Dünya haritasında ziyaret edebileceğiniz çeşitli yerler vardır ve hepsi farklı mevcut kaynaklar sunacak, farklı zorluk seviyeleriyle. Genel olarak, erken oyunda daha zor yerleri riske etmek istemeyeceksiniz:
- Yeşil işaretçiler – Zorluk 1, başlangıç için önerilir.
- Sarı işaretçiler – Zorluk 2, biraz ekipmanınız olduktan sonra önerilir.
- Turuncu işaretçiler – Zorluk 3, sadece iyi silahlar ve zırhlar varsa.
- Kırmızı işaretleyiciler – Zorluk 4, dişe diş silahlanmış. Bu yerler nadir ganimet bırakır.
Orta Bölge (Seviye 1 ve 2)
Senin Çiftlik | Ana karakterin evi — oyunda bir ana yer. Güvenli bir yer ki sana çiftliği büyütme, eşya yapma, yemek pişirme ve görev alma imkanı verir. Karakterin doğum-yeri. Huzurlu bir yer, ama bir grup haydut tarafından saldırıya uğrayabilir. |
|
Gümüşkent | Birden fazla ev var: Bir Salon, bir Berber dükkanı, bir Kasa hırsızının evi ve bir Şerif ofisi. Tacirlerle takas yapabilirsin, günlük görevleri tamamlayabilirsin ve karakterinin görünümünü değiştirebilirsin. Ayrıca, tacirlerle takas yapabilirsin, günlük görevleri tamamlayabilirsin ve karakterinin görünümünü değiştirebilirsin. • Huzurlu konum • Takas mevcut • Görev-verenler |
|
Çam Ormanı | Orman konumu, farklı türde ağaçlarla (çoğunlukla Çam). Ağaçları kesebilir, maden cevheri ve kayaları çıkarabilir, otlar ve meyveler toplayabilir ve sandıklar açabilirsiniz. Yerel görev alma şansı vardır. • Düşmanlar: düşük seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar) • Kaynaklar: seviye 1-2 • Önerilen oyuncu seviyesi: 10 • Zorluk: çok kolay |
|
Orman Gölü | Konum oyuncunun Evi'nin yanında. Bir göl var, etrafında birkaç ağaç ve kaya var. Ağaçları kesebilir, cevher ve kayaları çıkarabilir, otlar, yaban mersini vb. toplayabilirsin. • Düşmanlar: düşük-seviye (küçük kurt sürüleri, haydutlar). • Kaynaklar: seviye 1-2 • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 10 • Zorluk: kolay |
|
Taş Platosu | Konum kayalık uçurumlar ile. Ağaçları kesebilirsin, maden cevheri ve kayaları çıkarabilirsin, otlar, yabanmersinleri toplayabilirsin, sandıklar açabilirsin. Yerel görev elde etme şansı vardır. • Düşmanlar: düşük-seviye (haydutlar, yabani hayvanlar) • Kaynaklar: seviye 1-2 • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 10 • Zorluk: kolay |
|
Bakır Madeni | Konum güneyde, Taş platosunun yanında. Ağaçları kesebilir, maden cevheri ve kayaları çıkarabilir, otlar, yaban mersini vb. toplayabilirsiniz. Yerel bir görev alma şansı vardır. • Düşmanlar: düşük-seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar) • Kaynaklar: seviye 1-2 (taş, bakır) • Önerilen oyuncu seviyesi: 20 • Zorluk: kolay |
|
Yoğun Orman | Bir orman yeri, nehir yanında. Ağaçları kesebilirsin, maden cevheri ve kayaları çıkarabilirsin, otlar, yaban meyveleri vb. toplayabilirsin. Yerel bir görev alma şansı vardır. • Düşmanlar: orta-seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar) • Kaynaklar: seviye 2-3 • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 35 • Zorluk: orta |
