Jeśli zostaniesz uderzony, twoja postać upuści sejf/skrzynię spod swoich stóp. Możesz podnieść sejf/skrzynię z powrotem od razu lub po zajęciu się obrońcami. Co więcej, twój postęp w przemieszczaniu sejfu/skrzyni będzie obecny w następnych sesjach atakujących. Więc, jeśli zbliżysz sejf/skrzynię do granicy, ale jej nie przekroczysz, twój kolega, który pójdzie następny, może ją złapać od razu z miejsca!