de vêtements, d'armes et de choses de guérison. |
Rocheuses (Niveau 3)
Tribo da montanha | Emplacement favorable à la neige - un petit village d'Amérindiens. Il y a 3 personnages avec lesquels vous pouvez interagir : 1. Ayasha Nodin — elle peut vous aider à forger un meilleur Anneau. 2. Citlali Elan — elle peut vous aider à forger un Amulette. 3. Anakvad — un commerçant qui échange des griffes et des crocs pour des ressources précieuses. |
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Bois érables (neige) | Forêt enneigée. Tu peux couper des arbres, miner du minerai et des roches, collecter des herbes, des baies, ouvrir des coffres. Il y a une chance d'obtenir une quête locale. • Ennemis : niveau moyen (bandits, animaux sauvages) • Ressources : niveau 4 • Niveau de joueur recommandé : 55 • Difficulté : moyen • Équipement recommandé : vêtements chauds niveau 3-4 |
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Lac de montagne | L'emplacement est sur le nord. Il y a un lac avec quelques arbres et roches autour. Vous pouvez couper des arbres, collecter des herbes, des baies, etc. • Ennemis : niveau moyen (petits groupes de loups, bandits). • Ressources : niveau 3-4 • Niveau de joueur recommandé : 55 • Difficulté : Avancé • Équipement recommandé : au moins niveau 3 |
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Montagnes | Emplacement neigeux avec falaises rocheuses. Vous pouvez couper des arbres, miner du minerai et des roches, collecter des herbes, des baies, ouvrir des coffres. Il y a une chance d'obtenir une quête locale. • Ennemis : niveau moyen (bandits, animaux sauvages) • Ressources : niveau 2-4 • Niveau de joueur recommandé : 55 • Difficulté : Avancée • Équipement recommandé : vêtements chauds au moins niveau 3 |
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Mine de fer | Mine enneigée. Vous pouvez miner minerai et roches, collecter tout ce qui gît sur le sol et ouvrir coffres. Il y a une chance d'obtenir une quête locale. • Ennemis : niveau élevé (bandits, animaux sauvages) • Ressources : niveau 4-5 • Niveau de joueur recommandé : 60 • Difficulté : difficile • Équipement recommandé : vêtements chauds, pioche |
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Avant-poste de montagne | Un autre camp de bandits avec des groupes de bandits au Nord. Il fait froid là-bas ! La localisation a un temps de refroidissement et se réinitialise tous les 7 jours. • L'objectif principal : abattre tout le monde y compris un Chef. • Ennemis : bandits, loups. • Niveau de joueur recommandé : 60 • Difficulté : difficile. • Ressources : niveau 3-4 |
Plaines de coton (Niveau 4)
Maison de marchand | Il y a une maison avec 2 commerçants à l'intérieur. Les deux offrent des articles/ressources en échange de Pièces d'Argent. • Emplacement paisible • Commerce disponible • Chaleur : +1 |
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Bosquet de frênes | Vous pouvez couper arbres, miner minerai et roches, collecter herbes, baies, etc. Il y a une chance d'obtenir une quête locale. • Ennemis : niveau élevé (bandits, animaux sauvages, Piasa) • Ressources : niveau 4-5 (frêne, mélèze, granite) • Niveau de joueur recommandé : 75 • Difficulté : assez difficile • Chaleur : +2 |
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Lac peu profond | L'emplacement est au sud, de l'autre côté de la rivière. Il y a un lac avec quelques arbres et roches autour. Vous pouvez couper des arbres, collecter des herbes, des baies, etc. • Ennemis : niveau élevé (petits groupes de loups, bandits). • Ressources : niveau 3-5 • Niveau de joueur recommandé : 75 • Difficulté : difficile • Chaleur : +3 |
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Plateau submergé | Un plateau avec beaucoup d'arbres et de buissons. Vous pouvez aussi voir de l'eau, parmi d'autres objets. Parfois il pleut. • Ennemis : niveau moyen (bandits, animaux sauvages) • Ressources : niveau 4-5 • Niveau de joueur recommandé : 75 • Difficulté : difficile • Chaleur : +4 |
