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Atualização 9.0 — Reformulação das Alianças
As Alianças Estão Mudando—Eis Por Que
Antes de entrarmos nos detalhes da atualização, vamos falar sobre por que estamos mudando Alianças e o que isso significa para você.
Durante muito tempo, Alianças eram uma funcionalidade que apenas um pequeno grupo de jogadores de alto nível podia desfrutar plenamente. Muitos outros — especialmente recém-chegados — evitavam-nas porque as mecânicas pareciam demasiado complexas, os benefícios eram incertos, e aprender todos os pormenores parecia avassalador.
Com esta atualização, estamos tornando Alianças mais acessíveis e recompensadoras para todos. Enquanto PvP permanece uma parte importante da experiência, estamos adicionando mais oportunidades PvE para que estar em um clã não seja apenas divertido, mas também útil e lucrativo para um grupo muito maior de jogadores.
Colocado de forma simples: Alianças são agora para todos. Quer estejas apenas a começar ou já sejas um mestre da Fronteira, encontrarás benefícios reais aqui. E quanto mais trabalhares em conjunto, maiores serão essas recompensas.
Continuaremos melhorando as coisas com base no vosso feedback, cowboys. Mas por agora, vamos dar uma olhada no que já mudou na Atualização 9.0.
Novos Bónus Únicos
Apresentando a maior funcionalidade nesta atualização—Bónus! Estes potenciadores poderosos afetam quase todos os aspetos do jogo, proporcionando vantagens valiosas. A força de cada bónus depende dos módulos dentro de certos edifícios—mas falaremos sobre isso mais tarde.
Como os Bónus Funcionam
O sistema é simples e segue um ciclo semanal:
Complete Tarefas → Ganhe Reputação → Gaste Reputação nos Bónus que deseja.
Agora, vamos quebrar isso passo a passo.
Tarefas
Pense em Tarefas como missões semanais de clã que são automaticamente dadas a cada Aliança. Elas devem ser completadas juntas como um grupo.
— Cada semana, 5 Tarefas são emitidas para Membros, enquanto Calouros (um posto separado para novatos — mais sobre isso mais tarde) recebem 3 Tarefas.
— Ao contrário das tarefas do Passe de Batalha, as Tarefas não podem ser falhadas. Por exemplo, se a sua missão é derrotar 20 bandidos, mas a sua Aliança só consegue 10, você ainda ganhará alguns pontos de Reputação pelo seu esforço.
Reputação
Reputação é a moeda que você ganha ao completar Tarefas — e é o que você usará para ativar Bônus.
— O teu objetivo todas as semanas é ganhar o máximo de Reputação possível para desbloquear mais Bónus.
— Reputação Não Utilizada não transita — ela reinicia no final da semana, então certifique-se de gastar tudo antes que o tempo acabe!
Bónus
Agora que você sabe como Reputação funciona, vamos falar sobre como usá-la.
— Bónus são desbloqueados usando Reputação ganha de Tarefas. O ciclo reinicia todas as semanas.
— Atualmente existem 13 Bónus, cada um oferecendo uma vantagem única (listada abaixo).
— Apenas o Líder da Aliança e o seu Vice podem ativar Bónus. (Sim, leste bem—os papéis de Vice estão agora disponíveis!)
— Um máximo de 5 Bónus podem estar ativos de uma vez. O número de Bónus ativos depende de quanto Reputação a sua Aliança ganhou — cada 1.000 Reputação desbloqueia um espaço adicional.
— Líderes e Deputados devem coordenar com seus membros antes de ativar Bônus — a comunicação é chave para aproveitar ao máximo os esforços de sua equipe!
Bónus Disponíveis:
— Aumento dos ganhos em ouro.
— Preços mais baixos para compras de prata e ouro em todos os Comerciantes.
— Mais reputação ao completar tarefas do clã.
— Mais pontos (por exemplo, Balas) ao completar missões do Passe de Batalha.
— Maior chance de golpe crítico.
— Dano aumentado contra espíritos.
— Dano aumentado contra Defensores da Aliança.
— Produção de item mais rápida.
— Duração mais longa de bônus temporários de comida.
— Custo de energia reduzido ao viajar a cavalo.
— Durabilidade aumentada para o equipamento dos Defensores da Aliança.
— Redução da perda de durabilidade na morte.
— Aumento de XP de mortes.
Escolha sabiamente, gaste Reputação eficientemente, e certifique-se de que a sua Aliança está sempre beneficiando dos melhores Bónus possíveis!
Novos Edifícios & Outras Mudanças
As atualizações de edifícios estão agora diretamente ligadas ao sistema de Bônus — uma grande nova funcionalidade nesta atualização. Em termos simples, atualizar um módulo dentro de um edifício irá realçar permanentemente o poder de um Bônus específico. Cada edifício está ligado a um Bônus particular, e com o tempo, você aprenderá exatamente como este sistema funciona.
Como Funciona—Um Exemplo Simples:
Atualizar o módulo Hall no Quartel-general aumentará o poder do Bónus “XP de mortes”. Quanto mais você atualizar edifícios específicos, mais fortes se tornam os seus Bónus relacionados. Uma vez que se familiarize com o sistema, saberá exatamente como cada atualização impacta o seu jogo.
Linha de fundo? Atualizar módulos vale a pena — fortalece Bônus, que por sua vez melhora toda a sua experiência de jogo.
Novos Edifícios
Uma vez que os Bónus estão agora ligados a edifícios, adicionámos duas estruturas completamente novas:
— Laboratório
— Lugar de Poder
Podes construir as novas estruturas como habitual através do menu de construção.
Remoções e Ajustes de Edifícios
Porque cada edifício agora tem um Bónus único anexado a ele, decidimos remover permanentemente dois dos três Abrigos—de agora em diante, só podes ter um. Mas não te preocupes!
Se você tinha duas ou mais Casas de alojamento, elas foram automaticamente substituídas pelos novos edifícios Laboratório e Nexus de Energia. Sem perdas, apenas novas oportunidades!
Outras Mudanças Importantes
Junto aos novos edifícios, fizemos várias ajustes chave:
— Os custos de construção e atualização foram drasticamente reduzidos — em alguns casos, por mais de quatro vezes!
— O número de slots de Aliança é agora determinado unicamente pelo nível da Sede.
— A Sede agora define o nível máximo de atualização para todos os edifícios da Aliança.
— O número de espaços de Membro foi reduzido, mas os Novatos são agora uma parte essencial de cada Aliança, contribuindo para o seu crescimento e equilíbrio.
— Central Elétrica agora tem um novo módulo—Transformador, o que significa que agora concede um Bónus também.
