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Actualización 9.0 — Reestructuración de Alianzas
Las alianzas están cambiando—Aquí está por qué
Antes de entrar en los detalles de la actualización, hablemos sobre por qué estamos cambiando Alianzas y qué significa esto para ti.
Durante mucho tiempo, las Alianzas eran una característica que solo un pequeño grupo de jugadores de alto nivel podían disfrutar completamente. Muchos otros—especialmente los recién llegados—las evitaban porque las mecánicas parecían demasiado complejas, los beneficios eran poco claros, y aprender todos los detalles y particularidades se sentía abrumador.
Con esta actualización, estamos haciendo Alianzas más accesibles y gratificantes para todos. Mientras que PvP sigue siendo una parte importante de la experiencia, estamos añadiendo más oportunidades PvE para que estar en un clan no sea solo divertido, sino también útil y rentable para un grupo mucho más grande de jugadores.
Poner simplemente: Alianzas son ahora para todos. Ya sea que estés apenas comenzando o ya seas un maestro de la Frontera, encontrarás beneficios reales aquí. Y cuanto más trabajes juntos, mayores serán esas recompensas.
Continuaremos mejorando cosas basadas en su retroalimentación, vaqueros. Pero por ahora, echemos un vistazo a lo que ya ha cambiado en la Actualización 9.0.
Nuevos Bonos Únicos
Presentando la característica más grande en esta actualización—¡Bonificaciones! Estos potentes impulsores afectan casi cada aspecto del juego, proporcionando ventajas valiosas. La fuerza de cada bonificación depende de los módulos dentro de ciertos edificios—pero llegaremos a eso más tarde.
Cómo funcionan los bonos
El sistema es simple y sigue un ciclo semanal:
Completar Asignaciones → Ganar Reputación → Gastar Reputación en los Bonos que deseas.
Ahora, vamos a descomponerlo paso por paso.
Asignaciones
Piensa en las Asignaciones como misiones de clan semanales que son automáticamente dadas a cada Alianza. Deben ser completadas juntas como un grupo.
— Cada semana, se emiten 5 Tareas para los Miembros, mientras que los Novatos (un rango separado para los recién llegados—más sobre eso más tarde) reciben 3 Tareas.
— A diferencia de las tareas de Pase de Batalla, las Asignaciones no pueden ser falladas. Por ejemplo, si tu misión es derrotar a 20 bandidos, pero tu Alianza solo logra 10, todavía ganarás algunos puntos de Reputación por tu esfuerzo.
Reputación
La reputación es la moneda que ganas al completar Asignamientos—y es lo que usarás para activar Bonificaciones.
— Tu objetivo cada semana es ganar tanto Reputación como sea posible para desbloquear más Bonos.
— La Reputación no utilizada no se transfiere — se reinicia al final de la semana, así que asegúrate de gastarla toda antes de que el tiempo se acabe.
Bonificaciones
Ahora que sabes cómo funciona Reputación, hablemos sobre cómo usarla.
— Los bonos se desbloquean usando Reputación ganada de Asignaciones. El ciclo se reinicia cada semana.
— Actualmente hay 13 Bonos, cada uno ofreciendo una ventaja única (listada abajo).
— Solo el Líder de la Alianza y su Diputado pueden activar Bonos. (¡Sí, leíste bien—¡los roles de Diputado están ahora disponibles!)
— Un máximo de 5 Bonos pueden estar activos a la vez. El número de Bonos activos depende de cuánta Reputación tu Alianza ha ganado—cada 1,000 Reputación desbloquea una ranura adicional.
— Los líderes y los diputados deben coordinar con sus miembros antes de activar los Bonos—la comunicación es clave para aprovechar al máximo los esfuerzos de su equipo!
Bonos Disponibles:
— Aumento de ganancias de oro.
— Precios más bajos para compras de plata y oro en todos los Comerciantes.
— Más reputación al completar asignaciones de clan.
— Más puntos (por ejemplo, Balas) de completar misiones de Pase de Batalla.
— Mayor oportunidad de golpe crítico.
— Daño aumentado contra espíritus.
— Daño aumentado contra Defensores de la Alianza.
— Producción de ítem más rápida.
— Duración más larga de bonos temporales de comida.
— Costo de energía reducido cuando viajando en caballo.
— Mayor durabilidad para el equipo de los Defensores de la Alianza.
— Pérdida de durabilidad reducida al morir.
— Aumento de XP por muertes.
Elige sabiamente, gasta Reputación eficientemente, y asegúrate de que tu Alianza siempre esté beneficiándose de los mejores Bonos posibles.
Nuevos Edificios & Otros Cambios
Las mejoras de edificios ahora están directamente vinculadas al sistema de Bonos, una característica nueva importante en esta actualización. En términos simples, mejorar un módulo dentro de un edificio mejorará permanentemente el poder de un Bonos específico. Cada edificio está vinculado a un Bonos particular, y con el tiempo, aprenderás exactamente cómo funciona este sistema.
Cómo Funciona—Un Ejemplo Simple:
Actualizar el módulo de Salón en la Sede aumentará el poder del Bono de “XP de muertes”. Cuanto más actualices edificios específicos, más fuertes se vuelven sus Bonos relacionados. Una vez que te familiarices con el sistema, sabrás exactamente cómo cada actualización impacta tu jugabilidad.
Línea de fondo? Actualizar módulos vale la pena—fortalece Bonos, que a su vez mejoran tu experiencia de juego completa.
Nuevos Edificios
Dado que los Bonos ahora están vinculados a edificios, hemos añadido dos estructuras completamente nuevas:
— Laboratorio
— Lugar de Poder
Puedes construir las nuevas estructuras como de costumbre a través del menú de construcción.
Eliminación de Edificios y Ajustes
Debido a que cada edificio ahora tiene un Bono único adjunto a él, hemos decidido eliminar permanentemente dos de los tres Bunkhouses—a partir de ahora, solo puedes tener uno. ¡Pero no te preocupes!
Si tuvieras dos o más Casas de literas, han sido automáticamente reemplazadas con los nuevos edificios Laboratorio y Nexo de Energía. ¡Sin pérdidas, solo nuevas oportunidades!
Otros Cambios Importantes
Junto a los nuevos edificios, hemos hecho varios ajustes clave:
— Los costos de construcción y mejora han sido drásticamente reducidos — en algunos casos, ¡por más de cuatro veces!
— El número de ranuras de Alianza es ahora determinado únicamente por el nivel de Cuartel General.
— La Sede ahora establece el nivel máximo de mejora para todos los edificios de la Alianza.
— El número de espacios de Miembro ha sido reducido, pero los Novatos son ahora una parte esencial de cada Alianza, contribuyendo a su crecimiento y equilibrio.
— La Estación de Energía ahora tiene un nuevo módulo—Transformador, lo que significa que ahora otorga un Bono también.
Con estos cambios, las Alianzas son más estructuradas, los Bonos son más impactantes, y mejorar tus edificios es más gratificante que nunca.
Roles de alianza y nuevas características
Roles de alianza
Anteriormente, mencionamos un nuevo rol—Novatos. Ahora, vamos a examinar más de cerca lo que este puesto significa y cómo encaja en la estructura general de una Alianza.
Primero, aquí está un desglose de los tres roles de la Alianza:
— Candidatos – Jugadores que han solicitado unirse a una Alianza. Una vez aceptados, automáticamente se convierten en Miembros.
— Miembros – Miembros de pleno derecho de la Alianza que disfrutan de todos sus beneficios.
