Обновление 9.0 — Переработка Альянсов Обновление 9.0 — Переработка Альянсов

Обновление 9.0 — Переработка Альянсов

Support Agent Support Agent

ws_update_hub.png

Альянсы меняются — и вот почему

Прежде чем мы перейдём к подробностям обновления, давайте обсудим, почему мы меняем Альянсы и что это значит для вас.

На протяжении долгого времени Альянсы были опцией, которой могли в полной мере наслаждаться лишь немногие игроки высокого уровня. Многие другие — особенно новички — обходили их стороной, потому что механики казались слишком сложными, преимущества были неочевидны, а разбираться во всех тонкостях было непросто.

С этим обновлением мы делаем Альянсы более доступными и приносящими ощутимую пользу всем. Хотя PvP по—прежнему остаётся важной частью игрового процесса, мы добавляем больше возможностей PvE, чтобы участие в клане было не только весёлым, но и действительно полезным и прибыльным для более широкой аудитории.

Проще говоря, теперь Альянсы подходят каждому. Неважно, только ли вы начинаете свой путь или уже являетесь знатоком Дикого Запада — вы получите ощутимые преимущества. А чем активнее вы работаете вместе, тем больше наград получите.

Мы будем продолжать улучшать игру, опираясь на ваши отзывы, ковбои. А пока давайте взглянем на то, что уже изменилось в Обновлении 9.0.

Новые уникальные Бонусы

ws_hub_bonus.png

Представляем главное нововведение в этом обновлении — Бонусы! Они затрагивают практически все аспекты игры, давая ценное преимущество. Сила каждого бонуса зависит от модулей в определённых зданиях — но об этом позже.

Как работают Бонусы

Система проста и имеет недельный цикл:

Выполняйте Поручения → Получайте Репутацию → Тратьте Репутацию на нужные Бонусы.

Теперь разберём всё шаг за шагом.

Поручения

Поручения — это еженедельные клановые задания, которые автоматически выдаются каждому Альянсу. Их нужно выполнять сообща:

— Каждую неделю для участников Альянса доступно 5 Поручений, а для Рекрутов (отдельный ранг для начинающих игроков, о котором мы расскажем позже) выдают 3 Поручения.

— В отличие от заданий Боевого Пропуска, Поручения невозможно провалить. Например, если вашей целью было победить 20 бандитов, а ваш Альянс одолел только 10, вы всё равно получите часть очков Репутации за приложенные усилия!

Репутация

Репутация — это «валюта», которую вы зарабатываете за выполнение Поручений и которая нужна для активации Бонусов.

— Ваша цель каждую неделю — заработать как можно больше Репутации, чтобы открыть больше Бонусов.

— Неиспользованная Репутация не переносится на следующую неделю — она обнуляется в конце недели. Обязательно потратьте её вовремя!

Бонусы

Теперь, когда вы знаете, как работает Репутация, давайте посмотрим, как её использовать.

— Бонусы открываются за счёт Репутации, получаемой за выполнение Поручений. Каждую неделю цикл начинается заново.

— В игре сейчас доступно 13 Бонусов, причём каждый даёт уникальное преимущество (см. список ниже).

— Активировать Бонусы могут только Лидер Альянса и его Заместитель. (Да, вы всё правильно поняли — теперь появилась роль Заместителя!)

— Одновременно можно активировать до 5 Бонусов. Количество активных Бонусов зависит от набранной Альянсом Репутации: каждые 1000 очков Репутации открывают дополнительный слот.

— Лидерам и Заместителям стоит согласовывать активацию Бонусов с участниками — хорошая коммуникация позволит максимально эффективно направлять усилия команды!

Доступные Бонусы:

— Увеличенный доход золота.

— Сниженные цены на покупку серебра и золота у всех Торговцев.

— Повышенная Репутация за выполнение клановых Поручений.

— Больше очков (например, Пуль) за выполнение заданий Боевого Пропуска.

— Повышенный шанс критического удара.

— Увеличенный урон по духам.

— Увеличенный урон по защитникам Альянса.

— Ускоренное производство предметов.

— Увеличенная длительность временных бонусов от еды.