Com estas mudanças, Alianças são mais estruturadas, Bónus são mais impactantes, e atualizar os seus edifícios é mais recompensador do que nunca!
Papéis da Aliança & Novas Funcionalidades
Papéis de Aliança
Anteriormente, mencionámos um novo papel—Caloiros. Agora, vamos olhar mais de perto para o que este cargo significa e como se encaixa na estrutura geral de uma Aliança.
Primeiro, aqui está uma decomposição de todos os três papéis da Aliança:
— Candidatos – Jogadores que se candidataram para entrar numa Aliança. Uma vez aceites, tornam-se automaticamente Membros.
— Membros – Membros de pleno direito da Aliança que desfrutam de todos os seus benefícios.
— Calouros – Um papel completamente novo projetado para encorajar jogadores de nível inferior (30+) a juntarem-se a uma Aliança cedo e começarem a explorar esta parte do jogo. Ao contrário dos Candidatos, os Calouros pulam o processo de aplicação e são automaticamente adicionados a uma Aliança. No entanto, os Líderes ainda têm a autoridade para remover Calouros inativos se necessário.
Agora, vamos rever cada papel em detalhe.
Membros
Um Membro é um participante padrão da Aliança com acesso total às suas vantagens.
Requisitos: Nível 50+ (Nota: Criar uma Aliança ainda requer progredir até o capítulo relevante da história.)
Benefícios:
— Ganha o efeito completo dos Bónus de Aliança ativados.
— Pode contribuir para melhorias de construção na Aliança.
— Pode participar em raides e ganhar uma parte do ouro.
— Ganha recompensas da tabela de classificação Gold Rush.
Recrutas
Um Rookies é um participante júnior da Aliança — um recém-chegado promissor com espaço para crescer.
Requisitos: Nível 30+
Benefícios e Limitações:
— Ganha apenas um efeito parcial dos Bónus de Aliança ativados.
— Não pode participar em atividades centrais do clã (tais como incursões ou melhorias de construção).
— Não ganha uma parte do ouro ou recompensas da Corrida do Ouro.
Mas não se engane—ser um Novato ainda é incrivelmente gratificante! Mesmo em níveis mais baixos, você ganhará impulsos valiosos, ajudará seu clã a crescer completando Tarefas e experimentará uma camada totalmente nova de progressão em Westland Survival.
Ao mesmo tempo, os Membros beneficiam de ter Rookies na Aliança, pois servem como mãos extras gerando pontos de Reputação — uma verdadeira relação ganha-ganha para ambos os lados.
Então, por que introduzir Novatos? Para trazer mais jogadores novos para Alianças. Queremos mostrar-lhes que entrar num clã não é apenas um objetivo a longo prazo — é algo que pode ajudá-los agora mesmo. E o Novato de hoje? Bem, ele pode se tornar um Membro pleno amanhã.
Novas Características
Já insinuámos algumas das novas funcionalidades da Aliança, mas agora é hora de mergulhar mais fundo.
— Vice — Um papel de co-líder muito esperado que o Líder da Aliança pode atribuir. O Vice tem as mesmas permissões que o Líder, permitindo-lhes intervir e gerir a Aliança. Isso significa que o Líder pode delegar responsabilidades, garantindo que a Aliança permaneça ativa mesmo na sua ausência.
— Sistema de Auto-Adesão – Uma melhoria muito necessária para a gestão de Aliança! No menu de configurações, ao lado de personalizar o emblema e o nome, agora você pode habilitar adesão por pedido e definir um requisito de nível mínimo para aceitação automática. Sem mais aprovações manuais—apenas recrutamento contínuo!
Alterações no PvP & Atualizações do Quadro de Líderes da Corrida do Ouro
Na Atualização 9.0, estamos fazendo ajustes importantes ao PvP para garantir que as incursões permaneçam justas enquanto continuam sendo uma parte central do jogo.
Alterações PvP
— Mochilas estão agora restritas em incursões — você só pode usar consumíveis (itens de cura) e binóculos. Certifique-se de equipar seus consumíveis antes de entrar numa incursão, pois você não poderá voltar uma vez que sair.
— A armadura dos Defensores da Aliança agora pode ser reparada usando Kits de Reparo.
Novo Sistema de Corrida ao Ouro & Recompensas
A tabela de classificação da Corrida do Ouro está recebendo uma grande reformulação! Em vez de classificar os jogadores apenas pela quantidade de ouro roubado, agora estamos considerando outras ações chave:
O que conta para a sua pontuação no Gold Rush:
— Número total de incursões realizadas.
— Roubando com sucesso um cofre.
— Defendendo com sucesso contra uma incursão de vingança.
— Total de ouro saqueado.
Reformuladas Recompensas Febre do Ouro
Para melhor corresponder às expectativas dos jogadores, melhorámos as recompensas da Corrida do Ouro. Além dos habituais recursos especiais da Aliança, agora podes ganhar:
— Mais pólvora
— Açúcar para o seu cavalo
— Álcool
— Mais tubos de saque
— Kits de Reparação (agora usados para consertar armadura de Defensor!)
Acreditamos que estas atualizações tornarão Gold Rush mais emocionante e gratificante!
Outras Mudanças Importantes
Estas mudanças não se encaixam de forma limpa numa categoria, mas você precisa saber sobre elas!
— Aumentar o saque de ouro já não requer Dinamite — agora pode ser ativado como um Bónus.
— Cofres só podem ser roubados se contiverem ouro — uísque e dinamite já não são elegíveis.
— Divisões Reformuladas – Divisão de Ouro adicionada, e Prata/Bronze agora têm 3 níveis em vez de 4, deslocando os ranks para cima (por exemplo, Bronze 1 → Prata 2). Um mecanismo de rebaixamento agora permite que Alianças caiam de divisões se não conseguirem acompanhar, evitando que fiquem presas em ranks altos.
Precisa de um Resumo Rápido?
Se ainda estás incerto sobre algumas das mudanças, não te preocupes! Podes verificar uma visão geral em vídeo para uma explicação clara e detalhada. Assiste aqui!
Atualização 8.7 — Ajustes na Fronteira
Olá, parceiro! Novas aventuras te esperam! Ataque fazendas de alto nível com mapas da Dora Duran, conheça dois novos NPCs em Silverton, aproveite recompensas garantidas na Roda da Fortuna e beneficie-se de armazenamento otimizado no celeiro.
Prepare-se para o Velho Oeste como nunca antes!
Novas Fazendas de Vizinhos
Agora você pode comprar mapas de fazendeiros de alto nível com Dora Duran em Silverton!
Disponíveis a partir do nível 90, esses mapas desbloqueiam ataques a fazendas de Nível 5-6. Dora os vende por ouro em vez de prata, mas as recompensas valem muito a pena – cheias de itens de alto nível e recursos raros!
