cover_6_0_02c.jpg

Vaše taktiky by měly spoléhat na konzumaci jídla a nápojů, každý poskytující různé posílení pro zlepšení schopností vaší postavy.

  • Všechny typy jídla a nápojů přidávají trvalé zvýšení schopností a dočasně zvyšují maximální zdraví postavy.
  • Neobvyklé jídlo a nápoje nabízejí dodatečné bonusy, jako bojování regionálními výzvami nebo zvyšování rychlosti sbírání zdrojů!
  • Vzácné jídlo a nápoje poskytují ještě větší výhody, zvyšují bojové parametry kromě zvýšení maximálního zdraví. Je nejlépe konzumováno během nejnáročnějších bitev, jako jsou Canyon Trials, Alliance Gold Rush nájezdy a boje v nejtěžších Bandit táborech.

Doby trvání buffů

Musíte jíst a pít, abyste se stali silnějšími a čelili těžkým výzvám. Každé jídlo nabízí dvojitý přínos, poskytující trvalý posílení při počáteční konzumaci a dočasné posílení během každé konzumace. Dočasné posílení zůstává aktivní po určenou dobu, rozdělenou do odlišných fází.

  • Plná síla — posílení je na své maximální síle a trvá 30 minut po konzumaci jídla nebo nápoje.
  • Snížení Bonusu — krátké období na konci efektu posílení, během kterého jeho dopad postupně klesá, aby se zabránilo náhlému oslabení postavy v boji.
  • Neutrální — bonus z jídla nebo nápoje přestal mít účinek.
  • Osabený — postava byla bez jídla nebo vody více než 25 hodin a je ovlivněna debuffy hladu a/nebo žízně.

Prosím, všimněte si!
Po aplikování posílení na vaši postavu, časovač bude pokračovat v běhu ve všech scénářích, ať už jste na místě, globální mapě, nebo dokonce offline. Pokud plánujete dlouhou expedici nebo očekáváte, že si od hry uděláte přestávky, je zásadní mít s sebou dostatečnou zásobu jídla a nápojů.

Vaše postava může současně obdržet bonusy z 2 různých jídel a pouze 1 nápoje. Pokud sníte více pokrmů, jejich efekt může:

  • Nahraďte jeden z již spotřebovaných potravin.
  • Prodlužte dobu trvání současného zvýhodnění na maximum, pokud je nové jídlo podobné tomu již snědenému.

Účinky nápojů fungují podobným způsobem, s jediným rozdílem, že váš postava může mít bonus pouze z jednoho nápoje najednou.

Debuffy

Debuffy ve hře jsou bezešvě integrovány do systému Buff, zajišťující čistou viditelnost kdykoli je vaše postava ovlivněna.

  • Hlad — Pokud tvá postava půjde bez jakéhokoli jídla po dobu 25 hodin, její útočná síla bude snížena. Tento debuff bude okamžitě nahrazen buffem, jakmile postava něco sní.

     

  • Žízeň — Pokud tvá postava půjde bez jakéhokoli nápoje po dobu 25 hodin, její účinnost léčení bude snížena. Debuff bude okamžitě nahrazen buffem, jakmile postava něco vypije.

     

  • Krvácení — postupná ztráta zdraví během období času po zranění.

     

  • Chlad — Může se konat v severní oblasti. Postava bez ochrany proti chladu zažije rychlý pokles trvání potravinového posílení. Jakmile posílení zmizí, postava začne mrznout. Chlad je nyní méně nebezpečný a již neochromuje zmraženou postavu. Nyní pouze významně zpomaluje pohyb postavy.

     

  • Horko — Může se konat v jižním regionu, umístěném za přechodem řeky. Postava bez ochrany proti teplu rychle sníží dobu trvání posilujícího nápoje. Jakmile posilující účinek zmizí, postava začne cítit teplo. Přehřátá postava zpomalí stejně jako při zamrznutí.

     

  • Ohromení — neschopnost pohybovat se a útočit.

     

  • Otrava — narušená koordinace pohybu po nadměrné konzumaci whiskey.

     

  • Zpomalování — snížená rychlost pohybu.

     

  • Léčebný Debuff — může nastat od komářích kousnutí, ovlivňující účinnost hojení.