什麼是獎金?
獎金是可以在聯盟內激活的特殊升級,以提升其成員。它們提供各種優勢,例如增加經驗、減少能量成本或增強角色統計。
獎金是如何運作的?
-
獎金由聯盟領袖或他們的副手在一個特殊界面激活。
-
啟動獎金需要積累的聲譽。
-
一旦啟動,獎勵持續到當前週期結束。
-
每個週期最多可以激活5個獎金。
-
對於新聯盟成員(新兵),獎金的效力為50%。
如何解鎖獎金?
當特定建築物和/或項目在氏族城市中建造時,獎金變得可用。建築物等級越高,獎金越強。
獎金啟動週期
-
每個星期二在12:00 UTC,一個新的週期開始:聲譽被重新計算,獎勵重置,和領導者可以選擇新的獎勵。
-
在接下來的6天內,領導者可以選擇並使用聲望啟動獎勵。
-
啟動的獎金不能在下一個週期之前被更改。
-
如果在週期中建造了一個新建築,它解鎖一個額外的獎勵。
-
升級建築物不影響已經啟動的獎勵—變化在下一個週期生效。
在哪裡查看可用獎金?
所有獎金可以在聯盟介面中的獎金啟動窗口找到。它們顯示與相應的圖示和狀態:
可供選擇 - 可以被激活。
選定 - 已經活躍於當前週期。
不可用 - 需要建造特定建築物。
獎金 清單
| 建築物 | 模組 | 獎金 名稱 | 效果 |
| 總部 | 大廳 | 擊殺獲得經驗值提升 | 增加從殺死中獲得的經驗值 {5-30}%. |
|
酒吧 |
酒吧櫃台 |
增加 PvP 傷害 | 在使用{1-6}級武器時,對守護聯盟城鎮的怪物增加15%的傷害. |
| 酒館 | 食品儲藏室 | 延長食物增益持續時間 | 將 {1-6} 級食物項目的臨時增益提高 50%. |
| 火車站 | 倉庫 | 降低能量成本 | 在騎馬旅行時降低 {2-20}% 的能量消耗. |
| 兵營 | 睡眠區域 | 戰鬥通行證 經驗值 提升 | 從戰鬥通行證任務中增加 10% 的 XP(適用於等級 {1-4}). |
| 兵營 | 休息區 | 任務帶來的聲望增加 | 提高從任務中獲得的聲望10%(適用於等級 {1-4}). |
| 聖所 | 幸運圖騰 | 增加暴擊機率 | 為第 {1-6} 級武器提高 5% 致命一擊機率. |
| 聖所 | 靈魂 圖騰 | 增加對靈魂的傷害 | 對於 {1-6} 級武器,增加對靈魂的傷害 15%. |
| 水力發電廠 | 變壓器 | 更快的生產速度 | 將{1-6}級物品的生產時間減少30%. |
| 我的 | 洗滌線 | 增加礦石產量 | 每日礦石產量增加 {5-25}. |
| 交易者的房子 | 銀與金購買的折扣 | 為等級 {1-6} 物品減少 10% 的物品成本. | |
| 實驗室 | 煉金術桌 | 增加防禦者裝備耐久度 | 提高城市防禦者裝備耐久度 (10%-50%). |
| 實驗室 | 蒸餾器 | 減少死刑 | 在死亡時降低 {2-6}% 耐久度損失. |