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Mine de chromite | Emplacement dans le Sud, à côté de la maison du Marchand. Vous pouvez couper des arbres, miner du minerai et des roches, collecter des herbes, des baies, etc. Il y a une chance d'obtenir une quête locale. • Ennemis : niveau élevé (bandits, animaux sauvages) • Ressources : niveau 4-5 (chromite, granit, charbon) • Niveau minimum du joueur : 80 • Difficulté : assez difficile • Chaleur : +4 |
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Interfluve | Un campement de bandit assez dangereux. L'emplacement a un temps de recharge et se réinitialise tous les 7 jours. • L'objectif principal : abattre tout le monde y compris un Chef. • Ennemis : bandits, loups. • Niveau de joueur recommandé : 85 • Difficulté : très difficile. • Ressources : niveau 4-5 • Chaleur : +1 |
Marais (Niveau 5)
Eau profonde | La capitale des Marais est remplie de toutes sortes de personnes, croyances et secrets. Les hommes de loi et les contrebandiers maintiennent une paix fragile, tandis que les gens de la ville essaient de gérer les adeptes du culte local. • Lieu paisible • Commerce disponible • Donneurs de quêtes |
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Fondrière de cyprès | Les marais sont la région parfaite pour les cyprès de croître grand et fort. Regardez juste ce bosquet riche ! • Ennemis : niveau élevé (bandits, animaux sauvages, Piasa) • Ressources : niveau 4-5 (frêne, mélèze, granite) • Niveau de joueur recommandé : 90 • Difficulté : très difficile • Équipement recommandé : niveau 4 (min) |
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Bayou | « Squish-squish », — disent vos bottes… Se déplacer autour d'un tel endroit est définitivement un défi ! Même si vous n'allez pas vous noyer ici, vous devriez surveiller chacun de vos pas. • Ennemis : niveau élevé (petits groupes de loups, bandits). • Ressources : niveau 3-5 • Niveau de joueur recommandé : 95 • Difficulté : très difficile • Équipement recommandé : au moins niveau 3 |
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Mine de sel | La mine de sel était abandonnée depuis de nombreuses années. Mais elle est encore pleine de sel, de marbre et de nickel. Ils disent que des bruits étranges viennent de la mine dernièrement… Si, ou c’est mieux de dire quand, tu la visiteras prends non seulement des pioches mais aussi des fusils. De gros fusils ! • Ennemis : niveau élevé (bandits, animaux sauvages) • Ressources : niveau 4-5 (nickel, marbre, chromite, granite, charbon) • Niveau de joueur recommandé : 100 • Difficulté : extra difficile • Équipement recommandé : au moins niveau 4 |
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Camp des cultistes | Ceci est le camp le plus dangereux. L'emplacement a un refroidissement et se réinitialise tous les 7 jours. • L'objectif principal : abattre tout le monde y compris un Leader. • Ennemis : cultistes, alligators. • Niveau de joueur recommandé : 110 • Difficulté : extra difficile. • Équipement recommandé : vêtements niveau 5 • Ressources : niveau 4-5 |
Terres sauvages boréales (Niveau 6)
Teklanika | Né comme un centre de prospecteurs, Teklanika a prospéré grâce à son climat doux et son emplacement de choix. La ville a aussi un bar confortable et des commerçants. • Emplacement paisible • Commerce disponible • Donneurs de quêtes |
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Forêt boréale | L'endroit où tu peux hacher un peu d'Aulne. Mais méfie-toi des loups d'Alaska et d'autres prédateurs ! • Ennemis : niveau élevé (animaux sauvages, bandits) • Ressources : niveau 5-6 • Niveau de joueur recommandé : 100 • Difficulté : super difficile |
