Ibukota dari Marshlands dipenuhi dengan segala macam orang, kepercayaan, dan rahasia. Para penegak hukum dan para penyelundup sedang menjaga perdamaian yang rapuh, sementara orang-orang kota sedang mencoba untuk menghadapi pengikut kultus lokal.
Lihatlah sekeliling dan biasakan diri dengan tempat ini!
- Dermaga adalah tempat perjalanan Anda di Rawa dimulai. Datang ke sini jika Anda membutuhkan tumpangan kembali ke atas sungai Mississippi ke Peternakan Anda.
- Shrieking Head Bar adalah tempat terbaik untuk pergi jika Anda membutuhkan makanan (baik untuk diri sendiri dan kuda Anda), minuman, dan barang-barang penyembuhan. Marie Montana memiliki bersama tempat ini dengan temannya, Jean Laveau. Anda akan mendengar lebih banyak tentang pria ini nanti.
- Kantor Marshall — Marshall sebelumnya dari Deepwater telah hilang di rawa-rawa dengan satu regu penuh penegak hukum. Seorang marshall baru telah tiba dari Barat-Laut, tetapi dia belum hadir di kantornya. Sepertinya ini ada hubungannya dengan nasib pendahulunya!
- Pabrik gergaji — Pabrik gergaji dibangun oleh penebang kayu dari Barat-Laut yang datang ke sini bersama marshall tua. Pemilik pabrik gergaji mendukung kemajuan, sementara penduduk lokal lebih memilih gaya hidup tradisional. Sepertinya hubungan yang cukup tegang!
- Toko Baju Zirah & Senjata — Tidak ada toko, tidak ada kota, mereka berkata! Jack Satu-Mata memiliki toko lokal. Butuh beberapa baju zirah dan senjata? Dapatkan di sini! Jack memiliki barang-barang untuk semua jenis pelanggan!
- Kotak Surat Cody Express — Cody Express beroperasi di Deepwater, juga! Jika Anda mendapatkan paket, tidak ada kebutuhan untuk kembali ke Peternakan untuk mengklaimnya.