به‌روزرسانی 9.0 — بازسازی اتحادها به‌روزرسانی 9.0 — بازسازی اتحادها

به‌روزرسانی 9.0 — بازسازی اتحادها

Support Agent Support Agent

ws_update_hub.png

اتحادها در حال تغییر هستند—اینجا دلیل آن است

پیش از آنکه به جزئیات به‌روزرسانی بپردازیم، بیایید درباره‌ی دلیل تغییر اتحادها و اینکه این تغییر برای شما به چه معناست صحبت کنیم.

برای مدت طولانی، اتحادها ویژگی‌ای بودند که تنها یک گروه کوچک از بازیکنان سطح بالا می‌توانستند به طور کامل از آن لذت ببرند. بسیاری دیگر—به ویژه تازه‌واردان—از آنها اجتناب می‌کردند زیرا مکانیزم‌ها بیش از حد پیچیده به نظر می‌رسید، منافع نامشخص بودند، و یادگیری تمام جزئیات و نکات احساس سنگینی می‌کرد.

با این به‌روزرسانی، ما اتحادها را برای همه قابل‌دسترس‌تر و پاداش‌دهنده‌تر می‌کنیم. در حالی که PvP همچنان بخش مهمی از تجربه باقی می‌ماند، ما فرصت‌های بیشتری از PvE را اضافه می‌کنیم تا اینکه در یک قبیله بودن نه تنها سرگرم‌کننده، بلکه مفید و سودآور برای گروه بزرگ‌تری از بازیکنان باشد.

به سادگی بگویم: اتحادها اکنون برای همه هستند. چه تازه شروع کرده باشید یا اینکه قبلاً استاد مرز باشید، منافع واقعی را اینجا خواهید یافت. و هرچه بیشتر با هم کار کنید، پاداش‌های بزرگتری خواهد بود.

ما ادامه خواهیم داد به بهبود چیزها بر اساس بازخورد شما، گاوچران‌ها. اما برای حالا، بیایید نگاهی بیندازیم به چه چیزهایی که قبلاً تغییر کرده‌اند در به‌روزرسانی 9.0.

پاداش‌های منحصربه‌فرد جدید

ws_hub_bonus.png

معرفی بزرگ‌ترین ویژگی در این به‌روزرسانی—پاداش‌ها! این تقویت‌های قدرتمند تقریباً بر هر جنبه‌ای از بازی تأثیر می‌گذارند، مزایای ارزشمندی را فراهم می‌کنند. قدرت هر پاداش بستگی به ماژول‌های داخل ساختمان‌های خاصی دارد—اما بعداً به آن خواهیم پرداخت.

چگونه پاداش‌ها کار می‌کنند

سیستم ساده است و یک چرخه هفتگی را دنبال می‌کند:

تکمیل تکالیف → کسب اعتبار → خرج کردن اعتبار بر روی پاداش‌هایی که می‌خواهید.

حالا، بیایید آن را قدم به قدم تجزیه و تحلیل کنیم.

تکالیف

فکر کنید به تکالیف به عنوان مأموریت‌های هفتگی قبیله که به طور خودکار به هر اتحادیه داده می‌شوند. آنها باید به صورت گروهی با هم تکمیل شوند.

— هر هفته، 5 تکلیف برای اعضا صادر می‌شود، در حالی که تازه‌واردان (رتبه‌ای جداگانه برای تازه‌واردان—بعداً بیشتر در مورد آن صحبت می‌کنیم) 3 تکلیف دریافت می‌کنند.

— برخلاف وظایف گذرنامه نبرد، مأموریت‌ها نمی‌توانند شکست بخورند. برای مثال، اگر مأموریت شما شکست دادن ۲۰ راهزن است، اما اتحاد شما فقط ۱۰ تا را مدیریت می‌کند، شما هنوز هم برخی امتیازات شهرت را برای تلاش خود به دست خواهید آورد.

شهرت

شهرت ارزی است که شما از انجام وظایف به دست می‌آورید—و آن چیزی است که شما برای فعال کردن پاداش‌ها استفاده خواهید کرد.

— هدف شما هر هفته این است که به دست آوردن به اندازه‌ی زیادی اعتبار به منظور باز کردن بیشتر پاداش‌ها.

— اعتبار استفاده‌نشده منتقل نمی‌شود— در پایان هفته بازنشانی می‌شود، پس مطمئن شوید که آن را قبل از اتمام زمان خرج کنید!

پاداش‌ها

حالا که شما می‌دانید چگونه اعتبار کار می‌کند، بیایید درباره چگونگی استفاده از آن صحبت کنیم.

— پاداش‌ها با استفاده از اعتبار به دست آمده از مأموریت‌ها باز می‌شوند. چرخه هر هفته تنظیم مجدد می‌شود.

