Freddo e Caldo Freddo e Caldo

Freddo e Caldo

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Il freddo e il calore sono effetti regionali.

  • Freddo — Colpisce la regione settentrionale, contrassegnata con l'icona speciale. Un personaggio senza protezione dal freddo sperimenterà una rapida riduzione nella durata del buff del cibo. Non appena il buff scompare, il personaggio inizia a congelarsi. Il freddo rallenta il movimento del personaggio.
  • Caldo — la regione Meridionale, situata oltre l'attraversamento del Fiume, ha la sua caratteristica regionale (ed è anche contrassegnata con un'icona di termometro). Un personaggio privo di protezione dal Caldo ridurrà rapidamente la durata del buff della bevanda. Una volta che il buff scompare, il personaggio inizia a sentire il Caldo. Un personaggio surriscaldato rallenta proprio come quando congela.

Come combattere Freddo e Caldo

  • Abbigliamento appropriato — Per combattere il freddo, dovrai vestirti caldamente nel nord, mentre nel sud, è consigliabile indossare abbigliamento adatto al clima di quella regione. Ogni pezzo di abiti regionali specifica la quantità di protezione dal freddo o dal Caldo che fornisce.
  • Mangiare Cibo Speciale — Nelle regioni settentrionali, Stufato Selvaggio Riscaldante si dimostrerà utile, mentre nel sud, Tè Ghiacciato rinfrescante è essenziale. Questi piatti ti permetteranno di ignorare completamente le caratteristiche regionali mentre il loro buff è attivo.
  • Puoi fermare l'effetto congelamento con qualsiasi cibo, e l'effetto Caldo con qualsiasi bevanda. Ricorda solo che se non sono i piatti con i potenziamenti regionali menzionati sopra, il loro effetto si esaurirà più velocemente del solito.

Consigli utili

  • Per ignorare Freddo o Caldo, hai bisogno di 5 punti Protezione. Puoi ottenerli da Armatura o piatti speciali.
  • L'armatura calda di livello 3 protegge contro il Freddo ma penalizza contro il Caldo.
  • I set di armatura da cowboy di livello 4 e gli abiti nativi americani forniscono protezione dal Caldo.
  • Un completo set di Armatura Comune del livello appropriato concede 5 punti, mentre l'Armatura non comune e rara offre più punti di Protezione, permettendoti di mescolare e abbinare.

Per favore nota!

  • Se una località non ha freddo o Caldo, gli indicatori di Caldo o freschezza non sono presi in considerazione. Per esempio, nella regione centrale, uno non può congelare anche in abbigliamento del sud di Livello 4 o surriscaldarsi in un cappotto del nord. Tutte le località che hanno freddo o Caldo sono segnate con icone di termometro speciali sulla mappa.
  • Il Caldo e i fattori freddo non si influenzano a vicenda.