Howdy, how can we help?
Öne çıkan makaleler
Güncelleme 9.0 — İttifaklar Yeniden İşleme
İttifaklar Değişiyor—İşte Neden
Güncelleme detaylarına girmeden önce, İttifakları neden değiştirdiğimizi ve bunun sizin için ne anlama geldiğini konuşalım.
Uzun bir süre boyunca, İttifaklar yalnızca küçük bir grup yüksek seviyeli oyuncunun tam olarak tadını çıkarabildiği bir özellikti. Birçok diğerleri—özellikle yeni gelenler—onları karmaşık göründüğü için, faydaları belirsiz olduğu için ve tüm ayrıntıları öğrenmek ezici hissettirdiği için kaçındılar.
Bu güncellemeyle, İttifakları herkes için daha erişilebilir ve ödüllendirici hale getiriyoruz. PvP deneyimin önemli bir parçası olmaya devam ederken, bir klanda olmanın sadece eğlenceli değil, aynı zamanda çok daha büyük bir oyuncu grubu için de faydalı ve karlı olması için daha fazla PvE fırsatı ekliyoruz.
Basitçe söylemek gerekirse: İttifaklar artık herkes için. İster yeni başlıyor olun ister zaten Sınırın ustası olun, burada gerçek faydalar bulacaksınız. Ve ne kadar çok birlikte çalışırsanız, o ödüller o kadar büyük olacak.
Biz devam edeceğiz iyileştirmek şeyler dayanarak sizin geri bildirim, kovboylar. Ama şimdi, hadi bakalım ne zaten değişti Güncelleme 9.0'da.
Yeni Benzersiz Bonuslar
Bu güncellemedeki en büyük özellik tanıtılıyor—Bonuslar! Bu güçlü artışlar, oyunun neredeyse her yönünü etkiler, değerli avantajlar sağlar. Her bonusun gücü, belirli binalar içindeki modüllere bağlıdır—ama bunu daha sonra ele alacağız.
Nasıl Bonuslar Çalışır
Sistem basit ve haftalık bir döngüyü takip eder:
Tamamla Görevler → Kazan İtibar → Harca İtibar İstediğin Bonuslar üzerinde.
Şimdi, hadi bunu adım adım parçalayalım.
Ödevler
Düşünün Görevler haftalık klan görevleri olarak otomatik olarak her İttifak'a verilir. Birlikte bir grup olarak tamamlanmalıdır.
— Her hafta, Üyeler için 5 Görev verilir, Rookieler (yeni gelenler için ayrı bir rütbe—daha sonra bunun üzerine daha fazla bilgi verilecek) ise 3 Görev alır.
— Savaş Geçiş görevlerinin aksine, Görevler başarısız olamaz. Örneğin, göreviniz 20 haydut yenmek ise, ancak İttifakınız sadece 10 tanesini yönetirse, çabanız için hala bazı İtibar puanları kazanacaksınız.
İtibar
İtibar, Görevleri tamamlamaktan kazandığın para birimidir ve bunu Bonusları aktifleştirmek için kullanacaksın.
— Her hafta mümkün olduğunca çok İtibar kazanmak senin hedefin, daha fazla Bonus kilidini açmak için.
— Kullanılmamış İtibar devretmez — haftanın sonunda sıfırlanır, bu yüzden zaman dolmadan önce hepsini harcamaktan emin olun!
Primler
Şimdi Reputation nasıl çalıştığını biliyorsunuz, onu nasıl kullanacağımızı konuşalım.
— Bonuslar, Görevlerden kazanılan İtibar kullanılarak açılır. Döngü her hafta sıfırlanır.
— Şu anda 13 Bonus var, her biri benzersiz bir avantaj sunuyor (aşağıda listelenmiştir).
— Yalnızca İttifak Lideri ve onların Yardımcısı Bonusları aktive edebilir. (Evet, doğru okudunuz—Yardımcı rolleri şimdi mevcut!)
— Bir defada en fazla 5 Bonus aktif olabilir. Aktif Bonusların sayısı, İttifakınızın kazandığı İtibar miktarına bağlıdır—her 1.000 İtibar, ek bir slotun kilidini açar.
— Liderler ve Yardımcılar, Bonusları etkinleştirmeden önce üyeleriyle koordine olmalıdır—iletişim, takımınızın çabalarından en iyi şekilde yararlanmanın anahtarıdır!
Mevcut Bonuslar:
— Artan altın kazançları.
— Tüm Tacirlerde gümüş ve altın alımları için daha düşük fiyatlar.
— Klan görevlerini tamamlamaktan daha fazla itibar.
— Daha fazla puanlar (örneğin, Mermiler) Savaş Geçiş görevlerini tamamlayarak.
— Daha yüksek kritik vuruş şansı.
— Ruhlar karşı artmış hasar.
— İttifak Savunucularına karşı artırılmış hasar.
— Daha hızlı ürün üretimi.
— Geçici yiyecek bonuslarının daha uzun süresi.
— Ata binerken azaltılmış enerji maliyeti.
— İttifak Savunucuları'nın donanımı için artırılmış dayanıklılık.
— Ölümde azaltılmış dayanıklılık kaybı.
— Öldürmelerden artan XP.
Akıllıca seçin, İtibar'ı verimli bir şekilde harcayın ve İttifak'ınızın her zaman en iyi Bonuslar'dan faydalandığından emin olun!
Yeni Binalar & Diğer Değişiklikler
Bina yükseltmeleri artık Bonus sistemine doğrudan bağlı—bu güncellemede büyük yeni bir özellik. Basit terimlerle, bir binanın içindeki bir modülü yükseltmek, belirli bir Bonus'un gücünü kalıcı olarak artıracaktır. Her bina, belirli bir Bonus ile bağlantılıdır ve zamanla, bu sistemin nasıl çalıştığını tam olarak öğreneceksiniz.
Nasıl Çalışır—Basit Bir Örnek:
Merkez Karargâh'taki Salon modülünü yükseltmek, "öldürmelerden XP" Bonusunun gücünü artıracaktır. Belirli binaları ne kadar çok yükseltirseniz, ilgili Bonuslar o kadar güçlenir. Sistemi tanıdıkça, her yükseltmenin oyununuza nasıl etki ettiğini tam olarak bileceksiniz.
Alt çizgi? Modülleri yükseltmek değerlidir—Bu, Bonusları güçlendirir, ki bu da sırayla tüm oyun deneyiminizi iyileştirir.
Yeni Binalar
Bonuses artık binalara bağlı olduğundan, iki yepyeni yapı ekledik:
— Laboratuvar
— Güç Yeri
Yeni yapıları, inşaat menüsü aracılığıyla her zamanki gibi inşa edebilirsiniz.
Bina Kaldırmaları & Ayarlamaları
Çünkü her bina şimdi ona bağlı benzersiz bir Bonus'a sahip, biz kalıcı olarak üç Bunkhouse'dan ikisini kaldırmaya karar verdik—bundan sonra, sadece bir tane sahip olabilirsiniz. Ama endişelenmeyin!
Eğer iki veya daha fazla Baraka'nız varsa, otomatik olarak yeni Laboratuvar ve Güç Düğümü binaları ile değiştirilmişlerdir. Kayıplar yok, sadece yeni fırsatlar!
Diğer Önemli Değişiklikler
Yeni binaların yanında, birkaç önemli ayarlama yaptık:
— Bina ve yükseltme maliyetleri büyük ölçüde azaltıldı—bazı durumlarda, dört katından fazla!
— İttifak yuvalarının sayısı artık yalnızca Karargâh seviyesi tarafından belirlenir.
— Karargâh şimdi tüm İttifak binaları için maksimum yükseltme seviyesini belirler.
— Üye yuvalarının sayısı azaltıldı, ancak Çaylaklar şimdi her İttifakın büyümesine ve dengesine temel bir parçası haline geldi.
— Güç İstasyonu şimdi yeni bir modüle sahip—Transformatör, bu da onun şimdi bir Bonus da verdiği anlamına gelir.
Bu değişikliklerle, İttifaklar daha yapılandırılmış, Bonuslar daha etkili ve binalarınızı yükseltmek her zamankinden daha ödüllendirici!
İttifak Rolleri & Yeni Özellikler
İttifak Roller
Daha önce, yeni bir rol bahsettik—Acemiler. Şimdi, bu pozisyonun ne anlama geldiğine ve bir İttifakın genel yapısına nasıl uyduğuna daha yakından bakalım.
İlk olarak, işte üç İttifak rolünün tüm ayrıntıları:
— Adaylar – Bir İttifaka katılmak için başvuran Oyuncular. Kabul edildiklerinde otomatik olarak Üyeler haline gelirler.
