التحالفات تتغير - ها هو السبب
قبل أن ندخل في تفاصيل التحديث، دعونا نتحدث عن سبب تغييرنا للتحالفات وماذا يعني هذا بالنسبة لك.
لفترة طويلة، كانت الحلفاء ميزة يمكن لمجموعة صغيرة فقط من اللاعبين ذوي المستوى العالي الاستمتاع بها بشكل كامل. العديد من الآخرين—خاصة الوافدين الجدد—تجنبوها لأن الآليات بدت معقدة جداً، والفوائد كانت غير واضحة، وتعلم كل التفاصيل والخبايا شعر بالإرهاق.
مع هذا التحديث، نحن نجعل التحالفات أكثر سهولة في الوصول ومجزية للجميع. بينما يظل اللعب ضد اللاعبين جزءًا مهمًا من التجربة، نحن نضيف المزيد من فرص اللعب ضد البيئة حتى أن الكون في عشيرة ليس ممتعًا فقط، بل مفيدًا ومربحًا أيضًا لمجموعة أكبر بكثير من اللاعبين.
ببساطة: الحلفاء الآن للجميع. سواء كنت تبدأ للتو أو كنت بالفعل سيد الحدود، ستجد فوائد حقيقية هنا. وكلما عملتم معاً أكثر، كانت تلك المكافآت أعظم.
سنستمر في تحسين الأشياء بناءً على تعليقاتكم، رعاة البقر. ولكن الآن، دعونا نلقي نظرة على ما تغير بالفعل في التحديث 9.0.
مكافآت فريدة جديدة
تقديم الميزة الأكبر في هذا التحديث - المكافآت! هذه الزيادات القوية تؤثر تقريبًا على كل جانب من جوانب اللعبة، موفرة مزايا قيمة. قوة كل مكافأة تعتمد على الوحدات داخل مباني معينة - لكن سنصل إلى ذلك لاحقًا.
كيف تعمل المكافآت
النظام بسيط ويتبع دورة أسبوعية:
أكمل الواجبات → اكسب سمعة → أنفق السمعة على المكافآت التي تريدها.
الآن، دعونا نقسمه خطوة بخطوة.
الواجبات
فكر في الواجبات كمهمات عشيرة أسبوعية تُعطى تلقائيًا لكل تحالف. يجب أن تُكمل معًا كمجموعة.
— كل أسبوع، 5 مهام تُصدر للأعضاء، بينما المبتدئون (رتبة منفصلة للوافدين الجدد—المزيد عن ذلك لاحقًا) يتلقون 3 مهام.
— على عكس مهام تذكرة المعركة، لا يمكن فشل المهام. على سبيل المثال، إذا كانت مهمتك هي هزيمة 20 قاطع طريق، ولكن تحالفك ينجح فقط في 10، ستكسب بعض نقاط السمعة لجهودك.
سمعة
السمعة هي العملة التي تكسبها من إكمال المهام - وهي ما ستستخدمه لتفعيل المكافآت.
— هدفك كل أسبوع هو كسب أكبر قدر ممكن من السمعة لفتح المزيد من المكافآت.
— السمعة غير المستخدمة لا تنتقل — تعود إلى الصفر في نهاية الأسبوع، لذا تأكد من إنفاقها كلها قبل نفاد الوقت!
مكافآت
الآن بعد أن تعرفت على كيفية عمل السمعة، دعونا نتحدث عن كيفية استخدامها.
— تُفتح المكافآت باستخدام السمعة المكتسبة من المهام. يتم إعادة تعيين الدورة كل أسبوع.
— هناك حاليًا 13 مكافأة، كل واحدة تقدم ميزة فريدة (مدرجة أدناه).
— فقط قائد التحالف ونائبه يمكنهم تفعيل المكافآت. (نعم، لقد قرأت ذلك بشكل صحيح—الأدوار النائبة متاحة الآن!)
— يمكن أن يكون ما يصل إلى 5 مكافآت نشطة في وقت واحد. يعتمد عدد المكافآت النشطة على مقدار السمعة التي حصلت عليها تحالفك — كل 1,000 سمعة تفتح فتحة إضافية.
— القادة والنواب يجب أن ينسقوا مع أعضائهم قبل تفعيل المكافآت—التواصل هو المفتاح للاستفادة القصوى من جهود فريقكم!
المكافآت المتاحة:
— زيادة أرباح الذهب.
— أسعار أقل لشراء الفضة والذهب في جميع التجار.
— المزيد من السمعة من إكمال مهام العشيرة.
— نقاط أكثر (مثلاً، رصاصات) من إكمال مهمات جواز المعركة.
— فرصة أعلى للضربة الحرجة.
— زيادة الضرر ضد الأرواح.
— زيادة الضرر ضد مدافعي الحلف.
— إنتاج عنصر أسرع.
— مدة أطول لمكافآت الطعام المؤقتة.
— تكلفة طاقة مخفضة عند السفر على ظهر الحصان.
— زيادة المتانة لمعدات مدافعي الحلف.
— تقليل خسارة المتانة عند الموت.