— Novatos – Un rol completamente nuevo diseñado para animar a los jugadores de nivel bajo (30+) a unirse a una Alianza temprano y comenzar a explorar esta parte del juego. A diferencia de los Candidatos, los Novatos omiten el proceso de solicitud y son automáticamente añadidos a una Alianza. Sin embargo, los Líderes todavía tienen la autoridad para remover a Novatos inactivos si es necesario.
Ahora, vamos a repasar cada rol en detalle.
Miembros
Un Miembro es un participante estándar de la Alianza con acceso completo a sus ventajas.
Requisitos: Nivel 50+ (Nota: Crear una Alianza todavía requiere progresar al capítulo de historia relevante.)
Beneficios:
— Obtiene el efecto completo de los Bonos de Alianza activados.
— Puede contribuir a mejoras de construcción en la Alianza.
— Puede participar en incursiones y ganar una parte del oro.
— Gana recompensas de la tabla de clasificación de la fiebre del oro.
Novatos
Un Rookies es un participante junior de la Alianza—un recién llegado prometedor con espacio para crecer.
Requisitos: Nivel 30+
Beneficios y Limitaciones:
— Obtiene solo un efecto parcial de los Bonos de Alianza activados.
— No puede participar en actividades centrales del clan (como incursiones o mejoras de construcción).
— No gana una parte del oro o recompensas de la Fiebre del Oro.
Pero no te equivoques—¡ser un Novato es aún increíblemente gratificante! Incluso en niveles más bajos, ganarás aumentos valiosos, ayudarás a tu clan a crecer completando Tareas, y experimentarás una capa completamente nueva de progresión en Supervivencia en Westland.
Al mismo tiempo, los Miembros se benefician de tener Novatos en la Alianza, ya que sirven como manos adicionales generando puntos de Reputación—una verdadera relación ganar-ganar para ambos lados.
Entonces, ¿por qué introducir Novatos? Para traer más jugadores nuevos a Alianzas. Queremos mostrarles que unirse a un clan no es solo una meta a largo plazo, es algo que puede ayudarles ahora mismo. ¿Y el Novato de hoy? Bueno, podrían simplemente convertirse en un Miembro completo mañana.
Nuevas Características
Ya hemos insinuado algunas de las nuevas características de la Alianza, pero ahora es tiempo de sumergirse más profundamente.
— Subalterno – Un rol de co-líder largamente esperado que el Líder de la Alianza puede asignar. El Subalterno tiene los mismos permisos que el Líder, permitiéndoles intervenir y gestionar la Alianza. Esto significa que el Líder puede delegar responsabilidades, asegurando que la Alianza permanezca activa incluso en su ausencia.
— Sistema de Auto-Unión – ¡Una mejora muy necesaria para la gestión de la Alianza! En el menú de configuraciones, junto con personalizar el emblema y el nombre, ahora puedes habilitar unirse por solicitud y establecer un requisito de nivel mínimo para la aceptación automática. ¡No más aprobaciones manuales—solo reclutamiento sin interrupciones!
Cambios en PvP y Actualizaciones de la Tabla de Clasificación de Fiebre del Oro
En la Actualización 9.0, estamos haciendo ajustes importantes al PvP para asegurar que las incursiones permanezcan justas mientras siguen siendo una parte central del juego.
Cambios PvP
— Las mochilas ahora están restringidas en incursiones—solo puedes usar consumibles (artículos de curación) y binoculares. Asegúrate de equipar tus consumibles antes de entrar en una incursión, ya que no podrás regresar una vez que salgas.
— La armadura de los Defensores de la Alianza ahora puede ser reparada usando Kits de Reparación.
Nuevo Sistema de Fiebre del Oro & Recompensas
La tabla de clasificación de La Fiebre del Oro está recibiendo una revisión importante. En lugar de clasificar a los jugadores únicamente por la cantidad de oro robado, ahora estamos considerando otras acciones clave:
Qué cuenta hacia tu puntuación de Fiebre del Oro:
— Número total de incursiones realizadas.
— Robando exitosamente una caja fuerte.
— Defendiendo exitosamente contra una incursión de venganza.
— Oro total saqueado.
Reformadas Recompensas de la Fiebre del Oro
Para mejor coincidir con las expectativas de los jugadores, hemos mejorado las recompensas de la Fiebre del Oro. Además de los recursos especiales de la Alianza usuales, ahora puedes ganar:
— Más pólvora
— Azúcar para tu caballo
— Alcohol
— Más tubos de botín
— Kits de reparación (¡ahora usados para reparar armadura de Defensor!)
Creemos que estas actualizaciones harán Gold Rush más emocionante y gratificante.
Otros Cambios Importantes
Estos cambios no encajan perfectamente en una categoría, ¡pero necesitas saber sobre ellos!
— Aumentar el botín de oro ya no requiere Dinamita—ahora puede ser activado como un Bono.
— Las cajas fuertes solo pueden ser robadas si contienen oro—el whisky y la dinamita ya no son elegibles.
— Divisiones Reorganizadas – División de Oro añadida, y Plata/Bronce ahora tienen 3 niveles en lugar de 4, desplazando rangos hacia arriba (por ejemplo, Bronce 1 → Plata 2). Un mecanismo de retroceso ahora permite que las Alianzas bajen de división si no pueden mantenerse, evitando que se queden atascadas en rangos altos.
¿Necesitas un resumen rápido?
Si todavía estás inseguro sobre algunos de los cambios, ¡no te preocupes! Puedes revisar una visión general en video para una desglose claro y detallado. Míralo aquí!
Actualización 8.8 – Temporada de Suerte
¡Hola, socios! El Día de San Patricio está cerca, ¡y la suerte está en el horizonte! Esta actualización introduce decoraciones de élite completamente nuevas para tu Rancho, ¡con algunas disponibles en el evento de Pase de Batalla desde el 21 de febrero hasta el 18 de marzo!
Equipa con recompensas poderosas! El Amuleto de Defensa del Duende aumenta HP y protege de caídas y aturdimientos por dinamita. Y en el Pase de Batalla, encontrarás Morera y Gerbera—decoraciones nuevas únicas para tu Rancho—junto al eterno Pote de Oro, el Sombrero de Duende, un conjunto completo de armadura, ¡y más!
Además, la moneda exclusiva Billetes debuta en la tienda del Centro WS, desbloqueando decoraciones únicas con más por venir.
No te pierdas—la suerte está de tu lado.
Recompensas del Pase de Batalla Temporada de Suerte
Finalmente está empezando a ponerse verde, ¿no es así? Con el Pase de Batalla de la Temporada de la Suerte, ¡puedes bañarte con recompensas!
Prepárate para la aventura con recompensa exclusiva.
- ¡Poderoso Conjunto de Armadura!
- Decoraciones de Rancho: ¡La nueva única Gerbera y la eterna Olla de Oro!
- ¡Días VIP!
- Ingredientes locales, Tubos, Cofre de módulo grande, ¡y más!
Desbloquea el Pase Premium y obtendrás tus manos en recompensas aún mejores.
- Defensa de duende — junto con un aumento de HP, este Amuleto proporciona protección contra caídas y aturdimientos causados por dinamita, haciéndolo especialmente útil en campamentos de bandidos.
- Morera — una elegante nueva decoración verde para tu Rancho.
- ¡Días VIP extra!
- Partes de armas, Herramientas, Kits de reparación y mucho más.
Moneda de evento de Pase de batalla y mecánicas
Gana Balas Doradas a través de desafíos de Pase de Batalla para llenar tu medidor de recompensas.
