Le tue tattiche dovrebbero basarsi sul consumo di cibo e bevande, ciascuno che concede vari potenziamenti per migliorare le abilità del tuo personaggio.
- Tutti i tipi di cibo e bevande aggiungono potenziamenti permanenti e aumentano temporaneamente la salute massima del personaggio.
- Cibi e bevande insoliti offrono bonus aggiuntivi, come combattere sfide regionali o aumentare la velocità di raccolta delle risorse!
- Cibi e bevande rari forniscono benefici ancora maggiori, migliorando parametri di combattimento oltre ad aumentare salute massima. È meglio consumato durante le battaglie più impegnative, come Prove del Canyon, incursioni di Corsa all'Oro dell'Alleanza, e combattimenti nei campi dei Banditi più difficili.
Durate dei buff
Devi mangiare e bere per diventare più forte e affrontare sfide difficili. Ogni piatto offre un doppio beneficio, fornendo un potenziamento permanente al consumo iniziale e un potenziamento temporaneo durante ogni consumo. Il potenziamento temporaneo rimane attivo per una durata specificata, divisa in stadi distinti.
- Piena Potenza — il potenziamento è alla sua massima forza e dura per 30 minuti dopo aver consumato cibo o bevanda.
- Diminuzione Bonus — un breve periodo alla fine dell'effetto del buff, durante il quale il suo impatto diminuisce gradualmente per evitare l'improvviso indebolimento del personaggio in combattimento.
- Neutrale — il bonus da cibo o bevanda ha cessato di avere un effetto.
- Indebolito — il personaggio è stato senza cibo o acqua per oltre 25 ore ed è influenzato da penalità di fame e/o sete.
Per favore nota!
Dopo aver applicato un potenziamento al tuo personaggio, il timer continuerà a funzionare in tutti gli scenari, che tu sia in una località, la mappa globale, o anche offline. Se stai pianificando una spedizione lunga o prevedi di fare pause dal gioco, è essenziale portare con te una scorta adeguata di cibo e bevande.
Il tuo personaggio può simultaneamente ricevere bonus da 2 cibi diversi e solo 1 bevanda. Se mangi più piatti, il loro effetto può:
- Sostituisci uno dei cibi già consumati.
- Estendi la durata del buff corrente al massimo se il nuovo cibo è simile a quello già mangiato.
Gli effetti delle bevande funzionano in un modo simile, con l'unica differenza che il tuo personaggio può avere un bonus da solo una bevanda alla volta.
Debuffs
I debuff nel gioco sono integrati senza soluzione di continuità nel sistema dei Buff, garantendo una chiara visibilità ogni volta che il tuo personaggio è influenzato.
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Fame — Se il tuo personaggio rimane senza alcun cibo per 25 ore, il loro potere di attacco sarà ridotto. Il debuff sarà immediatamente sostituito con un buff non appena il personaggio mangia qualcosa.
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Sete — Se il tuo personaggio rimane senza alcuna bevanda per 25 ore, la sua efficacia di guarigione sarà ridotta. Il debuff sarà immediatamente sostituito con un buff non appena il personaggio beve qualcosa.
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Sanguinamento — perdita graduale di salute durante un periodo di tempo dopo essere stato ferito.
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Freddo — Può avere luogo nella regione settentrionale. Un personaggio senza protezione dal freddo sperimenterà una rapida riduzione nella durata del buff del cibo. Non appena il buff scompare, il personaggio inizia a congelarsi. Il freddo è meno pericoloso ora e non paralizza più il personaggio congelato. Ora, rallenta solo significativamente il movimento del personaggio.
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Caldo — Potrebbe avere luogo nella regione meridionale, situata oltre l'attraversamento del Fiume. Un personaggio privo di protezione dal calore ridurrà rapidamente la durata del buff della bevanda. Una volta che il buff scompare, il personaggio inizia a sentire il calore. Un personaggio surriscaldato rallenta proprio come quando congela.
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Stordire — incapacità di muovere e attaccare.
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Intossicazione — coordinazione del movimento compromessa dopo consumo eccessivo di whiskey.
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Rallentando — velocità di movimento ridotta.
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Debuff di Guarigione — può verificarsi da punture di zanzara, influenzando l'efficacia della guarigione.