— Üyeler – Tüm faydalarından yararlanan tam teşekküllü İttifak üyeleri.
— Acemiler – Daha düşük seviyedeki oyuncuların (30+) erken bir şekilde Birlik'e katılmalarını ve bu oyun bölümünü keşfetmeye başlamalarını teşvik etmek için tasarlanmış yepyeni bir rol. Adaylar'dan farklı olarak, Acemiler başvuru sürecini atlar ve otomatik olarak bir Birlik'e eklenir. Ancak, Liderler gerekirse inaktif Acemileri çıkarma yetkisine sahiptir.
Şimdi, her rolü detaylı bir şekilde gözden geçirelim.
Üyeler
Bir Üye, tüm avantajlarına tam erişimle standart Birlik katılımcısıdır.
Gereksinimler: Seviye 50+ (Not: Bir İttifak oluşturmak hala ilgili hikaye bölümüne ilerlemeyi gerektirir.)
Faydalar:
— Aktif İttifak Bonuslarının tam etkisini kazanır.
— İttifakta bina yükseltmelerine katkıda bulunabilir.
— Baskınlara katılabilir ve altının bir payını kazanabilir.
— Altın Ateşi liderlik tablosu ödülleri kazanır.
Acemiler
Bir Acemiler, bir junior İttifak katılımcısıdır—büyümek için yer olan umut verici bir yenidir.
Gereksinimler: Seviye 30+
Faydalar ve Sınırlamalar:
— Aktifleştirilmiş İttifak Bonuslarından sadece kısmi bir etki kazanır.
— Çekirdek klan etkinliklerine (baskınlar veya bina yükseltmeleri gibi) katılamaz.
— Altın veya Altın Akını ödüllerinden pay kazanmaz.
Ama yanılmayın—Acemi olmak hala inanılmaz derecede ödüllendirici! Daha düşük seviyelerde bile, değerli artışlar kazanacaksınız, Görevleri tamamlayarak klanınızın büyümesine yardımcı olacaksınız ve Westland Survival'da tamamen yeni bir ilerleme katmanı deneyimleyeceksiniz.
Aynı zamanda, Üyeler, İttifakta Yeni Üyelerin olmasından fayda sağlarlar, çünkü onlar itibar puanları üreten ekstra eller olarak hizmet ederler—her iki taraf için de gerçek bir kazan-kazan ilişkisi.
Peki, neden Acemileri tanıtıyoruz? Daha fazla yeni oyuncuyu İttifaklara getirmek için. Onlara bir klanın katılmanın sadece uzun vadeli bir hedef olmadığını, şu anda onlara yardımcı olabilecek bir şey olduğunu göstermek istiyoruz. Ve bugünün Acemisi? Eh, yarın tam teşekküllü bir Üye olabilirler.
Yeni Özellikler
Biz zaten bazı yeni İttifak özelliklerine işaret ettik, ama şimdi daha derine dalmak zamanı.
— Yardımcı – İttifak Lideri'nin atayabileceği uzun zamandır beklenen ortak lider rolü. Yardımcı'nın Lider ile aynı izinleri vardır, onların İttifak'ı yönetmelerine izin verir. Bu, Lider'in sorumlulukları devredebileceği anlamına gelir, böylece İttifak'ın onların yokluğunda bile aktif kalmasını sağlar.
— Otomatik-Katılma Sistemi – İttifak yönetimine çok gerekli bir iyileştirme! Ayarlar menüsünde, amblem ve isim özelleştirmenin yanı sıra, artık istek üzerine katılmayı etkinleştirebilir ve otomatik kabul için minimum seviye gereksinimini belirleyebilirsiniz. Artık manuel onaylar yok—sadece sorunsuz işe alım!
PvP Değişiklikleri & Altın Ateşi Lider Tablosu Güncellemeleri
Güncelleme 9.0'da, baskınların adil kalmasını sağlamak ve oyunun temel bir parçası olarak kalmasını sağlamak için PvP'ye önemli ayarlamalar yapıyoruz.
PvP Değişiklikleri
— Sırt çantaları artık baskınlarda kısıtlandı—sadece tüketilebilirler (iyileştirme öğeleri) ve dürbünler kullanabilirsiniz. Bir baskına girmeden önce tüketilebilirlerinizi donatın, çünkü ayrıldıktan sonra geri dönemeyeceksiniz.
— İttifak Savunucuları'nın zırhları artık Tamir Kitleri kullanılarak tamir edilebilir.
Yeni Altın Avcılığı Sistemi & Ödülleri
Altın Avcısı liderlik tablosu büyük bir yenilenme alıyor! Oyuncuları yalnızca çalınan altın miktarına göre sıralamak yerine, artık diğer ana eylemleri de hesaba katıyoruz:
Altın Avcısı puanına ne katkıda bulunur:
— Gerçekleştirilen baskınların toplam sayısı.
— Başarıyla bir kasa çalmak.
— Bir intikam baskınına başarıyla savunma yapmak.
— Toplam altın yağmalandı.
Yenilenmiş Altın Avı Ödülleri
Oyuncu beklentileriyle daha iyi eşleşmek için, Altın Hücum ödüllerini geliştirdik. Her zamanki özel İttifak kaynaklarına ek olarak, artık kazanabilirsiniz:
— Daha fazla barut
— Atınız için şeker
— Alkol
— Daha fazla ganimet tüpleri
— Tamir Kitleri (şimdi Defender zırhını tamir etmek için kullanılıyor!)
Biz bu güncellemelerin Gold Rush'ı daha heyecanlı ve ödüllendirici yapacağına inanıyoruz!
Diğer Önemli Değişiklikler
Bu değişiklikler düzgün bir şekilde bir kategoriye sığmıyor, ama senin bunları bilmene ihtiyaç var!
— Altın ganimeti artırma artık Dinamit gerektirmiyor—artık bir Bonus olarak aktive edilebilir.
— Kasalar sadece içlerinde altın bulunduğunda çalınabilir—viski ve dinamit artık uygun değil.
— Yeniden İşlenmiş Bölümler – Altın Bölüm eklendi, ve Gümüş/Bronz artık 4 yerine 3 kademeye sahip, rütbeleri yukarı kaydırıyor (örn., Bronz 1 → Gümüş 2). Bir aşağı adım mekaniği şimdi İttifakların bölümlerden düşmelerine izin veriyor, eğer ayak uyduramazlarsa, yüksek rütbelerde sıkışıp kalmalarını engelliyor.
Hızlı Bir Özet Mi Gerek?
Eğer hala bazı değişiklikler konusunda emin değilseniz, endişelenmeyin! Açık ve detaylı bir ayrıştırma için bir video özeti kontrol edebilirsiniz. Burada izleyin!
Güncelleme 8.8 – Şans Mevsimi
Merhaba, ortaklar! Aziz Patrick Günü yakın, ve şans ufukta! Bu güncelleme, Çiftliğiniz için yepyeni elit süslemeler getiriyor, bazıları 21 Şubat'tan 18 Mart'a kadar Savaş Bileti etkinliğinde mevcut!
Turkish: Güçlü ödüllerle donan! Leprechaun'un Savunma Muskası HP'yi artırır ve düşmelerden ve dinamit sersemletmelerinden korur. Ve Savaş Bileti'nde, Çiftliğiniz için benzersiz yeni süslemeler olan Dut ve Gerbera'yı—zamansız Altın Potası, Leprechaun Şapkası, tam zırh seti ve daha fazlasını bulacaksınız!
Artı, özel Banknotlar para birimi WS Hub mağazasında çıkış yapar, daha fazlası gelecek şekilde benzersiz süslemelerin kilidini açar.
Kaçırma—şans senin tarafında!
Mevsim Şansı Savaş Geçişi ödülleri
Sonunda yeşermeye başlıyor, değil mi? Şans Mevsimi Savaş Bileti ile kendini ödüllerle duşlayabilirsin!
Macera için donan ve özel ödülle.
- Güçlü Zırh Takımı!
- Çiftlik Dekorasyonları: Yeni benzersiz Gerbera ve zamansız Altın Saksı!
- VIP günleri!
- Yerel İçerikler, Tüpler, Büyük Modül Göğüs, ve daha fazlası!
Premium Pass'i aç ve daha iyi ödüller elde edeceksin.
- Leprechaun'un savunması — bir HP artışıyla birlikte, bu Muska düşmelerden ve dinamit tarafından neden olunan sersemletmelerden koruma sağlar, bu da onu özellikle haydut kamplarında kullanışlı kılar.
- Dut — şık yeni yeşil süslemeniz için Çiftlik.
- Ekstra VIP günler!
- Silah parçaları, Araçlar, Tamir Kitleri ve çok daha fazlası!
