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Die Hauptstadt der Marschlande ist gefüllt mit allerlei Leuten, Überzeugungen und Geheimnissen. Die Gesetzeshüter und die Schmuggler halten einen fragilen Frieden, während die Stadtbewohner versuchen, mit den lokalen Kultanhängern umzugehen.

Schau dich um und gewöhne dich an den Ort!

  • Der Pier ist, wo deine Reise in den Marschlanden beginnt. Komm hierher, wenn du eine Fahrt den Mississippi Fluss hinauf zu deiner Ranch brauchst.
  • Schreiender Kopf Bar ist der beste Ort zu gehen, wenn du brauchst Essen (sowohl für dich selbst als auch für dein Pferd), Getränke, und Heilungsgegenstände. Marie Montana besitzt mit-kopf dieses Platz mit ihrer Freundin, Jean Laveau. Du wirst mehr über diesen Kerl später hören.
  • Marshalls Büro — Der vorherige Marshall von Deepwater ist in den Sümpfen verschwunden mit einem ganzen Trupp von Gesetzeshütern. Ein neuer Marshall ist bereits aus dem Nord-Westen angekommen, aber er ist noch nicht in seinem Büro anwesend. Es scheint, als hätte es etwas mit dem Schicksal seines Vorgängers zu tun!
  • Sägewerk — Das Sägewerk wurde von Holzfällern aus dem Nord-Westen gebaut, die hier zusammen mit alten Marschällen kamen. Sägewerksbesitzer setzen sich für Fortschritt ein, während die Einheimischen einen traditionellen Lebensstil bevorzugen. Sieht aus wie eine ziemlich angespannte Beziehung!
  • Rüstung & Waffen Laden — Kein Laden, keine Stadt, sagen sie! Einäugiger Jack besitzt den lokalen Laden. Brauchen Sie etwas Rüstung und Waffen? Holen Sie sie hier! Jack hat die Waren für alle Arten von Kunden!
  • Cody Express Briefkasten — Cody Express operiert auch in Deepwater! Falls du ein Paket bekommst, gibt es keine Notwendigkeit, zur Ranch zurückzukehren, um es zu beanspruchen.