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Lac glaciaire | Cette zone froide regorge de faune, avec l'ours Kodiak étant le plus dangereux parmi eux. C’est le meilleur endroit pour obtenir des peaux Stout et fourrure de Belette. • Ennemis : niveau élevé (animaux sauvages, bandits) • Ressources : niveau 5-6 • Niveau de joueur recommandé : 100 • Difficulté : super difficile |
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Montagne Denali | Ceci est l'emplacement le plus au nord et le plus froid dans la région. Ici, un vent fort et perçant souffle presque toujours, et il y a beaucoup de neige. Cependant, c'est aussi le meilleur endroit pour trouver des dépôts de Marbre, de minerai de Tungstène et de minerai de Fer. • Ennemis : niveau élevé (animaux sauvages, bandits) • Ressources : niveau 5-6 • Niveau de joueur recommandé : 100 • Difficulté : super difficile |
Emplacements de frontière
Col rocheux | Un emplacement enneigé qui relie 2 côtés de la carte mondiale : parties centrales et nordiques. Initialement, il est enfoncé par les roches, donc vous ne pouvez pas monter au Nord. Vous devez dégager votre chemin en minant les roches. • Emplacement frontalier aux Montagnes Rocheuses (Niveau 3) • Froid : -1 |
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Vieux Pont | Un emplacement qui relie 2 côtés de la carte mondiale : parties centrale et sud. Initialement, il y a un pont cassé c'est pourquoi vous ne pouvez pas traverser la rivière. Vous devez réparer le pont pour passer de l'autre côté et déverrouiller votre chemin vers le Sud. Il y a aussi plusieurs arbres et quelques rochers. • Emplacement frontière aux Plaines de Coton (Niveau 4) |
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Jetée des bateaux à vapeur | Le bateau à vapeur La Belle voyage régulièrement entre le quai et Deepwater. Son capitaine, Michel Lourie, fait de la contrebande et connaît les marais comme le dos de sa main. • Emplacement de la frontière aux Marais (Niveau 5) • Chaleur : +1 |
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Camp des ouvriers | Vous pouvez prendre abri dans une tente ici contre mauvais temps ou avoir du whiskey près du feu. Mais à cause des tempêtes de neige fréquentes, aucun chariot ne peut arriver ici. • Localisation frontière aux Sauvages Boréales (Niveau 6) • Froid : -1 |
Événements à durée limitée Emplacements
Diligence cassée | Apparaît seulement pour les nouveaux joueurs ou les joueurs de bas niveau. Il donne une opportunité d'obtenir plus d'objets/ressources sans risque pour les nouveaux joueurs. Il disparaît une fois que le minuteur est terminé. Se montre seulement pour les joueurs de bas niveau. Il a beaucoup d'objets pillables (sacs, coffres, chariots brisés) qui contiennent divers butins. • Le but principal : piller autant que vous pouvez. • Ennemis : aucun. • Niveau recommandé : aucun. • Difficulté : facile. • Il est mieux d'y aller avec un inventaire vide pour saisir tout ce que vous pouvez. |
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Un assalto al treno | Apparaît une fois par jour dans un endroit aléatoire. Il y a un train qui a été attaqué par des ennemis. Une fois que vous nettoyez l'emplacement des ennemis, vous pouvez ouvrir les coffres qui sont dispersés partout. • Ennemis : niveau bas (bandits) • Ressources : niveau 1-3 • Niveau minimum du joueur : 15 • Difficulté : facile/moyen/difficile • Équipement recommandé : niveau 1-2 |
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Luogo dei duelli | Apparaît aléatoirement une fois en 2-3 jours. C'est un champ avec des corps morts dispersés partout dans l'emplacement. Les conditions météorologiques sont poussiéreuses et venteuses. Ceci est le seul endroit où vous pouvez trouver des détails pour la construction de l'Écurie et du Charriot. • Ennemis : niveau moyen (animaux sauvages, bandits). • Ressources : niveau 2-3 • Niveau minimum du joueur : 25 • Difficulté : facile/moyen/difficile • Équipement recommandé : au moins niveau 2 |