Fique atento durante esses ataques; os aventureiros mais observadores podem perceber uma prévia das próximas atualizações escondida nos detalhes.
Recompensa Garantida na Roda da Fortuna
A Roda da Fortuna em Silverton agora garante prêmios após um certo número de giros, como você pediu! As recompensas também foram atualizadas – gire a roda atual para obter diversos itens para pets e prêmios garantidos, como Latas Happy Paw, uma Tigela de Pet, um Baú com Módulo para Pet e um Baú do Criador de Pets.
Mas isso não é tudo! A roda será atualizada a cada duas semanas, trazendo uma nova seleção de recompensas. Não perca – experimente a sua sorte!
NOVOS NPCs em Silverton
Silverton está ficando mais animada com dois novos NPCs!
— Annie Hayfield – Comerciante de Colheitas e Sementes: Encontre Annie na praça central de Silverton, onde ela troca vegetais frescos e sementes por itens de nível inferior ou os vende por moedas de prata. Tem milho sobrando? Troque-o por abóboras em apenas alguns passos! Um lugar perfeito para fazendeiros que querem melhorar suas fazendas.
— Cody Veloz – O Jornalista: Fique por dentro das últimas novidades do Velho Oeste com Cody! Você o encontrará na entrada do prédio de abertura de cofres.
Outras Melhorias
— Armazenamento Otimizado no Celeiro: Sementes, colheitas e guloseimas doces agora podem ser empilhadas até 100 unidades tanto no celeiro quanto no seu inventário, tornando o armazenamento mais eficiente. Vale lembrar que o número total de slots do celeiro foi ligeiramente reduzido, então gerencie seus itens com cuidado.
— Melhoria no Som: Aproveite uma qualidade sonora aprimorada para uma experiência ainda mais imersiva!
Torne-se um parceiro da Westland Survival
Por favor, dêem as boas-vindas ao programa de parceiros de criadores de conteúdo! É a melhor maneira de entrar em contato com a equipe de desenvolvimento, obter recompensas exclusivas, tornar-se os primeiros a verificar novo conteúdo e crescer o seu canal!
POR QUE ENTRAR?
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COMO FUNCIONA ISTO?
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Envie uma aplicação e espere pela nossa resposta. | Serás atribuído um papel de parceiro baseado no teu desempenho de canal. | Seja ativo. Quanto mais altas as estatísticas — melhores as recompensas! | Obtenha recompensas para manter para si mesmo ou para sorteios comunitários numa base mensal. | Nós estaremos compartilhando as notícias sobre os recursos e conteúdos futuros com você! |
REQUISITOS & BÓNUS
Para se candidatar ao programa, deve alcançar 50 subscritores e carregar pelo menos 5 vídeos sobre Westland Survival.
Papéis de parceiro & Bônus especiais
Ganhas pontos de parceiro por atividades como visualizações, instalações e horas transmitidas. Quanto mais pontos de parceiro acumulares, mais alto será o teu papel. Os papéis proporcionam-te vários bónus e são exibidos no servidor Discord dos Parceiros.
Papel | Novato | Júnior | Parceiro | Estrela | Superestrela |
Condições | |||||
Condição de promoção | Aceitação no programa | <1k pontos mensais | 1-10k pontos mensais | 10-50k pontos mensais | 50k+ pontos mensais |
Período de promoção | Uma vez por mês | Uma vez por mês | Uma vez por mês | Uma vez por mês | Uma vez por mês |
Condição de rebaixamento | - | 0 pontos mensais/trimestre | <2k pontos mensais/trimestre | <20k pontos mensais/trimestre | <100k pontos mensais/trimestre |
Período de rebaixamento | - | Uma vez por trimestre | Uma vez por trimestre | Uma vez por trimestre | Uma vez por trimestre |
Bónus | |||||
Apoio dos gestores de comunidade | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Acesso ao servidor Discord dos parceiros | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Acesso ao pacote de arte | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Desafios especiais | ❌ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Itens extras & recursos para vídeos | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ | ✅ |
Patrocínio de concursos | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ | ✅ |
Bónus especiais de atualização | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ |
Promoção de canal em mídia oficial | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ |
Condições únicas | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ |
Bónus mensal
A sua atividade e o número total de pontos são calculados uma vez por mês. Se você quer obter melhores recompensas, precisa ganhar mais pontos.
- 1 visualização = 1 ponto
- 1 instalação = 250 pontos
- 1 hora transmitida = 100 pontos
Bónus comum | Bónus incomum | Bónus Raro | Bónus Épico | Bónus Lendário | |
Pontos mensais | 100-1k | 1-5k | 5-10k | 10-50k | 50k+ |
Pólvora (per vídeo) |
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Açúcar (ou Doces) |
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VIP Mensal | ❌ |
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Recursos de nível 5 (ou x2 recursos de nível inferior) |
❌ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Pano | ❌ |
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Madeira | ❌ |
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Pedra | ❌ |
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Lingotes | ❌ |
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Carne | ❌ |
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Curar | ❌ |
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Dinamite | ❌ |
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Conjunto de Armadura (nível 5) |
❌ |
x1 Sheriff |
x2 Sheriff |
x3 Sheriff |
x3 Armored |
Armas (nível 5) | ❌ |
x1 Schofield |
x2 Schofield |
x3 Schofield |
x3 Colt M1900 |
Armas (nível 5) | ❌ |
x1 Trench gun |
x2 Trench gun |
x3 Trench gun |
x3 Winchester Model 1897 |
Armas (nível 5) | ❌ |
x1 Officer's Saber |
x2 Officer's Saber |
x3 Officer's Saber |
x3 Army saber |
Bónus de boas-vindas
Receberás um bónus de boas-vindas quando te tornares um parceiro.
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F.A.Q.
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POSSO CANDIDATAR-ME SE NÃO ATINGIR OS REQUISITOS MÍNIMOS?
Infelizmente, ainda não é possível. Encorajamos você a contactar-nos uma vez que o seu canal cresça mais!
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QUANDO SEREI PROMOVIDO PARA O PRÓXIMO PAPEL?
A nossa equipa verificará o teu canal todos os meses. Conceder-te-emos um novo papel se cumprires as condições de promoção.
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COMO QUALIFICO PARA CADA PAPEL E ESCALÃO DE BÓNUS MENSAL?
Por favor, verifique as tabelas com os requisitos acima desta seção. O sucesso do seu conteúdo determinará o seu papel e os seus bónus.
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QUAIS SÃO OS PONTOS MENSAIS?
Você ganha pontos especiais por cada visualização do seu vídeo, o jogo instalado pelo seu link de parceiro e cada hora transmitida.
