ระบบบัฟ ระบบบัฟ

ระบบบัฟ

Support Agent Support Agent

cover_6_0_02c.jpg

กลยุทธ์ของคุณควรพึ่งพาการบริโภคอาหารและเครื่องดื่ม แต่ละอย่างมอบการเสริมพลังที่หลากหลายเพื่อเพิ่มความสามารถของตัวละครของคุณ

  • ทุกประเภทของอาหารและเครื่องดื่มเพิ่มบัฟถาวรและเพิ่มสุขภาพสูงสุดชั่วคราวของตัวละคร.
  • อาหารและเครื่องดื่มที่ไม่ธรรมดามอบโบนัสเพิ่มเติม, เช่น การต่อสู้กับความท้าทายทางภูมิภาคหรือการเพิ่มความเร็วของการรวบรวมทรัพยากร!
  • อาหารและเครื่องดื่มหายากให้ประโยชน์ที่ยิ่งใหญ่ยิ่งขึ้น, เพิ่มประสิทธิภาพการต่อสู้เพิ่มเติมจากการเพิ่มสุขภาพสูงสุด. ดีที่สุดเมื่อบริโภคในระหว่างการต่อสู้ที่ท้าทายที่สุด, เช่น การทดสอบในหุบเขา, การโจมตีเพื่อทองของพันธมิตร, และการต่อสู้ในค่ายโจรที่ยากที่สุด.

ระยะเวลาของบัฟ

คุณต้องกินและดื่มเพื่อกลายเป็นแข็งแรงและเผชิญความท้าทายที่ยากลำบาก แต่ละจานเสนอประโยชน์คู่, ให้บัฟถาวรเมื่อการบริโภคครั้งแรกและบัฟชั่วคราวระหว่างการบริโภคทุกครั้ง บัฟชั่วคราวยังคงใช้งานได้สำหรับระยะเวลาที่กำหนด, แบ่งออกเป็นขั้นตอนที่ชัดเจน.

  • พลังเต็ม — การเพิ่มพลังอยู่ในระดับสูงสุดและคงอยู่นาน 30 นาทีหลังจากการบริโภคอาหารหรือเครื่องดื่ม
  • ลดโบนัส — ช่วงเวลาสั้น ณ ท้ายผลของการเสริมพลัง, ระหว่างนั้นผลกระทบจะค่อยๆ ลดลงเพื่อหลีกเลี่ยงการอ่อนแอของตัวละครอย่างกะทันหันในการต่อสู้.
  • กลาง — โบนัสจากอาหารหรือเครื่องดื่มหยุดมีผลแล้ว
  • อ่อนแรง — ตัวละครไม่ได้รับอาหารหรือน้ำมากกว่า 25 ชั่วโมงและได้รับผลกระทบจากการลดค่าความหิวและ/หรือความกระหาย.

โปรดทราบ!
หลังจากใช้การเพิ่มพลังให้กับตัวละครของคุณแล้ว ตัวจับเวลาจะยังคงทำงานต่อไปในทุกสถานการณ์ ไม่ว่าคุณจะอยู่ในสถานที่ แผนที่โลก หรือแม้กระทั่งออฟไลน์ หากคุณวางแผนการเดินทางที่ยาวนานหรือคาดหวังว่าจะพักจากเกม มันเป็นสิ่งจำเป็นที่จะต้องพกอาหารและเครื่องดื่มในปริมาณที่เพียงพอไปกับคุณ

ตัวละครของคุณสามารถได้รับโบนัสจากอาหาร 2 ชนิดที่แตกต่างกันและเครื่องดื่มเพียง 1 ชนิดพร้อมกัน หากคุณรับประทานอาหารเพิ่มเติม ผลของมันอาจ:

  • แทนที่อาหารที่ถูกบริโภคไปแล้วหนึ่งรายการ
  • ขยายระยะเวลาของการเพิ่มพลังปัจจุบันให้ถึงสูงสุด ถ้าอาหารใหม่มีความคล้ายกับอาหารที่กินแล้ว

ผลของเครื่องดื่มทำงานในแบบที่คล้ายกัน, โดยมีความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือตัวละครของคุณสามารถมีโบนัสจากเครื่องดื่มเพียงอย่างเดียวในหนึ่งเวลา.

ดีบัฟส์

ดีบัฟส์ ในเกมถูกผสานเข้ากับระบบ Buff อย่างไร้รอยต่อ, รับประกันความชัดเจนในการมองเห็นเมื่อตัวละครของคุณได้รับผลกระทบ.

  • หิว — หากตัวละครของคุณไม่ได้รับอาหารใด ๆ เป็นเวลา 25 ชั่วโมง พลังโจมตีของพวกเขาจะถูกลดลง การลดค่านี้จะถูกแทนที่ทันทีด้วยการเพิ่มค่าเมื่อตัวละครรับประทานอาหารบางอย่าง

     

  • กระหาย — หากตัวละครของคุณไม่ได้ดื่มอะไรเลยเป็นเวลา 25 ชั่วโมง ประสิทธิภาพการรักษาของพวกเขาจะถูกลดลง การลดค่าจะถูกแทนที่ทันทีด้วยการเพิ่มค่าเมื่อตัวละครดื่มบางอย่าง

     

  • การเลือดออก — การสูญเสียสุขภาพอย่างค่อยเป็นค่อยไปตลอดช่วงเวลาหลังจากได้รับบาดเจ็บ.

     

  • หนาว — อาจจะเกิดขึ้นในภูมิภาคทางเหนือ ตัวละครที่ไม่มีการป้องกันความหนาวจะประสบกับการลดลงอย่างรวดเร็วในระยะเวลาของอาหารบัฟ ทันทีที่บัฟหายไป ตัวละครเริ่มแข็งตัว ความหนาวนั้นน้อยอันตรายตอนนี้และไม่ทำให้ตัวละครที่แข็งตัวอัมพาตอีกต่อไป ตอนนี้ มันเพียงแต่ทำให้การเคลื่อนไหวของตัวละครช้าลงอย่างมากเท่านั้น

     

  • ร้อน — อาจเกิดขึ้นในภูมิภาคทางใต้, ตั้งอยู่เหนือการข้ามแม่น้ำ. ตัวละครที่ขาดการป้องกันความร้อนจะลดระยะเวลาของการเสริมพลังเครื่องดื่มอย่างรวดเร็ว. เมื่อการเสริมพลังหายไป, ตัวละครเริ่มรู้สึกถึงความร้อน. ตัวละครที่ร้อนเกินไปช้าลงเหมือนเมื่อแช่แข็ง.

     

  • การข่มขืน — ความไม่สามารถที่จะเคลื่อนไหวและโจมตี

     

  • อาการเมา — การประสานงานการเคลื่อนไหวที่บกพร่องหลังจากการบริโภควิสกี้มากเกินไป

     

  • ช้าลง — ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง

     

  • ดีบัฟการรักษา — สามารถเกิดขึ้นจากการกัดของยุง ส่งผลต่อประสิทธิภาพของการรักษา