Twoje taktyki powinny polegać na spożywaniu jedzenia i napojów, każde przyznające różne wzmocnienia, aby zwiększyć zdolności twojej postaci.
- Wszystkie rodzaje jedzenia i napojów dodają stałe ulepszenia i tymczasowo zwiększają maksymalne zdrowie postaci.
- Niezwykłe jedzenie i napoje oferują dodatkowe bonusy, takie jak walka z regionalnymi wyzwaniami lub zwiększanie prędkości zbierania zasobów!
- Rzadkie jedzenie i napoje dostarczają jeszcze większych korzyści, wzmacniając parametry walki oprócz zwiększania maksymalnego zdrowia. Najlepiej jest spożywać je podczas najtrudniejszych walk, takich jak Próby Kanionu, najazdy na Złoto Sojuszu, i walki w najtrudniejszych obozach Bandytów.
Czas trwania bufów
Musisz jeść i pić, aby stać się silniejszym i stawić czoła trudnym wyzwaniom. Każde danie oferuje podwójną korzyść, zapewniając stały buff przy początkowym spożyciu oraz tymczasowy buff podczas każdego spożycia. Tymczasowy buff pozostaje aktywny przez określony czas, podzielony na odrębne etapy.
- Pełna Moc — ulepszenie jest na swojej maksymalnej sile i trwa przez 30 minut po spożyciu jedzenia lub napoju.
- Zmniejszający Bonus — krótki okres na końcu efektu buffa, podczas którego jego wpływ stopniowo zmniejsza się, aby uniknąć nagłego osłabienia postaci w walce.
- Neutralny — bonus z jedzenia lub picia przestał mieć efekt.
- Osłabiony — postać była bez jedzenia lub wody przez ponad 25 godzin i jest dotknięta przez osłabienia z głodu i/lub pragnienia.
Proszę zauważyć!
Po zastosowaniu ulepszenia do twojej postaci, licznik będzie kontynuował działanie we wszystkich scenariuszach, czy jesteś na lokalizacji, globalnej mapie, czy nawet offline. Jeśli planujesz długą ekspedycję lub spodziewasz się robić przerwy w grze, jest niezbędne, aby zabrać ze sobą odpowiednią ilość jedzenia i napojów.
Twoja postać może jednocześnie otrzymywać bonusy z 2 różnych jedzeń i tylko 1 napoju. Jeśli zjesz więcej dań, ich efekt może:
- Zastąp jeden z już spożytych jedzenie.
- Przedłuż czas trwania obecnego ulepszenia do maksimum, jeśli nowe jedzenie jest podobne do tego już zjedzonego.
Efekty napojów działają w podobny sposób, z jedyną różnicą polegającą na tym, że twoja postać może mieć bonus tylko z jednego napoju na raz.
Osłabienia
Debuffy w grze są bezproblemowo zintegrowane z systemem Buff, zapewniając wyraźną widoczność, kiedykolwiek twoja postać jest dotknięta.
-
Głód — Jeśli twoja postać nie spożyje żadnego jedzenia przez 25 godzin, jej moc ataku zostanie zmniejszona. Osłabienie zostanie natychmiast zastąpione wzmocnieniem, jak tylko postać zje coś.
-
Pragnienie — Jeśli twoja postać nie spożyje żadnego napoju przez 25 godzin, jej skuteczność leczenia zostanie zmniejszona. Osłabienie zostanie natychmiast zastąpione wzmocnieniem, jak tylko postać wypije coś.
-
Krwawienie — stopniowa utrata zdrowia przez okres czasu po zostaniu zranionym.
-
Zimno — Może mieć miejsce w północnym regionie. Postać bez ochrony przed zimnem doświadczy szybkiego zmniejszenia czasu trwania wzmacniacza jedzenia. Jak tylko wzmacniacz znika, postać zaczyna marznąć. Zimno jest teraz mniej niebezpieczne i już nie paraliżuje zamarzniętej postaci. Teraz, tylko znacznie spowalnia ruch postaci.
-
Ciepło — Może mieć miejsce w południowym regionie, położonym za przejściem Rzeki. Postać brakująca ochrony przed ciepłem szybko zmniejszy czas trwania buffa napoju. Gdy buff znika, postać zaczyna odczuwać ciepło. Przegrzana postać zwalnia tak samo jak podczas zamarzania.
-
Ogłuszenie — niezdolność do poruszania się i atakowania.
-
Nietrzeźwość — upośledzona koordynacja ruchów po nadmiernym spożyciu whiskey.
-
Zwolnienie — zmniejszona prędkość ruchu.
-
Debuff Leczenia — może wystąpić od ukąszeń komara, wpływając na skuteczność leczenia.