— 1 visualização = 1 ponto
— 1 instalação = 250 pontos
— 1 hora transmitida = 100 pontos
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COMO VOCÊ CONTA QUANTAS VISUALIZAÇÕES EU GANHEI EM UM MÊS?
Ao somar as visualizações dos vídeos que criou durante o mês anterior! Este número pode diferir do que está no painel do YouTube Analytics.
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QUANDO RECEBEREI OS MEUS BÔNUS?
Enviaremos as recompensas durante a 2ª semana do próximo mês após o atual!
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QUAIS SÃO OS CASOS ONDE VOCÊ PODE REMOVER ALGUÉM DO PROGRAMA?
Violar as Diretrizes dos Parceiros de Sobrevivência de Westland pode levar à sua remoção do programa.
Nossa equipe comunitária reserva o direito de remover qualquer pessoa do programa por qualquer motivo.
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COMO POSSO OBTER UM HOLOFOTE?
Mantenha o bom trabalho! Nós iremos monitorar o seu conteúdo e ocasionalmente contactá-lo sobre destaques e oportunidades similares.
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PRECISO DE APOIO EXTRA PARA CRIAR CONTEÚDO!
Sinta-se livre para contactar a nossa equipa para quaisquer ativos ou assistência de que possa precisar. Teremos todo o gosto em ajudar!
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O QUE ACONTECE SE EU FICAR INATIVO?
As coisas podem acontecer, e nós sempre te receberemos de volta!
Por favor, notifique-nos quando você estiver incapaz de criar conteúdo por um período prolongado de tempo. Nós te manteremos na nossa lista de Programa de Parceiros. No entanto, se não houver notificação feita e você não estiver mais fazendo conteúdo de Westland Survival, consideraremos que você não está mais interessado no programa e te removeremos dele.
DIRETRIZES DOS PARCEIROS DE SOBREVIVÊNCIA DE WESTLAND
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Westland Survival é um jogo para todos. Não estamos a apoiar canais que usam extensivamente linguagem explícita. Ao criar conteúdo, lembre-se que tudo o que partilha será mostrado a jogadores com diferentes culturas, opiniões e crenças. Celebramos a diversidade e a inclusividade, e esperamos o mesmo dos nossos parceiros.
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Estamos aqui para apoiar você e ter uma discussão frutífera e positiva! Damos as boas-vindas a feedback e encorajamos você a compartilhar seus pensamentos conosco! Crítica fundamentada também é bem-vinda! No entanto, atacar publicamente Helio Games, empregados, ou seus jogos não será tolerado.
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USE MARCA OFICIAL
Deve adicionar um link de parceiro pessoal a cada vídeo publicado. Também, seria muito simpático da sua parte adicionar um link para o canal oficial do YouTube da Helio Games à lista de canais recomendados. O logotipo do Westland Survival e/ou alguma arte oficial ficarão realmente elegantes no banner do seu canal.
Gerador (Eletricidade)
O gerador produz e armazena energia elétrica, que, por sua vez, é essencial para fabricar armas, armaduras e recursos secundários de Nível 6 no seu Rancho!
Requisitos para construir Gerador:
- Nível 100 ou acima.
- Desbloqueie a região Boreal Wilds.
- Complete a missão dada a você por Gustav Stein.
O seu amigo engenheiro Gustav Stein recebeu plantas experimentais do seu amigo Edison para um dispositivo completamente único — um Gerador Movido a Combustível! Esta engenhoca é capaz de gerar eletricidade diretamente na sua Fazenda.
Bem... Gustav era suposto receber esses projetos. E agora vem as más notícias. O trem que tinha que entregá-los foi roubado. O pacote em si desapareceu. Agora, você terá que rastrear a gangue que realizou isso e recuperar os projetos roubados!
Uma vez que completes com sucesso a tarefa e recuperes os projetos roubados, poderás construir um gerador de eletricidade real no teu Rancho! Este gerador pode funcionar com qualquer combustível. Gustav dar-te-á algum Petróleo Bruto, que é incrivelmente eficiente mas desafiador de obter. Mas mesmo que se esgote, não te preocupes. Qualquer Carvão também funcionará, embora precisarás de mais dele para o gerador funcionar suavemente. Quanto mais alto o nível do Carvão maior será a sua eficiência.
O Gerador pode funcionar com
- Carvão vegetal.
- Carvão Castanho.
- Carvão.
- Petróleo Bruto.
Limites de produção
- Melhor combustível, mais kW/h — Melhor combustível permite-lhe produzir mais eletricidade.
- Fila de produção — Pode atribuir tantas tarefas para produção de Nível 6 quantos kW/h de eletricidade tiver no momento. Defina as suas prioridades sabiamente!
- A produção do nível 1-5 permaneceu inalterada! — A produção de recursos e itens dos níveis 1-5 não requer eletricidade, mesmo que a sua bancada de trabalho seja atualizada para o nível 6. A produção de recursos e itens dos níveis 1-5 funciona como antes, com diferentes bancadas de trabalho capazes de trabalhar em paralelo.
Todas as localizações
Existem várias localizações que você pode visitar no mapa mundial, e todas elas oferecerão diferentes recursos disponíveis, com variados níveis de dificuldade. Em geral, você não vai querer arriscar os lugares mais difíceis no início do jogo:
- Marcadores verdes – Dificuldade 1, recomendado para iniciantes.
- Marcadores amarelos – Dificuldade 2, recomendado depois de ter algum equipamento.
- Marcadores laranja – Dificuldade 3, apenas se tiver boas armas e armaduras.
- Marcadores vermelhos – Dificuldade 4, armados até os dentes. Estes lugares largam saque raro.