Savaş Geçişi Etkinlik para birimi & mekanikleri
Savaş Bileti meydan okumaları aracılığıyla Altın Mermiler kazanın, ödüller ölçerinizi doldurun.
- Altın Mermiler — Görevleri tamamlayarak bu para birimini kazanın ve ödüller için kilometre taşlarına ulaşın.
- Ödüller — Etkinlik ölçerinde ilerleyin değerli eşyalar için. Premium Geçiş'e yükseltin daha fazlasını almak için!
- Meydan Okumanı Seç — Gümüş kullanarak kaçınmayı tercih ettiğin görevleri atla, ancak atlamak maliyetlerinin arttığını unutma.
- Bitir Güçlü — Görevleri erken tamamlamayı hedefle; etkinlik bitiminden 7 gün önce yeni görevler ortaya çıkmayacak.
- Zorluk & Ödüller — Görevlerin zorluğu ve ödüller, etkinliğin başlangıcındaki karakter seviyenizle uyum sağlar, böylece tüm katılımcılar için alakalı olmasını sağlar.
- Görevler — Günlük görevleri tamamlayarak her 24 saatte bir sonraki aşamayı açın. Daha zorlayıcı Uzun vadeli Görevler daha fazla Altın Mermi sunar ve etkinlik boyunca takip edilebilir.
⚠️ Lütfen not edin: Katılım seviye 30 veya daha yüksek gerektirir.
Yeni para birimi — Banknotlar
Heyecanlıyız tanıtmak için Banknotlar—bir özel yeni para birimi sen alabilirsin sadece WS Hub mağazasında ve harcayabilirsin oyun içinde: https://westlandhub.com/banknotes
İlk olarak Banknotlarla alabileceğiniz eşyalar benzersiz yeni dekorasyonlar! Onları Banknotlarla satın almak, alışılagelmiş yola kıyasla size daha iyi bir anlaşma sunar. Onları Bina sekmesi altında Dekorasyonlar bölümünde bulun ve Çiftliğinize taze yeni bir görünüm verin.
Ve bu sadece başlangıç! Banknotlar için mevcut olan ürün seçimini genişletmeyi planlıyoruz, bu yüzden takipte kalın—buna değecek!
Yeni Çiftlik Dekorasyonları
Bu güncelleme, Çiftlik süslemelerine büyük bir genişleme getiriyor! Bina menüsü artık üç sekme içeren yeni Süslemeler bölümüne sahip: Bahçe, Çiçekler ve tanıdık Mobilya.
Bu güncellemede, evinize yeni bir hayat katmak için taze bir Bahçe ve Çiçek dekorasyonları seçimi bulacaksınız.
Bu yeni süslemeler özel olsa da, sadece Banknotlar için mevcut değiller—bazıları ayrıca Şans Mevsimi Savaş Bileti'nde ödül olarak da kazanılabilir!
Güncelleme 8.7 — Sınırda İyileştirmeler
Merhaba, ortak! Yeni maceralar seni bekliyor! Dora Duran’ın haritalarıyla yüksek seviyeli çiftliklere baskın yap, Silverton’da iki yeni NPC ile tanış, Şans Çarkı’nda garantili ödüllerin tadını çıkar ve optimize edilmiş ahır depolamasından yararlan.
Vahşi Batı’ya her zamankinden farklı bir şekilde hazır ol!
Yeni Komşu Çiftlikler
Artık Silverton’da Dora Duran’dan yüksek seviyeli çiftçilerin haritalarını satın alabilirsiniz!
Bu haritalar 90. seviyeden itibaren mevcut olup, 5-6. seviye çiftliklere baskın düzenlemenizi sağlar. Dora, haritaları gümüş yerine altın karşılığında satar, ancak ödüller buna fazlasıyla değer — yüksek seviyeli eşyalar ve nadir kaynaklarla doludur!
Bu baskınlar sırasında gözlerinizi dört açın; en dikkatli maceracılar detaylarda gelecekteki güncellemeler için ipuçları bulabilir.
Şans Çarkı’nda Garantili Ödül
Silverton’daki Şans Çarkı artık belirli sayıda dönüşten sonra ödülleri garanti eder, tam istediğiniz gibi! Ödüller de güncellendi — mevcut çarkı döndürerek çeşitli evcil hayvan eşyaları ve Mutlu Pati Konservesi, Evcil Hayvan Kasesi, Evcil Hayvan Modülü İçeren Sandık ve Hayvan Bakıcısı Sandığı gibi garantili ödüller kazanabilirsiniz.
Ama dahası var! Çark artık iki haftada bir yenilenecek ve size yepyeni ödüller sunacak. Şansınızı denemek için bu fırsatı kaçırmayın!
Silverton’daki Yeni NPC’ler
Silverton, iki yeni NPC ile daha canlı hale geliyor!
— Annie Hayfield – Mahsul ve Tohum Tüccarı: Annie’yi Silverton’un merkez meydanında bulabilirsiniz. O, taze sebzeleri ve tohumları daha düşük seviye kaynaklarla takas eder veya gümüş karşılığında satar. Fazla mısırınız mı var? Birkaç takasla kabaklarla değiştirebilirsiniz! Çiftliklerini geliştirmek isteyen çiftçiler için mükemmel bir durak.
— Hızlı Cody – Gazeteci Çocuk: Cody’den Vahşi Batı’nın son haberlerini alın! Onu kasa açma binasının girişinde bulabilirsiniz.
Diğer İyileştirmeler
— Optimize Edilmiş Ahır Depolaması: Tohumlar, mahsuller ve şekerli ikramlar artık hem ahırda hem de envanterinizde 100 adede kadar istiflenebilir, bu da depolamayı daha verimli hale getirir. Ahırdaki toplam slot sayısının biraz azaltıldığını unutmayın, bu nedenle eşyalarınızı dikkatlice yönetin.
— Geliştirilmiş Ses: Daha yüksek ses kalitesiyle daha sürükleyici bir deneyimin tadını çıkarın!
Westland Survival ortağı olun
Lütfen içerik yaratıcıları ortaklık programına hoş geldiniz! Geliştirme ekibiyle iletişime geçmenin, özel ödüller almanın, yeni içeriği ilk kontrol edenlerden olmanın ve kanalınızı büyütmenin en iyi yoludur!
NEDEN KATILMALI?
- Katıl bizim İçerik Yaratıcıları topluluğuna almak için özel bonuslar ve faydalar!
- Batılanda Hayatta Kalma takımı ile iletişime geçme fırsatı kazan!
- Bize Westland Survival'ı daha iyi yapmamız için geri bildiriminizi paylaşarak yardım edin!
- Vahşi Batı'da herkesten önce iş içi özellikleri öğrenin!
NASIL ÇALIŞIR?
UYGULA | OL BİR ORTAK | SEVİYE YUKARI! | AL RECOMPENSAS | HABERLERİ İLK AL! |
Gönder bir başvuru ve bekle bizim cevap için. | Kanal performansına dayalı olarak bir ortak rolü atanacaksınız. | Aktif ol. İstatistikler ne kadar yüksekse — ödüller o kadar iyi! | Kendine saklamak veya aylık bazda topluluk çekilişleri için ödüller al. | Biz sizinle yaklaşan özellikler ve içerik hakkında haberleri paylaşacağız! |
Gereksinimler & Bonuslar
Programa başvurmak için, 50 aboneye ulaşmalı ve en az 5 Westland Survival hakkında video yüklemelisiniz.
Ortak roller & Özel bonuslar
Kazanırsınız ortak puanlar için faaliyetler gibi görüntülemeler, yüklemeler ve akış saatleri. Ne kadar çok ortak puan biriktirirseniz, o kadar yüksek rolünüz olur. Rollar size çeşitli bonuslar sağlar ve Ortaklar Discord sunucusunda gösterilir.
Rol | Yeni gelen | Genç | Ortak | Yıldız | Süperstar |
Koşullar | |||||
Promosyon koşulu | Programa kabul | <1k aylık puanlar | 1-10k aylık puanlar | 10-50k aylık puanlar | 50k+ aylık puanlar |
Promosyon dönemi | Ayda bir kez | Ayda bir kez | Ayda bir kez | Ayda bir kez | Ayda bir kez |
Düşürme koşulu | - | 0 aylık puan/çeyrek | Aylık <2k puan/çeyrek | <20k aylık puanlar/çeyrek | <100k aylık puanlar/çeyrek |
Düşme dönemi | - | Bir çeyrek bir kez | Bir çeyrek bir kez | Bir kere çeyrek | Bir kere bir çeyrek |
Primler | |||||
Topluluk yöneticilerinin desteği | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Ortakların Discord sunucusu erişimi | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Sanat paketi erişimi | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Özel zorluklar | ❌ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Ekstra öğeler & kaynaklar videolar için | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ | ✅ |
Yarışmalar sponsorluğu | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ | ✅ |
Özel güncelleme bonusları | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ |
Resmi medya üzerinde kanal tanıtımı | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ |
Eşsiz koşullar | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ |
Aylık bonus
Aktiviteniz ve toplam puan sayınız ayda bir hesaplanır. Daha iyi ödüller almak istiyorsanız, daha fazla puan kazanmanız gerekmektedir.