— Сниженная стоимость энергии при путешествии верхом.

— Повышенная прочность снаряжения защитников Альянса.

— Сниженная потеря прочности при смерти.

— Увеличенное количество опыта за убийство врагов.

Думайте стратегически, грамотно распределяйте Репутацию и обеспечьте вашему Альянсу лучшие возможные Бонусы!

Новые здания и другие улучшения

ws_hub_template3.png

Теперь улучшение зданий напрямую связано с системой Бонусов — это одно из главных нововведений в данном обновлении. Проще говоря, прокачка модуля внутри здания навсегда усиливает мощность определённого Бонуса. У каждого здания есть свой собственный Бонус, и сейчас вы узнаете, как именно работает эта система.

Как это работает — простой пример:

Если вы улучшаете модуль Холл в Штаб—квартире, то усиливается Бонус «XP за убийства». Чем выше уровень зданий, тем сильнее становятся связанные с ними Бонусы. Когда вы освоите эту систему, то будете точно знать, как каждое улучшение влияет на игру.

Итог? Стоит прокачивать модули — это усиливает Бонусы, которые, в свою очередь, повышают эффективность всей игры.

Новые здания

Поскольку теперь Бонусы привязаны к зданиям, мы добавили два совершенно новых строения:

— Лаборатория
— Место Силы

Постройте их, как обычно, через меню строительства.

Удаление и корректировка зданий

Так как у каждого здания теперь есть уникальный Бонус, мы решили навсегда убрать два из трёх Бараков. Теперь вы можете иметь только один. Но не волнуйтесь!

Если у вас было два или больше Бараков, они автоматически заменяются на новые здания — Лабораторию и Место Силы. Никаких потерь, только новые возможности!

Другие важные изменения

Помимо новых зданий, мы внесли несколько ключевых корректировок:

— Стоимость строительства и улучшения зданий существенно снижена — в некоторых случаях более чем в четыре раза!

— Количество слотов в Альянсе теперь определяется только уровнем Штаб—квартиры.

— Штаб—квартира теперь устанавливает максимальный уровень улучшения всех зданий Альянса.

— Количество слотов для участников Альянса уменьшено, но Рекруты теперь играют важную роль в каждом Альянсе, помогая ему расти и сохранять баланс.

— В Энергостанции появился новый модуль — «Трансформатор», который тоже даёт свой Бонус.

Благодаря этим изменениям Альянсы стали более структурированными, Бонусы — более значимыми, а улучшение зданий — более выгодным, чем когда—либо!

Роли в Альянсе и новые возможности

ws_hub_template4.png

Роли в Альянсе

Ранее мы упоминали о новой роли — Рекруты. Теперь давайте подробнее рассмотрим, что означает эта позиция и как она вписывается в общую структуру Альянса.

Сначала разберём все три роли в Альянсе:
— Кандидаты – игроки, подавшие заявку на вступление в Альянс. После одобрения они автоматически становятся участниками.
— Участники – полноценные члены Альянса, которые пользуются всеми его преимуществами.
— Рекруты – совершенно новая роль, созданная для привлечения игроков с более низким уровнем (30+), чтобы они могли присоединиться к Альянсу на раннем этапе и начать изучать эту часть игры. В отличие от Кандидатов, Рекруты пропускают процесс подачи заявки и добавляются в Альянс автоматически. Однако Лидеры всё ещё могут удалять неактивных Рекрутов при необходимости.

Теперь рассмотрим каждую роль подробнее.

Участники

Участник — стандартный член Альянса с полным доступом к его бонусам.
Требования: уровень 50+ (примечание: для создания Альянса всё ещё требуется пройти соответствующую главу сюжета).

Преимущества:
— Получают полный эффект от активированных бонусов Альянса.
— Могут участвовать в улучшении зданий Альянса.
— Могут принимать участие в рейдах и получать долю золота.
— Зарабатывают награды по таблице лидеров Золотой Лихорадки.