Região Central (Nível 1 e 2)
O Teu Rancho | Uma localização chave no jogo — a casa do personagem principal. Um lugar seguro que permite a você construir a fazenda, criar itens, cozinhar e pegar missões. Local de surgimento para o personagem. Localização pacífica, mas pode ser atacada por um grupo de bandidos. |
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Cidade | Existem várias casas: um Saloon, uma Barbearia, uma casa de Arrombador de Cofres, e um escritório de Xerife. Pode trocar com comerciantes, completar missões diárias, e mudar a aparência do seu personagem. Também, pode trocar com comerciantes, completar missões diárias, e mudar a aparência do seu personagem. • Localização pacífica • Comércio disponível • Dadores de missões |
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Floresta de pinhos | Uma localização de floresta com diferentes tipos de árvores (maioritariamente Pinheiros). Podes cortar árvores, minerar minério e rochas, coletar ervas e bagas, e abrir baús. Há uma chance de obter uma missão local. • Inimigos: nível baixo (bandidos, animais selvagens) • Recursos: nível 1-2 • Nível de jogador recomendado: 10 • Dificuldade: muito fácil |
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Lagoa da floresta | Localização ao lado da Casa do jogador. Há um lago com algumas árvores e rochas ao redor. Pode cortar árvores, minerar minério e rochas, coletar ervas, bagas, etc. • Inimigos: nível baixo (pequenos grupos de lobos, bandidos). • Recursos: nível 1-2 • Nível recomendado do jogador: 10 • Dificuldade: fácil |
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Planalto rochoso | Localização com penhascos rochosos. Pode cortar árvores, minerar minério e rochas, coletar ervas, bagas, abrir baús. Há uma chance de obter uma missão local. • Inimigos: nível baixo (bandidos, animais selvagens) • Recursos: nível 1-2 • Nível de jogador recomendado: 10 • Dificuldade: fácil |
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Mina de cobre | A localização é no sul, ao lado do planalto de Pedra. Pode cortar árvores, minerar minério e rochas, coletar ervas, bagas, etc. Há uma chance de obter uma missão local. • Inimigos: nível baixo (bandidos, animais selvagens) • Recursos: nível 1-2 (pedra, cobre) • Nível de jogador recomendado: 20 • Dificuldade: fácil |
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Floresta densa | Uma localização de floresta junto ao rio. Podes cortar árvores, minerar minério e rochas, coletar ervas, bagas, etc. Há uma chance de obter uma missão local. • Inimigos: nível médio (bandidos, animais selvagens) • Recursos: nível 2-3 • Nível de jogador recomendado: 35 • Dificuldade: média |
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Floresta de carvalho | Uma localização de floresta com diferentes tipos de árvores (carvalho, pinho). Pode cortar árvores, minerar minério e rochas, coletar ervas e bagas, e abrir baús. Há uma chance de obter uma missão local. • Inimigos: nível médio (bandidos, animais selvagens) • Recursos: nível 2-3 • Nível de jogador recomendado: 35 • Dificuldade: média |
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Lagoa embrumada | A localização é junto ao rio ao lado da travessia do rio. Pode cortar árvores, minerar minério e rochas, coletar ervas e bagas, e abrir baús. • Inimigos: nível médio (animais selvagens, bandidos) • Recursos: nível 2 • Nível de jogador recomendado: 35 • Dificuldade: média |
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Plateau brumeux | Localização com penhascos rochosos. Pode cortar árvores, minerar minério e rochas, coletar ervas e bagas, e abrir baús. Há uma chance de obter uma missão local. • Inimigos: nível médio (bandidos, animais selvagens) • Recursos: nível 2-3 • Nível de jogador recomendado: 35 • Dificuldade: média |
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Mina de cassiterita | Localização ao lado do Passo Nevado. Pode minerar minério e rochas e abrir baús. Há uma chance de obter uma missão local. • Inimigos: nível médio (bandidos, animais selvagens) • Recursos: nível 3-4 • Nível mínimo do jogador: 40 • Dificuldade: média • Equipamento recomendado: pelo menos nível 2 |
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Floresta seca | Uma localização de floresta com árvores secas. Pode cortar árvores, minerar minério e rochas, coletar ervas, bagas, etc. Há uma chance de obter uma missão local. • Inimigos: nível médio (bandidos, animais selvagens) • Recursos: nível 2-3 • Nível de jogador recomendado: 55 • Dificuldade: avançada • Equipamento recomendado: pelo menos nível 2 |
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Acampamento dos Naturalistas | Vernon e Joy Railey fazem a sua pesquisa aqui. Vernon coleta e mantém registros de amostras, e Joy cuida dos animais. • Localização pacífica |
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Posto de Pedra | Acampamento de bandidos com grupos de bandidos. • Tempo de espera: 7 dias • O objetivo principal: atirar em todos incluindo um Líder. • Inimigos: bandidos, lobos. • Nível mínimo do jogador: 30 • Dificuldade: médio |
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Provações do Cânion | Este lugar místico dos Nativos Americanos para testar suas habilidades sobrevivendo a múltiplos ataques inimigos. É o único local onde joias podem ser obtidas. Há um Canyon com um Altar no meio. Você precisa ativar o Altar usando 6 anéis. Uma vez que ativa, vários inimigos atacarão você. Cada onda de inimigos é diferente. • Tempo de espera: 2 dias • O objetivo principal: completar tantas ondas quanto possível e obter recompensas valiosas. • Nível de jogador recomendado: 15 • Equipamento recomendado: depende da onda. • Melhor ter múltiplos conjuntos de roupas, armas e coisas de cura. |
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Caverna espíritos | A Caverna Misteriosa está cheia de fantasmas e monstros míticos. O único lugar no jogo onde você pode obter habilidades místicas. • Tempo de espera: 2 dias • O objetivo principal: completar tantos quartos quanto possível e obter recompensas valiosas. • Nível de jogador recomendado: 15 • Equipamento recomendado: depende da onda. • Melhor ter vários conjuntos de roupas, armas e coisas de cura. |
Montanhas Rochosas (Nível 3)
Tribo da Montanha | Local amigável à neve - uma pequena aldeia de Nativos Americanos. Existem 3 personagens com os quais você pode interagir: 1. Ayasha Nodin — ela pode ajudá-lo a forjar um Anel melhor. 2. Citlali Elan — ela pode ajudá-lo a forjar um Amuleto. 3. Anakvad — um comerciante que troca garras e presas por recursos valiosos. |
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Floresta bordo nev. | Floresta nevada. Podes cortar árvores, minerar minério e rochas, coletar ervas, bagas, abrir baús. Há uma chance de obter uma missão local. • Inimigos: nível médio (bandidos, animais selvagens) • Recursos: nível 4 • Nível de jogador recomendado: 55 • Dificuldade: média • Equipamento recomendado: roupas quentes nível 3-4 |