- Balas Doradas — Completa tareas para ganar esta moneda y alcanza hitos para recompensas.
- Recompensas — Avanza en el medidor de evento para obtener objetos valiosos. ¡Actualiza al Pase Premium para obtener aún más!
- Elige Tu Desafío — Salta tareas que prefieras evitar usando Plata, pero nota que los costos de saltar aumentan.
- Terminar Fuerte — Apunta a completar tareas temprano; no aparecerán tareas nuevas 7 días antes de que el evento termine.
- Dificultad & Recompensas — La dificultad de tareas y recompensas se alinea con tu nivel de personaje al inicio del evento, asegurando relevancia para todos los participantes.
- Tareas — Completa tareas diarias para desbloquear la siguiente etapa cada 24 horas. Tareas a largo plazo más desafiantes ofrecen más Balas Doradas y pueden ser perseguidas a lo largo del evento.
⚠️ Por favor nota: Participación requiere nivel 30 o más alto.
Nueva moneda — Billetes de banco
Estamos emocionados de presentar Billetes de banco—una moneda exclusiva nueva que puedes comprar solo en la tienda de WS Hub y gastar en el juego: https://westlandhub.com/banknotes
Los primeros artículos que puedes agarrar con Billetes son decoraciones nuevas únicas. Comprarlas con Billetes te da un mejor trato comparado con la manera usual. Encuéntralas en la pestaña de Edificio bajo la sección de Decoraciones y dale a tu Rancho una apariencia nueva fresca.
Y esto es solo el comienzo! Estamos planeando expandir la selección de artículos disponibles para Billetes, así que manténganse atentos—¡va a valer la pena!
Nuevas Decoraciones de Rancho
Esta actualización trae una expansión mayor a las decoraciones del Rancho. El menú de Construcción ahora presenta una nueva sección de Decoraciones con tres pestañas: Jardín, Flores y los familiares Muebles.
En esta actualización, encontrarás una selección fresca de decoraciones de Jardín y Flor para respirar nueva vida en tu hacienda.
Mientras estas nuevas decoraciones son exclusivas, no están solo disponibles para Billetes—algunas también pueden ser ganadas como recompensas en el Pase de Batalla de la Temporada de la Suerte.
Conviértete en un socio de Westland Survival
Por favor, bienvenido al programa de socios de creadores de contenido. Es la mejor manera de ponerse en contacto con el equipo de desarrollo, obtener recompensas exclusivas, convertirse en los primeros en revisar contenido nuevo, y crecer su canal.
¿POR QUÉ UNIRSE?
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¿CÓMO FUNCIONA?
APLICAR | CONVIÉRTETE EN UN SOCIO | ¡NIVEL ARRIBA! | RECIBIR RECOMPENSAS | ¡OBTÉN NOTICIAS PRIMERO! |
Envía una solicitud y espera por nuestra respuesta. | Se te asignará un rol de socio basado en tu rendimiento de canal. | Sé activo. Cuanto más altas las estadísticas — ¡mejores las recompensas! | Obtén recompensas para mantener para ti mismo o para sorteos comunitarios en una base mensual. | Estaremos compartiendo las noticias sobre características próximas y contenido contigo. |
REQUISITOS & BONOS
Para aplicar al programa, debes alcanzar 50 suscriptores y subir al menos 5 videos sobre Westland Survival.
Roles de socio & Bonos especiales
Ganas puntos de socio por actividades tales como vistas, instalaciones y horas transmitidas. Cuantos más puntos de socio acumules, más alto será tu rol. Los roles te proporcionan varios bonos y se muestran en el servidor de Discord de Socios.
Rol | Recién llegado | Junior | Socio | Estrella | Superestrella |
Condiciones | |||||
Condición de promoción | Aceptación en el programa | <1k puntos mensuales | 1-10k puntos mensuales | 10-50k puntos mensuales | 50k+ puntos mensuales |
Período de promoción | Una vez por mes | Una vez por mes | Una vez por mes | Una vez por mes | Una vez por mes |
Condición de degradación | - | 0 puntos mensuales/trimestre | <2k puntos mensuales/trimestre | <20k puntos mensuales/trimestre | <100k puntos mensuales/trimestre |
Período de degradación | - | Una vez un trimestre | Una vez un trimestre | Una vez un trimestre | Una vez un trimestre |
Bonos | |||||
Apoyo de los gerentes de comunidad | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Acceso al servidor de Discord de socios | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Acceso al paquete de arte | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Desafíos especiales | ❌ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Elementos adicionales y recursos para videos | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ | ✅ |
Patrocinio de concursos | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ | ✅ |
Bonificaciones especiales de actualización | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ |
Promoción de canal en medios oficiales | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ | ✅ |
Condiciones únicas | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ |
Bono mensual
Tu actividad y el número total de puntos son calculados una vez al mes. Si quieres obtener mejores recompensas, necesitas ganar más puntos.
- 1 vista = 1 punto
- 1 instalación = 250 puntos
- 1 hora transmitida = 100 puntos
Bono común | Bono inusual | Raro Bono | Bono Épico | Bono Legendario | |
Puntos mensuales | 100-1k | 1-5k | 5-10k | 10-50k | 50k+ |
Pólvora (por video) |
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Azúcar (o Dulces) |
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VIP mensual | ❌ |
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Recursos de nivel 5 (o x2 recursos de nivel inferior) |
❌ | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
Tela | ❌ |
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Madera | ❌ |
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Piedra | ❌ |
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Lingotes | ❌ |
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Carne | ❌ |
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Curar | ❌ |
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Dinamita | ❌ |
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Conjunto de Armadura (nivel 5) |
❌ |
x1 Sheriff |
x2 Sheriff |
x3 Sheriff |
x3 Armored |
Armas (nivel 5) | ❌ |
x1 Schofield |
x2 Schofield |
x3 Schofield |
x3 Colt M1900 |
Armas (nivel 5) | ❌ |
x1 Trench gun |
x2 Trench gun |
x3 Trench gun |
x3 Winchester Model 1897 |
Armas (nivel 5) | ❌ |
x1 Officer's Saber |
x2 Officer's Saber |
x3 Officer's Saber |
x3 Army saber |
Bono de bienvenida
Recibirás un bono de bienvenida cuando te conviertas en socio.
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F.A.Q.
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¿PUEDO APLICAR SI NO ALCANZO LOS REQUISITOS MÍNIMOS?
Desafortunadamente, no es todavía posible. Te animamos a contactarnos una vez tu canal crezca más grande.
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¿CUÁNDO SERÉ PROMOVIDO AL SIGUIENTE ROL?
Nuestro equipo revisará tu canal cada mes. Te otorgaremos un nuevo rol si cumples con las condiciones de promoción.
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¿CÓMO CALIFICO PARA CADA ROL Y NIVEL DE BONO MENSUAL?
Por favor, verifica las tablas con los requisitos arriba de esta sección. El éxito de tu contenido determinará tu papel y tus bonos.
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¿QUÉ SON LOS PUNTOS MENSUALES?
Obtienes puntos especiales por cada vista de tu video, el juego instalado por tu enlace de socio, y cada hora transmitida.
— 1 vista = 1 punto
— 1 instalación = 250 puntos
— 1 hora transmitida = 100 puntos
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¿CÓMO CUENTAS CUÁNTAS VISTAS HE GANADO EN UN MES?
Al sumar las vistas de los videos que creaste durante el mes anterior. Este número puede diferir del que está en el panel de YouTube Analytics.
