Este es un lugar mágico donde puedes pasar pruebas difíciles para obtener recompensas impresionantes.
Para lanzar un Juicio, necesitas colocar 3 anillos de Plata y 3 anillos de Bronce en el pedestal. Después de eso, enemigos comenzarán a atacarte. ¡Mantente vivo y mátalos a todos si quieres tu premio!
Esta ubicación tiene un enfriamiento de 2 días, pero puedes reiniciar por un par de monedas de plata.
Olas
- Olas 1-3 — Esto es una introducción no muy complicada para darte una oportunidad de prepararte para enemigos más avanzados. La dificultad crece gradualmente.
- Ola 4 — La 1ª lucha contra el jefe.
- Ola 5 — Te enfrentarás a un gran número de enemigos rápidos pero de bajo HP. Un buen martillo o una escopeta serían útiles para que ganes esta ola.
- Ola 6 — Tendrás que matar 5 Dsonokvas tan rápido como sea posible antes de que lancen una ráfaga AOE poderosa. En caso de que hayas sobrevivido después de la primera explosión, comenzarán a lanzarla una vez más. Un rifle poderoso o una pistola será la mejor elección para pasar esta ola con éxito.
- Ola 7 — Sobrevive luchando contra varios enemigos y haz lo mejor para evitar contacto con Búfalo.
- Ola 8 — 2da Lucha contra jefe. En caso de que hayas ganado todas las 8 olas enfrentarás otras 8 con dificultad aumentada. ¡El número total de olas es infinito!
Jefes
Wendigo — verás dos fantasmas. Si atacas a uno de ellos intentará huir, pero el segundo intentará lastimarte. Y cada golpe convocará un nuevo fantasma inmortal atacándote. Puedes atacar solo al primer fantasma. Cuando el primer fantasma pierda más del 50% de HP, se convertirá en Wendigo y comenzará a atacarte también. La mejor estrategia es matar al jefe usando ataques poderosos lo más rápido posible. No intentes matar a otros fantasmas. Desaparecerán justo después de la muerte de Wendigo. | |
Uktena — cuando se mueve, Uktena deja un rastro de fuego. Te hará daño si intentas cruzarlo. La mejor estrategia aquí es golpear y correr, intentando 'volar una cometa' al jefe y evitar el rastro de fuego. | |
Piasa — ¡Cuidado con el Piasa! Este nuevo jefe ama atacar desde la parte trasera y causa mucho daño de área. Puede aparecer en cada 4ta o 8va ola. | |
Dsonokva — Parece más aterrador desde una distancia que realmente lo es en combate cercano. ¡Prepara tu arma cuerpo a cuerpo! Puede aparecer en cada 4ª o 8ª ola. |
Tabla de Clasificación de Pruebas del Cañón
Los participantes de la Tabla de Clasificación de Pruebas del Cañón compiten dentro de Ligas. Hay Ligas de Bronce, Plata y Oro con 5 divisiones en cada una de ellas.
Tu primera carrera en las Pruebas del Cañón es considerada una carrera de clasificación. Tu desempeño en esa carrera determina en qué liga eres colocado, siendo la colocación más alta posible Oro 5.
Las batallas futuras definen tu lugar dentro de tu grupo. El tamaño del grupo es determinado por la Liga en la que eres clasificado.
La Tabla de Clasificación de Pruebas del Cañón se actualiza cada 6 días. La nueva competencia comenzará en 24 horas después de que la anterior termine.
Hagámoslo claro cómo llegar a la cima de la Tabla de Clasificación de Pruebas del Cañón.
- Solo el mejor de tus intentos completados durante el período semanal cuenta en la Tabla de Clasificación de Pruebas del Cañón. Por ejemplo, si luchaste tres veces durante el período y obtuviste 97, 101 y 98 puntos, entonces tu puntuación máxima es 101. Y 101 es tu resultado en la Tabla de Clasificación.
- Obtienes puntos por cada criatura matada en el Cañón. ¡Cuanto más duro el enemigo, más puntos obtienes por tratar con ellos!
- Puntos adicionales son dados por el tiempo que toma tratar con olas enemigas. ¡Cuanto más rápido eres, más puntos obtienes!
Recompensas
Obtienes recompensas tanto por completar cada pelea de Pruebas de Cañón como por tu lugar en la tabla de clasificación al final de las competencias de 6 días.
- Recompensas por cada lucha: Anillos de poder, Azúcar refinada y Monedas de plata;
- Recompensas de tabla de líderes: Pepitas de oro (comenzando desde Liga de oro), armas de nativos americanos, armadura y tubos, tubos raros y recursos útiles.