- 1 görüntüleme = 1 puan
- 1 yükleme = 250 puan
- 1 akış saati = 100 puan
Ortak bonus | Nadiren rastlanan bonus | Nadir Bonus | Epik Bonus | Efsanevi Bonus | |
Aylık puanlar | 100-1k | 1-5k | 5-10k | 10-50k | 50k+ |
Barut (video başına) |
|
|
|
|
|
Şeker (veya Şekerlemeler) |
|
|
|
|
|
Aylık VIP | ❌ |
|
|
|
|
Seviye 5 kaynakları (veya x2 alt seviye kaynakları) |
❌ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Kumaş | ❌ |
|
|
|
|
Odun | ❌ |
|
|
|
|
Taş | ❌ |
|
|
|
|
1. Turkish: Külçeler 2. Azerbaijani: Qüllələr |
❌ |
|
|
|
|
Et | ❌ |
|
|
|
|
İyileştir | ❌ |
|
|
|
|
Dinamit | ❌ |
|
|
|
|
Zırh Seti (seviye 5) |
❌ |
x1 Sheriff |
x2 Sheriff |
x3 Sheriff |
x3 Armored |
Silahlar (seviye 5) | ❌ |
x1 Schofield |
x2 Schofield |
x3 Schofield |
x3 Colt M1900 |
Silahlar (seviye 5) | ❌ |
x1 Trench gun |
x2 Trench gun |
x3 Trench gun |
x3 Winchester Model 1897 |
Silahlar (seviye 5) | ❌ |
x1 Officer's Saber |
x2 Officer's Saber |
x3 Officer's Saber |
x3 Army saber |
Hoşgeldin bonusu
Sen bir ortak olduğunda bir hoş geldin bonusu alacaksın.
|
F.A.Q.
-
BAŞVURABİLİR MİYİM EĞER ASGARİ GEREKSİNİMLERE ULAŞMAZSAM?
Maalesef, henüz mümkün değil. Kanalınız büyüdüğünde bize ulaşmanızı teşvik ediyoruz!
-
NE ZAMAN BİR SONRAKİ ROLE TERFİ EDECEĞİM?
Takımımız her ay kanalınızı kontrol edecek. Tanıtım koşullarını karşılarsanız size yeni bir rol vereceğiz.
-
NASIL HER ROL VE AYLIK BONUS KADEMESİ İÇİN UYGUN OLURUM?
Lütfen bu bölümün üzerindeki gereksinimlerle tabloları kontrol edin. İçeriğinizin başarısı, rolünüzü ve bonuslarınızı belirleyecek.
-
NE NEDİR AYLIK PUANLAR?
Her video görüntülemeniz için özel puanlar alırsınız, ortağınızın bağlantısıyla yüklenen oyun ve her aktarılan saat.
— 1 görüntüleme = 1 puan
— 1 yükleme = 250 puan
— 1 aktarılan saat = 100 puan
-
NASIL AYDA KAÇ GÖRÜNTÜLEME KAZANDIĞIMI SAYARSINIZ?
Önceki ay boyunca oluşturduğunuz videoların görüntülenme sayılarını toplayarak! Bu sayı, YouTube Analytics panosundaki sayıdan farklı olabilir.
-
NE ZAMAN BONUSLARIMI ALACAĞIM?
Biz ödülleri göndereceğiz sırasında 2. hafta sonraki ay sonra şu anki!
-
NE HALLARDA BİRİSİNİ PROGRAMDAN ÇIKARABİLİRSİNİZ?
Westland Survival Ortaklarının Kurallarını ihlal etmek, programdan çıkarılmanıza yol açabilir.
Topluluk ekibimiz, herhangi bir nedenle herhangi bir kişiyi programdan çıkarma hakkını saklı tutar.
-
NASIL BİR SPOTLIGHT ALABİLİRİM?
İyi işi sürdür! İçeriğini izleyeceğiz ve ara sıra seninle spot ışıkları ve benzer fırsatlar hakkında iletişime geçeceğiz.
-
İÇERİK OLUŞTURMAK İÇİN EKSTRA DESTEĞE İHTİYACIM VAR!
Serbest hissedin bizim takım ile iletişime geçmek için herhangi bir varlıklar veya yardım için ihtiyaç duyabilirsiniz. Yardım etmekten memnun olacağız!
-
NE OLUR EĞER BEN HAREKETSİZ KALIRSAM?
Şeyler olabilir ve biz seni her zaman geri karşılamaktan memnun olacağız!
Lütfen uzun bir süre içerik oluşturamayacağın zaman bizi bilgilendir. Seni Ortak Program listemizde tutacağız. Ancak, bildirim yapılmazsa ve artık Westland Survival içeriği yapmıyorsan, programla daha ilgilenmediğini düşüneceğiz ve seni ondan çıkaracağız.
WESTLAND HAYATTA KALMA ORTAKLARININ YÖNERGELERİ
-
SAKIN OLUMLU TUT
Westland Survival herkes için bir oyundur. Açık dil yoğun olarak kullanan kanalları desteklemiyoruz. İçerik oluştururken, paylaştığınız her şeyin farklı kültürler, görüşler ve inançlarla oyunculara gösterileceğini unutmayın. Çeşitliliği ve kapsayıcılığı kutluyoruz ve ortaklarımızdan da aynısını bekliyoruz.
-
OYNA ADİL
Biz hileler, hileler veya oyun içi hataların kötüye kullanılmasını tolere etmeyiz. Yalnızca Google Play, App Store, Amazon, Galaxy Store, AppGallery veya Game Bazaar'dan indirilen resmi oyun sürümünü kullanın.
-
SAYGILI OL
Buradayız seni desteklemek için ve verimli ve pozitif bir tartışma yapmak için! Geri bildirimleri karşılıyoruz ve düşüncelerini bizimle paylaşman için seni teşvik ediyoruz! Mantıklı eleştiri de karşılanır! Ancak, Helio Oyunları, çalışanları veya oyunlarını kamuoyu önünde saldırmak tolere edilmeyecek.
-
İLHAM VER BAŞKALARINA
Biz inanıyoruz sen başkalarını ilham verebilir ve takip etmek için bir örnek olabilirsin. Bir topluluk lideri ol ve bize Westland Survival'ın geleceğini şekillendirmekte yardım et!
-
EĞLEN
Biz inanıyoruz ki eğlenmek herhangi bir oyun oynamanın veya içerik yapmanın temel bir parçasıdır. Eğer bu bir şekilde eskisinden daha az eğlenceli hale gelirse, bize bildirin! Biz sizin ve topluluğunuzun desteklenmesi için elimizden gelenin en iyisini yapacağız.
-
RESMİ MARKALAMAYI KULLANIN
Her yayınlanan videoya kişisel ortak bağlantı eklemelisiniz. Ayrıca, önerilen kanallar listesine resmi Helio Games YouTube kanalına bir bağlantı eklemeniz çok hoş olurdu. Westland Survival logosu ve/veya bazı resmi sanatlar kanal afişinizde gerçekten düzgün görünecek.
Jeneratör (Elektrik)
Jeneratör elektrik enerjisi üretir ve depolar, bu da sırayla, Çiftliğinizde silahlar, zırhlar ve 6. Seviye ikincil kaynaklar üretmek için hayati öneme sahiptir!
Jeneratör yapmak için gereksinimler:
- Seviye 100 veya üstü.
- Boreal Wilds bölgesini aç.
- Gustav Stein tarafından verilen görevi tamamla.
Arkadaşınız mühendis Gustav Stein, arkadaşı Edison'dan tamamen benzersiz bir cihaz için deneysel projeler aldı — Yakıtla Çalışan Jeneratör! Bu düzenek, Çiftliğinizde doğrudan elektrik üretebilmektedir.
Peki... Gustav bu mavi çizimleri alacaktı. Ve şimdi kötü haberler geliyor. Bunları teslim etmesi gereken tren soyuldu. Paket kendisi kayboldu. Şimdi, bunu başaran çeteyi takip etmek ve çalınan mavi çizimleri geri almak zorunda kalacaksın!