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Fermata imprevista | Apparaît aléatoirement une fois en 2-3 jours. Il y a des otages (passagers) et un train qui a été attaqué par un groupe de bandits. Vous devez abattre tous les bandits et sauver les otages. Comme récompense, vous pourrez ouvrir des coffres (leurs bagages) et prendre des fournitures. • Ennemis : niveau moyen (bandits) • Ressources : niveau 3-4 • Niveau minimum du joueur : • Difficulté : facile/moyen/difficile • Équipement recommandé : au moins niveau 3 |
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Vecchia strada | Apparaît aléatoirement une fois en 2-3 jours. Il y a des otages (passagers) et un train qui a été attaqué par un groupe de bandits. Vous devez abattre tous les bandits et sauver les otages. Comme récompense, vous pourrez ouvrir des coffres (leurs bagages) et prendre des fournitures. • Ennemis : niveau moyen (bandits) • Ressources : niveau 3-4 • Niveau minimum du joueur : • Difficulté : facile/moyen/difficile • Équipement recommandé : au moins niveau 3 |
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Commerciante | Apparaît pour une quantité limitée de temps. Il y a 2 commerçants. • Mal Baynolds — Le Contrebandier vous offre des articles en échange de ceux que vous n'avez pas besoin. • Adam McCoy — Marchand de Raretés. Les dernières réalisations en science et technologie peuvent être trouvées dans son magasin. |
Autre
Scorta fuorilegge | Apparaît une fois que vous trouvez la carte. La carte peut être trouvée pendant le raid des bandits sur votre ranch. Un des attaquants a la carte de leur Cachette. Si vous réussissez à tuer tous — vous trouverez la carte et révélerez la Cachette. • Il y a 1 maison et 4 coffres pillables. • Ennemis : 1 guetteur. • Niveau minimum du joueur : aucun. • Difficulté : facile. • Il est mieux d'y aller avec un inventaire vide pour saisir tout ce que vous pouvez. |
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Nascondiglio | Emplacement temporaire avec un groupe de bandits et leur chef. Apparaît lors des quêtes quotidiennes où vous devez trouver des morceaux de carte et donc localiser le Repaire. Habituellement, il y a un couple de bâtiments avec des objets pillables à l'intérieur (coffres, sacs). Vous pouvez briser les murs et entrer dans les bâtiments. • L'objectif principal : abattre tous les bandits et votre cible - Chef de gang • Ennemis : bandits. • Niveau recommandé : aucun. • Difficulté : facile/moyen/difficile. |
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Carro sinistro. | Au cas où vous auriez laissé votre Wagon dans un emplacement temporaire qui apparaît pour une quantité de temps limitée, vous verrez un wagon dans un endroit vide. |
Épreuves du canyon
Ceci est un lieu magique où tu peux passer des épreuves difficiles pour obtenir des récompenses impressionnantes.
Pour lancer un Essai, vous devez placer 3 anneaux d'Argent et 3 anneaux de Bronze sur le piédestal. Après cela, les ennemis commenceront à vous attaquer. Restez en vie et tuez-les tous si vous voulez votre prix !
Cet emplacement a un refroidissement de 2 jours, mais vous pouvez réinitialiser pour quelques pièces d'argent.
Vagues
- Vagues 1-3 — Ceci est une introduction pas très compliquée pour vous donner une chance de vous préparer pour des ennemis plus avancés. La difficulté croît graduellement.
- Vague 4 — Le 1er Combat de Boss.
- Vague 5 — Vous affronterez un grand nombre d'ennemis rapides mais à faible PV. Un bon marteau-piqueur ou un fusil à pompe serait utile pour vous de gagner cette vague.
- Vague 6 — Vous devrez tuer 5 Dsonokvas aussi rapidement que possible avant qu'ils lancent une explosion AOE puissante. Dans le cas où vous auriez survécu après la première détonation, ils commenceront à la lancer une fois de plus. Un fusil puissant ou un pistolet sera le meilleur choix pour passer cette vague avec succès.