|
Meşe Ormanı | Orman konumu, farklı türde ağaçlarla (meşe, çam). Ağaçları kesebilir, maden cevheri ve kayaları çıkarabilir, otlar ve meyveler toplayabilir ve sandıklar açabilirsiniz. Yerel bir görev alma şansı vardır. • Düşmanlar: orta-seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar) • Kaynaklar: seviye 2-3 • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 35 • Zorluk: orta |
|
Sisli Göl | Konum, Nehir geçişi yanında nehir tarafındadır. Ağaçları kesebilir, cevher ve kayaları çıkarabilir, otlar ve meyveler toplayabilir ve sandıkları açabilirsiniz. • Düşmanlar: orta-seviye (vahşi hayvanlar, haydutlar) • Kaynaklar: seviye 2 • Önerilen oyuncu seviyesi: 35 • Zorluk: orta |
|
Sisli Plato | Konum kayalık uçurumlar ile. Ağaçları kesebilirsin, maden cevheri ve kayaları çıkarabilirsin, otlar ve meyveler toplayabilirsin ve sandıklar açabilirsin. Yerel görev alma şansı vardır. • Düşmanlar: orta-seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar) • Kaynaklar: seviye 2-3 • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 35 • Zorluk: orta |
|
Kalay Madeni | Konum Karlı Geçit'in yanında. Maden cevheri ve kaya çıkarabilir ve sandıklar açabilirsiniz. Yerel görev alma şansı vardır. • Düşmanlar: orta-seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar) • Kaynaklar: seviye 3-4 • Minimum oyuncu seviyesi: 40 • Zorluk: orta • Tavsiye edilen ekipman: en az seviye 2 |
|
Kurumuş Orman | Orman konumu, kurumuş ağaçlarla. Ağaçları kesebilirsin, maden cevheri ve kayaları çıkarabilirsin, otlar, yaban mersinleri, vb. toplayabilirsin. Yerel görev alma şansı vardır. • Düşmanlar: orta-seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar) • Kaynaklar: seviye 2-3 • Önerilen oyuncu seviyesi: 55 • Zorluk: ileri • Önerilen ekipman: en az seviye 2 |
|
Doğabilimcilerin Kampı | Vernon ve Joy Railey burada araştırmalarını yapar. Vernon örnekleri toplar ve kayıtlarını tutar, Joy ise hayvanlara bakar. • Huzurlu konum |
|
Taş Karakol | Haydutların kampı, gruplar halinde haydutlar. • Bekleme Süresi: 7 gün • Ana hedef: herkesi, bir Lider dahil, vurmak. • Düşmanlar: haydutlar, kurtlar. • Minimum oyuncu seviyesi: 30 • Zorluk: orta |
|
Kanyon Denemeleri | Bu Yerli Amerikalıların mistik yeri, birden fazla düşman saldırısında hayatta kalarak yeteneklerinizi test etmek için. Takı elde edilebilen tek yer burasıdır. Ortasında bir Sunak ile bir Kanyon var. Sunak'ı aktifleştirmek için 6 yüzük kullanmanız gerekiyor. Aktifleştikten sonra çeşitli düşmanlar size saldıracak. Düşman dalgaları her seferinde farklıdır. • Bekleme süresi: 2 gün • Ana hedef: mümkün olduğunca çok dalga tamamlayıp değerli ödüller almak. • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 15 • Tavsiye edilen ekipman: dalga bağlıdır. • Birden fazla giysi, silah ve iyileştirme malzemesi setine sahip olmak daha iyidir. |
|
