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防御是你的角色的4个基本特征之一。它保护你的角色免受即将到来的伤害。简单几句话,你拥有的防御点越多,你受到的伤害越少。
你的角色的防御特性分为两部分:装甲防御和基础防御。

护甲 防御

它决定了盔甲将吸收多少伤害量。吸收的伤害越多,你的角色失去的生命值越少,然而盔甲的耐久度降低得越多。

  • 具有更高的“防御”属性的盔甲更耐用。
  • 在实践中,这意味着高级别的盔甲在低级别的地点会持续更长时间。但与此同时,初学者的盔甲在高级别的地点会快速损坏!所以,明智地选择你的装备!
  • 盔甲保护每个身体部分单独。所以它很重要完全装备,牛仔们!
  • 你的盔甲受损取决于吸收的伤害量(不是受到的击打次数)。

基本防御

它阻挡了一定百分比的由盔甲防御未阻挡的伤害。你可以通过提升‘防御’特性或穿戴更好的戒指、护身符和背包来增加你的基础防御点数。