— در حال حاضر 13 پاداش وجود دارد، هر کدام مزیت منحصر به فردی را ارائه می‌دهند (در زیر فهرست شده‌اند).

— تنها رهبر اتحاد و معاون او می‌توانند پاداش‌ها را فعال کنند. (بله، شما آن را درست خواندید—نقش‌های معاون حالا در دسترس هستند!)

— حداکثر 5 پاداش می‌تواند به طور همزمان فعال باشد. تعداد پاداش‌های فعال به میزان اعتباری که اتحاد شما به دست آورده است بستگی دارد—هر 1,000 اعتبار یک شکاف اضافی را باز می‌کند.

— رهبران و معاونان باید قبل از فعال کردن پاداش‌ها با اعضای خود هماهنگ کنند—ارتباط کلیدی است برای به حداکثر رساندن تلاش‌های تیم شما!

پاداش‌های موجود:

— افزایش درآمد طلا.

— قیمت‌های پایین‌تر برای خرید نقره و طلا در تمام تاجران.

— بیشتر شهرت از تکمیل وظایف قبیله.

— امتیازات بیشتر (مثلاً، گلوله‌ها) از تکمیل مأموریت‌های گذر نبرد.

— شانس برخورد انتقادی بالاتر.

— افزایش آسیب در برابر ارواح.

— افزایش آسیب در برابر مدافعان اتحاد.

— تولید آیتم سریع‌تر.

— مدت زمان طولانی‌تر پاداش‌های موقت غذایی.

— کاهش هزینه انرژی هنگام سفر با اسب.

— افزایش دوام برای تجهیزات مدافعان اتحاد.

— کاهش از دست دادن دوام در هنگام مرگ.

— افزایش XP از کشتن‌ها.

به دقت انتخاب کنید، اعتبار را به طور مؤثر خرج کنید، و مطمئن شوید که اتحاد شما همیشه از بهترین پاداش‌های ممکن بهره‌مند است!

ساختمان‌های جدید و تغییرات دیگر

ws_hub_template3.png

ارتقاء ساختمان‌ها اکنون مستقیماً به سیستم پاداش مرتبط است—یک ویژگی بزرگ جدید در این به‌روزرسانی. به زبان ساده، ارتقاء یک ماژول درون یک ساختمان به طور دائمی قدرت یک پاداش خاص را افزایش می‌دهد. هر ساختمان به یک پاداش خاص پیوند خورده است، و با گذشت زمان، دقیقاً یاد خواهید گرفت که این سیستم چگونه کار می‌کند.

چگونه کار می‌کند—یک مثال ساده:

ارتقاء ماژول تالار در مقر افزایش قدرت پاداش "XP از کشتن" را به دنبال خواهد داشت. هرچه شما ساختمان‌های خاصی را بیشتر ارتقا دهید، پاداش‌های مرتبط با آن‌ها قوی‌تر می‌شوند. وقتی شما با سیستم آشنا شوید، دقیقاً خواهید دانست که هر ارتقا چگونه بر بازی شما تأثیر می‌گذارد.

خط پایین؟ ارتقاء ماژول‌ها ارزشش را دارد—آن قوی‌تر می‌کند پاداش‌ها، که در نوبت خود بهبود می‌بخشد تجربه بازی کامل شما.

ساختمان‌های جدید

از آنجایی که پاداش‌ها اکنون به ساختمان‌ها مرتبط شده‌اند، ما دو ساختمان کاملاً جدید اضافه کرده‌ایم:

— آزمایشگاه

— مکان قدرت

شما می‌توانید ساختمان‌های جدید را همانند معمول از طریق منوی ساخت بسازید.

ساختمان برداشتن‌ها و تنظیمات

زیرا هر ساختمان اکنون یک پاداش منحصر به فرد به آن متصل شده است، ما تصمیم گرفته‌ایم دو تا از سه خوابگاه را به طور دائم حذف کنیم—از این پس، شما فقط می‌توانید یکی داشته باشید. اما نگران نباشید!

اگر دو یا بیشتر از دو Bunkhouse داشتید، آن‌ها به طور خودکار با ساختمان‌های جدید Laboratory و Power Nexus جایگزین شده‌اند. هیچ زیانی، فقط فرصت‌های جدید!

تغییرات مهم دیگر

در کنار ساختمان‌های جدید، ما چندین تنظیم کلیدی انجام داده‌ایم:

— هزینه‌های ساخت و ارتقاء به شدت کاهش یافته‌اند—در برخی موارد، بیش از چهار برابر!

— تعداد شکاف‌های اتحاد اکنون تنها توسط سطح مقر فرماندهی تعیین می‌شود.