Ruh Mağarası | Gizem Mağarası hayaletler ve mitolojik canavarlarla dolu. Oyunda mistik yetenekler edinebileceğiniz tek yer. • Bekleme süresi: 2 gün • Ana hedef: mümkün olduğunca çok oda tamamla ve değerli ödüller kazan. • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 15 • Tavsiye edilen ekipman: dalgaya bağlı. • Çoklu giysi, silah ve iyileştirme malzemeleri bulundurmak daha iyi. |
Kayalık Dağlar (Seviye 3)
Dağ Kabilesi | Karlı-dostu konum - Kızılderililerin küçük köyü. Etkileşimde bulunabileceğiniz 3 karakter var: 1. Ayasha Nodin — o, daha iyi bir Yüzük dövmenize yardım edebilir. 2. Citlali Elan — o, bir Muska dövmenize yardım edebilir. 3. Anakvad — pençeleri ve dişleri değerli kaynaklarla takas eden bir tüccar. |
|
Karlı Akçaağaç Ormanı | Karlı orman. Ağaçları kesebilirsin, maden cevheri ve kayaları çıkarabilirsin, otlar, yabanmersinleri toplayabilirsin, sandıklar açabilirsin. Yerel bir görev alma şansı vardır. • Düşmanlar: orta-seviye (haydutlar, yabani hayvanlar) • Kaynaklar: seviye 4 • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 55 • Zorluk: orta • Tavsiye edilen ekipman: sıcak giysiler seviye 3-4 |
|
Dağ gölü | Konum kuzeyde. Bir göl var, etrafında bazı ağaçlar ve kayalar var. Ağaçları kesebilir, otlar, yaban mersinleri, vb. toplayabilirsiniz. • Düşmanlar: orta-seviye (küçük kurt sürüleri, haydutlar). • Kaynaklar: seviye 3-4 • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 55 • Zorluk: İleri • Tavsiye edilen ekipman: en az seviye 3 |
|
Yüksek yerler | Karlı konum, kayalık uçurumlar ile. Ağaçları kesebilirsin, maden cevheri ve kayaları çıkarabilirsin, otlar, yaban meyveleri toplayabilirsin, sandıklar açabilirsin. Yerel görev alma şansı vardır. • Düşmanlar: orta-seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar) • Kaynaklar: seviye 2-4 • Önerilen oyuncu seviyesi: 55 • Zorluk: İleri • Önerilen ekipman: en az seviye 3 sıcak kıyafetler |
|
Demir madeni | Karlı maden. Maden cevheri ve kayaları çıkarabilirsin, yerde yatan her şeyi toplayabilir ve sandıkları açabilirsin. Yerel bir görev alma şansı vardır. • Düşmanlar: yüksek seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar) • Kaynaklar: seviye 4-5 • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 60 • Zorluk: zor • Tavsiye edilen ekipman: sıcak kıyafetler, kazma |
|
Dağ karakolu | Başka bir haydut kampı, Kuzey'de haydut grupları ile. Orası soğuk! Konumun soğuma süresi var ve her 7 günde bir sıfırlanır. • Ana hedef: herkesi, bir Lider dahil, silahla vurmak. • Düşmanlar: haydutlar, kurtlar. • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 60 • Zorluk: zor. • Kaynaklar: 3-4 seviye |
Pamuk Düzlemleri (Seviye 4)
Tüccar Evi | Orada 2 tüccar içinde olan bir ev var. İkisi de Gümüş Madeni Paralar karşılığında eşya/kaynaklar teklif eder. • Huzurlu konum • Ticaret mevcut • Isı: +1 |
|
Kül Korusu | Ağaçları kesebilirsin, maden cevheri ve kayaları çıkarabilirsin, otlar, yabanmersinleri vb. toplayabilirsin. Yerel bir görev alma şansı vardır. • Düşmanlar: yüksek-seviye (haydutlar, yabani hayvanlar, Piasa) • Kaynaklar: seviye 4-5 (kül, karaağaç, granit) • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 75 • Zorluk: oldukça zor • Sıcaklık: +2 |
