Todos los animales en Westland tienen sus propias ventajas especiales. Las mascotas tienen una o dos de esas dependiendo de su Nivel. Las combinaciones de ventajas ya disponibles pueden proporcionar bastante la diversidad y espacio para la experimentación. ¡Y aún más ventajas geniales serán añadidas al juego en las actualizaciones futuras!
Mecánica de ventajas de mascota
Hay algunas sutilezas que podrías encontrar útiles sobre ventajas de animales. Después de todo, pueden afectar tu experiencia de viaje y lucha bastante mucho! ¡Presta atención a lo que tus mascotas y animales hostiles son capaces de!
- Las mascotas pueden tener 1 o 2 ventajas especiales dependiendo de su Nivel.
- Las ventajas del mismo tipo pueden ser de diferente rareza. Cuanto más alta la rareza, más poderosa la ventaja.
- La rareza del beneficio no depende únicamente de la rareza de la mascota. Tanto las mascotas comunes como las mascotas raras pueden poseer un beneficio poco común. Sin embargo, cuanto más alto el Nivel y la rareza de tu mascota, mayor la probabilidad de ganar un beneficio poco común, raro, o incluso un beneficio épico mediante la cría.
Tipos de ventajas
Los beneficios pueden ser de 2 tipos: unos que proporcionan bonificaciones que funcionan con una cierta probabilidad y aquellos que dan un impulso permanente. Aquí va la lista de todos los beneficios actualmente disponibles:
Beneficios activados con una cierta probabilidad
Furia — Inflige daño doble. |
|
Desaceleración — Ralentiza a un enemigo. |
|
Estrangulamiento — Detiene a un enemigo. |
|
Garras afiladas — Hace sangrar a un enemigo. |
|
Ataque repentino — Inflige daño adicional a un enemigo con 100% HP. |
|
Daño aumentado — Siempre inflige daño adicional. |
|
Mejorada provocación — Mayor tiempo de provocar un enemigo. |
Beneficios permanentes adicionales
Esquivar — Evitar ataque del enemigo. |
|
Ahorro — Una mascota requiere menos comida que lo usual. |
|
Venganza — Inflige daño adicional siendo atacado. |
|
Mandíbulas poderosas — Ignora la armadura del objetivo. |
|
|
Patas rápidas — Una mascota se mueve más rápido. |
Salud aumentada — Una mascota tiene más salud que lo usual. |
|
Golpes rápidos — Una mascota ataca más rápido. |
|
Piel gruesa — Una mascota ignora parte del daño entrante. |
|
Aprendizaje — Una mascota obtiene más experiencia en batallas. |
|
Recuperación rápida — Velocidad de curación aumentada cuando una mascota está en la Casa de mascotas. |
|
Compañero — Tu personaje obtiene más experiencia cuando una mascota lo acompaña. |