寒さ と 熱 寒さ と 熱

寒さ と 熱

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寒さと熱は地域的な効果です。

  • 寒さ — 北部地域に影響を与え、特別なアイコンでマークされています。寒さの保護がないキャラクターは、食べ物のバフの持続時間が急速に減少します。バフが消えるとすぐに、キャラクターは凍り始めます。寒さはキャラクターの動きを遅くします。
  • — 南部地域は、川の渡りを越えた場所に位置し、その地域の特徴(そしてまた温度計のアイコンでマークされている)を持っています。熱保護がないキャラクターは、ドリンクのバフの持続時間を速く減らします。バフが消えると、キャラクターは熱を感じ始めます。過熱したキャラクターは、凍結するときのように遅くなります。

寒さと暑さと戦う方法

  • 適切な服装 — 寒さと戦うために、北では暖かく服を着る必要がありますが、南ではその地域の気候に適した服を着ることが勧められます。各地域の服は、それが提供する寒さまたは暑さの保護の量を指定します。
  • 特別な食べ物を食べる — 北部地域では、温める野生のシチューが役立つでしょう、一方南部では、冷やすアイスティーが不可欠です。これらの料理は、そのバフが活動している間、地域の特徴を完全に無視させます。
  • あなたはどんな食べ物でも凍結効果を止めることができ、どんな飲み物でも熱効果を止めることができます。ただし、上記の地域の強化が記載された料理でない場合、その効果は通常より早く減少します。

役立つヒント

  • 寒さまたは暑さを無視するには、5つの保護ポイントが必要です。それらは鎧または特別な料理から得ることができます。
  • Tier 3 温かい鎧は寒さに対して保護するが、熱に対してデバフする。
  • Tier 4 カウボーイ アーマー セット と ネイティブ アメリカン アウトフィット は 熱 保護 を 提供 します。
  • 完全な一般アーマーセットは適切な階層で5ポイントを与え、珍しいと希少なアーマーはもっと保護ポイントを提供し、組み合わせることを可能にします。

注意してください!

  • もし場所が寒さや暑さを持っていない場合、暖かさや涼しさの指標は考慮されません。例えば、中央地域では、第4階層の南部の服を着ても凍結することはできず、北部のコートを着ても過熱することはありません。寒さや暑さを持つすべての場所は、地図上で特別な温度計のアイコンでマークされています。
  • 熱と寒さの要因は互いに影響しない。