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Lago de Montanha | A localização é no norte. Há um lago com algumas árvores e rochas ao redor. Pode cortar árvores, coletar ervas, bagas, etc. • Inimigos: nível médio (pequenos grupos de lobos, bandidos). • Recursos: nível 3-4 • Nível recomendado do jogador: 55 • Dificuldade: Avançado • Equipamento recomendado: pelo menos nível 3 |
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Montanhas | Localização nevada com penhascos rochosos. Pode cortar árvores, minerar minério e rochas, coletar ervas, bagas, abrir baús. Há uma chance de obter uma missão local. • Inimigos: nível médio (bandidos, animais selvagens) • Recursos: nível 2-4 • Nível de jogador recomendado: 55 • Dificuldade: Avançada • Equipamento recomendado: roupas quentes pelo menos nível 3 |
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Mina de ferro | Mina nevada. Podes minerar minério e rochas, recolher tudo o que está no chão e abrir baús. Há uma chance de obter uma missão local. • Inimigos: alto-nível (bandidos, animais selvagens) • Recursos: nível 4-5 • Nível recomendado do jogador: 60 • Dificuldade: difícil • Equipamento recomendado: roupas quentes, picareta |
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Posto avançado de montanha | Outro acampamento de bandido com grupos de bandidos no Norte. Está frio lá! A localização tem tempo de espera e reinicia a cada 7 dias. • O objetivo principal: abater todos incluindo um Líder. • Inimigos: bandidos, lobos. • Nível de jogador recomendado: 60 • Dificuldade: difícil. • Recursos: nível 3-4 |
Planícies de Algodão (Nível 4)
Casa do comerciante | Há uma casa com 2 comerciantes dentro. Ambos oferecem itens/recursos em troca de Moedas de Prata. • Localização pacífica • Comércio disponível • Calor: +1 |
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Bosque de cinzas | Podes cortar árvores, minerar minério e rochas, coletar ervas, bagas, etc. Há uma chance de obter uma missão local. • Inimigos: nível alto (bandidos, animais selvagens, Piasa) • Recursos: nível 4-5 (freixo, larício, granito) • Nível de jogador recomendado: 75 • Dificuldade: bastante difícil • Calor: +2 |
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Lagoa rasa | A localização é no sul, do outro lado do rio. Há um lago com algumas árvores e rochas ao redor. Pode cortar árvores, coletar ervas, bagas, etc. • Inimigos: nível alto (pequenos grupos de lobos, bandidos). • Recursos: nível 3-5 • Nível de jogador recomendado: 75 • Dificuldade: difícil • Calor: +3 |
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Planalto Alagado | Um planalto com muitas árvores e arbustos. Pode também ver água, entre outros objetos. Às vezes está a chover. • Inimigos: nível médio (bandidos, animais selvagens) • Recursos: nível 4-5 • Nível recomendado do jogador: 75 • Dificuldade: difícil • Calor: +4 |
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Mina de cromita | Localização no Sul, ao lado da casa do Comerciante. Pode cortar árvores, minerar minério e rochas, coletar ervas, bagas, etc. Há uma chance de obter uma missão local. • Inimigos: nível alto (bandidos, animais selvagens) • Recursos: nível 4-5 (cromita, granito, carvão) • Nível mínimo do jogador: 80 • Dificuldade: bastante difícil • Calor: +4 |
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Interflúvio | Um acampamento de bandidos bastante perigoso. A localização tem um tempo de espera e reinicia a cada 7 dias. • O objetivo principal: abater todos incluindo um Líder. • Inimigos: bandidos, lobos. • Nível de jogador recomendado: 85 • Dificuldade: muito difícil. • Recursos: nível 4-5 • Calor: +1 |
Pântano (Nível 5)
Água Profunda | A capital dos Pântanos está cheia de todos os tipos de pessoas, crenças e segredos. Os homens da lei e os contrabandistas estão mantendo uma paz frágil, enquanto os moradores da cidade estão tentando lidar com os seguidores do culto local. • Localização pacífica • Comércio disponível • Dadores de missões |
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Vala de cipreste | Os pântanos são a região perfeita para os ciprestes crescerem altos e fortes. Apenas olhe para este rico bosque! • Inimigos: nível alto (bandidos, animais selvagens, Piasa) • Recursos: camada 4-5 (cinza, larício, granito) • Nível recomendado do jogador: 90 • Dificuldade: muito difícil • Equipamento recomendado: camada 4 (mín) |
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Bayou | ‘Squish-squish’, — as suas botas dizem… Mover-se por tal lugar é definitivamente um desafio! Embora você não vá se afogar aqui, você deve observar cada passo seu. • Inimigos: nível alto (pequenos grupos de lobos, bandidos). • Recursos: nível 3-5 • Nível recomendado do jogador: 95 • Dificuldade: muito difícil • Equipamento recomendado: pelo menos nível 3 |
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Mina de Sal | A mina de sal foi abandonada por muitos anos. Mas ainda está cheia de sal, mármore e níquel. Dizem que ruídos estranhos têm vindo da mina ultimamente... Se, ou é melhor dizer quando, você a visitar pegue não apenas picaretas mas algumas armas também. Armas grandes! • Inimigos: nível alto (bandidos, animais selvagens) • Recursos: nível 4-5 (níquel, mármore, cromita, granito, carvão) • Nível recomendado do jogador: 100 • Dificuldade: extra difícil • Equipamento recomendado: pelo menos nível 4 |
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Campo dos Fanáticos | Este é o acampamento mais perigoso. A localização tem cooldown e reinicia a cada 7 dias. • O objetivo principal: abater todos incluindo um Líder. • Inimigos: cultistas, jacarés. • Nível de jogador recomendado: 110 • Dificuldade: extra difícil. • Equipamento recomendado: roupas nível 5 • Recursos: nível 4-5 |
Terras Boreais (Nível 6)
Teklanika | Nascido como um centro de prospectores, Teklanika prosperou devido ao seu clima ameno e localização privilegiada. A cidade também tem um bar aconchegante e comerciantes. • Localização pacífica • Comércio disponível • Dadores de missões |
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Floresta Boreal | O lugar onde você pode cortar algum Amieiro. Mas cuidado com lobos do Alasca e outros predadores! • Inimigos: nível alto (animais selvagens, bandidos) • Recursos: nível 5-6 • Nível recomendado do jogador: 100 • Dificuldade: super difícil |
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Lago Glaciar | Esta área fria está repleta de vida selvagem, sendo o urso Kodiak o mais perigoso entre eles. É o melhor lugar para obter algumas peles de Stout e pelo de Doninha. • Inimigos: nível alto (animais selvagens, bandidos) • Recursos: nível 5-6 • Nível recomendado do jogador: 100 • Dificuldade: super difícil |
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Montanha Denali | Este é o local mais a norte e mais frio na região. Aqui, um vento forte e penetrante quase sempre sopra, e há muita neve. No entanto, é também o melhor lugar para encontrar depósitos de Mármore, minério de Tungsténio e minério de Ferro. • Inimigos: nível alto (animais selvagens, bandidos) • Recursos: nível 5-6 • Nível de jogador recomendado: 100 • Dificuldade: super difícil |