- Vague 7 — Survivre en combattant divers ennemis et faire de votre mieux pour éviter le contact avec Buffalo.
- Vague 8 — 2ème combat de boss. Dans le cas où vous avez gagné toutes les 8 vagues, vous affronterez une autre 8 avec difficulté accrue. Le nombre total de vagues est infini !
Patrons
Wendigo — vous verrez deux fantômes. Si vous attaquez un d'eux, il essaiera de fuir, mais le second essaiera de vous blesser. Et chaque coup invoquera un nouveau fantôme immortel vous attaquant. Vous pouvez attaquer seulement le premier fantôme. Quand le premier fantôme perd plus de 50% de HP, il se transformera en Wendigo et commencera à vous attaquer également. La meilleure stratégie est de tuer le chef en utilisant des attaques puissantes aussi rapidement que possible. Ne tentez pas de tuer les autres fantômes. Ils disparaîtront juste après la mort de Wendigo. | |
Uktena — lors du déplacement, Uktena laisse une traînée de feu. Cela vous fera mal si vous essayez de la traverser. La meilleure stratégie ici est de frapper et fuir, en essayant de ‘faire voler un cerf-volant’ avec le patron et d'éviter la traînée de feu. | |
Piasa — Méfiez-vous du Piasa ! Ce nouveau patron aime attaquer par l'arrière et inflige beaucoup de dégâts de zone. Il peut apparaître à chaque 4ème ou 8ème vague. | |
Dsonokva — Il semble plus effrayant de loin qu'il ne l'est vraiment en combat rapproché. Préparez votre arme de mêlée ! Il peut apparaître à chaque 4e ou 8e vague. |
Classement des Essais du Canyon
Les participants du classement des essais de Canyon concourent au sein des Ligues. Il y a des Ligues de Bronze, d'Argent, et d'Or avec 5 divisions dans chacune d'elles.
Votre première course dans les Essais du Canyon est considérée comme une course de qualification. Votre performance dans cette course détermine dans quelle ligue vous êtes placé, avec le placement le plus élevé possible étant Or 5.
Les batailles futures définissent votre place au sein de votre groupe. La taille du groupe est déterminée par la Ligue dans laquelle vous êtes classé.
Le tableau de classement des Essais du Canyon se rafraîchit tous les 6 jours. La nouvelle compétition commencera dans 24 heures après la fin de la précédente.
Rendons-le clair comment arriver au sommet du Tableau de classement des Essais du Canyon.
- Seulement le meilleur de vos tentatives complétées pendant la période hebdomadaire compte dans le Tableau de classement des Essais du Canyon. Par exemple, si vous avez combattu trois fois pendant la période et obtenu 97, 101, et 98 points, alors votre score maximum est 101. Et 101 est votre résultat dans le Tableau de classement.
- Vous obtenez des points pour chaque créature tuée dans le Canyon. Plus l'ennemi est difficile, plus vous obtenez de points pour vous en occuper !
- Des points supplémentaires sont donnés pour le temps qu'il faut pour traiter avec les vagues ennemies. Plus vous êtes rapide, plus vous obtenez de points !
Récompenses
Vous obtenez des récompenses à la fois pour avoir complété chaque combat des Essais du Canyon et pour votre place dans le classement à la fin des compétitions de 6 jours.
- Récompenses pour chaque combat : Anneaux de pouvoir, Sucre raffiné et Pièces d'argent ;
- Récompenses du classement : Pépites d'or (à partir de la Ligue d'or), armes amérindiennes, armure et tubes, tubes rares et ressources utiles.
Système de Bonus
Vos tactiques devraient reposer sur la consommation de nourriture et de boissons, chacune accordant divers buffs pour améliorer les capacités de votre personnage.
- Tous types de nourriture et boissons ajoutent des améliorations permanentes et augmentent temporairement la santé maximale du personnage.