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¿CUÁNDO OBTENDRÉ MIS BONOS?
Enviaremos las recompensas durante la 2ª semana del próximo mes después del actual.
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¿CUÁLES SON LOS CASOS DONDE USTED PUEDE REMOVER A ALGUIEN DEL PROGRAMA?Violar las Directrices de Socios de Supervivencia de Westland puede llevar a tu eliminación del programa.
Nuestro equipo comunitario se reserva el derecho de eliminar a cualquiera del programa por cualquier razón.
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¿CÓMO PUEDO CONSEGUIR UN FOCO?
¡Mantén el buen trabajo! Monitorearemos tu contenido y ocasionalmente te contactaremos acerca de focos de atención y oportunidades similares.
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¡NECESITO APOYO EXTRA PARA CREAR CONTENIDO!
Siéntase libre de contactar a nuestro equipo para cualquier activo o asistencia que pueda necesitar. ¡Estaremos encantados de ayudar!
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¿QUÉ SUCEDE SI ME VUELVO INACTIVO?
Las cosas pueden suceder, ¡y siempre te daremos la bienvenida de vuelta!
Por favor notifícanos cuando no puedas crear contenido por un período prolongado de tiempo. Te mantendremos en nuestra lista del Programa de Socios. Sin embargo, si no se hace ninguna notificación y no estás creando contenido de Westland Survival más, consideraremos que ya no estás interesado en el programa y te eliminaremos de él.
DIRECTRICES DE SOCIOS DE SUPERVIVENCIA DE WESTLAND
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MANTÉNLO POSITIVO
Westland Survival es un juego para todos. No estamos apoyando canales que usan extensivamente lenguaje explícito. Al crear contenido, recuerda que todo lo que compartes será mostrado a jugadores con diferentes culturas, opiniones y creencias. Celebramos la diversidad y la inclusividad, y esperamos lo mismo de nuestros socios.
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JUEGA JUSTO
No toleramos hacks, trampas, o abuso de errores en el juego. Usa solo la versión oficial del juego descargada desde Google Play, App Store, Amazon, Galaxy Store, AppGallery, o Game Bazaar.
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SÉ RESPETUOSO
Estamos aquí para apoyarte y tener una discusión fructífera y positiva. Damos la bienvenida a comentarios y te animamos a compartir tus pensamientos con nosotros. La crítica razonada también es bienvenida. Sin embargo, atacar públicamente a Helio Games, empleados, o sus juegos no será tolerado.
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INSPIRAR A OTROS
Creemos que puedes inspirar a otros y convertirte en un ejemplo a seguir. ¡Conviértete en un líder comunitario y ayúdanos a dar forma al futuro de Westland Survival!
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DIVIÉRTETE
Creemos que tener diversión es una parte esencial de jugar cualquier juego o hacer contenido. Si de alguna manera se vuelve menos divertido de lo que solía ser, ¡háganos saber! Haremos nuestro mejor esfuerzo para apoyarte a ti y a tu comunidad.
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UTILICE MARCA OFICIAL
Debes agregar un enlace de socio personal a cada video publicado. Además, sería muy amable de tu parte agregar un enlace al canal oficial de YouTube de Helio Games a la lista de canales recomendados. El logotipo de Westland Survival y/o algo de arte oficial se verán realmente ordenados en tu pancarta de canal.
Generador (Electricidad)
El generador produce y almacena energía eléctrica, la cual, a su vez, es esencial para fabricar armas, armaduras y recursos secundarios de Nivel 6 en tu Rancho.
Requisitos para construir Generador:
- Nivel 100 o superior.
- Desbloquea la región de los Salvajes Boreales.
- Completa la misión dada a ti por Gustav Stein.
Tu amigo ingeniero Gustav Stein recibió planos experimentales de su amigo Edison para un dispositivo completamente único — ¡un Generador Impulsado por Combustible! Este artefacto es capaz de generar electricidad justo en tu Rancho.
Bueno... Gustav se suponía que recibiría estos planos. Y ahora viene las malas noticias. El tren que tenía que entregarlos fue robado. El paquete mismo ha desaparecido. ¡Ahora, tendrás que rastrear a la banda que logró esto y recuperar los planos robados!
Una vez que completes exitosamente la tarea y recuperes los planos robados, podrás construir un generador de electricidad real en tu Rancho. Este generador puede funcionar con cualquier combustible. Gustav te dará algo de Petróleo Crudo, que es increíblemente eficiente pero desafiante de obtener. Pero incluso si se agota, no te preocupes. Cualquier Carbón también funcionará, aunque necesitarás más de él para que el generador funcione suavemente. Cuanto más alto el nivel del Carbón más será su eficiencia.
El Generador puede funcionar con
- Carbón vegetal.
- Carbón marrón.
- Carbón.
- Petróleo crudo.
Límites de producción
- Mejor combustible, más kW/h — Mejor combustible te permite producir más electricidad.
- Cola de producción — Puedes asignar tantas tareas para producción de Nivel 6 como tantos kW/h de electricidad como tengas en el momento. ¡Establece tus prioridades sabiamente!
- La producción de nivel 1-5 permaneció sin cambios. — La producción de recursos y artículos de niveles 1-5 no requiere electricidad, incluso si tu banco de trabajo está actualizado al nivel 6. La producción de recursos y artículos de niveles 1-5 funciona como antes, con diferentes bancos de trabajo capaces de trabajar en paralelo.
Enciclopedia
La Enciclopedia es tu banco de trabajo y el lugar donde se reúne una riqueza de conocimiento sobre el mundo de Westland, que adquirirás a lo largo de tus aventuras. Este conocimiento será útil múltiples veces, así que si no has construido esta mesa aún, apresúrate y construye la Enciclopedia cambiando al modo de construcción. La Enciclopedia está ubicada en la misma pestaña que todos los otros bancos de trabajo.
Inicialmente, solo tendrás acceso a una Enciclopedia Nivel 1. En ella, encontrarás las pestañas de Logros y Platos disponibles para ti.
Para desbloquear las pestañas de Animales y Cebos, necesitarás completar la línea de misiones "Paws in troubles" de los naturalistas Vernon y Joy Riley. El Sheriff Schultz te informará de la necesidad de asistirlos una vez que alcances el nivel requerido.
Logros
La mayoría de tus actividades en el juego son honradas con logros especiales que pueden ser mostrados a otros jugadores. Todos los logros están categorizados basados en el tipo de actividad de vaquero. Hay varias categorías de logros en el juego. Puedes explorar los logros, sus nombres y condiciones para ellos aquí, en Enciclopedia.
Y ¿qué tal presumir de tus logros frente a tus compañeros vaqueros? En la Enciclopedia, también puedes gestionar qué logros quieres mostrar junto a tu apodo en todas partes donde los otros jugadores lo vean: el chat, en las tablas de clasificación, en las interfaces de la Alianza, en Silverton y otros asentamientos. Dependiendo del nivel de tu Enciclopedia, puedes mostrar hasta 5 de tus logros más impresionantes.
Platos
La Enciclopedia contiene toda la información sobre platos, sus ingredientes y los bonos que otorgan.
Además de proporcionar información valiosa, la Enciclopedia te ayuda a mantener registro de los platos que ya has probado y los que no has probado. Este conocimiento es crucial la primera vez que consumes un plato; ¡le otorga a tu personaje un beneficio permanente!
