Ein Rucksack ist, was du wirklich brauchst, um mehr von deiner kostbaren Beute zu tragen, da er dir zusätzliche Plätze in deinem Inventar gibt.
Fortgeschrittene Rucksäcke geben dir zusätzlichen Schutz, erlauben dir, schneller zu gehen, usw.
Wie Rucksäcke funktionieren:
- Im Gegensatz zu Rüstungen und Waffen können Rucksäcke in einem Kampf nicht beschädigt werden.
- Aber sie werden beschädigt im Fall des Todes deines Charakters. Auch wird ein Teil der zusätzlichen Slots blockiert werden.
- Glücklicherweise können Rucksäcke nicht vollständig zerstört werden. Du hast immer eine Chance, einen auf deiner Ranch zu reparieren.
- Du kannst deinen Rucksack auf deiner Ranch jederzeit reparieren, wenn du alle erforderlichen Ressourcen hast.
- Rucksäcke bieten eine ""grundlegende"" Verteidigung, die einen bestimmten Prozentsatz des eingehenden Schadens, der deinem Charakter zugefügt wird, blockiert. (Mehr über Verteidigung).
- Um einen Rucksack herzustellen, musst du seinen Bauplan finden.
Es gibt 3 Arten von Rucksäcken Seltenheit:
- Gewöhnlich
- Ungewöhnlich
- Selten
Cowboy Rucksäcke
Tasche |
Werte (Lvl 1): +5 Inventarplatz 1 Verteidigung |
Aus: x8 Stoff x8 Seil x10 Stoffballen |
Verbesserte Tasche |
Werte (Lvl 1): +10 Inventarplatz 3 Verteidigung |
Aus: x12 Dünnes Leder x12 Kupfer- werkzeug x20 Jutestoffrolle |
Stabile Tasche |
Werte (Lvl 1): +10 Inventarplatz 5 Verteidigung |
Aus: x14 Dünnes Leder x8 Bronze- werkzeug x20 Jutestoffrolle x1 Verbesserte Tasche |
Verbesserter Rucksack |
Werte (Lvl 1): +15 Inventarplatz 8 Verteidigung |
Aus: x10 Leder x20 Bronze- werkzeug x20 Baumwoll- stoffrolle |
Stabiler Rucksack |
Werte (Lvl 1): +15 Inventarplatz 10 Verteidigung |
Aus: x20 Leder x20 Eisenwerkzeug x20 Baumwoll- stoffrolle x1 Verbesserter Rucksack |
Cowboy-Rucksack |
Werte (Lvl 1): +15 Inventarplatz 13 Verteidigung +3 Angriffstempo Zusätzliches Fach |
Aus: x20 Pelz x20 Eisenwerkzeug x20 Eisenniete x1 Stabiler Rucksack |
Ranger-Rucksack |
Werte (Lvl 1): +15 Inventarplatz 15 Verteidigung Zusätzliches Fach |
Aus: x20 Dickes Leder x8 Stahlwer- kzeug x20 Leinenstoffrolle x1 Stabiler Rucksack |
Pistolero-Rucksack |
Werte (Lvl 1): +15 Inventarplatz 16 Verteidigung +4 Angriffstempo Beim Tod verliert der Gegenstand weniger als 5% seiner Haltbarkeit Zusätzliches Fach |
Aus: x20 Dickes Leder x20 Stahlwer- kzeug x20 Stahlniete x1 Ranger-Rucksack |
Hilfssheriff-Rucksack |
Werte (Lvl 1): +15 Inventarplatz 21 Verteidigung +5 Angriffstempo Zusätzliches Fach Beim Tod verliert der Gegenstand weniger als 10% seiner Haltbarkeit |
Aus: x20 Starkes Leder x18 Vernickeltes Werkzeug x20 Hanfstoffrolle x1 Pistolero-Rucksack |
Klondike-Erobererrucksack |
Werte (Lvl 5): +15 Inventarplatz +25 Angriffstempo +25% Kritischer Schaden: +1000 Max. Gesundheit: +15% Schutz vor Durchdringungsschaden Zusätzliches Fach Zusätzliche Fächer (5) |
Aus: x50 Pelz x20 Robustes Leder x18 Wolframwerkzeuge x1 Hilfssheriff-Rucksack |
Rucksäcke der Ureinwohner Amerikas
Lehrlingstasche |
Werte (Lvl 1): +5 Inventarplatz +3 Max. Gesundheit: |
Aus: x8 Stoff x8 Seil x10 Stoffballen |
Anhänger-Tasche |
Werte (Lvl 1): +10 Inventarplatz +5 Max. Gesundheit: |
Aus: x12 Dünnes Leder x12 Kupfer- werkzeug x20 Jutestoffrolle |
Schüler-Tasche |
Werte (Lvl 1): +10 Inventarplatz +60 Max. Gesundheit: |
Aus: x14 Dünnes Leder x8 Bronze- werkzeug x20 Jutestoffrolle x1 Anhänger-Tasche |
Kräuterkundler-Tasche |
Werte (Lvl 1): +15 Inventarplatz +8 Max. Gesundheit: |
Aus: x10 Leder x20 Bronze- werkzeug x20 Baumwoll- stoffrolle |
Pfadfinder-Tasche |
Werte (Lvl 1): +15 Inventarplatz +150 Max. Gesundheit: |
Aus: x20 Leder x20 Eisenwerkzeug x20 Baumwoll- stoffrolle x1 Kräuterkundler-Tasche |
Heiler-Rucksack |
Werte (Lvl 1): +15 Inventarplatz +3 Geist +60 Max. Gesundheit: Zusätzliches Fach |
Aus: x20 Pelz x20 Eisenwerkzeug x20 Eisenniete x1 Pfadfinder-Tasche |
Jäger-Rucksack |
Werte (Lvl 1): +15 Inventarplatz +40 Max. Gesundheit: Zusätzliches Fach |
Aus: x20 Dickes Leder x8 Stahlwer- kzeug x20 Leinenstoffrolle x1 Pfadfinder-Tasche |
Krieger-Rucksack |
Werte (Lvl 1): +15 Inventarplatz +5% Lauftempo +4 Geist +80 Max. Gesundheit: Zusätzliches Fach |
Aus: x20 Dickes Leder x20 Stahlwer- kzeug x20 Stahlniete x1 Jäger-Rucksack |
Häuptlingsrucksack |
Werte (Lvl 1): +15 Inventarplatz +10% Lauftempo +5 Geist +100 Max. Gesundheit: Zusätzliches Fach |
Aus: x20 Starkes Leder x18 Vernickeltes Werkzeug x20 Hanfstoffrolle x1 Krieger-Rucksack |
Denali-Geister-Beutel |
Werte (Lvl 5): +15 Inventarplatz +10% Lauftempo +25 Geist +1500 Tiergesundheit +10% Haustierschaden Zusätzliches Fach Zusätzliche Fächer (5) |
Aus: x50 Pelz x20 Robustes Leder x18 Wolframwerkzeuge x1 Häuptlingsrucksack |