Başarıyla görevi tamamlayıp çalınan mavi çizimleri geri aldığınızda, Çiftliğinizde gerçek bir elektrik jeneratörü inşa edebileceksiniz! Bu jeneratör herhangi bir yakıtla çalışabilir. Gustav size biraz Ham Petrol verecek, bu inanılmaz derecede verimli ancak elde etmesi zor. Ama tükendiğinde endişelenmeyin. Herhangi bir Kömür de işe yarayacak, ancak jeneratörün düzgün çalışması için daha fazlasına ihtiyacınız olacak. Kömürün seviyesi ne kadar yüksekse, verimliliği de o kadar fazla olacak.
Jeneratör çalışabilir
- Kömür.
- Kahverengi Kömür.
- Kömür.
- Ham Petrol.
Üretim sınırları
- Daha iyi yakıt, daha fazla kW/s — Daha iyi yakıt daha fazla elektrik üretmenizi sağlar.
- Üretim kuyruğu — Şu anda sahip olduğunuz kadar kW/saat elektrik kadar Tier 6 üretimi için görev atayabilirsiniz. Önceliklerinizi akıllıca belirleyin!
- Seviye 1-5 üretimi değişmedi! — 1-5 seviyeleri kaynak ve eşya üretimi elektrik gerektirmez, iş tezgahınız 6. seviyeye yükseltilmiş olsa bile. 1-5 seviyeleri kaynak ve eşya üretimi önceki gibi çalışır, farklı iş tezgahları paralel olarak çalışabilir.
Tüm konumlar
Dünya haritasında ziyaret edebileceğiniz çeşitli yerler vardır ve hepsi farklı mevcut kaynaklar sunacak, farklı zorluk seviyeleriyle. Genel olarak, erken oyunda daha zor yerleri riske etmek istemeyeceksiniz:
- Yeşil işaretçiler – Zorluk 1, başlangıç için önerilir.
- Sarı işaretçiler – Zorluk 2, biraz ekipmanınız olduktan sonra önerilir.
- Turuncu işaretçiler – Zorluk 3, sadece iyi silahlar ve zırhlar varsa.
- Kırmızı işaretleyiciler – Zorluk 4, dişe diş silahlanmış. Bu yerler nadir ganimet bırakır.
Orta Bölge (Seviye 1 ve 2)
Senin Çiftlik | Ana karakterin evi — oyunda bir ana yer. Güvenli bir yer ki sana çiftliği büyütme, eşya yapma, yemek pişirme ve görev alma imkanı verir. Karakterin doğum-yeri. Huzurlu bir yer, ama bir grup haydut tarafından saldırıya uğrayabilir. |
|
Gümüşkent | Birden fazla ev var: Bir Salon, bir Berber dükkanı, bir Kasa hırsızının evi ve bir Şerif ofisi. Tacirlerle takas yapabilirsin, günlük görevleri tamamlayabilirsin ve karakterinin görünümünü değiştirebilirsin. Ayrıca, tacirlerle takas yapabilirsin, günlük görevleri tamamlayabilirsin ve karakterinin görünümünü değiştirebilirsin. • Huzurlu konum • Takas mevcut • Görev-verenler |
|
Çam Ormanı | Orman konumu, farklı türde ağaçlarla (çoğunlukla Çam). Ağaçları kesebilir, maden cevheri ve kayaları çıkarabilir, otlar ve meyveler toplayabilir ve sandıklar açabilirsiniz. Yerel görev alma şansı vardır. • Düşmanlar: düşük seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar) • Kaynaklar: seviye 1-2 • Önerilen oyuncu seviyesi: 10 • Zorluk: çok kolay |
|
Orman Gölü | Konum oyuncunun Evi'nin yanında. Bir göl var, etrafında birkaç ağaç ve kaya var. Ağaçları kesebilir, cevher ve kayaları çıkarabilir, otlar, yaban mersini vb. toplayabilirsin. • Düşmanlar: düşük-seviye (küçük kurt sürüleri, haydutlar). • Kaynaklar: seviye 1-2 • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 10 • Zorluk: kolay |
|
Taş Platosu | Konum kayalık uçurumlar ile. Ağaçları kesebilirsin, maden cevheri ve kayaları çıkarabilirsin, otlar, yabanmersinleri toplayabilirsin, sandıklar açabilirsin. Yerel görev elde etme şansı vardır. • Düşmanlar: düşük-seviye (haydutlar, yabani hayvanlar) • Kaynaklar: seviye 1-2 • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 10 • Zorluk: kolay |
|
Bakır Madeni | Konum güneyde, Taş platosunun yanında. Ağaçları kesebilir, maden cevheri ve kayaları çıkarabilir, otlar, yaban mersini vb. toplayabilirsiniz. Yerel bir görev alma şansı vardır. • Düşmanlar: düşük-seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar) • Kaynaklar: seviye 1-2 (taş, bakır) • Önerilen oyuncu seviyesi: 20 • Zorluk: kolay |
|
Yoğun Orman | Bir orman yeri, nehir yanında. Ağaçları kesebilirsin, maden cevheri ve kayaları çıkarabilirsin, otlar, yaban meyveleri vb. toplayabilirsin. Yerel bir görev alma şansı vardır. • Düşmanlar: orta-seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar) • Kaynaklar: seviye 2-3 • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 35 • Zorluk: orta |
|
Meşe Ormanı | Orman konumu, farklı türde ağaçlarla (meşe, çam). Ağaçları kesebilir, maden cevheri ve kayaları çıkarabilir, otlar ve meyveler toplayabilir ve sandıklar açabilirsiniz. Yerel bir görev alma şansı vardır. • Düşmanlar: orta-seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar) • Kaynaklar: seviye 2-3 • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 35 • Zorluk: orta |
|
Sisli Göl | Konum, Nehir geçişi yanında nehir tarafındadır. Ağaçları kesebilir, cevher ve kayaları çıkarabilir, otlar ve meyveler toplayabilir ve sandıkları açabilirsiniz. • Düşmanlar: orta-seviye (vahşi hayvanlar, haydutlar) • Kaynaklar: seviye 2 • Önerilen oyuncu seviyesi: 35 • Zorluk: orta |
|
Sisli Plato | Konum kayalık uçurumlar ile. Ağaçları kesebilirsin, maden cevheri ve kayaları çıkarabilirsin, otlar ve meyveler toplayabilirsin ve sandıklar açabilirsin. Yerel görev alma şansı vardır. • Düşmanlar: orta-seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar) • Kaynaklar: seviye 2-3 • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 35 • Zorluk: orta |
|
Kalay Madeni | Konum Karlı Geçit'in yanında. Maden cevheri ve kaya çıkarabilir ve sandıklar açabilirsiniz. Yerel görev alma şansı vardır. • Düşmanlar: orta-seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar) • Kaynaklar: seviye 3-4 • Minimum oyuncu seviyesi: 40 • Zorluk: orta • Tavsiye edilen ekipman: en az seviye 2 |
|
Kurumuş Orman | Orman konumu, kurumuş ağaçlarla. Ağaçları kesebilirsin, maden cevheri ve kayaları çıkarabilirsin, otlar, yaban mersinleri, vb. toplayabilirsin. Yerel görev alma şansı vardır. • Düşmanlar: orta-seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar) • Kaynaklar: seviye 2-3 • Önerilen oyuncu seviyesi: 55 • Zorluk: ileri • Önerilen ekipman: en az seviye 2 |
|
Doğabilimcilerin Kampı | Vernon ve Joy Railey burada araştırmalarını yapar. Vernon örnekleri toplar ve kayıtlarını tutar, Joy ise hayvanlara bakar. • Huzurlu konum |
|
Taş Karakol | Haydutların kampı, gruplar halinde haydutlar. • Bekleme Süresi: 7 gün • Ana hedef: herkesi, bir Lider dahil, vurmak. • Düşmanlar: haydutlar, kurtlar. • Minimum oyuncu seviyesi: 30 • Zorluk: orta |
|
Kanyon Denemeleri | Bu Yerli Amerikalıların mistik yeri, birden fazla düşman saldırısında hayatta kalarak yeteneklerinizi test etmek için. Takı elde edilebilen tek yer burasıdır. Ortasında bir Sunak ile bir Kanyon var. Sunak'ı aktifleştirmek için 6 yüzük kullanmanız gerekiyor. Aktifleştikten sonra çeşitli düşmanlar size saldıracak. Düşman dalgaları her seferinde farklıdır. • Bekleme süresi: 2 gün • Ana hedef: mümkün olduğunca çok dalga tamamlayıp değerli ödüller almak. • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 15 • Tavsiye edilen ekipman: dalga bağlıdır. • Birden fazla giysi, silah ve iyileştirme malzemesi setine sahip olmak daha iyidir. |