Animales y Cebos
Después de completar la línea de misiones "Paws in troubles", podrás mejorar la Enciclopedia al 2º nivel y desbloquear las pestañas de Animales y Cebos. ¡Permiten rastrear cebos aprendidos y explorar la variedad de la fauna de Westland! Navega a través de las pestañas de la Enciclopedia para ver qué animales puedes atraer. ¿A qué cebos reaccionan? ¿Cuáles son sus habilidades primarias? ¡Toda esa información está disponible en el Escritorio del Naturalista!
🐺 Consejo de naturalista: Mantén presionado largo en la habilidad del animal para aprender de qué se trata todo!! |
Todas las ubicaciones
Hay varias ubicaciones que puedes visitar en el mapa mundial, y todas ellas ofrecerán diferentes recursos disponibles, con niveles variados de dificultad. En general, no querrás arriesgarte a los lugares más difíciles en el juego temprano:
- Marcadores verdes – Dificultad 1, recomendado para principiantes.
- Marcadores amarillos – Dificultad 2, recomendado después de que tengas algo de equipo.
- Marcadores naranjas - Dificultad 3, solo si tienes buenas armas y armadura.
- Marcadores rojos - Dificultad 4, armados hasta los dientes. Estos lugares sueltan botín raro.
Región Central (Nivel 1 y 2)
Tu Rancho | Una ubicación clave en el juego — el hogar del personaje principal. Un lugar seguro que permite construir la granja, fabricar objetos, cocinar y tomar misiones. Lugar de aparición para el personaje. Ubicación pacífica, pero puede ser atacada por un grupo de bandidos. |
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Silverton | Hay múltiples casas: un Saloon, una Barbería, una casa de un Ladrón de cajas fuertes, y una oficina de un Sheriff. Puedes intercambiar con comerciantes, completar misiones diarias, y cambiar la apariencia de tu personaje. También, puedes intercambiar con comerciantes, completar misiones diarias, y cambiar la apariencia de tu personaje. • Ubicación pacífica • Comercio disponible • Dadores de misiones |
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Bosque de Pinos | Una ubicación de bosque con diferentes tipos de árboles (principalmente Pino). Puedes cortar árboles, minar mineral y rocas, recolectar hierbas y bayas, y abrir cofres. Hay una posibilidad de obtener una misión local. • Enemigos: nivel bajo (bandidos, animales salvajes) • Recursos: nivel 1-2 • Nivel de jugador recomendado: 10 • Dificultad: muy fácil |
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Lago Bosque | Ubicación junto a la Casa del jugador. Hay un lago con algunos árboles y rocas alrededor. Puedes cortar árboles, minar mineral y rocas, recolectar hierbas, bayas, etc. • Enemigos: nivel bajo (pequeños grupos de lobos, bandidos). • Recursos: nivel 1-2 • Nivel recomendado del jugador: 10 • Dificultad: fácil |
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Meseta de Piedra | Ubicación con acantilados rocosos. Puedes cortar árboles, minar mineral y rocas, recolectar hierbas, bayas, abrir cofres. Hay una posibilidad de obtener una misión local. • Enemigos: nivel bajo (bandidos, animales salvajes) • Recursos: nivel 1-2 • Nivel de jugador recomendado: 10 • Dificultad: fácil |
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Mina de Cobre | La ubicación está en el sur, al lado del plateau de Piedra. Puedes cortar árboles, minar mineral y rocas, recolectar hierbas, bayas, etc. Hay una oportunidad de obtener una quest local. • Enemigos: nivel bajo (bandidos, animales salvajes) • Recursos: nivel 1-2 (piedra, cobre) • Nivel de jugador recomendado: 20 • Dificultad: fácil |
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Bosque Denso | Una ubicación de bosque junto al río. Puedes cortar árboles, minar mineral y rocas, recolectar hierbas, bayas, etc. Hay una posibilidad de obtener una misión local. • Enemigos: nivel medio (bandidos, animales salvajes) • Recursos: nivel 2-3 • Nivel de jugador recomendado: 35 • Dificultad: media |
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Bosque de Roble | Una ubicación de bosque con diferentes tipos de árboles (roble, pino). Puedes cortar árboles, minar mineral y rocas, recolectar hierbas y bayas, y abrir cofres. Hay una posibilidad de obtener una misión local. • Enemigos: nivel medio (bandidos, animales salvajes) • Recursos: nivel 2-3 • Nivel de jugador recomendado: 35 • Dificultad: media |
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Lago Brumoso | La ubicación está por el río al lado del cruce del río. Puedes cortar árboles, minar mineral y rocas, recolectar hierbas y bayas, y abrir cofres. • Enemigos: nivel-medio (animales salvajes, bandidos) • Recursos: nivel 2 • Nivel de jugador recomendado: 35 • Dificultad: medio |
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Meseta Nebulosa | Ubicación con acantilados rocosos. Puedes cortar árboles, minar mineral y rocas, recolectar hierbas y bayas, y abrir cofres. Hay una posibilidad de obtener una misión local. • Enemigos: nivel medio (bandidos, animales salvajes) • Recursos: nivel 2-3 • Nivel de jugador recomendado: 35 • Dificultad: media |
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Mina de Estaño | Ubicación junto al Paso Nevado. Puedes minar mineral y rocas y abrir cofres. Hay una posibilidad de obtener una misión local. • Enemigos: nivel medio (bandidos, animales salvajes) • Recursos: nivel 3-4 • Nivel mínimo del jugador: 40 • Dificultad: media • Equipo recomendado: al menos nivel 2 |
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Bosque Seco | Una ubicación de bosque con árboles secos. Puedes talar árboles, minar mineral y rocas, recolectar hierbas, bayas, etc. Hay una posibilidad de obtener una misión local. • Enemigos: nivel medio (bandidos, animales salvajes) • Recursos: nivel 2-3 • Nivel de jugador recomendado: 55 • Dificultad: avanzada • Equipo recomendado: al menos nivel 2 |
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Campamento de Naturalistas | Vernon y Joy Railey hacen su investigación aquí. Vernon recoge y guarda registros de muestras, y Joy cuida de los animales. • Ubicación pacífica |
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Puesto de Piedra | Campamento de bandidos con grupos de bandidos. • Tiempo de espera: 7 días • El objetivo principal: disparar a todos incluyendo a un Líder. • Enemigos: bandidos, lobos. • Nivel mínimo de jugador: 30 • Dificultad: media |
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Pruebas del Cañón | Este lugar místico de los Nativos Americanos para probar tus habilidades sobreviviendo múltiples ataques enemigos. Es la única ubicación donde se puede obtener joyería. Hay un Cañón con un Altar en el medio. Necesitas activar el Altar usando 6 anillos. Una vez que se activa, varios enemigos te atacarán. Cada ola de enemigos es diferente. • Tiempo de espera: 2 días • El objetivo principal: completar tantas olas como sea posible y obtener recompensas valiosas. • Nivel de jugador recomendado: 15 • Equipo recomendado: depende de la ola. • Mejor tener múltiples conjuntos de ropa, armas y cosas de curación. |
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Cueva del Espíritu | La Cueva Misteriosa está llena de fantasmas y monstruos míticos. El único lugar en el juego donde puedes obtener habilidades místicas. • Tiempo de espera: 2 días • El objetivo principal: completar tantas habitaciones como sea posible y obtener recompensas valiosas. • Nivel de jugador recomendado: 15 • Equipo recomendado: depende de la ola. • Mejor tener múltiples conjuntos de ropa, armas y cosas de curación. |
