horses.jpg

Bir at senin en önemli müttefiğindir. Senin enerjini kullanmadan, onun enerjisiyle uzak yerlere seyahat etmeni sağlar. Bazı yerler ve özel etkinlikler sadece at sırtında ulaşılabilir.

Bir Ahırlar inşa ettiğinde ilk atını elde edeceksin. Onu yükselterek, aynı anda 8 ata kadar sahip olabileceksin. Bu, aktif atını değiştirebileceğin, onlara dinlenme verip enerjilerini geri kazandırabileceğin, besleyip üretebileceğin yerdir! Diğer tüm atlar için, onları iki yöntemle edinebilirsin: Silverton'da Arabella Gallopridge'den satın alarak veya Ranch'ında üreterek. Evcil hayvanların aksine, vahşi bir attan atı evcilleştirmek mümkün değildir!

Her at, farklı görevler için faydasını etkileyen; Enerji, Hız ve Dayanıklılık olmak üzere bir dizi özelliğe sahiptir.

At çizelgesi

‘At Gücü’ — Her atın seni at sırtında taşımak veya bir Vagon çekmek için harcayabileceği güç rezervidir. Atın enerjisi olduğu sürece, onunla global haritada hareket edebilirsin. Atın enerji rezervi tükendiğinde, inip yolculuğuna yaya devam etmek, atı dizginlerden yönlendirmek zorunda kalırsın.

Lütfen not alın!
Her atın kendi enerji rezervi vardır. Böylece yorgun bir atla çiftliğe dönebilir, tam güçte başka bir ata geçebilir ve çabalarına devam edebilirsin.

Popüler talep üzerine, iki oyuncunun isteklerini birleştirdik — doğal enerji yenilenmesi ve atları sadece tedavi etmek yerine besleme imkânı! Bundan böyle, tarlalarında yulaf yetiştirebilir, at yemi üretebilir ve bunu ahırın besleyicisine koyabilirsin. Bu arada, rafine şeker hala oyunda mevcut ancak “At Şeker Ödülleri” olarak yeniden adlandırıldı. Böylece, atlarının enerjisini yenilemenin iki yolu vardır:

  • Ahır Restorasyonu — Yorgun bir at çiftlikteyken ve ahırın besleyicisinde yemek varken, atın enerjisi yavaşça geri kazanılır. Atlar, çiftliğinde yetiştirilen herhangi bir üründen, örneğin mısır veya balkabağı, beslenebilir. Ancak, yulaf ve mısırdan yapılan at yemi, onların en sevdiği yemektir ve onlara en fazla besin sağlar.
  • At Şeker Ödülleri — Daha önce olduğu gibi, güvenilir bineğini ödüllendirebilir, anında enerjisini geri yükleyebilirsin. Ne kadar çok ödül verirsen, mevcut atın o kadar çok enerji kazanır.

Atının optimum kullanımını etkileyen 2 diğer önemli istatistik vardır:

  • Hız — Atın, binerken saniyede tükettiği enerji miktarını belirleyen parametredir.
  • Dayanıklılık — Atın, vagonla hareket ederken saniyede tükettiği enerji miktarını belirleyen parametredir.

Avantajlar

cover_5_6_03.jpg

Ana istatistiklerinin yanı sıra, her at en az bir doğuştan avantaj taşır; bu, belirli bir alana bonus veren ayırt edici özelliktir. En olağanüstü atlar hatta iki avantaj taşır, bu da onları son derece nadir kılar. Mevcut avantajlara yakından bakalım.

  • Enerjetik — At, maksimum enerjiye sürekli bonus alır.
  • Artan Hız — At, sabit bir hız bonusu alır.
  • Artan Dayanıklılık — At, sabit bir dayanıklılık bonusu alır.
  • Tutumlu — Enerji yenilenmesi için yemlikten tüketilen yem miktarını azaltır.
  • Hızlı Metabolizma — At, ahırdayken daha fazla enerji geri kazanır.
  • Tatlı Dişi — At, şeker ödülleri yediğinde daha fazla enerji birimi geri kazanır.
  • Kargo Taşıyıcı — At ek envanter yuvalarına sahiptir. Nadir avantaj.
Lütfen not alın!
Evcil hayvanlarda olduğu gibi, avantajlar nadirlik açısından değişebilir; bu atın seviyesinden veya nadirliğinden bağımsızdır. Bu, yaygın bir atın alışılmadık bir avantajı olabileceği, alışılmadık bir atın ise yaygın bir avantajı olabileceği anlamına gelir.

Atlardaki Çeşitlilik

cover_5_6_04.jpg

Westland Survival'da artık benzersiz özelliklere sahip çeşitli atlar tanıtıldı. Ayrıca, atlarınız yalnızca istatistiklerinde değil, görsel tasarımlarında da farklılık gösterir.

At türleri

İki tür at vardır:

  • Binme atları — Hızlı, zarif ve canlı atlar, tek başına binmek için idealdir.
  • Çekme atları — Güçlü ve sağlam çekme atları, vagon taşımak için idealdir.

Her iki tür at da her iki işlevi yerine getirebilir. Bir çekme atı sürebilir veya binme atı ile vagon taşıyabilirsiniz, ancak bu daha fazla enerji tüketir. Farklı türdeki atlar birbirleriyle üreyemez.