— زيادة XP من القتل.
اختر بحكمة، أنفق السمعة بكفاءة، وتأكد أن تحالفك دائمًا يستفيد من أفضل المكافآت الممكنة!
مباني جديدة وتغييرات أخرى
ترقيات المباني مرتبطة الآن مباشرة بنظام المكافآت - ميزة جديدة كبيرة في هذا التحديث. بمصطلحات بسيطة، ترقية وحدة داخل مبنى ستعزز بشكل دائم قوة مكافأة محددة. كل مبنى مرتبط بمكافأة معينة، ومع مرور الوقت، ستتعلم بالضبط كيف يعمل هذا النظام.
كيف يعمل - مثال بسيط:
ترقية وحدة القاعة في المقر الرئيسي ستزيد من قوة مكافأة "الخبرة من القتل". كلما قمت بترقية المباني المحددة، تصبح المكافآت المرتبطة بها أقوى. بمجرد أن تتعرف على النظام، ستعرف بالضبط كيف تؤثر كل ترقية على طريقة لعبك.
الخط السفلي؟ ترقية الوحدات تستحق ذلك - فهي تقوي المكافآت، والتي بدورها تحسن تجربة اللعبة بأكملها.
مباني جديدة
بما أن المكافآت الآن مرتبطة بالمباني، لقد أضفنا هيكلين جديدين تمامًا:
— مختبر
— مكان القوة
يمكنك بناء الهياكل الجديدة كالمعتاد من خلال قائمة البناء.
إزالة المباني والتعديلات
لأن كل مبنى الآن لديه مكافأة فريدة مرتبطة به، قررنا إزالة دائمة لاثنين من الثلاثة بيوت العمال - من الآن فصاعدًا، يمكنك أن تمتلك واحدًا فقط. ولكن لا تقلق!
إذا كان لديك بيتين أو أكثر للعمال، فقد تم استبدالهم تلقائيًا بمباني المختبر الجديد ومركز الطاقة. لا خسائر، فقط فرص جديدة!
تغييرات مهمة أخرى
بجانب المباني الجديدة، قمنا بعدة تعديلات رئيسية:
— تكاليف البناء والتحديث قد تم تخفيضها بشكل كبير—في بعض الحالات، بأكثر من أربع مرات!
— عدد فتحات التحالف محدد الآن فقط بمستوى المقر الرئيسي.
— القيادة الآن تحدد المستوى الأقصى للترقية لجميع مباني الحلف.
— عدد فتحات العضو قد تم تقليلها، لكن المبتدئون الآن جزء أساسي من كل تحالف، مساهمين في نموه وتوازنه.
— محطة الطاقة الآن لديها وحدة جديدة—محول، الذي يعني أنها الآن تمنح مكافأة كذلك.
مع هذه التغييرات، التحالفات أكثر هيكلية، المكافآت أكثر تأثيرًا، وترقية المباني الخاصة بك أكثر مكافأة من أي وقت مضى!
أدوار التحالف والميزات الجديدة
أدوار التحالف
في وقت سابق، ذكرنا دورًا جديدًا - المبتدئين. الآن، دعونا نلقي نظرة أقرب على ما يعنيه هذا المنصب وكيف يتناسب مع الهيكل العام لتحالف.
أولاً، ها هو تفصيل لجميع الأدوار الثلاثة في التحالف:
— المرشحون – اللاعبون الذين تقدموا للانضمام إلى تحالف. بمجرد قبولهم، يصبحون أعضاء تلقائيًا.
— الأعضاء – أعضاء تحالف كاملو العضوية الذين يتمتعون بجميع مزاياه.
— المبتدئون – دور جديد تمامًا مصمم لتشجيع اللاعبين ذوي المستوى الأدنى (30+) للانضمام إلى تحالف مبكرًا وبدء استكشاف هذا الجزء من اللعبة. على عكس المرشحين، المبتدئون يتخطون عملية التقديم ويتم إضافتهم تلقائيًا إلى تحالف. ومع ذلك، لا يزال للقادة السلطة لإزالة المبتدئين غير النشطين إذا لزم الأمر.
الآن، دعونا نراجع كل دور بالتفصيل.
أعضاء
عضو هو مشارك قياسي في التحالف مع وصول كامل إلى مزاياه.
المتطلبات: المستوى 50+ (ملاحظة: إنشاء تحالف لا يزال يتطلب التقدم إلى الفصل القصصي ذي الصلة.)
الفوائد:
— يكتسب التأثير الكامل لمكافآت التحالف المُفعلة.
— يمكن أن يساهم في ترقيات البناء في الحلف.
— يمكن المشاركة في الغارات وكسب حصة من الذهب.
— يكسب مكافآت لوحة الصدارة لاندفاع الذهب.
مبتدئون
روكيز هو مشارك تحالف جونيور - وافد جديد واعد بمجال للنمو.
المتطلبات: المستوى 30+
الفوائد والقيود:
— يكتسب تأثيراً جزئياً فقط من مكافآت التحالف المُفعّلة.
— لا يمكن المشاركة في الأنشطة الأساسية للعشيرة (مثل الغارات أو ترقيات البناء).