|
Sığ Göl | Konum güneyde, nehrin diğer tarafında. Etrafında birkaç ağaç ve kayalar olan bir göl var. Ağaçları kesebilir, otlar, meyveler vb. toplayabilirsiniz. • Düşmanlar: yüksek-seviye (küçük kurt sürüleri, haydutlar). • Kaynaklar: seviye 3-5 • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 75 • Zorluk: zor • Isı: +3 |
|
Sel Basan Plato | Bir plato, çok sayıda ağaç ve çalı ile. Ayrıca su da görebilirsiniz, diğer nesneler arasında. Bazen yağmur yağıyor. • Düşmanlar: orta-seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar) • Kaynaklar: seviye 4-5 • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 75 • Zorluk: zor • Isı: +4 |
|
Kromit Madeni | Konum Güney'de, Tacir evinin yanında. Ağaçları kesebilir, maden cevheri ve kayaları çıkarabilir, otlar, yaban mersinleri vb. toplayabilirsiniz. Yerel bir görev alma şansı vardır. • Düşmanlar: yüksek-seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar) • Kaynaklar: seviye 4-5 (kromit, granit, kömür) • Minimum oyuncu seviyesi: 80 • Zorluk: oldukça zor • Sıcaklık: +4 |
|
Interfluve | Oldukça tehlikeli bir haydut kampı. Konumun bir bekleme süresi var ve her 7 günde bir sıfırlanır. • Ana hedef: Lider dahil herkesi vurmak. • Düşmanlar: haydutlar, kurtlar. • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 85 • Zorluk: çok zor. • Kaynaklar: seviye 4-5 • Isı: +1 |
Bataklıklar (Seviye 5)
Derinsu | Marshlands'ın başkenti her türlü insanlar, inançlar ve sırlarla dolu. Kanun adamları ve kaçakçılar kırılgan bir barışı koruyor, kasabalılar ise yerel tarikat takipçileriyle başa çıkmaya çalışıyor. • Huzurlu yer • Ticaret mevcut • Görev verenler |
|
Selvi bataklık | Bataklıklar, selvi ağaçlarının uzun ve güçlü büyümesi için mükemmel bölgedir. Sadece bu zengin koruya bir bak! • Düşmanlar: yüksek-seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar, Piasa) • Kaynaklar: seviye 4-5 (dişbudak, karaağaç, granit) • Önerilen oyuncu seviyesi: 90 • Zorluk: çok zor • Önerilen ekipman: seviye 4 (min) |
|
Bayou | ‘Squish-squish’, — botlarınız diyor... Böyle bir yerde dolaşmak kesinlikle bir meydan okuma! Burada boğulmayacak olsanız bile, her adımınıza dikkat etmelisiniz. • Düşmanlar: yüksek-seviye (küçük kurt sürüleri, haydutlar). • Kaynaklar: seviye 3-5 • Önerilen oyuncu seviyesi: 95 • Zorluk: çok zor • Önerilen ekipman: en az seviye 3 |
|
Tuz madeni | Tuz madeni birçok yıl terk edildi. Ama hala tuz, mermer ve nikel ile dolu. Son zamanlarda madenden garip sesler geldiği söyleniyor... Eğer, ya da daha doğrusu ne zaman ziyaret edeceksen, sadece kazma değil, aynı zamanda birkaç silah da al. Büyük silahlar! • Düşmanlar: yüksek seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar) • Kaynaklar: 4-5 seviye (nikel, mermer, kromit, granit, kömür) • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 100 • Zorluk: ekstra zor • Tavsiye edilen ekipman: en az 4 seviye |
|