— مرکز فرماندهی اکنون حداکثر سطح ارتقاء را برای تمام ساختمان‌های اتحاد تعیین می‌کند.

— تعداد شکاف‌های عضو کاهش یافته است، اما تازه‌واردان اکنون بخش ضروری هر اتحاد هستند، به رشد و تعادل آن کمک می‌کنند.

— ایستگاه قدرت اکنون یک ماژول جدید دارد—ترانسفورماتور، که به معنای آن است اکنون یک پاداش نیز اعطا می‌کند.

با این تغییرات، اتحادها ساختاریافته‌تر هستند، پاداش‌ها تأثیرگذارتر هستند، و ارتقاء ساختمان‌های شما پاداش‌بخش‌تر از همیشه است!

نقش‌های اتحاد & ویژگی‌های جدید

ws_hub_template4.png

نقش‌های ائتلاف

قبلاً، ما نقش جدیدی را ذکر کردیم—تازه‌کارها. حالا، بیایید نگاه دقیق‌تری به این موقعیت بیندازیم و ببینیم که چگونه در ساختار کلی یک اتحاد جای می‌گیرد.

اول، اینجا تجزیه و تحلیلی از همه سه نقش اتحاد وجود دارد:

— نامزدها – بازیکنانی که برای پیوستن به یک اتحاد درخواست داده‌اند. پس از پذیرفته شدن، به طور خودکار اعضا می‌شوند.

— اعضا – اعضای کامل اتحادیه که از تمام مزایای آن بهره‌مند می‌شوند.

— تازه‌واردان – نقشی تازه‌طراحی‌شده برای تشویق بازیکنان سطح‌پایین‌تر (۳۰+) به پیوستن زودهنگام به یک اتحاد و شروع کاوش در این بخش از بازی. برخلاف نامزدها، تازه‌واردان فرآیند درخواست را نادیده می‌گیرند و به‌طور خودکار به یک اتحاد افزوده می‌شوند. با این حال، رهبران همچنان اختیار دارند که تازه‌واردان غیرفعال را در صورت نیاز حذف کنند.

حالا، بیایید بر روی هر نقش به تفصیل بپردازیم.

اعضا

یک عضو یک شرکت‌کننده استاندارد اتحاد است با دسترسی کامل به مزایای آن.

الزامات: سطح ۵۰+ (توجه: ایجاد یک اتحاد هنوز نیاز به پیشرفت به فصل داستان مربوطه دارد.)

منافع:

— اثر کامل پاداش‌های اتحاد فعال‌شده را به دست می‌آورد.

— می‌تواند به ارتقاء ساختمان‌ها در اتحاد کمک کند.

— می‌تواند در کمین‌ها شرکت کند و سهمی از طلا کسب کند.

— جوایز صدرنشینی تب طلا را به دست می‌آورد.

تازه‌کارها

یک تازه‌کار یک شرکت‌کننده جوان اتحاد است—یک تازه‌وارد امیدوارکننده با فضایی برای رشد.

الزامات: سطح 30+

مزایا و محدودیت‌ها:

— تنها اثر جزئی از پاداش‌های اتحاد فعال شده به دست می‌آورد.

— نمی‌تواند در فعالیت‌های اصلی قبیله شرکت کند (مانند یورش‌ها یا ارتقاء‌های ساختمان).

— سهمی از طلا یا پاداش‌های تب طلا به دست نمی‌آورد.

اما اشتباه نکنید - روکی بودن هنوز هم بسیار پاداش‌دهنده است! حتی در سطوح پایین‌تر، شما پاداش‌های ارزشمندی به دست خواهید آورد، به رشد قبیله‌تان کمک خواهید کرد با انجام مأموریت‌ها، و تجربه‌ی یک لایه‌ی کاملاً جدید از پیشرفت را در بقا در غرب تجربه خواهید کرد.

در همان زمان، اعضا از داشتن تازه‌واردان در اتحاد منتفع می‌شوند، زیرا آنها به عنوان دست‌های اضافی در تولید امتیازات شهرت عمل می‌کنند—یک رابطه برد-برد واقعی برای هر دو طرف.

پس، چرا تازه‌واردان را معرفی کنیم؟ برای آوردن بازیکنان جدید بیشتر به اتحادها. ما می‌خواهیم به آنها نشان دهیم که پیوستن به یک قبیله فقط یک هدف بلندمدت نیست—این چیزی است که می‌تواند به آنها همین حالا کمک کند. و تازه‌وارد امروز؟ خوب، آنها ممکن است فقط فردا به یک عضو کامل تبدیل شوند.