Рекруты

Рекрут — младший участник Альянса, перспективный игрок с потенциалом для роста.
Требования: уровень 30+

Преимущества и ограничения:
— Получают лишь частичный эффект от активированных бонусов Альянса.
— Не могут участвовать в ключевых клановых активностях (например, в рейдах или улучшении зданий).
— Не получают долю золота или награды по таблице лидеров Золотой Лихорадки.

Но не стоит недооценивать роль Рекрута — даже на низких уровнях вы получите ценные улучшения, поможете клану расти, выполняя Поручения, и испытаете совершенно новый уровень прогресса в Westland Survival. 

При этом участники выигрывают от присутствия Рекрутов, так как они становятся дополнительными «рабочими руками» для накопления очков Репутации — настоящее взаимовыгодное сотрудничество для обеих сторон.

Так зачем же добавлять Рекрутов? Чтобы привлечь больше новых игроков в Альянсы. Мы хотим показать им, что вступление в клан — это не только долгосрочная цель, но и возможность получать пользу уже сейчас. А сегодняшний Рекрут может уже завтра стать полноценным участником.

Новые возможности

Мы уже упоминали некоторые из новых опций Альянса, а теперь пришло время углубиться в детали.

— Заместитель – долгожданная роль со—руководителя, которую может назначить Лидер Альянса. Заместитель обладает такими же полномочиями, как и лидер, что позволяет ему подменять его и управлять Альянсом. Это значит, что Лидер может делегировать обязанности, обеспечивая активность Альянса даже в своё отсутствие.

— Система автоматического вступления – крайне необходимое улучшение управления Альянсом! Теперь в меню настроек, помимо возможности изменить эмблему и название, вы можете включить режим вступления по запросу и установить минимальное требование по уровню для автоматического принятия. Больше никаких ручных одобрений — только плавный и автоматизированный набор новых участников!

Изменения в PvP и обновление таблицы лидеров Золотой Лихорадки

ws_hub_template5.png

В обновлении 9.0 мы вносим важные корректировки в PvP, чтобы рейды были справедливыми, оставаясь при этом ключевой частью игры.

Изменения в PvP

— Рюкзаки теперь не используются в рейдах — можно использовать только расходники (лечебные предметы) и бинокли. Обязательно экипируйте расходники перед рейдом, так как после его начала вы уже не сможете их сменить.

— Броню защитников Альянса теперь можно ремонтировать с помощью Ремкомплетов.

Новая система Золотой Лихорадки

Таблица лидеров Золотой Лихорадки претерпела масштабные изменения! Теперь вместо того, чтобы ранжировать игроков исключительно по количеству украденного золота, учитываются и другие ключевые действия:

Что влияет на ваш счёт в Золотой Лихорадке:
— Общее количество проведённых рейдов.
— Успешное ограбление сейфов.
— Успешная защита от ответного рейда.
— Общее количество добытого золота.

Обновленные награды Золотой Лихорадки

Чтобы лучше соответствовать ожиданиям игроков, мы улучшили награды Золотой Лихорадки. Помимо привычных специальных ресурсов Альянса, теперь вы можете заработать:
— Больше пороха
— Сахар для лошади
— Спирт
— Больше футляров
— Ремкомплекты (теперь используются для ремонта брони защитников!)

Мы уверены, что эти обновления сделают Золотую Лихорадку ещё более захватывающей и прибыльной!

Другие важные изменения

Эти изменения не попадают в отдельную категорию, но о них стоит знать!

— Для увеличения добычи золота теперь не требуется динамит — его можно активировать как бонус.

— Изменения содержимого сейфов – теперь в сейфах может быть только золото; виски и динамит убраны, что обеспечивает более предсказуемую систему наград.

— Переработанные дивизионы – добавлен Золотой дивизион, а Серебряный и Бронзовый теперь состоят из 3 уровней вместо 4, что приводит к сдвигу рангов вверх (например, Бронзовый 1 → Серебряный 2). Механика понижения теперь позволяет Альянсам опускаться в дивизионах, если они не справляются, чтобы избежать застревания на высоких позициях.

Нужен краткий обзор?

Если вы всё ещё не уверены в некоторых изменениях, не переживайте! Вы можете ознакомиться с видеообзором, где всё подробно разобрано. Смотрите его здесь!