Kültist Kampı | Bu en tehlikeli kamp. Konum soğuma süresine sahip ve her 7 günde bir sıfırlanır. • Ana hedef: Lider dahil herkesi vurmak. • Düşmanlar: tarikatçılar, timsahlar. • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 110 • Zorluk: ekstra zor. • Tavsiye edilen ekipman: kıyafetler seviye 5 • Kaynaklar: seviye 4-5 |
Boreal Vahşi Alanlar (Seviye 6)
Teklanika | Doğmuş olarak bir arayıcının merkezi, Teklanika hafif iklimi ve başlıca konumu nedeniyle gelişti. Kasaba ayrıca rahat bir bar ve tüccarlar da sahip. • Huzurlu konum • Ticaret mevcut • Görev-verenler |
|
Boreal Orman | Kesilebilecek bazı Kızılağaçların olduğu yer. Ancak Alaska kurtlarından ve diğer yırtıcılardan sakının! • Düşmanlar: yüksek-seviye (vahşi hayvanlar, haydutlar) • Kaynaklar: seviye 5-6 • Önerilen oyuncu seviyesi: 100 • Zorluk: çok zor |
|
Buzul Gölü | Bu soğuk alan, içlerinde en tehlikeli olan Kodiak ayısı ile vahşi hayvanlarla dolu. Stout derileri ve Gelincik kürkü almak için en iyi yer. • Düşmanlar: yüksek-seviye (vahşi hayvanlar, haydutlar) • Kaynaklar: seviye 5-6 • Önerilen oyuncu seviyesi: 100 • Zorluk: süper zor |
|
Dağ Denali | Bu, bölgedeki en kuzeydeki ve en soğuk konumdur. Burada, neredeyse her zaman güçlü delici rüzgar eser ve bol miktarda kar vardır. Ancak, aynı zamanda Mermer, Tungsten cevheri ve Demir cevheri yataklarını bulmak için en iyi yerdir. • Düşmanlar: yüksek seviye (vahşi hayvanlar, haydutlar) • Kaynaklar: seviye 5-6 • Tavsiye edilen oyuncu seviyesi: 100 • Zorluk: süper zor |
Sınır Yerleri
Kayalık geçit | Karlı bir konum, küresel haritanın 2 tarafını bağlar: merkezi ve kuzey kısımlar. Başlangıçta, kayalar tarafından içeri çökmüş, bu yüzden Kuzey'e çıkamazsınız. Yolunuzu açmak için kayaları maden yaparak temizlemeniz gerekir. • Rocky Dağları'na sınır konumu (Seviye 3) • Soğuk: -1 |
|
Eski Köprü | Küresel haritanın 2 tarafını bağlayan bir yer: merkezi ve güney kısımlar. Başlangıçta, nehrin karşısına geçememenizin nedeni kırık bir köprü var. Diğer tarafa geçmek ve Güney'e yolunuzu açmak için köprünün tamir edilmesi gerekiyor. Ayrıca birkaç ağaç ve bir çift kaya da var. • Pamuk Ovaya sınır konumu (4. Seviye) |
|
Buharlı Tekne İskelesi | Buharbot La Belle düzenli olarak iskele ile Derinsu arasında seyahat eder. Kaptanı, Michel Lourie, kaçakçılık yapar ve bataklıkları elinin tersi gibi bilir. • Sınır konumu Bataklıklara (Katman 5) • Isı: +1 |
|
İşçiler Kampı | Burada kötü hava koşullarından bir çadırda sığınabilir veya ateşin yanında biraz viski içebilirsiniz. Ancak sık sık olan kar fırtınaları yüzünden hiçbir vagon buraya gelemez. • Boreal Vahşi Sınırları'na sınır konumu (Seviye 6) • Soğuk: -1 |
Zamanla Sınırlı Olaylar Yerleri
Kırık sahne arabası | Yeni oyuncular veya düşük seviye oyuncular için görünür. Yeni oyuncular için risk olmadan daha fazla eşya/kaynak elde etme fırsatı verir. Zamanlayıcı bitince kaybolur. Sadece düşük seviye oyuncular için belirir. Çeşitli ganimet içeren çok sayıda yağmalanabilir nesne (çantalar, sandıklar, kırık arabalar) vardır. • Ana hedef: Ne kadar çok yapabilirsen o kadar çok yağmala. • Düşmanlar: yok. • Tavsiye edilen seviye: yok. • Zorluk: kolay. • Her şeyi kapabilmek için boş envanterle oraya gitmek daha iyidir. |