ویژگی‌های جدید

ما قبلاً به برخی از ویژگی‌های جدید اتحاد اشاره کرده‌ایم، اما حالا وقت آن رسیده که عمیق‌تر شیرجه بزنیم.

— معاون – نقش هم‌رهبری که به طول انتظار رسیده و رهبر اتحاد می‌تواند آن را اختصاص دهد. معاون همان اجازه‌ها را به عنوان رهبر دارد، که به آنها اجازه می‌دهد تا وارد شوند و اتحاد را مدیریت کنند. این بدان معناست که رهبر می‌تواند مسئولیت‌ها را تفویض کند، اطمینان حاصل کند که اتحاد حتی در غیاب او فعال باقی می‌ماند.

— سیستم خودکار-پیوستن - بهبودی بسیار نیاز به مدیریت اتحاد! در منوی تنظیمات، در کنار سفارشی‌سازی نشان و نام، شما اکنون می‌توانید پیوستن با درخواست را فعال کنید و یک حداقل سطح مورد نیاز برای پذیرش خودکار تنظیم کنید. دیگر تاییدهای دستی نیست—فقط جذب بدون درز!

تغییرات PvP و به‌روزرسانی‌های جدول رده‌بندی Gold Rush

ws_hub_template5.png

در به‌روزرسانی ۹.۰، ما تنظیمات مهمی را در PvP انجام می‌دهیم تا اطمینان حاصل کنیم که حملات در حالی که بخش اصلی بازی باقی می‌مانند، عادلانه باقی بمانند.

تغییرات PvP

— کوله‌پشتی‌ها اکنون در حمله‌ها محدود شده‌اند—شما فقط می‌توانید از مصرفی‌ها (آیتم‌های درمانی) و دوربین‌های دوچشمی استفاده کنید. مطمئن شوید که مصرفی‌های خود را قبل از ورود به حمله تجهیز کرده‌اید، زیرا شما نخواهید توانست برگردید پس از آنکه ترک کنید.

— زره مدافعان اتحاد اکنون می‌تواند با استفاده از کیت‌های تعمیر تعمیر شود.

سیستم و پاداش‌های تب جدید طلا

لیست رهبران راش طلا دارای بازسازی عمده‌ای می‌شود! به جای رتبه‌بندی بازیکنان صرفاً بر اساس مقدار طلا دزدیده شده، اکنون ما عوامل دیگری از اقدامات کلیدی را در نظر می‌گیریم:

آنچه به سمت امتیاز شما در تب طلا می‌شمارد:

— تعداد کل حملات انجام شده.

— موفقیت‌آمیز دزدیدن یک گاوصندوق.

— با موفقیت دفاع کردن در برابر یک حمله انتقامی.

— مجموع طلا غارت شده.

پاداش‌های تجدید شده تب طلا

برای بهتر مطابقت دادن با انتظارات بازیکنان، ما پاداش‌های طلایی را بهبود بخشیده‌ایم. علاوه بر منابع ویژه معمولی اتحاد، شما اکنون می‌توانید کسب کنید:

— بیشتر باروت

— شکر برای اسب شما

— الکل

— لوله‌های غنیمت بیشتر

— کیت‌های تعمیر (اکنون برای تعمیر زره مدافع استفاده می‌شود!)

ما باور داریم این به‌روزرسانی‌ها Gold Rush را هیجان‌انگیزتر و پاداش‌دهنده‌تر خواهد کرد!

تغییرات مهم دیگر

این تغییرات به طور مرتب در یک دسته قرار نمی‌گیرند، اما شما نیاز دارید که درباره آن‌ها بدانید!

— افزایش غنیمت طلا دیگر نیاز به دینامیت ندارد—اکنون می‌توان آن را به عنوان پاداش فعال کرد.

— گاوصندوق‌ها فقط می‌توانند دزدیده شوند اگر آن‌ها طلا داشته باشند—ویسکی و دینامیت دیگر واجد شرایط نیستند.

— تقسیم‌بندی‌های بازکاری شده – تقسیم طلایی اضافه شده، و نقره/برنز حالا ۳ سطح به جای ۴ دارند، رتبه‌ها به سمت بالا منتقل شده‌اند (مثلاً، برنز ۱ → نقره ۲). یک مکانیزم پایین‌آمدن حالا به اتحادها اجازه می‌دهد اگر نتوانند دوام بیاورند، از تقسیم‌ها بیفتند، جلوگیری می‌کند از اینکه در رتبه‌های بالا گیر کنند.

نیاز به خلاصه سریع دارید؟

اگر هنوز در مورد برخی از تغییرات مطمئن نیستید، نگران نباشید! شما می‌توانید یک بررسی ویدئویی را برای تجزیه و تحلیل واضح و دقیق بررسی کنید. آن را اینجا تماشا کنید!