|
Ruh Mağarası | Gizem Mağarası hayaletler ve mitolojik canavarlarla dolu. Oyunda mistik yetenekler edinebileceğiniz tek yer. • Bekleme süresi: 2 gün • Ana hedef: mümkün olduğunca çok oda tamamla ve değerli ödüller kazan. • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 15 • Tavsiye edilen ekipman: dalgaya bağlı. • Çoklu giysi, silah ve iyileştirme malzemeleri bulundurmak daha iyi. |
Kayalık Dağlar (Seviye 3)
Dağ Kabilesi | Karlı-dostu konum - Kızılderililerin küçük köyü. Etkileşimde bulunabileceğiniz 3 karakter var: 1. Ayasha Nodin — o, daha iyi bir Yüzük dövmenize yardım edebilir. 2. Citlali Elan — o, bir Muska dövmenize yardım edebilir. 3. Anakvad — pençeleri ve dişleri değerli kaynaklarla takas eden bir tüccar. |
|
Karlı Akçaağaç Ormanı | Karlı orman. Ağaçları kesebilirsin, maden cevheri ve kayaları çıkarabilirsin, otlar, yabanmersinleri toplayabilirsin, sandıklar açabilirsin. Yerel bir görev alma şansı vardır. • Düşmanlar: orta-seviye (haydutlar, yabani hayvanlar) • Kaynaklar: seviye 4 • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 55 • Zorluk: orta • Tavsiye edilen ekipman: sıcak giysiler seviye 3-4 |
|
Dağ gölü | Konum kuzeyde. Bir göl var, etrafında bazı ağaçlar ve kayalar var. Ağaçları kesebilir, otlar, yaban mersinleri, vb. toplayabilirsiniz. • Düşmanlar: orta-seviye (küçük kurt sürüleri, haydutlar). • Kaynaklar: seviye 3-4 • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 55 • Zorluk: İleri • Tavsiye edilen ekipman: en az seviye 3 |
|
Yüksek yerler | Karlı konum, kayalık uçurumlar ile. Ağaçları kesebilirsin, maden cevheri ve kayaları çıkarabilirsin, otlar, yaban meyveleri toplayabilirsin, sandıklar açabilirsin. Yerel görev alma şansı vardır. • Düşmanlar: orta-seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar) • Kaynaklar: seviye 2-4 • Önerilen oyuncu seviyesi: 55 • Zorluk: İleri • Önerilen ekipman: en az seviye 3 sıcak kıyafetler |
|
Demir madeni | Karlı maden. Maden cevheri ve kayaları çıkarabilirsin, yerde yatan her şeyi toplayabilir ve sandıkları açabilirsin. Yerel bir görev alma şansı vardır. • Düşmanlar: yüksek seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar) • Kaynaklar: seviye 4-5 • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 60 • Zorluk: zor • Tavsiye edilen ekipman: sıcak kıyafetler, kazma |
|
Dağ karakolu | Başka bir haydut kampı, Kuzey'de haydut grupları ile. Orası soğuk! Konumun soğuma süresi var ve her 7 günde bir sıfırlanır. • Ana hedef: herkesi, bir Lider dahil, silahla vurmak. • Düşmanlar: haydutlar, kurtlar. • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 60 • Zorluk: zor. • Kaynaklar: 3-4 seviye |
Pamuk Düzlemleri (Seviye 4)
Tüccar Evi | Orada 2 tüccar içinde olan bir ev var. İkisi de Gümüş Madeni Paralar karşılığında eşya/kaynaklar teklif eder. • Huzurlu konum • Ticaret mevcut • Isı: +1 |
|
Kül Korusu | Ağaçları kesebilirsin, maden cevheri ve kayaları çıkarabilirsin, otlar, yabanmersinleri vb. toplayabilirsin. Yerel bir görev alma şansı vardır. • Düşmanlar: yüksek-seviye (haydutlar, yabani hayvanlar, Piasa) • Kaynaklar: seviye 4-5 (kül, karaağaç, granit) • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 75 • Zorluk: oldukça zor • Sıcaklık: +2 |
|
Sığ Göl | Konum güneyde, nehrin diğer tarafında. Etrafında birkaç ağaç ve kayalar olan bir göl var. Ağaçları kesebilir, otlar, meyveler vb. toplayabilirsiniz. • Düşmanlar: yüksek-seviye (küçük kurt sürüleri, haydutlar). • Kaynaklar: seviye 3-5 • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 75 • Zorluk: zor • Isı: +3 |
|
Sel Basan Plato | Bir plato, çok sayıda ağaç ve çalı ile. Ayrıca su da görebilirsiniz, diğer nesneler arasında. Bazen yağmur yağıyor. • Düşmanlar: orta-seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar) • Kaynaklar: seviye 4-5 • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 75 • Zorluk: zor • Isı: +4 |
|
Kromit Madeni | Konum Güney'de, Tacir evinin yanında. Ağaçları kesebilir, maden cevheri ve kayaları çıkarabilir, otlar, yaban mersinleri vb. toplayabilirsiniz. Yerel bir görev alma şansı vardır. • Düşmanlar: yüksek-seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar) • Kaynaklar: seviye 4-5 (kromit, granit, kömür) • Minimum oyuncu seviyesi: 80 • Zorluk: oldukça zor • Sıcaklık: +4 |
|
Interfluve | Oldukça tehlikeli bir haydut kampı. Konumun bir bekleme süresi var ve her 7 günde bir sıfırlanır. • Ana hedef: Lider dahil herkesi vurmak. • Düşmanlar: haydutlar, kurtlar. • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 85 • Zorluk: çok zor. • Kaynaklar: seviye 4-5 • Isı: +1 |
Bataklıklar (Seviye 5)
Derinsu | Marshlands'ın başkenti her türlü insanlar, inançlar ve sırlarla dolu. Kanun adamları ve kaçakçılar kırılgan bir barışı koruyor, kasabalılar ise yerel tarikat takipçileriyle başa çıkmaya çalışıyor. • Huzurlu yer • Ticaret mevcut • Görev verenler |
|
Selvi bataklık | Bataklıklar, selvi ağaçlarının uzun ve güçlü büyümesi için mükemmel bölgedir. Sadece bu zengin koruya bir bak! • Düşmanlar: yüksek-seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar, Piasa) • Kaynaklar: seviye 4-5 (dişbudak, karaağaç, granit) • Önerilen oyuncu seviyesi: 90 • Zorluk: çok zor • Önerilen ekipman: seviye 4 (min) |
|
Bayou | ‘Squish-squish’, — botlarınız diyor... Böyle bir yerde dolaşmak kesinlikle bir meydan okuma! Burada boğulmayacak olsanız bile, her adımınıza dikkat etmelisiniz. • Düşmanlar: yüksek-seviye (küçük kurt sürüleri, haydutlar). • Kaynaklar: seviye 3-5 • Önerilen oyuncu seviyesi: 95 • Zorluk: çok zor • Önerilen ekipman: en az seviye 3 |
|
Tuz madeni | Tuz madeni birçok yıl terk edildi. Ama hala tuz, mermer ve nikel ile dolu. Son zamanlarda madenden garip sesler geldiği söyleniyor... Eğer, ya da daha doğrusu ne zaman ziyaret edeceksen, sadece kazma değil, aynı zamanda birkaç silah da al. Büyük silahlar! • Düşmanlar: yüksek seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar) • Kaynaklar: 4-5 seviye (nikel, mermer, kromit, granit, kömür) • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 100 • Zorluk: ekstra zor • Tavsiye edilen ekipman: en az 4 seviye |
|
Kültist Kampı | Bu en tehlikeli kamp. Konum soğuma süresine sahip ve her 7 günde bir sıfırlanır. • Ana hedef: Lider dahil herkesi vurmak. • Düşmanlar: tarikatçılar, timsahlar. • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 110 • Zorluk: ekstra zor. • Tavsiye edilen ekipman: kıyafetler seviye 5 • Kaynaklar: seviye 4-5 |
Boreal Vahşi Alanlar (Seviye 6)