|
Tren saldırısı | Günde bir kez rastgele bir noktada belirir. Düşmanlar tarafından saldırıya uğramış bir tren var. Düşmanları yerden temizledikten sonra, etrafa saçılmış sandıkları açabilirsiniz. • Düşmanlar: düşük-seviye (haydutlar) • Kaynaklar: seviye 1-3 • Minimum oyuncu seviyesi: 15 • Zorluk: kolay/orta/zor • Önerilen ekipman: seviye 1-2 |
|
Çatışma yeri | Rastgele 2-3 gün içinde bir kez görünür. Ölü bedenlerin her yere saçıldığı bir alan. Hava koşulları tozlu ve rüzgarlı. Bu, Ahır ve Vagon yapımı için detayları bulabileceğiniz tek yerdir. • Düşmanlar: orta-seviye (vahşi hayvanlar, haydutlar). • Kaynaklar: seviye 2-3 • Minimum oyuncu seviyesi: 25 • Zorluk: kolay/orta/zor • Tavsiye edilen ekipman: en az seviye 2 |
|
Acil durdurma | Rastgele 2-3 gün içinde bir kez görünür. Rehineler (yolcular) ve bir grup haydut tarafından saldırıya uğramış bir tren var. Tüm haydutları vurup rehineleri kurtarmalısınız. Ödül olarak, sandıkları (bagajları) açıp malzemeleri alabileceksiniz. • Düşmanlar: orta-seviye (haydutlar) • Kaynaklar: seviye 3-4 • Minimum oyuncu seviyesi: • Zorluk: kolay/orta/zor • Tavsiye edilen ekipman: en az seviye 3 |
|
Eski Yol | Rastgele 2-3 gün bir kere görünür. Rehineler (yolcular) ve bir grup haydut tarafından saldırıya uğramış bir tren var. Tüm haydutları vurmalı ve rehineleri kurtarmalısın. Ödül olarak, sandıkları (onların bagajları) açabilecek ve malzemeleri alabileceksin. • Düşmanlar: orta-seviye (haydutlar) • Kaynaklar: seviye 3-4 • Minimum oyuncu seviyesi: • Zorluk: kolay/orta/zor • Tavsiye edilen ekipman: en az seviye 3 |
|
Tüccar | Sınırlı bir süre için görünür. 2 tüccar var. • Mal Baynolds — Kaçakçı, ihtiyacınız olmayanlarla değişimde size eşya sunar. • Adam McCoy — Nadirlikler Ticareti. Bilim ve teknolojideki son başarılar onun dükkanında bulunabilir. |
Diğer
Haydutların Sakladığı | Harita bulduğun zaman ortaya çıkar. Harita, çiftliğine yapılan haydut baskını sırasında bulunabilir. Saldırganlardan birinin Stash'lerinin haritası var. Eğer hepsini öldürmeyi başardıysan — haritayı bulacak ve Stash'i açığa çıkaracaksın. • 1 ev ve 4 yağmalanabilir sandık var. • Düşmanlar: 1 gözcü. • Minimum oyuncu seviyesi: yok. • Zorluk: kolay. • Her şeyi alabilmek için boş envanterle oraya gitmek daha iyi. |
|
Saklanma yeri | Geçici konum, bir grup haydut ve onların lideri ile. Günlük görevlerde harita parçalarını bulmanız gerektiğinde belirir ve böylece Saklanma Yeri'ni bulursunuz. Genellikle içinde yağmalanabilir nesneler olan (sandıklar, çantalar) birkaç bina vardır. Duvarları kırabilir ve binalara girebilirsiniz. • Ana hedef: tüm haydutları ve hedefinizi - Çete liderini vurun • Düşmanlar: haydutlar. • Tavsiye edilen seviye: yok. • Zorluk: kolay/orta/zor. |
|
Sol vagon | Eğer Vagonunuzu sınırlı bir süre için görünen geçici bir yerde bıraktıysanız, boş bir yerde bir vagon göreceksiniz. |