Questo è un luogo magico dove puoi superare prove difficili per ottenere ricompense impressionanti.
Per lanciare un Processo, devi posizionare 3 Anelli d'Argento e 3 Anelli di Bronzo sul piedistallo. Dopo ciò, nemici inizieranno ad attaccarti. Resta vivo e uccidili tutti se vuoi il tuo premio!
Questa posizione ha un cooldown di 2 giorni, ma puoi resettare per un paio di monete d'argento.
Onde
- Onde 1-3 — Questo è un intro non molto complicato per darti una possibilità di prepararti per nemici più avanzati. La difficoltà cresce gradualmente.
- Onda 4 — Il 1° Combattimento con il Capo.
- Onda 5 — Affronterai un grande numero di nemici veloci ma con bassi HP. Un buon martello pneumatico o un fucile a pompa sarebbero utili per te per vincere questa onda.
- Onda 6 — Dovrai uccidere 5 Dsonokvas il più velocemente possibile prima che lancino un potente scoppio AOE. Nel caso in cui tu sia sopravvissuto dopo il primo scoppio, inizieranno a lanciarlo ancora una volta. Un potente fucile o una pistola sarà la scelta migliore per superare questa onda con successo.
- Onda 7 — Sopravvivi combattendo vari nemici e fai del tuo meglio per evitare contatto con Bufalo.
- Onda 8 — 2° Combattimento capo. Nel caso tu abbia vinto tutte le 8 onde affronterai altre 8 con difficoltà aumentata. Il numero totale di onde è infinito!
Capi
Wendigo — vedrai due fantasmi. Se attacchi uno di loro cercherà di scappare, ma il secondo cercherà di farti del male. E ogni colpo evocherà un nuovo fantasma immortale che ti attacca. Puoi attaccare solo il primo fantasma. Quando il primo fantasma perde più del 50% di HP, si trasformerà in Wendigo e inizierà ad attaccarti anche lui. La migliore strategia è uccidere il capo usando attacchi potenti il più velocemente possibile. Non cercare di uccidere altri fantasmi. Spariranno subito dopo la morte di Wendigo. | |
Uktena — quando si muove, Uktena lascia una scia di fuoco. Ti farà male se provi ad attraversarla. La migliore strategia qui è colpire e fuggire, cercando di 'aquilone' il capo e di evitare la scia di fuoco. | |
Piasa — Attenti al Piasa! Questo nuovo capo ama attaccare dal retro e infligge molti danni di area. Può apparire ogni 4ª o 8ª ondata. | |
Dsonokva — Sembra più spaventoso da una distanza che non è realmente in combattimento ravvicinato. Prepara la tua arma da mischia! Può apparire in ogni 4ª o 8ª ondata. |
Classifica Prove del Canyon
I partecipanti alla classifica delle Prove del Canyon competono all'interno delle Leghe. Ci sono le Leghe di Bronzo, Argento e Oro con 5 divisioni in ciascuna di esse.
La tua prima corsa nei Trials del Canyon è considerata una corsa di qualificazione. La tua prestazione in quella corsa determina in quale lega sei collocato, con la collocazione più alta possibile essendo Oro 5.
Le battaglie future definiscono il tuo posto all'interno del tuo gruppo. La dimensione del gruppo è determinata dalla Lega in cui vieni inserito.
La classifica delle Prove del Canyon si aggiorna ogni 6 giorni. La nuova competizione inizierà in 24 ore dopo che la precedente termina.
Rendiamo chiaro come arrivare in cima alla Classifica delle Prove del Canyon.
- Solo il migliore dei tuoi tentativi completati durante il periodo settimanale conta nella Classifica delle Prove del Canyon. Ad esempio, se hai combattuto tre volte durante il periodo e hai ottenuto 97, 101 e 98 punti, allora il tuo punteggio massimo è 101. E 101 è il tuo risultato nella Classifica.
- Ottieni punti per ogni creatura uccisa nel Canyon. Più duro è il nemico, più punti ottieni per affrontarli!
- Punti aggiuntivi sono dati per il tempo che ci vuole per affrontare le ondate nemiche. Più veloce sei, più punti ottieni!
Ricompense
Ricevi ricompense sia per completare ogni combattimento delle Prove del Canyon sia per il tuo posto nella classifica alla fine delle competizioni di 6 giorni.
- Ricompense per ogni combattimento: Anelli di potere, Zucchero raffinato e Monete d'argento;
- Ricompense classifica: Pepite d'oro (a partire da Lega d'oro), armi nativo americane, armature e tubi, tubi rari e risorse utili.