Teklanika | Doğmuş olarak bir arayıcının merkezi, Teklanika hafif iklimi ve başlıca konumu nedeniyle gelişti. Kasaba ayrıca rahat bir bar ve tüccarlar da sahip. • Huzurlu konum • Ticaret mevcut • Görev-verenler |
|
Boreal Orman | Kesilebilecek bazı Kızılağaçların olduğu yer. Ancak Alaska kurtlarından ve diğer yırtıcılardan sakının! • Düşmanlar: yüksek-seviye (vahşi hayvanlar, haydutlar) • Kaynaklar: seviye 5-6 • Önerilen oyuncu seviyesi: 100 • Zorluk: çok zor |
|
Buzul Gölü | Bu soğuk alan, içlerinde en tehlikeli olan Kodiak ayısı ile vahşi hayvanlarla dolu. Stout derileri ve Gelincik kürkü almak için en iyi yer. • Düşmanlar: yüksek-seviye (vahşi hayvanlar, haydutlar) • Kaynaklar: seviye 5-6 • Önerilen oyuncu seviyesi: 100 • Zorluk: süper zor |
|
Dağ Denali | Bu, bölgedeki en kuzeydeki ve en soğuk konumdur. Burada, neredeyse her zaman güçlü delici rüzgar eser ve bol miktarda kar vardır. Ancak, aynı zamanda Mermer, Tungsten cevheri ve Demir cevheri yataklarını bulmak için en iyi yerdir. • Düşmanlar: yüksek seviye (vahşi hayvanlar, haydutlar) • Kaynaklar: seviye 5-6 • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 100 • Zorluk: süper zor |
Sınır Yerleri
Kayalık geçit | Karlı bir konum, küresel haritanın 2 tarafını bağlar: merkezi ve kuzey kısımlar. Başlangıçta, kayalar tarafından içeri çökmüş, bu yüzden Kuzey'e çıkamazsınız. Yolunuzu açmak için kayaları maden yaparak temizlemeniz gerekir. • Rocky Dağları'na sınır konumu (Seviye 3) • Soğuk: -1 |
|
Eski Köprü | Küresel haritanın 2 tarafını bağlayan bir yer: merkezi ve güney kısımlar. Başlangıçta, nehrin karşısına geçememenizin nedeni kırık bir köprü var. Diğer tarafa geçmek ve Güney'e yolunuzu açmak için köprünün tamir edilmesi gerekiyor. Ayrıca birkaç ağaç ve bir çift kaya da var. • Pamuk Ovaya sınır konumu (4. Seviye) |
|
Buharlı Tekne İskelesi | Buharbot La Belle düzenli olarak iskele ile Derinsu arasında seyahat eder. Kaptanı, Michel Lourie, kaçakçılık yapar ve bataklıkları elinin tersi gibi bilir. • Sınır konumu Bataklıklara (Katman 5) • Isı: +1 |
|
İşçiler Kampı | Burada kötü hava koşullarından bir çadırda sığınabilir veya ateşin yanında biraz viski içebilirsiniz. Ancak sık sık olan kar fırtınaları yüzünden hiçbir vagon buraya gelemez. • Boreal Vahşi Sınırları'na sınır konumu (Seviye 6) • Soğuk: -1 |
Zamanla Sınırlı Olaylar Yerleri
Kırık sahne arabası | Yeni oyuncular veya düşük seviye oyuncular için görünür. Yeni oyuncular için risk olmadan daha fazla eşya/kaynak elde etme fırsatı verir. Zamanlayıcı bitince kaybolur. Sadece düşük seviye oyuncular için belirir. Çeşitli ganimet içeren çok sayıda yağmalanabilir nesne (çantalar, sandıklar, kırık arabalar) vardır. • Ana hedef: Ne kadar çok yapabilirsen o kadar çok yağmala. • Düşmanlar: yok. • Tavsiye edilen seviye: yok. • Zorluk: kolay. • Her şeyi kapabilmek için boş envanterle oraya gitmek daha iyidir. |
|
Tren saldırısı | Günde bir kez rastgele bir noktada belirir. Düşmanlar tarafından saldırıya uğramış bir tren var. Düşmanları yerden temizledikten sonra, etrafa saçılmış sandıkları açabilirsiniz. • Düşmanlar: düşük-seviye (haydutlar) • Kaynaklar: seviye 1-3 • Minimum oyuncu seviyesi: 15 • Zorluk: kolay/orta/zor • Önerilen ekipman: seviye 1-2 |
|
Çatışma yeri | Rastgele 2-3 gün içinde bir kez görünür. Ölü bedenlerin her yere saçıldığı bir alan. Hava koşulları tozlu ve rüzgarlı. Bu, Ahır ve Vagon yapımı için detayları bulabileceğiniz tek yerdir. • Düşmanlar: orta-seviye (vahşi hayvanlar, haydutlar). • Kaynaklar: seviye 2-3 • Minimum oyuncu seviyesi: 25 • Zorluk: kolay/orta/zor • Tavsiye edilen ekipman: en az seviye 2 |
|
Acil durdurma | Rastgele 2-3 gün içinde bir kez görünür. Rehineler (yolcular) ve bir grup haydut tarafından saldırıya uğramış bir tren var. Tüm haydutları vurup rehineleri kurtarmalısınız. Ödül olarak, sandıkları (bagajları) açıp malzemeleri alabileceksiniz. • Düşmanlar: orta-seviye (haydutlar) • Kaynaklar: seviye 3-4 • Minimum oyuncu seviyesi: • Zorluk: kolay/orta/zor • Tavsiye edilen ekipman: en az seviye 3 |
|
Eski Yol | Rastgele 2-3 gün bir kere görünür. Rehineler (yolcular) ve bir grup haydut tarafından saldırıya uğramış bir tren var. Tüm haydutları vurmalı ve rehineleri kurtarmalısın. Ödül olarak, sandıkları (onların bagajları) açabilecek ve malzemeleri alabileceksin. • Düşmanlar: orta-seviye (haydutlar) • Kaynaklar: seviye 3-4 • Minimum oyuncu seviyesi: • Zorluk: kolay/orta/zor • Tavsiye edilen ekipman: en az seviye 3 |
|
Tüccar | Sınırlı bir süre için görünür. 2 tüccar var. • Mal Baynolds — Kaçakçı, ihtiyacınız olmayanlarla değişimde size eşya sunar. • Adam McCoy — Nadirlikler Ticareti. Bilim ve teknolojideki son başarılar onun dükkanında bulunabilir. |
Diğer
Haydutların Sakladığı | Harita bulduğun zaman ortaya çıkar. Harita, çiftliğine yapılan haydut baskını sırasında bulunabilir. Saldırganlardan birinin Stash'lerinin haritası var. Eğer hepsini öldürmeyi başardıysan — haritayı bulacak ve Stash'i açığa çıkaracaksın. • 1 ev ve 4 yağmalanabilir sandık var. • Düşmanlar: 1 gözcü. • Minimum oyuncu seviyesi: yok. • Zorluk: kolay. • Her şeyi alabilmek için boş envanterle oraya gitmek daha iyi. |
|
Saklanma yeri | Geçici konum, bir grup haydut ve onların lideri ile. Günlük görevlerde harita parçalarını bulmanız gerektiğinde belirir ve böylece Saklanma Yeri'ni bulursunuz. Genellikle içinde yağmalanabilir nesneler olan (sandıklar, çantalar) birkaç bina vardır. Duvarları kırabilir ve binalara girebilirsiniz. • Ana hedef: tüm haydutları ve hedefinizi - Çete liderini vurun • Düşmanlar: haydutlar. • Tavsiye edilen seviye: yok. • Zorluk: kolay/orta/zor. |
|
Sol vagon | Eğer Vagonunuzu sınırlı bir süre için görünen geçici bir yerde bıraktıysanız, boş bir yerde bir vagon göreceksiniz. |
Kanyon Sınavları
Bu, harika ödüller almak için zorlu sınavlardan geçebileceğin büyülü bir yerdir.
Bir Deneme başlatmak için, kaide üzerine 3 Gümüş ve 3 Bronz yüzük koymalısınız. Bundan sonra, düşmanlar sizi saldırmaya başlayacak. Hayatta kalmak ve ödülünüzü almak istiyorsanız hepsini öldürün!
Bu konumun 2-gün soğuma süresi var, ancak birkaç gümüş para ile sıfırlayabilirsiniz.
Dalgalar
- Dalgalar 1-3 — Bu, daha ileri düşmanlara hazırlanmanız için size bir şans vermek amacıyla çok karmaşık olmayan bir giriştir. Zorluk kademeli olarak artar.
- Dalga 4 — 1. Patron savaşı.
- Dalga 5 — Büyük sayıda hızlı fakat düşük HP düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bu dalgayı kazanmanız için iyi bir hummer veya bir tüfek yararlı olacaktır.
- Dalga 6 — 5 Dsonokva'yı mümkün olduğunca hızlı bir şekilde öldürmek zorunda kalacaksınız, onlar güçlü bir AOE-patlama yapmadan önce. Eğer ilk patlamadan sonra hayatta kaldıysanız, onlar bir kez daha yapmaya başlayacaklar. Bu dalgayı başarıyla geçmek için güçlü bir tüfek veya bir tabanca en iyi seçim olacaktır.
