आपकी रणनीतियाँ भोजन और पेय के सेवन पर निर्भर करनी चाहिए, प्रत्येक विभिन्न बफ्स प्रदान करते हैं जो आपके चरित्र की क्षमताओं को बढ़ाते हैं।
- सभी प्रकार के भोजन और पेय पात्र के अधिकतम स्वास्थ्य को अस्थायी रूप से बढ़ाते हैं और स्थायी बफ्स जोड़ते हैं।
- असामान्य भोजन और पेय पदार्थ अतिरिक्त बोनस प्रदान करते हैं, जैसे कि क्षेत्रीय चुनौतियों से लड़ना या संसाधन संग्रहण की गति बढ़ाना!
- दुर्लभ भोजन और पेय पदार्थ और भी अधिक लाभ प्रदान करते हैं, युद्ध पैरामीटर्स को बढ़ाने के अतिरिक्त अधिकतम स्वास्थ्य को बढ़ाते हैं। यह सबसे चुनौतीपूर्ण युद्धों के दौरान उपभोग करना सबसे अच्छा है, जैसे कि कैन्यन परीक्षण, गठबंधन स्वर्ण रश छापे, और सबसे कठिन डाकू शिविरों में लड़ाई।
बफ अवधियाँ
You need to eat and drink to become stronger and face tough challenges. Each dish offers a dual benefit, providing a permanent buff upon initial consumption and a temporary buff during every consumption. Temporary buff remains active for a specified duration, divided into distinct stages.
- पूर्ण शक्ति — बफ अपनी अधिकतम शक्ति पर है और भोजन या पेय पदार्थ का सेवन करने के बाद 30 मिनट तक रहता है।
- घटता हुआ बोनस — बफ के प्रभाव के अंत में एक छोटी अवधि, जिसके दौरान इसका प्रभाव धीरे-धीरे कम होता है ताकि युद्ध में चरित्र की अचानक कमजोरी से बचा जा सके।
- निष्पक्ष — भोजन या पेय से बोनस का प्रभाव समाप्त हो गया है।
- कमजोर — पात्र 25 घंटों से अधिक समय तक भोजन या पानी के बिना रहा है और भूख और/या प्यास के दुर्बलता प्रभावों से प्रभावित है।
कृपया ध्यान दें!
अपने पात्र पर एक बफ़ लागू करने के बाद, टाइमर सभी परिदृश्यों में चलता रहेगा, चाहे आप एक स्थान पर हों, वैश्विक मानचित्र पर हों, या यहाँ तक कि ऑफ़लाइन भी हों। यदि आप एक लंबी यात्रा की योजना बना रहे हैं या खेल से ब्रेक लेने की उम्मीद करते हैं, तो आपके साथ पर्याप्त मात्रा में भोजन और पेय ले जाना आवश्यक है।
आपका चरित्र एक साथ 2 अलग अलग खानों से बोनस प्राप्त कर सकता है और केवल 1 पेय से। यदि आप अधिक व्यंजन खाते हैं, उनका प्रभाव हो सकता है:
- पहले से खाया गया एक भोजन को बदलें।
- वर्तमान बफ की अवधि को अधिकतम तक बढ़ाएं यदि नया भोजन पहले से खाए गए भोजन के समान है।
पेय के प्रभाव एक समान तरीके से काम करते हैं, केवल अंतर यह होता है कि आपका चरित्र एक समय में केवल एक पेय से बोनस प्राप्त कर सकता है।
डीबफ्स
खेल में डिबफ्स को बफ प्रणाली में सहजता से एकीकृत किया गया है, यह सुनिश्चित करते हुए कि जब भी आपका पात्र प्रभावित होता है, स्पष्ट दृश्यता बनी रहे।
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भूख — यदि आपका पात्र 25 घंटे तक कोई भोजन नहीं करता है, तो उनकी आक्रमण शक्ति कम हो जाएगी। जैसे ही पात्र कुछ खाता है, दुर्बलता तुरंत एक शक्तिवर्धन के साथ प्रतिस्थापित हो जाएगी।
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प्यास — यदि आपका पात्र 25 घंटे तक कोई पेय नहीं लेता है, तो उनकी चिकित्सा प्रभावकारिता कम हो जाएगी। डिबफ तुरंत एक बफ से बदल दिया जाएगा जैसे ही पात्र कुछ पीता है।
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खून बहना — धीरे-धीरे स्वास्थ्य की हानि एक समय अवधि के दौरान घायल होने के बाद।
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ठंड — उत्तरी क्षेत्र में हो सकता है। एक पात्र बिना ठंड संरक्षण के भोजन बफ की अवधि में तेजी से कमी अनुभव करेगा। जैसे ही बफ गायब होता है, पात्र जमना शुरू करता है। ठंड अब कम खतरनाक है और जमे हुए पात्र को अब लकवा नहीं करती। अब, यह केवल पात्र की गति को महत्वपूर्ण रूप से धीमा करता है।
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गर्मी — दक्षिणी क्षेत्र में हो सकता है, नदी पार करने के आगे स्थित है। गर्मी संरक्षण की कमी वाला चरित्र जल्दी से पेय बफ की अवधि को कम कर देगा। एक बार बफ गायब हो जाने पर, चरित्र गर्मी महसूस करना शुरू कर देता है। अधिक गर्म हो चुका चरित्र धीमा हो जाता है जैसे कि जमने पर होता है।
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भौंक — असमर्थता चलने और हमला करने की.
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नशा — अत्यधिक व्हिस्की सेवन के बाद बिगड़ा हुआ गति समन्वय।
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धीमा करना — कम किया गया गति गति.
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उपचार दुर्बलता — मच्छर के काटने से हो सकता है, प्रभावित करता है उपचार की प्रभावकारिता को।