Localizações de Fronteira
Passe Rocky | Uma localização nevada que conecta 2 lados do mapa global: partes central e norte. Inicialmente, está escavada pelas rochas, então você não pode subir ao Norte. Você precisa limpar seu caminho minerando as rochas. • Localização de fronteira para Montanhas Rochosas (Nível 3) • Frio: -1 |
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Ponte Velha | Uma localização que conecta 2 lados do mapa global: partes central e sul. Inicialmente, há uma ponte quebrada, o que é por que você não pode atravessar o rio. Você precisa consertar a ponte para chegar ao outro lado e desbloquear seu caminho para o Sul. Há também várias árvores e um par de rochas. • Localização de fronteira para Planícies de Algodão (Nível 4) |
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Cais Barco a Vapor | O barco a vapor La Belle viaja regularmente entre o cais e Deepwater. O seu Capitão, Michel Lourie, está a contrabandear e conhece os pântanos como a palma da sua mão. • Localização de fronteira para Pântanos (Nível 5) • Calor: +1 |
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Acampamento de trabalhadores | Pode abrigar-se numa tenda aqui do mau tempo ou ter algum uísque junto ao fogo. Mas devido às frequentes tempestades de neve, nenhum vagão consegue chegar aqui. • Localização na fronteira para Boreal Wilds (Nível 6) • Frio: -1 |
Eventos com Tempo Limitado Locais
Carruagem quebrada | Aparece apenas para jogadores novos ou jogadores de nível baixo. Dá uma oportunidade de obter mais itens/recursos sem risco para jogadores novos. Desaparece uma vez que o temporizador termina. Aparece apenas para jogadores de nível baixo. Tem muitos objetos saqueáveis (sacos, baús, carros quebrados) que contêm vários saques. • O objetivo principal: saquear tanto quanto você pode. • Inimigos: nenhum. • Nível recomendado: nenhum. • Dificuldade: fácil. • É melhor ir lá com um inventário vazio para agarrar tudo o que você pode. |
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Attaque de train | Aparece uma vez por dia num local aleatório. Há um comboio que foi atacado por inimigos. Uma vez que limpes o local dos inimigos, podes abrir os baús que estão espalhados por todo o lugar. • Inimigos: nível baixo (bandidos) • Recursos: nível 1-3 • Nível mínimo do jogador: 15 • Dificuldade: fácil/médio/difícil • Equipamento recomendado: nível 1-2 |
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Lieu de tirs | Aparece aleatoriamente uma vez em 2-3 dias. É um campo com corpos mortos espalhados por toda a localização. As condições meteorológicas são poeirentas e ventosas. Este é o único lugar onde você pode encontrar detalhes para a construção do Estável e da Carroça. • Inimigos: nível médio (animais selvagens, bandidos). • Recursos: nível 2-3 • Nível mínimo do jogador: 25 • Dificuldade: fácil/médio/difícil • Equipamento recomendado: pelo menos nível 2 |
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Arrêt non prévu | Aparece aleatoriamente uma vez em 2-3 dias. Existem reféns (passageiros) e um trem que foi atacado por um grupo de bandidos. Você tem que abater todos os bandidos e salvar os reféns. Como recompensa, você será capaz de abrir baús (a bagagem deles) e pegar suprimentos. • Inimigos: nível médio (bandidos) • Recursos: nível 3-4 • Nível mínimo do jogador: • Dificuldade: fácil/médio/difícil • Equipamento recomendado: pelo menos nível 3 |
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Vieille route | Aparece aleatoriamente uma vez em 2-3 dias. Existem reféns (passageiros) e um comboio que foi atacado por um grupo de bandidos. Tens de abater todos os bandidos e salvar os reféns. Como recompensa, poderás abrir baús (a sua bagagem) e pegar suprimentos. • Inimigos: nível médio (bandidos) • Recursos: nível 3-4 • Nível mínimo do jogador: • Dificuldade: fácil/médio/difícil • Equipamento recomendado: pelo menos nível 3 |
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Marchand | Aparece por uma quantidade limitada de tempo. Existem 2 comerciantes. • Mal Baynolds — O Contrabandista oferece-lhe itens em troca dos que você não precisa. • Adam McCoy — Comerciante de Raridades. As últimas conquistas em ciência e tecnologia podem ser encontradas na sua loja. |
Outro
Cache de bandits | Aparece uma vez que encontres o mapa. O mapa pode ser encontrado durante o ataque dos bandidos ao teu rancho. Um dos atacantes tem o mapa do seu Esconderijo. Se conseguiste matar todos eles — encontrarás o mapa e revelarás o Esconderijo. • Há 1 casa e 4 baús saqueáveis. • Inimigos: 1 vigia. • Nível mínimo do jogador: nenhum. • Dificuldade: fácil. • É melhor ir lá com inventário vazio para agarrar tudo o que puderes. |
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Repaire | Localização temporária com um grupo de bandidos e seu líder. Aparece em missões diárias onde você precisa encontrar pedaços de mapa e, portanto, localizar o Esconderijo. Geralmente, há um casal de edifícios com objetos saqueáveis dentro (baús, sacos). Você pode quebrar as paredes e entrar nos edifícios. • O objetivo principal: abater todos os bandidos e seu alvo - Líder de gangue • Inimigos: bandidos. • Nível recomendado: nenhum. • Dificuldade: fácil/médio/difícil. |
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Chariot abandonné | Caso tenhas deixado o teu Vagão num local temporário que aparece por um período limitado de tempo, verás um vagão num lugar vazio. |
Provações do Cânion
Este é um lugar mágico onde você pode passar provas difíceis para obter recompensas incríveis.
Para lançar um Julgamento, você precisa colocar 3 anéis de Prata e 3 anéis de Bronze no pedestal. Depois disso, inimigos começarão a atacar você. Fique vivo e mate todos eles se você quiser seu prêmio!
Este local tem um tempo de espera de 2 dias, mas você pode reiniciar por alguns moedas de prata.
Ondas
- Ondas 1-3 — Isto é uma introdução não muito complicada para te dar uma oportunidade de te preparares para inimigos mais avançados. A dificuldade cresce gradualmente.
- Onda 4 — A 1ª luta contra o Chefe.
- Onda 5 — Você enfrentará um grande número de inimigos rápidos mas com baixo HP. Um bom martelo ou uma espingarda seria útil para você vencer esta onda.
- Onda 6 — Terás de matar 5 Dsonokvas o mais rápido possível antes que eles lancem uma explosão AOE poderosa. Caso tenhas sobrevivido após a primeira explosão, eles começarão a lançá-la mais uma vez. Um rifle poderoso ou uma arma será a melhor escolha para passar esta onda com sucesso.
- Onda 7 — Sobreviva lutando contra vários inimigos e faça o seu melhor para evitar contato com Búfalo.
- Onda 8 — 2ª luta de Chefe. No caso de teres ganho todas as 8 ondas, enfrentarás outras 8 com dificuldade aumentada. O número total de ondas é infinito!
