Perairan Dalam Perairan Dalam

Perairan Dalam

Support Agent Support Agent

art_swamp_deepwater.jpg

Ibukota dari Marshlands dipenuhi dengan segala macam orang, kepercayaan, dan rahasia. Para penegak hukum dan para penyelundup sedang menjaga perdamaian yang rapuh, sementara orang-orang kota sedang mencoba untuk menghadapi pengikut kultus lokal.

Lihatlah sekeliling dan biasakan diri dengan tempat ini!

  • Dermaga adalah tempat perjalanan Anda di Rawa dimulai. Datang ke sini jika Anda membutuhkan tumpangan kembali ke atas sungai Mississippi ke Peternakan Anda.
  • Shrieking Head Bar adalah tempat terbaik untuk pergi jika Anda membutuhkan makanan (baik untuk diri sendiri dan kuda Anda), minuman, dan barang-barang penyembuhan. Marie Montana memiliki bersama tempat ini dengan temannya, Jean Laveau. Anda akan mendengar lebih banyak tentang pria ini nanti.
  • Kantor Marshall — Marshall sebelumnya dari Deepwater telah hilang di rawa-rawa dengan satu regu penuh penegak hukum. Seorang marshall baru telah tiba dari Barat-Laut, tetapi dia belum hadir di kantornya. Sepertinya ini ada hubungannya dengan nasib pendahulunya!
  • Pabrik gergaji — Pabrik gergaji dibangun oleh penebang kayu dari Barat-Laut yang datang ke sini bersama marshall tua. Pemilik pabrik gergaji mendukung kemajuan, sementara penduduk lokal lebih memilih gaya hidup tradisional. Sepertinya hubungan yang cukup tegang!
  • Toko Baju Zirah & Senjata — Tidak ada toko, tidak ada kota, mereka berkata! Jack Satu-Mata memiliki toko lokal. Butuh beberapa baju zirah dan senjata? Dapatkan di sini! Jack memiliki barang-barang untuk semua jenis pelanggan!
  • Kotak Surat Cody Express — Cody Express beroperasi di Deepwater, juga! Jika Anda mendapatkan paket, tidak ada kebutuhan untuk kembali ke Peternakan untuk mengklaimnya.