cover_9_canyon.jpg

To jest magiczne miejsce, gdzie możesz przejść trudne próby, aby zdobyć niesamowite nagrody.

Aby rozpocząć Próbę, musisz umieścić 3 Srebrne i 3 Brązowe pierścienie na piedestale. Po tym, wrogowie zaczną atakować cię. Pozostań przy życiu i zabij ich wszystkich, jeśli chcesz swoją nagrodę!

Ta lokalizacja ma 2-dniowy czas oczekiwania, ale możesz zresetować za kilka srebrnych monet.

Fale

canyon_1920x720.jpg

  • Fale 1-3 — To jest nie bardzo skomplikowane wprowadzenie, aby dać ci szansę przygotować się na bardziej zaawansowanych wrogów. Trudność rośnie stopniowo.
  • Fala 4 — 1. Walka z szefem.
  • Fala 5 — Zmierzysz się z dużą liczbą szybkich, ale niskie HP wrogów. Dobry młot pneumatyczny lub strzelba byłaby użyteczna, abyś wygrał tę falę.
  • Fala 6 — Będziesz musiał zabić 5 Dsonokvas jak najszybciej zanim rzucą potężny AOE-wybuch. W przypadku, gdy przetrwasz po pierwszym wybuchu, zaczną rzucać to ponownie. Potężna karabin lub pistolet będzie najlepszym wyborem, aby przejść tę falę pomyślnie.
  • Fala 7 — Przetrwaj walcząc z różnymi wrogami i zrób wszystko, aby unikać kontaktu z Bizonem.
  • Fala 8 — 2. walka z bossem. W przypadku, gdy wygrałeś wszystkie z 8 fal, zmierzysz się z kolejnymi 8 o zwiększonej trudności. Całkowita liczba fal jest nieskończona!

Szefowie

wendigo.png Wendigo — zobaczysz dwa duchy. Jeśli zaatakujesz jednego z nich, spróbuje uciec, ale drugi spróbuje cię zranić. I każdy cios przywoła nowego nieśmiertelnego ducha atakującego cię. Możesz zaatakować tylko pierwszego ducha. Kiedy pierwszy duch straci więcej niż 50% HP, zamieni się w Wendigo i zacznie cię również atakować. Najlepsza strategia to zabić szefa używając potężnych ataków jak najszybciej. Nie próbuj zabijać innych duchów. Znikną zaraz po śmierci Wendigo.
uktena.png Uktena — kiedy się porusza, Uktena zostawia ślad ognia. Zrani cię, jeśli spróbujesz go przekroczyć. Najlepsza strategia tutaj to uderzyć i uciec, próbując "wyprowadzić na smyczy" szefa i unikać śladu ognia.
piasa.png Piasa — Strzeż się Piasa! Ten nowy boss uwielbia atakować od tyłu i zadaje dużo obrażeń obszarowych. Może pojawić się na każdej 4-tej lub 8-mej fali.
dsonokva.png Dsonokva — Wygląda straszniej z odległości niż naprawdę jest w walce wręcz. Przygotuj swoją broń do walki wręcz! Może pojawić się na każdej 4-tej lub 8-mej fali.

Tablica Wyników Próby Kanionu

cover_10_canyon.jpg

Uczestnicy Tabeli Wyników Prób Kanionu rywalizują w Ramach Lig. Istnieją Ligi: Brązowa, Srebrna i Złota, z 5 dywizjami w każdej z nich.

Twój pierwszy bieg w Próbach Kanionu jest uważany za bieg kwalifikacyjny. Twoje wyniki w tym biegu decydują, do której ligi zostaniesz przypisany, przy czym najwyższe możliwe umieszczenie to Złoto 5.

Przyszłe bitwy definiują twoje miejsce wewnątrz twojej grupy. Rozmiar grupy jest określany przez Ligę, do której zostajesz przypisany.

Tablica wyników prób w kanionie odświeża się co 6 dni. Nowe zawody rozpoczną się za 24 godziny po zakończeniu poprzednich.

Zróbmy to jasne jak dostać się na szczyt Tablicy Wyników Prób Kanionu.

  • Tylko najlepszy z twoich ukończonych prób w okresie tygodniowym liczy się w Tablicy Wyników Prób Kanionu. Np. jeśli walczyłeś trzy razy w okresie i zdobyłeś 97, 101 i 98 punktów, wtedy twoje maksymalne wyniki to 101. I 101 jest twoim wynikiem w Tablicy Wyników.
  • Dostajesz punkty za każde zabite stworzenie w Kanionie. Im trudniejszy przeciwnik, tym więcej punktów dostajesz za radzenie sobie z nimi!
  • Dodatkowe punkty są przyznawane za czas potrzebny do radzenia sobie z falami wrogów. Im szybciej jesteś, tym więcej punktów dostajesz!

Nagrody

Otrzymujesz nagrody zarówno za ukończenie każdej walki prób kanionu, jak i za twoje miejsce na tablicy liderów na koniec 6 dniowych zawodów.

  • Nagrody za każdą walkę: Pierścienie mocy, Rafinowany cukier i Srebrne monety;
  • Nagrody na tablicy liderów: Złote Samorodki (zaczynając od Złotej Ligi), Broń Rdzennych Amerykanów, zbroje i rury, rzadkie rury i użyteczne zasoby.