Montañas Rocas (Nivel 3)
Tribu Montaña | Ubicación amigable con la nieve - un pequeño pueblo de Nativos Americanos. Hay 3 personajes con los que puedes interactuar: 1. Ayasha Nodin — ella puede ayudarte a forjar un Anillo mejor. 2. Citlali Elan — ella puede ayudarte a forjar un Amuleto. 3. Anakvad — un comerciante que intercambia garras y colmillos por recursos valiosos. |
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Bosque de Arce Nevado | Bosque nevado. Puedes talar árboles, minar mineral y rocas, recolectar hierbas, bayas, abrir cofres. Hay una oportunidad de obtener una misión local. • Enemigos: nivel medio (bandidos, animales salvajes) • Recursos: nivel 4 • Nivel de jugador recomendado: 55 • Dificultad: media • Equipo recomendado: ropa cálida nivel 3-4 |
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Lago montaña | La ubicación está en el norte. Hay un lago con algunos árboles y rocas alrededor. Puedes cortar árboles, recolectar hierbas, bayas, etc. • Enemigos: nivel medio (pequeños grupos de lobos, bandidos). • Recursos: nivel 3-4 • Nivel de jugador recomendado: 55 • Dificultad: Avanzado • Equipo recomendado: al menos nivel 3 |
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Tierras altas | Ubicación nevada con acantilados rocosos. Puedes cortar árboles, minar mineral y rocas, recolectar hierbas, bayas, abrir cofres. Hay una oportunidad de obtener una misión local. • Enemigos: nivel medio (bandidos, animales salvajes) • Recursos: nivel 2-4 • Nivel de jugador recomendado: 55 • Dificultad: Avanzado • Equipo recomendado: ropa cálida al menos nivel 3 |
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Mina de hierro | Mina nevada. Puedes minar mineral y rocas, recoger todo lo que yace en el suelo y abrir cofres. Hay una posibilidad de obtener una misión local. • Enemigos: nivel alto (bandidos, animales salvajes) • Recursos: nivel 4-5 • Nivel de jugador recomendado: 60 • Dificultad: difícil • Equipo recomendado: ropa cálida, pico |
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Puesto de avanzada de montaña | Otro campamento de bandidos con grupos de bandidos en el Norte. ¡Hace frío allí! La ubicación tiene enfriamiento y se reinicia cada 7 días. • El objetivo principal: disparar a todos incluyendo a un Líder. • Enemigos: bandidos, lobos. • Nivel de jugador recomendado: 60 • Dificultad: difícil. • Recursos: nivel 3-4 |
Aviones de Algodón (Nivel 4)
Casa del Comerciante | Hay una casa con 2 comerciantes dentro. Ambos ofrecen artículos/recursos a cambio de Monedas de Plata. • Ubicación pacífica • Comercio disponible • Calor: +1 |
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Arboleda de Fresno | Puedes cortar árboles, minar mineral y rocas, recolectar hierbas, bayas, etc. Hay una posibilidad de obtener una misión local. • Enemigos: nivel alto (bandidos, animales salvajes, Piasa) • Recursos: nivel 4-5 (fresno, alerce, granito) • Nivel de jugador recomendado: 75 • Dificultad: bastante difícil • Calor: +2 |
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Lago Poco Profundo | La ubicación está en el sur, en el otro lado del río. Hay un lago con algunos árboles y rocas alrededor. Puedes cortar árboles, recolectar hierbas, bayas, etc. • Enemigos: nivel alto (pequeños grupos de lobos, bandidos). • Recursos: nivel 3-5 • Nivel de jugador recomendado: 75 • Dificultad: difícil • Calor: +3 |
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Meseta Inundada | Una meseta con muchos árboles y arbustos. También puedes ver agua, entre otros objetos. A veces está lloviendo. • Enemigos: nivel medio (bandidos, animales salvajes) • Recursos: nivel 4-5 • Nivel recomendado del jugador: 75 • Dificultad: difícil • Calor: +4 |
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Mina de Cromita | Ubicación en el Sur, al lado de casa de Comerciante. Puedes cortar árboles, minar mineral y rocas, recolectar hierbas, bayas, etc. Hay una posibilidad de obtener una misión local. • Enemigos: nivel alto (bandidos, animales salvajes) • Recursos: nivel 4-5 (cromita, granito, carbón) • Nivel mínimo de jugador: 80 • Dificultad: bastante difícil • Calor: +4 |
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Interfluvio | Un bastante peligroso campamento de bandidos. La ubicación tiene un enfriamiento y se reinicia cada 7 días. • El objetivo principal: disparar a todos incluyendo un Líder. • Enemigos: bandidos, lobos. • Nivel de jugador recomendado: 85 • Dificultad: muy difícil. • Recursos: nivel 4-5 • Calor: +1 |
Marismas (Nivel 5)
Aguas profundas | La capital de los Pantanos está llena de todo tipo de personas, creencias y secretos. Los agentes de la ley y los contrabandistas están manteniendo una paz frágil, mientras que los habitantes del pueblo están tratando de lidiar con los seguidores del culto local. • Ubicación pacífica • Comercio disponible • Dadores de misiones |
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Ciprés pantano | Los pantanos son la región perfecta para que los cipreses crezcan altos y fuertes. ¡Solo mira este rico bosquecillo! • Enemigos: nivel alto (bandidos, animales salvajes, Piasa) • Recursos: nivel 4-5 (fresno, alerce, granito) • Nivel de jugador recomendado: 90 • Dificultad: muy difícil • Equipo recomendado: nivel 4 (mínimo) |
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Bahía | ‘Squish-squish’, — dicen tus botas… Moverse alrededor de tal lugar es definitivamente un desafío. Aunque no vas a ahogarte aquí, deberías vigilar cada paso tuyo. • Enemigos: nivel alto (pequeños grupos de lobos, bandidos). • Recursos: nivel 3-5 • Nivel de jugador recomendado: 95 • Dificultad: muy difícil • Equipo recomendado: al menos nivel 3 |
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Mina de sal | La mina de sal fue abandonada por muchos años. Pero todavía está llena de sal, mármol y níquel. Dicen que ruidos extraños han estado viniendo de la mina últimamente... Si, o mejor decir cuando, la visites agarra no solo picos sino también algunas armas. ¡Armas grandes! • Enemigos: nivel alto (bandidos, animales salvajes) • Recursos: nivel 4-5 (níquel, mármol, cromita, granito, carbón) • Nivel recomendado del jugador: 100 • Dificultad: extra difícil • Equipamiento recomendado: al menos nivel 4 |
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Campamento de Cultista | Este es el campamento más peligroso. La ubicación tiene enfriamiento y se reinicia cada 7 días. • El objetivo principal: disparar a todos incluyendo a un Líder. • Enemigos: cultistas, caimanes. • Nivel de jugador recomendado: 110 • Dificultad: extra difícil. • Equipo recomendado: ropa nivel 5 • Recursos: nivel 4-5 |
Tierras Polares (Nivel 6)
Teklanika | Nacido como un centro de buscadores, Teklanika prosperó debido a su clima suave y ubicación principal. La ciudad también tiene un bar acogedor y comerciantes. • Ubicación pacífica • Comercio disponible • Dadores de misiones |
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Bosque Boreal | El lugar donde puedes cortar algo de Aliso. Pero cuidado con los lobos de Alaska y otros depredadores. • Enemigos: nivel alto (animales salvajes, bandidos) • Recursos: nivel 5-6 • Nivel de jugador recomendado: 100 • Dificultad: super difícil |
