增益系统 增益系统

增益系统

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你的战术应该依赖于食物和饮料的消耗,每一种都提供各种增益来增强你的角色的能力。

  • 所有类型的食物和饮料增加永久增益和暂时增加角色的最大健康。
  • 不寻常的食物和饮料提供额外的奖励,例如对抗地区挑战或增加资源收集的速度!
  • 稀有的食物和饮料提供更大的好处,增强战斗参数除了增加最大健康。它最好在最具挑战性的战斗中消费,例如峡谷试炼,联盟淘金热袭击,和在最困难的强盗营地中的战斗。

增益效果持续时间

你需要吃和喝来变得更强并面对艰难的挑战。每个菜肴提供双重好处,初始消费时提供一个永久增益和每次消费期间提供一个临时增益。临时增益在指定的持续时间内保持活跃,分为不同的阶段。

  • 全力 — 增益效果处于其最大强度并在食用食物或饮料后持续30分钟。
  • 减少奖励 — 在增益效果的末期,一个短时期,在此期间其影响逐渐减弱,以避免角色在战斗中的突然削弱。
  • 中性 — 食物或饮料的奖励已经停止有影响。
  • 虚弱 —— 该角色已经超过25小时没有食物或水,并受到饥饿和/或口渴减益的影响。

请注意!
在对你的角色应用增益后,无论你是在一个位置,全球地图上,还是离线,计时器将继续运行。如果你计划一次长时间的远征或预计将从游戏中休息,携带足够的食物和饮料是必要的。

你的角色可以同时从2种不同的食物和仅1种饮料中获得奖励。如果你吃更多的菜,它们的效果可能:

  • 替换一个已经消耗的食物。
  • 如果新食物与已经吃过的相似,将当前增益的持续时间延长到最大。

饮料的效果以类似的方式起作用,唯一的区别是你的角色一次只能从一种饮料获得一个奖励。

减益状态

游戏中的减益效果被无缝地整合到增益系统中,确保当你的角色受到影响时清晰可见。

  • 口渴 — 如果你的角色25小时不喝任何饮料,他们的治疗效果将会降低。这个减益效果将会在角色喝了东西后立即被一个增益效果替换。

     

  • 流血 — 逐渐健康损失在一段时间后受伤。

     

  • 寒冷 — 可能发生在北方地区。一个没有寒冷保护的角色将经历食物增益的持续时间的快速减少。一旦增益消失,角色开始冻结。寒冷现在不那么危险,不再使冻结的角色瘫痪。现在,它只是显著减慢角色的移动。

     

  • 炎热 — 可能发生在南部地区,位于河流穿越之外。一个缺乏热保护的角色将迅速减少饮料增益的持续时间。一旦增益消失,角色开始感受热量。一个过热的角色减慢速度,就像冻结时一样。

     

  • 眩晕 — 无法移动和攻击。

     

  • 中毒 — 受损的运动协调在过度威士忌消费之后。

     

  • 减缓 — 减少移动速度。

     

  • 治疗 减益 — 可以从蚊子叮咬发生,影响治愈的效果。