- Les aliments et boissons peu communs offrent des bonus supplémentaires, tels que combattre les défis régionaux ou augmenter la vitesse de collecte des ressources !
- Les aliments rares et les boissons fournissent des avantages encore plus grands, améliorant les paramètres de combat en plus d'augmenter la santé maximale. Il est préférable de les consommer pendant les batailles les plus difficiles, telles que les Essais de Canyon, les raids de Ruée vers l'Or de l'Alliance, et les combats dans les camps de Bandits les plus difficiles.
Durées de buff
Vous devez manger et boire pour devenir plus fort et affronter des défis difficiles. Chaque plat offre un double avantage, fournissant un buff permanent lors de la consommation initiale et un buff temporaire lors de chaque consommation. Le buff temporaire reste actif pour une durée spécifiée, divisée en étapes distinctes.
- Puissance Complète — le renforcement est à sa force maximale et dure pendant 30 minutes après avoir consommé de la nourriture ou une boisson.
- Diminution du Bonus — une courte période à la fin de l'effet du bonus, pendant laquelle son impact diminue progressivement pour éviter l'affaiblissement soudain du personnage dans le combat.
- Neutre — le bonus provenant de la nourriture ou de la boisson a cessé d'avoir un effet.
- Affaibli — le personnage a été sans nourriture ni eau pendant plus de 25 heures et est affecté par des affaiblissements de faim et/ou de soif.
Veuillez noter !
Après avoir appliqué un buff à votre personnage, le minuteur continuera de fonctionner dans tous les scénarios, que vous soyez sur un emplacement, la carte globale, ou même hors ligne. Si vous planifiez une expédition longue ou attendez de prendre des pauses du jeu, il est essentiel de porter une provision adéquate de nourriture et de boissons avec vous.
Votre personnage peut simultanément recevoir des bonus de 2 nourritures différentes et juste 1 boisson. Si vous mangez plus de plats, leur effet peut :
- Remplacer un des aliments déjà consommés.
- Étendre la durée du buff actuel au maximum si la nouvelle nourriture est similaire à celle déjà mangée.
Les effets des boissons fonctionnent de manière similaire, avec la seule différence étant que votre personnage peut avoir un bonus de seulement une boisson à la fois.
Affaiblissements
Les debuffs dans le jeu sont intégrés de manière transparente dans le système de Buffs, assurant une visibilité claire chaque fois que votre personnage est affecté.
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Faim — Si votre personnage reste sans aucune nourriture pendant 25 heures, leur puissance d'attaque sera réduite. Le debuff sera instantanément remplacé par un buff dès que le personnage mange quelque chose.
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Soif — Si votre personnage reste sans boire pendant 25 heures, son efficacité de guérison sera réduite. Le debuff sera instantanément remplacé par un buff dès que le personnage boira quelque chose.
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Saignement — perte de santé progressive sur une période de temps après avoir été blessé.
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Froid — Peut prendre place dans la région nordique. Un personnage sans protection contre le froid éprouvera une réduction rapide dans la durée du buff de nourriture. Dès que le buff disparaît, le personnage commence à geler. Le froid est moins dangereux maintenant et ne paralyse plus le personnage gelé. Maintenant, il ralentit seulement de manière significative le mouvement du personnage.
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Chaleur — Peut avoir lieu dans la région sud, située au-delà de la traversée de la Rivière. Un personnage manquant de protection contre la chaleur réduira rapidement la durée du buff de la boisson. Une fois le buff disparu, le personnage commence à ressentir la chaleur. Un personnage surchauffé ralentit tout comme lorsqu'il gèle.
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Étourdissement — incapacité à bouger et attaquer.
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Intoxication — coordination de mouvement altérée après consommation excessive de whiskey.
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Ralentissant — vitesse de mouvement réduite.
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Affaiblissement de guérison — peut survenir de piqûres de moustique, affectant l'efficacité de la guérison.