- Dalga 7 — Çeşitli düşmanlarla savaşmaya devam et ve Buffalo ile temas kurmaktan kaçınmaya çalış.
- Dalga 8 — 2. Patron savaşı. Eğer tüm 8 dalgayı kazandıysanız, artan zorlukla başka 8 dalgayla karşılaşacaksınız. Toplam dalga sayısı sonsuz!
Patronlar
Wendigo — iki hayalet göreceksin. Eğer onlardan birine saldırırsan, o kaçmaya çalışacak, ama ikincisi seni yaralamaya çalışacak. Ve her vuruş seni saldıran yeni ölümsüz bir hayalet çağıracak. Sadece ilk hayaleti saldırabilirsin. İlk hayalet %50'den fazla HP kaybettiğinde, Wendigo'ya dönüşecek ve sana saldırmaya başlayacak. En iyi strateji, güçlü saldırılar kullanarak patronu mümkün olduğunca hızlı öldürmektir. Diğer hayaletleri öldürmeye çalışma. Onlar Wendigo'nun ölümünden hemen sonra kaybolacaklar. | |
Uktena — hareket ederken, Uktena bir ateş izi bırakır. Onu geçmeye çalışırsan sana zarar verecektir. Buradaki en iyi strateji vur-kaç yapmak, patronu 'uçurtmak' ve ateş izinden kaçınmaktır. | |
Piasa — Piasa'dan sakının! Bu yeni patron arkadan saldırmayı sever ve çok alan hasarı verir. Her 4. veya 8. dalgada belirebilir. | |
Dsonokva — Uzaktan bakıldığında yakın dövüşte olduğundan daha korkunç görünür. Yakın dövüş silahını hazırla! Her 4. veya 8. dalgada belirebilir. |
Kanyon Denemeleri Lider Tablosu
Kanyon Denemeleri Lider Tablosu katılımcıları Ligler içinde yarışır. Bunlar Bronz, Gümüş ve Altın Ligler olup, her birinde 5 bölüm bulunur.
Canyon Trials'daki ilk koşunuz niteliksel bir koşu olarak kabul edilir. O koşudaki performansınız, yerleştirileceğiniz ligi belirler, en yüksek mümkün yerleştirme Altın 5'tir.
Gelecek savaşlar grubun içindeki yerini tanımlar. Grubun büyüklüğü, sınıflandırıldığın Lig tarafından belirlenir.
Kanyon Denemeleri Lider Tablosu her 6 günde bir yenilenir. Yeni yarışma, öncekinin bitmesinden 24 saat sonra başlayacak.
Canyon Denemeleri Lider Tablosu'nun zirvesine nasıl çıkılacağını açıklayalım.
- Haftalık dönem boyunca tamamlanan denemelerinizin sadece en iyisi Canyon Denemeleri Lider Tablosu'nda sayılır. Örneğin, dönem içinde üç kez savaştınız ve 97, 101 ve 98 puan aldınız, o zaman maksimum puanınız 101'dir. Ve 101, Lider Tablosu'ndaki sonucunuzdur.
- Canyon'da öldürdüğünüz her yaratık için puan alırsınız. Düşman ne kadar zorluysa, onlarla başa çıkarken aldığınız puan o kadar fazla olur!
- Düşman dalgalarıyla başa çıkmak için harcanan zaman için ekstra puanlar verilir. Ne kadar hızlı olursanız, o kadar çok puan alırsınız!
Ödüller
Her Kanyon Denemeleri dövüşünü tamamlamak için ve 6 günlük yarışmaların sonunda lider tablosundaki yeriniz için ödüller alırsınız.
- Her savaş için ödüller: Güç yüzükleri, Rafine şeker ve Gümüş paralar;
- Liderlik tablosu ödülleri: Altın Külçeleri (Altın Ligi'nden başlayarak), Kızılderili silahları, zırhlar ve tüpler, nadir tüpler ve faydalı kaynaklar.
Buff Sistemi
Taktikleriniz, karakterinizin yeteneklerini artırmak için çeşitli güçlendirmeler sağlayan yiyecek ve içecek tüketimine dayanmalıdır.
- Tüm türlerdeki yiyecekler ve içecekler kalıcı güçlendirmeler ekler ve karakterin maksimum sağlığını geçici olarak artırır.
- Nadiren bulunan yiyecekler ve içecekler ekstra bonuslar sunar, örneğin bölgesel zorluklarla savaşma veya kaynak toplama hızını artırma!
- Nadir yiyecekler ve içecekler daha büyük faydalar sağlar, maksimum sağlığı artırmanın yanı sıra savaş parametrelerini geliştirir. En zorlu savaşlar sırasında tüketilmesi en iyisidir, örneğin Kanyon Denemeleri, İttifak Altın Baskını baskınları ve en zorlu Haydut kamplarındaki dövüşler.
Tampon süreleri
Sen yemek yemek ve içmek zorunda kalmak daha güçlü olmak ve zor meydan okumalar ile yüzleşmek için. Her tabak çift fayda sunmak, ilk tüketimde kalıcı bir güçlendirme sağlamak ve her tüketimde geçici bir güçlendirme sağlamak. Geçici güçlendirme belirli bir süre için aktif kalmak, ayrı aşamalar içine bölünmek.
- Tam Güç — güçlendirme maksimum gücünde ve yiyecek veya içecek tüketildikten sonra 30 dakika sürer.
- Azalan Bonus — tampon etkisinin sonunda kısa bir süre, bu süre zarfında etkisinin yavaş yavaş azalması, karakterin savaşta ani zayıflamasını önlemek için.
- Neutral — yiyecek veya içecekten gelen bonus etkisini yitirmiştir.
- Zayıflamış — karakter 25 saatten fazla süredir yiyecek veya su olmadan ve açlık ve/veya susuzluk dezavantajlarından etkilenmiş.
Lütfen dikkat edin!
Karakterinize bir güçlendirme uyguladıktan sonra, zamanlayıcı tüm senaryolarda çalışmaya devam edecek, ister bir konumda olun, ister küresel haritada, ister çevrimdışı olsun. Uzun bir sefere çıkmayı planlıyorsanız veya oyundan ara vermeyi bekliyorsanız, yanınızda yeterli miktarda yiyecek ve içecek taşımanız esastır.
Karakteriniz aynı anda 2 farklı yiyecekten ve sadece 1 içecekten bonuslar alabilir. Daha fazla yemek yerseniz, etkileri şu şekilde olabilir:
- Değiştir zaten tüketilmiş olan yiyecek birini.
- Mevcut güçlendirmenin süresini, yeni yiyecek önceden yenmiş olana benzerse maksimuma uzat.
İçeceklerin etkileri benzer bir şekilde işler, tek fark karakterinizin bir seferde yalnızca bir içecekten bonus alabilmesidir.
Debufflar
Oyundaki debufflar, karakteriniz etkilendiğinde net görünürlük sağlanarak Buff sistemiyle sorunsuz bir şekilde entegre edilmiştir.
-
Açlık — Eğer karakteriniz 25 saat boyunca hiçbir yiyecek yemezse, saldırı gücü azalacak. Debuff, karakter bir şey yediği anda hemen bir buff ile değiştirilecek.
-
Susuzluk — Eğer karakteriniz 25 saat boyunca hiçbir içecek içmezse, iyileştirme etkinlikleri azalacaktır. Debuff, karakter bir şey içer içmez hemen bir buff ile değiştirilecektir.
-
Kanama — yavaş sağlık kaybı bir zaman dilimi boyunca yaralandıktan sonra.
-
Soğuk — Kuzey bölgesinde gerçekleşebilir. Soğuk koruması olmayan bir karakter, yiyecek güçlendiricisinin süresinde hızlı bir azalma yaşar. Güçlendirici kaybolduğu anda, karakter donmaya başlar. Soğuk artık daha az tehlikeli ve donmuş karakteri felç etmiyor. Şimdi, sadece karakterin hareketini önemli ölçüde yavaşlatıyor.
-
Sıcak — Güney bölgesinde, Nehir geçişinin ötesinde yer alabilir. Isı koruması olmayan bir karakter, içki güçlendirmesinin süresini hızla azaltır. Güçlendirme kaybolduğunda, karakter sıcağı hissetmeye başlar. Aşırı ısınmış bir karakter, donarken olduğu gibi yavaşlar.
-
Sersemleme — hareket edememe ve saldıramama.
-
Zehirlenme — aşırı viski tüketimi sonrası bozulmuş hareket koordinasyonu.
-
Yavaşlatma — azaltılmış hareket hızı.
-
İyileşme Azaltma — Turkish: sivrisinek ısırıklarından meydana gelebilir, iyileşmenin etkinliğini etkileyebilir.