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Lago Glaciar | Esta área fría está repleta de vida silvestre, siendo el oso Kodiak el más peligroso entre ellos. Es el mejor lugar para obtener algunas pieles de Stout y pelo de Comadreja. • Enemigos: nivel alto (animales salvajes, bandidos) • Recursos: nivel 5-6 • Nivel de jugador recomendado: 100 • Dificultad: super difícil |
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Montaña Denali | Esta es la ubicación más al norte y más fría en la región. Aquí, un viento fuerte y penetrante casi siempre sopla, y hay mucha nieve. Sin embargo, también es el mejor lugar para encontrar depósitos de Mármol, mineral de Tungsteno y mineral de Hierro. • Enemigos: nivel alto (animales salvajes, bandidos) • Recursos: nivel 5-6 • Nivel de jugador recomendado: 100 • Dificultad: super difícil |
Ubicaciones de Frontera
Paso rocoso | Una ubicación nevada que conecta 2 lados del mapa global: partes central y norte. Inicialmente, está hundida por las rocas, así que no puedes subir al Norte. Necesitas despejar tu camino minando las rocas. • Ubicación fronteriza a Montañas Rocosas (Nivel 3) • Frío: -1 |
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Puente Viejo | Una ubicación que conecta 2 lados del mapa global: partes central y sur. Inicialmente, hay un puente roto por lo que no puedes cruzar el río. Necesitas reparar el puente para llegar al otro lado y desbloquear tu camino hacia el Sur. También hay varios árboles y un par de rocas. • Ubicación fronteriza a Planicies de Algodón (Nivel 4) |
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Muelle de Barco de Vapor | El barco de vapor La Belle viaja regularmente entre el muelle y Deepwater. Su Capitán, Michel Lourie, está contrabandeando y conoce los pantanos como la palma de su mano. • Ubicación de frontera a Pantanos (Nivel 5) • Calor: +1 |
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Campamento de Trabajadores | Puedes tomar refugio en una tienda aquí de mal tiempo o tener algo de whiskey junto al fuego. Pero debido a las frecuentes tormentas de nieve, ningún vagón puede llegar aquí. • Ubicación fronteriza a Boreal Wilds (Nivel 6) • Frío: -1 |
Eventos de Tiempo Limitado Ubicaciones
Diligencia rota | Aparece solo para jugadores nuevos o jugadores de bajo nivel. Da una oportunidad para obtener más objetos/recursos sin riesgo para jugadores nuevos. Desaparece una vez que el temporizador termina. Aparece solo para jugadores de bajo nivel. Tiene muchos objetos saqueables (bolsas, cofres, carros rotos) que contienen varios botines. • El objetivo principal: saquear tanto como puedas. • Enemigos: ninguno. • Nivel recomendado: ninguno. • Dificultad: fácil. • Es mejor ir allí con un inventario vacío para agarrar todo lo que puedas. |
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Ataque de tren | Aparece una vez al día en un lugar aleatorio. Hay un tren que fue atacado por enemigos. Una vez que limpias la ubicación de los enemigos, puedes abrir los cofres que están esparcidos por todo el lugar. • Enemigos: nivel bajo (bandidos) • Recursos: nivel 1-3 • Nivel mínimo del jugador: 15 • Dificultad: fácil/media/difícil • Equipo recomendado: nivel 1-2 |
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Lugar de tiroteo | Aparece aleatoriamente una vez cada 2-3 días. Es un campo con cuerpos muertos dispersos por toda la ubicación. Las condiciones meteorológicas son polvorientas y ventosas. Este es el único lugar donde puedes encontrar detalles para la construcción del Establo y la Carreta. • Enemigos: nivel medio (animales salvajes, bandidos). • Recursos: nivel 2-3 • Nivel mínimo del jugador: 25 • Dificultad: fácil/media/difícil • Equipo recomendado: al menos nivel 2 |
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Parada de emergencia | Aparece aleatoriamente una vez en 2-3 días. Hay rehenes (pasajeros) y un tren que fue atacado por un grupo de bandidos. Tienes que disparar a todos los bandidos y salvar a los rehenes. Como recompensa, podrás abrir cofres (su equipaje) y tomar suministros. • Enemigos: nivel medio (bandidos) • Recursos: nivel 3-4 • Nivel mínimo de jugador: • Dificultad: fácil/medio/difícil • Equipo recomendado: al menos nivel 3 |
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Camino Viejo | Aparece aleatoriamente una vez cada 2-3 días. Hay rehenes (pasajeros) y un tren que fue atacado por un grupo de bandidos. Tienes que disparar a todos los bandidos y salvar a los rehenes. Como recompensa, podrás abrir cofres (su equipaje) y tomar suministros. • Enemigos: nivel medio (bandidos) • Recursos: nivel 3-4 • Nivel mínimo de jugador: • Dificultad: fácil/medio/difícil • Equipo recomendado: al menos nivel 3 |
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Comerciante | Aparece por una cantidad limitada de tiempo. Hay 2 comerciantes. • Mal Baynolds — El Contrabandista te ofrece artículos a cambio de los que no necesitas. • Adam McCoy — Comerciante de Rarezas. Los últimos logros en ciencia y tecnología pueden ser encontrados en su tienda. |
Otro
Botín de Bandidos | Aparece una vez que encuentras el mapa. El mapa puede ser encontrado durante la incursión de bandidos en tu rancho. Uno de los atacantes tiene el mapa de su Escondite. Si lograste matar a todos ellos — encontrarás el mapa y revelarás el Escondite. • Hay 1 casa y 4 cofres saqueables. • Enemigos: 1 vigilante. • Nivel mínimo de jugador: ninguno. • Dificultad: fácil. • Es mejor ir allí con inventario vacío para agarrar todo lo que puedas. |
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Escondite | Ubicación temporal con un grupo de bandidos y su líder. Aparece en misiones diarias donde necesitas encontrar piezas de mapa y por lo tanto localizar el Escondite. Usualmente, hay un par de edificios con objetos saqueables dentro (cofres, bolsas). Puedes romper las paredes y entrar a los edificios. • El objetivo principal: disparar a todos los bandidos y tu objetivo - Líder de la banda • Enemigos: bandidos. • Nivel recomendado: ninguno. • Dificultad: fácil/medio/difícil. |
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Vagón izquierdo | En caso de que dejaste tu Vagón en una ubicación temporal que aparece por una cantidad limitada de tiempo, verás un vagón en un lugar vacío. |
Cañón de las Pruebas
Este es un lugar mágico donde puedes pasar pruebas difíciles para obtener recompensas impresionantes.
Para lanzar un Juicio, necesitas colocar 3 anillos de Plata y 3 anillos de Bronce en el pedestal. Después de eso, enemigos comenzarán a atacarte. ¡Mantente vivo y mátalos a todos si quieres tu premio!
Esta ubicación tiene un enfriamiento de 2 días, pero puedes reiniciar por un par de monedas de plata.
Olas
- Olas 1-3 — Esto es una introducción no muy complicada para darte una oportunidad de prepararte para enemigos más avanzados. La dificultad crece gradualmente.
- Ola 4 — La 1ª lucha contra el jefe.
- Ola 5 — Te enfrentarás a un gran número de enemigos rápidos pero de bajo HP. Un buen martillo o una escopeta serían útiles para que ganes esta ola.
- Ola 6 — Tendrás que matar 5 Dsonokvas tan rápido como sea posible antes de que lancen una ráfaga AOE poderosa. En caso de que hayas sobrevivido después de la primera explosión, comenzarán a lanzarla una vez más. Un rifle poderoso o una pistola será la mejor elección para pasar esta ola con éxito.
