As suas táticas devem depender do consumo de comida e bebidas, cada uma concedendo vários buffs para melhorar as habilidades do seu personagem.
- Todos os tipos de comida e bebidas adicionam melhorias permanentes e aumentam temporariamente a saúde máxima do personagem.
- Comidas e bebidas incomuns oferecem bônus adicionais, como combater desafios regionais ou aumentar a velocidade de coleta de recursos!
- Comidas e bebidas raras fornecem benefícios ainda maiores, melhorando parâmetros de combate além de aumentar a saúde máxima. É melhor consumido durante as batalhas mais desafiadoras, como Provas de Canyon, incursões de Corrida do Ouro da Aliança, e lutas nos acampamentos de Bandidos mais difíceis.
Durações de buff
Precisas de comer e beber para te tornares mais forte e enfrentares desafios difíceis. Cada prato oferece um benefício duplo, proporcionando um benefício permanente após o consumo inicial e um benefício temporário durante cada consumo. O benefício temporário permanece ativo por uma duração especificada, dividida em etapas distintas.
- Poder Total — o bônus está na sua força máxima e dura por 30 minutos após consumir comida ou bebida.
- Diminuição de Bónus — um curto período no final do efeito do bónus, durante o qual o seu impacto diminui gradualmente para evitar o enfraquecimento súbito do personagem em combate.
- Neutro — o bónus de comida ou bebida deixou de ter um efeito.
- Enfraquecido — o personagem está sem comida ou água por mais de 25 horas e é afetado por debuffs de fome e/ou sede.
Por favor, note!
Após aplicar um buff ao seu personagem, o temporizador continuará funcionando em todos os cenários, seja você em uma localização, o mapa global ou mesmo offline. Se você está planejando uma expedição longa ou espera fazer pausas do jogo, é essencial levar consigo um fornecimento adequado de comida e bebidas.
O teu personagem pode simultaneamente receber bónus de 2 comidas diferentes e apenas 1 bebida. Se comeres mais pratos, o seu efeito pode:
- Substitua um dos alimentos já consumidos.
- Estenda a duração do benefício atual para o máximo se a nova comida for semelhante à já comida.
Os efeitos das bebidas funcionam de uma maneira semelhante, com a única diferença sendo que o seu personagem pode ter um bônus de apenas uma bebida por vez.
Debuffs
Os debuffs no jogo são integrados de forma contínua no sistema de Buffs, garantindo visibilidade clara sempre que o seu personagem é afetado.
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Fome — Se o teu personagem ficar sem qualquer comida por 25 horas, o poder de ataque dele será reduzido. O debuff será instantaneamente substituído por um buff assim que o personagem comer algo.
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Sede — Se o teu personagem ficar sem qualquer bebida por 25 horas, a eficácia de cura dele será reduzida. O debuff será instantaneamente substituído por um buff assim que o personagem beber algo.
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Sangramento — perda de saúde gradual ao longo de um período de tempo após ser ferido.
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Frio — Pode ocorrer na região norte. Um personagem sem proteção contra o frio experimentará uma redução rápida na duração do buff de comida. Assim que o buff desaparece, o personagem começa a congelar. O frio é menos perigoso agora e não paralisa mais o personagem congelado. Agora, apenas retarda significativamente o movimento do personagem.
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Calor — Pode ocorrer na região sul, localizada além da travessia do Rio. Um personagem sem proteção contra calor rapidamente reduzirá a duração do buff da bebida. Uma vez que o buff desaparece, o personagem começa a sentir o calor. Um personagem superaquecido desacelera tal como quando congela.
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Atordoamento — incapacidade de mover e atacar.
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Intoxicação — coordenação de movimento prejudicada após consumo excessivo de uísque.
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Desacelerando — velocidade de movimento reduzida.
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Debuff de Cura — pode ocorrer de picadas de mosquito, afetando a eficácia da cura.