— لا يكسب حصة من الذهب أو مكافآت البحث عن الذهب.
ولكن لا تكن مخطئًا - كونك مبتدئًا لا يزال مجزيًا للغاية! حتى في المستويات الأدنى، ستكتسب دفعات قيمة، تساعد عشيرتك على النمو من خلال إكمال المهام، وتختبر طبقة جديدة كليًا من التقدم في بقاء ويستلاند.
في نفس الوقت، الأعضاء يستفيدون من وجود المبتدئين في الحلف، حيث يعملون كأيدي إضافية تولد نقاط سمعة - علاقة رابح-رابح حقيقية لكلا الجانبين.
إذن، لماذا تقديم المبتدئين؟ لجلب المزيد من اللاعبين الجدد إلى التحالفات. نريد أن نظهر لهم أن الانضمام إلى عشيرة ليس هدفًا طويل الأمد فقط - إنه شيء يمكن أن يساعدهم الآن. ومبتدئ اليوم؟ حسنًا، قد يصبحون عضوًا كامل العضوية غدًا.
ميزات جديدة
لقد ألمحنا بالفعل إلى بعض ميزات التحالف الجديدة، ولكن الآن حان الوقت للغوص بشكل أعمق.
— نائب – دور الشريك المنتظر منذ زمن طويل الذي يمكن لقائد الحلف أن يعينه. يمتلك النائب نفس الصلاحيات كالقائد، مما يسمح له بالتدخل وإدارة الحلف. هذا يعني أن القائد يمكنه تفويض المسؤوليات، مضمونًا بقاء الحلف نشطًا حتى في غيابه.
— نظام الانضمام التلقائي - تحسين مطلوب بشدة لإدارة التحالف! في قائمة الإعدادات، إلى جانب تخصيص الشعار والاسم، يمكنك الآن تفعيل الانضمام بالطلب وتحديد متطلب مستوى أدنى للقبول التلقائي. لا مزيد من الموافقات اليدوية—فقط تجنيد سلس!
تغييرات PvP وتحديثات لوحة الصدارة للبحث عن الذهب
في التحديث 9.0، نحن نقوم بإجراء تعديلات مهمة على PvP لضمان بقاء الغارات عادلة بينما تظل جزءًا أساسيًا من اللعبة.
تغييرات PvP
— الحقائب الظهرية مقيدة الآن في الغارات — يمكنك فقط استخدام الاستهلاكيات (عناصر الشفاء) والمناظير. تأكد من تجهيز استهلاكياتك قبل دخول غارة، لأنك لن تتمكن من العودة بمجرد مغادرتك.
— يمكن الآن إصلاح درع مدافعي التحالف باستخدام مجموعات الإصلاح.
نظام اندفاع الذهب الجديد والمكافآت
تتلقى لوحة ترتيب البحث عن الذهب تجديدًا كبيرًا! بدلاً من تصنيف اللاعبين فقط بناءً على كمية الذهب المسروقة، نحن الآن نأخذ في الاعتبار أفعالًا رئيسية أخرى:
ما يُحتسب نحو درجتك في الاندفاع نحو الذهب:
— العدد الإجمالي للغارات المنفذة.
— بنجاح سرقة خزنة.
— بنجاح الدفاع ضد غارة انتقام.
— إجمالي الذهب المنهوب.
مكافآت اندفاع الذهب المجددة
لتحسين مطابقة توقعات اللاعبين، قمنا بتحسين مكافآت اندفاع الذهب. بالإضافة إلى الموارد الخاصة بالتحالف المعتادة، يمكنك الآن كسب:
— المزيد من مسحوق البارود
— سكر لحصانك
— كحول
— المزيد من أنابيب الغنائم
— مجموعات الإصلاح (الآن تُستخدم لإصلاح درع المدافع!)
نحن نعتقد أن هذه التحديثات ستجعل البحث عن الذهب أكثر إثارة ومكافأة!
تغييرات مهمة أخرى
هذه التغييرات لا تندرج بشكل مرتب في فئة، ولكن يجب أن تعرف عنها!
— تعزيز غنائم الذهب لم يعد يتطلب ديناميت—يمكن الآن تفعيله كمكافأة.
— الخزائن يمكن فقط أن تُسرق إذا كانت تحتوي على ذهب—الويسكي والديناميت لم يعودا مؤهلين.
— أقسام معدلة – تم إضافة قسم الذهب، والآن قسم الفضة/البرونز يمتلك 3 درجات بدلاً من 4، مما يحول الرتب إلى الأعلى (مثلاً، برونز 1 → فضة 2). آلية الخطوة الهابطة الآن تسمح للتحالفات بأن تنخفض في الأقسام إذا لم تستطع الحفاظ على مستواها، مما يمنعها من العلق في الرتب العالية.
هل تحتاج إلى ملخص سريع؟
إذا كنت لا تزال غير متأكد حول بعض التغييرات، لا تقلق! يمكنك مشاهدة نظرة عامة فيديو لتحليل واضح ومفصل. شاهده هنا!