Taktik Anda harus bergantung pada konsumsi makanan dan minuman, masing-masing memberikan berbagai peningkatan untuk meningkatkan kemampuan karakter Anda.
- Semua jenis makanan dan minuman menambahkan peningkatan permanen dan meningkatkan sementara kesehatan maksimum dari karakter.
- Makanan dan minuman yang tidak umum menawarkan bonus tambahan, seperti melawan tantangan regional atau meningkatkan kecepatan pengumpulan sumber daya!
- Makanan dan minuman langka memberikan manfaat yang lebih besar lagi, meningkatkan parameter tempur selain meningkatkan kesehatan maksimum. Lebih baik dikonsumsi selama pertarungan yang paling menantang, seperti Uji Coba Canyon, serbuan Gold Rush Aliansi, dan pertarungan di kamp Bandit yang paling sulit.
Durasi buff
Anda perlu makan dan minum untuk menjadi lebih kuat dan menghadapi tantangan yang berat. Setiap hidangan menawarkan manfaat ganda, memberikan peningkatan permanen saat konsumsi awal dan peningkatan sementara selama setiap konsumsi. Peningkatan sementara tetap aktif untuk durasi yang ditentukan, dibagi menjadi tahapan yang berbeda.
- Kekuatan Penuh — peningkatan kekuatan berada pada kekuatan maksimum dan bertahan selama 30 menit setelah mengonsumsi makanan atau minuman.
- Penurunan Bonus — periode singkat di akhir efek buff, selama itu dampaknya secara bertahap berkurang untuk menghindari pelemahan mendadak dari karakter dalam pertarungan.
- Netral — bonus dari makanan atau minuman telah berhenti memiliki efek.
- Melemah — karakter telah tanpa makanan atau air selama lebih dari 25 jam dan dipengaruhi oleh debuff kelaparan dan/atau haus.
Harap catat!
Setelah menerapkan peningkatan pada karakter Anda, penghitung waktu akan terus berjalan dalam semua skenario, apakah Anda berada di lokasi, peta global, atau bahkan offline. Jika Anda merencanakan ekspedisi panjang atau mengharapkan untuk mengambil jeda dari permainan, sangat penting untuk membawa persediaan makanan dan minuman yang cukup dengan Anda.
Karakter Anda dapat secara bersamaan menerima bonus dari 2 makanan berbeda dan hanya 1 minuman. Jika Anda makan lebih banyak hidangan, efek mereka mungkin:
- Ganti salah satu makanan yang sudah dikonsumsi.
- Perpanjang durasi dari buff saat ini ke maksimum jika makanan baru serupa dengan yang sudah dimakan.
Efek dari minuman bekerja dengan cara yang serupa, dengan perbedaan satu-satunya adalah bahwa karakter Anda dapat memiliki bonus dari hanya satu minuman pada satu waktu.
Debuffs
Debuffs dalam permainan diintegrasikan secara mulus ke dalam sistem Buff, memastikan visibilitas yang jelas kapan pun karakter Anda terpengaruh.
-
Kelaparan — Jika karakter Anda pergi tanpa makanan apa pun selama 25 jam, kekuatan serangan mereka akan berkurang. Debuff akan segera digantikan dengan buff segera setelah karakter makan sesuatu.
-
Haus — Jika karakter Anda pergi tanpa minuman apa pun selama 25 jam, efektivitas penyembuhan mereka akan berkurang. Debuff akan segera digantikan dengan buff segera setelah karakter minum sesuatu.
-
Pendarahan — kehilangan kesehatan bertahap selama periode waktu setelah terluka.
-
Dingin — Dapat terjadi di wilayah utara. Sebuah karakter tanpa perlindungan dingin akan mengalami pengurangan cepat dalam durasi buff makanan. Segera setelah buff menghilang, karakter mulai membeku. Dingin kurang berbahaya sekarang dan tidak lagi memparalisis karakter yang membeku. Sekarang, hanya secara signifikan memperlambat gerakan karakter.
-
Panas — Dapat terjadi di wilayah selatan, terletak di luar penyeberangan Sungai. Karakter yang kekurangan perlindungan panas akan cepat mengurangi durasi buff minuman. Setelah buff menghilang, karakter mulai merasakan panas. Karakter yang kepanasan melambat seperti saat membeku.
-
Stun — ketidakmampuan untuk bergerak dan menyerang.
-
Mabuk — koordinasi gerakan terganggu setelah konsumsi wiski berlebihan.
-
Melambatkan — kecepatan gerak berkurang.
-
Penyembuhan Debuff — dapat terjadi dari gigitan nyamuk, mempengaruhi efektivitas penyembuhan.