- Ola 7 — Sobrevive luchando contra varios enemigos y haz lo mejor para evitar contacto con Búfalo.
- Ola 8 — 2da Lucha contra jefe. En caso de que hayas ganado todas las 8 olas enfrentarás otras 8 con dificultad aumentada. ¡El número total de olas es infinito!
Jefes
Wendigo — verás dos fantasmas. Si atacas a uno de ellos intentará huir, pero el segundo intentará lastimarte. Y cada golpe convocará un nuevo fantasma inmortal atacándote. Puedes atacar solo al primer fantasma. Cuando el primer fantasma pierda más del 50% de HP, se convertirá en Wendigo y comenzará a atacarte también. La mejor estrategia es matar al jefe usando ataques poderosos lo más rápido posible. No intentes matar a otros fantasmas. Desaparecerán justo después de la muerte de Wendigo. | |
Uktena — cuando se mueve, Uktena deja un rastro de fuego. Te hará daño si intentas cruzarlo. La mejor estrategia aquí es golpear y correr, intentando 'volar una cometa' al jefe y evitar el rastro de fuego. | |
Piasa — ¡Cuidado con el Piasa! Este nuevo jefe ama atacar desde la parte trasera y causa mucho daño de área. Puede aparecer en cada 4ta o 8va ola. | |
Dsonokva — Parece más aterrador desde una distancia que realmente lo es en combate cercano. ¡Prepara tu arma cuerpo a cuerpo! Puede aparecer en cada 4ª o 8ª ola. |
Tabla de Clasificación de Pruebas del Cañón
Los participantes de la Tabla de Clasificación de Pruebas del Cañón compiten dentro de Ligas. Hay Ligas de Bronce, Plata y Oro con 5 divisiones en cada una de ellas.
Tu primera carrera en las Pruebas del Cañón es considerada una carrera de clasificación. Tu desempeño en esa carrera determina en qué liga eres colocado, siendo la colocación más alta posible Oro 5.
Las batallas futuras definen tu lugar dentro de tu grupo. El tamaño del grupo es determinado por la Liga en la que eres clasificado.
La Tabla de Clasificación de Pruebas del Cañón se actualiza cada 6 días. La nueva competencia comenzará en 24 horas después de que la anterior termine.
Hagámoslo claro cómo llegar a la cima de la Tabla de Clasificación de Pruebas del Cañón.
- Solo el mejor de tus intentos completados durante el período semanal cuenta en la Tabla de Clasificación de Pruebas del Cañón. Por ejemplo, si luchaste tres veces durante el período y obtuviste 97, 101 y 98 puntos, entonces tu puntuación máxima es 101. Y 101 es tu resultado en la Tabla de Clasificación.
- Obtienes puntos por cada criatura matada en el Cañón. ¡Cuanto más duro el enemigo, más puntos obtienes por tratar con ellos!
- Puntos adicionales son dados por el tiempo que toma tratar con olas enemigas. ¡Cuanto más rápido eres, más puntos obtienes!
Recompensas
Obtienes recompensas tanto por completar cada pelea de Pruebas de Cañón como por tu lugar en la tabla de clasificación al final de las competencias de 6 días.
- Recompensas por cada lucha: Anillos de poder, Azúcar refinada y Monedas de plata;
- Recompensas de tabla de líderes: Pepitas de oro (comenzando desde Liga de oro), armas de nativos americanos, armadura y tubos, tubos raros y recursos útiles.
Sistema de Buffs
Tus tácticas deberían depender del consumo de comida y bebidas, cada una otorgando varios potenciadores para mejorar las habilidades de tu personaje.
- Todos los tipos de comida y bebidas añaden mejoras permanentes e incrementan temporalmente la salud máxima del personaje.
- Comidas y bebidas poco comunes ofrecen bonificaciones adicionales, tales como luchar desafíos regionales o aumentar la velocidad de recolección de recursos.
- Comida y bebidas raras proporcionan beneficios aún mayores, mejorando parámetros de combate además de aumentar salud máxima. Es mejor consumido durante las batallas más desafiantes, tales como Pruebas de Cañón, incursiones de Fiebre de Oro de Alianza, y peleas en los campamentos de Bandidos más difíciles.
Duraciones de búfer
Necesitas comer y beber para volverte más fuerte y enfrentar desafíos difíciles. Cada plato ofrece un beneficio dual, proporcionando un beneficio permanente tras el consumo inicial y un beneficio temporal durante cada consumo. El beneficio temporal permanece activo por una duración especificada, dividida en etapas distintas.
- Plena Potencia — el potenciador está en su máxima fuerza y dura por 30 minutos después de consumir comida o bebida.
- Disminuyendo Bono — un corto período al final del efecto del potenciador, durante el cual su impacto gradualmente disminuye para evitar el debilitamiento repentino del personaje en combate.
- Neutral — el bono de comida o bebida ha dejado de tener un efecto.
- Debilitado — el personaje ha estado sin comida ni agua por más de 25 horas y está afectado por desventajas de hambre y/o sed.
¡Por favor nota!
Después de aplicar un aumento a tu personaje, el temporizador continuará corriendo en todos los escenarios, ya sea que estés en una ubicación, el mapa global, o incluso desconectado. Si estás planeando una expedición larga o esperas tomar descansos del juego, es esencial llevar un suministro adecuado de comida y bebidas contigo.
Tu personaje puede simultáneamente recibir bonificaciones de 2 diferentes comidas y solo 1 bebida. Si comes más platos, su efecto puede:
- Reemplace uno de los alimentos ya consumidos.
- Extiende la duración del beneficio actual al máximo si la nueva comida es similar a la ya comida.
Los efectos de bebidas funcionan de una manera similar, con la única diferencia siendo que tu personaje puede tener un bono de solo una bebida a la vez.
Debuffs
Los debuffs en el juego están integrados sin problemas en el sistema de Buffs, asegurando visibilidad clara cuando tu personaje está afectado.
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Hambre — Si tu personaje permanece sin ninguna comida durante 25 horas, su poder de ataque será reducido. El debuff será instantáneamente reemplazado con un buff tan pronto como el personaje coma algo.
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Sed — Si tu personaje va sin ninguna bebida durante 25 horas, su efectividad de curación será reducida. El debuff será instantáneamente reemplazado con un buff tan pronto como el personaje beba algo.
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Sangrado — pérdida de salud gradual durante un período de tiempo después de ser herido.
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Frío — Puede tener lugar en la región norteña. Un personaje sin protección contra el frío experimentará una reducción rápida en la duración del beneficio de la comida. Tan pronto como el beneficio desaparece, el personaje comienza a congelarse. El frío es menos peligroso ahora y ya no paraliza al personaje congelado. Ahora, solo ralentiza significativamente el movimiento del personaje.
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Calor — Puede tener lugar en la región del sur, ubicada más allá del cruce del Río. Un personaje que carece de protección contra el calor reducirá rápidamente la duración del beneficio de la bebida. Una vez que el beneficio desaparece, el personaje comienza a sentir el calor. Un personaje sobrecalentado se ralentiza justo como cuando se congela.
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Aturdimiento — incapacidad para mover y atacar.
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Intoxicación — coordinación de movimiento deteriorada después de consumo excesivo de whiskey.
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Desacelerando — velocidad de movimiento reducida.
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Debuff de Curación — puede ocurrir de picaduras de mosquito, afectando la efectividad de curación.