Chefes
Wendigo — você verá dois fantasmas. Se você atacar um deles, ele tentará fugir, mas o segundo tentará machucar você. E cada golpe convocará um novo fantasma imortal atacando você. Você pode atacar apenas o primeiro fantasma. Quando o primeiro fantasma perder mais de 50% de HP, ele se transformará em Wendigo e começará a atacar você também. A melhor estratégia é matar o chefe usando ataques poderosos o mais rápido possível. Não tente matar outros fantasmas. Eles desaparecerão logo após a morte do Wendigo. | |
Uktena — quando se move, Uktena deixa um rastro de fogo. Isso vai machucar-te se tentares atravessá-lo. A melhor estratégia aqui é bater e correr, tentando 'empinar' o chefe e evitar o rastro de fogo. | |
Piasa — Cuidado com o Piasa! Este novo chefe adora atacar pela retaguarda e causa muito dano de área. Pode aparecer em cada 4ª ou 8ª onda. | |
Dsonokva — Parece mais assustador à distância do que realmente é em combate próximo. Prepare sua arma de combate corpo a corpo! Pode aparecer em cada 4ª ou 8ª onda. |
Quadro de Líderes de Provas do Canyon
Os participantes do Quadro de Líderes de Provas do Canyon competem dentro de Ligas. Existem Ligas de Bronze, Prata e Ouro com 5 divisões em cada uma delas.
A tua primeira corrida nos Ensaios do Canyon é considerada uma corrida de qualificação. O teu desempenho nessa corrida determina em que liga és colocado, sendo a colocação mais alta possível Ouro 5.
Batalhas futuras definem o seu lugar dentro do seu grupo. O tamanho do grupo é determinado pela Liga na qual você é classificado.
A tabela de classificação do Canyon Trials atualiza a cada 6 dias. A nova competição começará em 24 horas após o término da anterior.
Vamos tornar claro como chegar ao topo da Tabela de Líderes dos Testes do Canyon.
- Apenas o melhor das suas tentativas concluídas durante o período semanal conta na Tabela de Líderes dos Testes do Canyon. Por exemplo, se você lutou três vezes durante o período e obteve 97, 101 e 98 pontos, então a sua pontuação máxima é 101. E 101 é o seu resultado na Tabela de Líderes.
- Você ganha pontos por cada criatura morta no Canyon. Quanto mais difícil o inimigo, mais pontos você ganha por lidar com eles!
- Pontos adicionais são dados pelo tempo que leva para lidar com as ondas de inimigos. Quanto mais rápido você for, mais pontos você ganha!
Recompensas
Você recebe recompensas tanto por completar cada luta de Provas do Canyon quanto pela sua posição na tabela de classificação ao final das competições de 6 dias.
- Recompensas por cada luta: Anéis de poder, Açúcar refinado e Moedas de prata;
- Recompensas do quadro de líderes: Pepitas de Ouro (a partir da Liga de Ouro), armas de Nativos Americanos, armaduras e tubos, tubos raros e recursos úteis.
Sistema de Efeitos
As suas táticas devem depender do consumo de comida e bebidas, cada uma concedendo vários buffs para melhorar as habilidades do seu personagem.
- Todos os tipos de comida e bebidas adicionam melhorias permanentes e aumentam temporariamente a saúde máxima do personagem.
- Comidas e bebidas incomuns oferecem bônus adicionais, como combater desafios regionais ou aumentar a velocidade de coleta de recursos!
- Comidas e bebidas raras fornecem benefícios ainda maiores, melhorando parâmetros de combate além de aumentar a saúde máxima. É melhor consumido durante as batalhas mais desafiadoras, como Provas de Canyon, incursões de Corrida do Ouro da Aliança, e lutas nos acampamentos de Bandidos mais difíceis.
Durações de buff
Precisas de comer e beber para te tornares mais forte e enfrentares desafios difíceis. Cada prato oferece um benefício duplo, proporcionando um benefício permanente após o consumo inicial e um benefício temporário durante cada consumo. O benefício temporário permanece ativo por uma duração especificada, dividida em etapas distintas.
- Poder Total — o bônus está na sua força máxima e dura por 30 minutos após consumir comida ou bebida.
- Diminuição de Bónus — um curto período no final do efeito do bónus, durante o qual o seu impacto diminui gradualmente para evitar o enfraquecimento súbito do personagem em combate.
- Neutro — o bónus de comida ou bebida deixou de ter um efeito.
- Enfraquecido — o personagem está sem comida ou água por mais de 25 horas e é afetado por debuffs de fome e/ou sede.
Por favor, note!
Após aplicar um buff ao seu personagem, o temporizador continuará funcionando em todos os cenários, seja você em uma localização, o mapa global ou mesmo offline. Se você está planejando uma expedição longa ou espera fazer pausas do jogo, é essencial levar consigo um fornecimento adequado de comida e bebidas.
O teu personagem pode simultaneamente receber bónus de 2 comidas diferentes e apenas 1 bebida. Se comeres mais pratos, o seu efeito pode:
- Substitua um dos alimentos já consumidos.
- Estenda a duração do benefício atual para o máximo se a nova comida for semelhante à já comida.
Os efeitos das bebidas funcionam de uma maneira semelhante, com a única diferença sendo que o seu personagem pode ter um bônus de apenas uma bebida por vez.
Debuffs
Os debuffs no jogo são integrados de forma contínua no sistema de Buffs, garantindo visibilidade clara sempre que o seu personagem é afetado.
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Fome — Se o teu personagem ficar sem qualquer comida por 25 horas, o poder de ataque dele será reduzido. O debuff será instantaneamente substituído por um buff assim que o personagem comer algo.
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Sede — Se o teu personagem ficar sem qualquer bebida por 25 horas, a eficácia de cura dele será reduzida. O debuff será instantaneamente substituído por um buff assim que o personagem beber algo.
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Sangramento — perda de saúde gradual ao longo de um período de tempo após ser ferido.
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Frio — Pode ocorrer na região norte. Um personagem sem proteção contra o frio experimentará uma redução rápida na duração do buff de comida. Assim que o buff desaparece, o personagem começa a congelar. O frio é menos perigoso agora e não paralisa mais o personagem congelado. Agora, apenas retarda significativamente o movimento do personagem.
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Calor — Pode ocorrer na região sul, localizada além da travessia do Rio. Um personagem sem proteção contra calor rapidamente reduzirá a duração do buff da bebida. Uma vez que o buff desaparece, o personagem começa a sentir o calor. Um personagem superaquecido desacelera tal como quando congela.
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Atordoamento — incapacidade de mover e atacar.
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Intoxicação — coordenação de movimento prejudicada após consumo excessivo de uísque.
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Desacelerando — velocidade de movimento reduzida.
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Debuff de Cura — pode ocorrer de picadas de mosquito, afetando a eficácia da cura.